英雄连勇气传说修改器
- 类型:驱动补丁
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-08-04 15:29:05
- 厂商:暂无
详情
英雄连勇气传说修改器是一种用于修改《英雄连:勇气传说》游戏参数的辅助工具。获得更多资源、解锁隐藏内容、调整游戏难度等。完成修改后,保存设置并重新启动游戏,使修改生效。会有各种可调整的参数和选项。例如资源增加、关卡解锁、难度调整等。根据个人需求选择需要修改的项目,并设置相应的数值或进行相关操作。
使用教程
英雄连勇气传说游戏攻略(以诺曼底美军战役为例)
奥马哈滩头:用工兵炸掉碉堡,步兵左拐打掉88炮上的武器操作员,利用88炮的射程覆盖剩下德军,步兵提供视野,88炮输出。
维尔维勒村:全程步兵作战,交火时利用好掩体,蹲绿盾掩体。遇到敌人重机枪和防空炮水平扫射时,可用伞兵开“激励”技能冲过去丢炸药包。也可全图占领,但耗时较长。需消灭的军官在图右下角的弹药点处,关卡最后撤退他也会出来。
卡灵顿:注意走位,伞兵利用视野死角占领教堂后,出2个狙击手。步兵在狙击手消灭德军迫击炮前,不要占教堂右边资源点。两个狙击手开隐身,一个取消自动开火在前面提供视野,另一个在后面输出,优先攻击德军迫击炮小组。在狙击手后面留些伞兵或重机枪应急,以防德军摩托撞击。
卡灵顿反攻:专家难度下,建议在上一关做好准备,在敌人必经之路和出生点埋雷。不建议堵敌人出生点(有 buff)或桥头(会被火炮炸飞)。中路和右路防御可各布置2重机枪+2反坦克炮+1工兵。剩余8分钟和6分钟时会有炮击,注意躲避。6分钟左右可撤到教堂。
蒙泰尔保:首先夺回指挥部,再救 D 连部队(专家难度下不要一开始就用原始部队攻击敌人老家,可能导致装甲部队全灭和 D 连死亡),救完后撤回总部建立防线。可以把防线建在道路右侧,或缩到道路左侧。技能选快速部署、自动修理和领土占领。占领十字路口后建议选右边。后期可将谢尔曼放在路旁,方便快速调动应敌。打敌人老家时,需注意敌人基地西面墙内和墙外各有一个反坦克炮,北面有个四突回防,南面有个东风防空炮回防,还有一个迫击炮。优先处理带筒子的步兵和国民掷弹兵。
瑟堡:敌人防线综合,运用狙击手侦查、迫击炮群轰炸的打法稳步推进。可在前线适当造兵营补充兵力。用技能炮火轰炸勋章目标,也可存个档以防万一。
索提瓦斯特:只能空降伞兵、增援部队和半履带车增员。利用迫击炮轰炸敌人阵地。第一批增援的装甲车和工兵很重要,装甲车可减少伞兵伤亡。注意敌人会从左上角不可摧毁建筑出铁十字部队和筒子,且第一批增援的工兵是唯一工兵,非伞兵单位靠近半履带装甲车可补充兵力。
圣佛蒙特:开始不急着修桥,可先用管风琴清理对岸,同时攒资源。管风琴不同版本作用不同。部队靠近敌人指挥部可触发勋章任务并显示敌人工厂。可用谢尔曼加管风琴偷家,优先轰炸工厂以缓解防线压力。若越过基地栅栏,广场敌人会撤退并触发防守剧情。
192高地:难点是限时拿下高地。开局工兵造补给场和一队工兵,两队工兵一起修战车库,拿到喷火鳄式和管风琴后,用鳄式冲 A 点(资源点德军无反坦克武器),管风琴炸基地 A 点并出一辆谢尔曼。清完 A 点后坦克清 B 点,步兵清完再占领。然后造调车厂出半履带车,可当移动兵营并压制骚扰步兵。接着所有部队沿左路推进,步兵强吃歌莉娅后谢尔曼打掉 D 点附近迫击炮,再占领 C 点。D 点不建议占领(有四号和 MG 防守),然后坦克清掉 E 点,步兵打掉88炮后坦克跟上,打油点时可能混战,注意别乱,可占领88炮减少损失,之后在蓝圈造炮兵阵地轰炸高地,可出个狙击手提供视野。
英雄连勇气传说安装教程
启动游戏和修改器:先启动修改器,然后再运行《英雄连:勇气传说》游戏。
进入游戏主菜单界面,找到“选项”或“设置”等相关选项。
在选项界面中,可能会有“修改器”或“辅助工具”等类似的选项,点击进入修改器界面。
英雄连勇气传说功能介绍
F1:开启修改
F2:无限生命
F3:无限资源
F4:显示地图
F5:立即建设
F6:立即完成
F7:最大单位上线
F8:最大命令点
F9、技能无冷却
F10:能力无冷却时间
使用方法
1、首先下载英雄连勇气传说修改器通用版文件,完成后先解压,然后将游戏修改器放在游戏目录下
2、打开游戏
3、运行“Company Of Heroes New Steam V2.700.2.42 Trainer +9 MrAntiFun.EXE”打开修改器
4、使用对应的快捷键开启修改功能
注意:如果无法使用的话先打开修改器,后打开游戏再试试。
英雄连勇气传说修改器功能
F1:开启修改
F2:无限生命
F3:无限资源
F4:显示地图
F5:立即建设
F6:立即完成
F7:最大单位上线
F8:最大命令点
F9、技能无冷却
F10:能力无冷却时间
英雄连勇气传说修改器特色
1. 游戏纯关卡模式,每关卡资源不继承
战斗架构模式:
1. 游戏采取上帝视角,俯瞰模式,操作麾下所有兵种进行对他人攻击
2. 游戏中每个兵种都有血条,血条不满回复的方式不同,比如肉身兵种可以缓慢回复,机械兵种可以修理回复
3. 敌人有:敌对国人类
物品资源模式:
1. 本作为即时战略游戏,没有所谓纯粹的物品管理,和战争之人不同的是,本作所有弹药资源都不应用到单个单位,而是整体宏观列表,比如你方势力拥有100弹药资源,则所有坦克均可以用这100资源使用技能
2. 本作可以建造建筑,可以在建筑里召唤兵力,,整体模式类似星际争霸
策略环节:
本作是上帝视角的即时战略模式,策略层爆表,考验玩家的不仅有战术,还有操作,本作不仅对战出彩,关卡设计精彩
本作共有3个难度,难度区别体验在电脑的攻击频率和攻击力等,还有AI,在最高难度下,十分有挑战,敌人十分凶残
英雄连勇气传说修改器攻略英雄连勇气传说突击模组是什么:
它是英雄连勇气传说内置的一种联机模式。它和坦克突击模组类似,也是英雄连勇气传说的官方模组,在进入游戏后选择对战类型时可以选择。它和坦克突击模组不同的是,坦克突击模组是每个玩家只控制一辆坦克,而突击模组是每位玩家只控制一个步兵。
为了方便大家理解,下面用大家熟悉的王者荣耀做对比分析,只是分析哟。突击模式和王者荣耀类似,地图分为三大块,我方基地,敌方基地,中间则是空地。地图完全对称,双方基地都有机枪堡垒,铁丝网壕沟,反坦克炮阵地把守,布局非常真实,就像真正的战场一样。和王者荣耀类似,双方基地会自动不断刷兵进攻对方,不需要基地建设,也不需要采矿,只需要控制英雄打仗即可。自动刷出来的兵冲到中间空地后会和对方互相攻击,一般都是势均力敌,这时候玩家控制的英雄就可以发挥作用了。游戏的目标就是要摧毁对方的机枪堡垒,为我方步兵冲锋开辟道路,一路杀到对方基地深处,摧毁最后的建筑就是胜利。
英雄连勇气传说突击模组英雄单位介绍:
游戏分为盟军阵营和德军阵营,类似英雄联盟的光明阵营和黑暗阵营。
英雄突击兵:这是一种火力猛,防御高的英雄,盟军阵营是重装游骑兵(此处是单兵而非小队了),装备汤姆逊冲锋枪。德军阵营是风暴突击兵(当然也是单兵),装备MG42轻机枪。不管是德军还是盟军阵营,英雄突击兵都拥有手榴弹技能,短时间快速奔跑技能,貌似还有扔威力更强大的炸药包技能。
英雄工兵:就是英雄连勇气传说普通模式中的工兵,此处也变成了单兵当然。工兵的武器是喷火器,感觉威力比突击兵小很多。貌似也可以扔手榴弹,不过没有炸药包,但是可以多花点时间安装炸弹。
英雄军官:感觉攻击力比工兵强一点,特殊技能是可以激励周围的小兵,增加他们的战斗能力,具体效果不明。
英雄医疗兵:可以被动治疗周围的我方小兵,还可以主动技能治疗小兵,这个有点意思,拥有燃烧手榴弹和爆炸手榴弹技能。
英雄狙击手:这个英雄最厉害,射程远,杀小兵一枪一个,有大约20%的概率会射不中,那也已经很厉害了。游戏初期,小兵可以给玩家的英雄较大的杀伤力,通常不管是英雄突击兵还是英雄工兵打一会儿之后都要撤退回机枪堡垒附近补血,然后再出发打仗。但是英雄狙击手不需要,因为他射程远,而且有AI控制的小兵往前冲开视野,英雄狙击手只管在后面射就好了。更不平衡的是其他种类的英雄会被机枪堡垒火力压制无法前进,但是英雄狙击手可以在机枪堡垒射程外先射爆堡垒。综上,英雄狙击手是最强的英雄,游戏平衡性被打破。
英雄吉普车:盟军是吉普车,德军是摩托车。刚开始我以为吉普车可以克制狙击手,后来试了,发现不行,没有伤害加成。更坑爹的是,机枪堡垒旁边的反坦克炮对英雄吉普车杀伤力很大。实战中吉普车很容易被打爆。个人认为,这是最没用的英雄单位。
英雄连勇气传说突击模组玩法和战术:
开局,根据本人以上分析认为:英雄狙击手是最好的初期英雄。开局立刻往前冲,狙击手跟在冲锋的小兵后面,利用小兵开视野,狙杀对方的小兵,初期打小兵升级很快,记得杀一杀对方的英雄,没有血了要及时撤退或者用快速跑技能回到碉堡附近补血。由于有小兵刷出来挡路,对方很难追杀你的狙击手。在你的帮助下,己方小兵很快杀到对方碉堡跟前,此时碉堡机枪火力会压制小兵,没关系,英雄狙击手直接用狙击枪打爆碉堡即可!(狙击枪打爆碉堡,这个真的不是英雄连的风格啊!)。
中局,打爆对方第一层碉堡后,可以改用突击兵,突击兵攻击力更高,这时已经攻入对方阵地,利用纵横交错的壕沟做掩护,逐步推进,有可能会遇到对方坦克,但是不用怕,坦克在这里没什么威力(又是不符合英雄连风格的地方)。一路狂推就是了。
最后打到对方最后一个建筑的时候会遇到迫击炮,但此时英雄的等级都很高了,基本上小兵包括迫击炮都伤不了你!迫击炮前还有一挺机枪,英雄狙击手直接远射就好,英雄突击兵用跑步技能冲过去,然后消灭机枪,再打烂敌方建筑就可以取胜。
个人点评英雄连勇气传说突击模组:
该模组具备了王者荣耀一类推塔游戏的一些基本要素:控制单一英雄,摧毁对方建筑或防御塔,己方基地自动刷兵冲锋。但是,该模组没有可以购买或升级武器、装备的商店,杀敌不得钱,只能升级英雄,也不能控制刷兵的多少。这样看来这个模组只能算是一个半成品了。
这个模组该如何完善和发现,当今世界,正是推塔游戏的高峰时期,应该说这个模组是相当有潜力的,毕竟我们有了魔幻类题材推塔游戏,但是还没有战争类题材推塔游戏。开发商可以把英雄连勇气传说的单位和建筑移植到该模组。一、增加基地后方的武器库,玩家英雄杀敌获得金钱,可以在这里购买武器配件:比如装备手榴弹,火箭筒,防弹衣,等等。二、英雄的平衡性必须调整,狙击手太强了,吉普车太弱了。三、可以用杀敌获得的金钱购买小兵,增加刷兵量,类似Dota花几百块钱购买中路步兵、右路骑兵什么的。那么该模组就是购买中路步枪兵,冲锋枪兵,甚至坦克,把虎式坦克也搬到该模组,那该多威风!四、增加英雄的种类,毕竟只有七种英雄太少了。五、让小兵可以随玩家等级提升一起提升,该模组到了后期,小兵完全打不动玩家的英雄,那小兵还有什么用?六、英雄连特有的坦克和反坦克应该在这里有所体现,增强坦克的威力和装甲,只有反坦克武器能打得动坦克。
要改进的地方还很多,遗憾的是英雄连2都出了,而且英雄连2中已经没有了突击模组,英雄连1的厂商THQ也已破产,这么好的模组难道没有续作了吗?
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