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drawingcartoons2汉化版

drawingcartoons2汉化版

  • 类型:常用工具
  • 版本:v0.18.5
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-06-05 17:31:33
  • 厂商:Zaliv Armenia Drawing Cartoons 2
7.4
相关标签 drawingcartoons2 动画制作
详情

drawingcartoons2汉化版是一款允许玩家自由创作卡通动画的游戏应用。该游戏提供了丰富的工具和资源,让玩家能够在虚拟画布上绘制、设计和制作自己的动画作品。玩家能够创建具有流畅动作的动画。玩家可以利用这些工具来设计角色、构建场景并赋予它们生命。

完美汉化破解,自带人物模型版

使用教程

drawingcartoons2怎么画画

更新时间:2024/6/5

1、在界面选择好画笔和颜色,调整好画笔的参数,调整好后,准备开始画;

2、点击如下图所示的图标,选择“导向工具”画出下面的效果;

3、接着画出音符的大致轮廓;

4、画好后,填充黑色部分,作为阴影;

5、然后依次填充音符的颜色,这里以“深蓝——天蓝——白色”为主色调,颜色依次变淡,效果如下所示;

6、画好音符后,选择图中的“喷漆工具”;

7、将白色部分的边缘处理的相对柔和一些,体现出渐变感,这样处理完成后,音符图标就画好了。

drawingcartoons2怎么制作动画

更新时间:2024/4/18

1、点击制作动画功能。

2、选择放置选项,放入你想要的人物。

3、制作完成之后点击保存项目。

4、在已制作选项中可以看到制作好的动画。

drawingcartoons2怎么加模型

1、打开游戏之后,点击添加新模型。

2、根据自己的喜好来选择添加武器还是人物。

3、然后按照自己的想法来进行创作设计。

4、点击设置选项可以选择一些属性动作。

5、创作完成之后点击保存即可。

6、最后还可以再其它选项中去论坛下载模型。

drawingcartoons2操作介绍

1、摄影表

在动画制作过程中摄影表是最核心的地方。这里包含了所有重要的细节,通过它可以创建动画以及对时间轴进行微调。

2、曲线编辑器

在曲线编辑器中可以通过调整贝赛尔曲线来控制两帧之间的差值,以实现栩栩如生的动画效果。

3、反向动力学工具

姿势工具可以利用反向动力学便捷的调整姿势。

4、皮肤

皮肤可以为做好的动画切换图片素材。通过改变附加在骨骼上的图片来实现动画的重用。

5、边界框

边界框可以附加在骨骼上,并且随着骨骼移动。它主要用于碰撞检测和物理集成。

6、网格

允许你在矩形边界内自定义多边形。这将提高最终纹理贴图集的空间使用率,因为在多边形外的像素将被忽略掉,这种优化对移动设备来说特别重要。网格的另外一个功能就是支持自由变形和蒙皮。

7、自由变形

自由变形也称为FFD,是Free-Form Deformation的简写,它允许你通过移动网格点来变形图片。FFD 能实现网格的:拉伸、挤压、弯曲、反弹,等一些矩形图片无法实现的功能。

8、蒙皮

蒙皮允许将网格中指定的点附加给指定骨骼。然后附加点将随着骨骼移动,网格则随之自动发生变形。现在可以用骨骼动作控制角色的图片进行弯曲变形了。

9、输出格式

Spine 能将项目中的动画导出为 JSON 或二进制格式文件,它们能在 Spine 运行时库中完美的再现。 Spine 同时还可以导出 GIF 动画, PNG 或 JPG 序列图,还有 AVI或 QuickTime 的视频文件。

10、导入

Spine 通过路径查找并导入由其它工具生成的数据文件,它能够识别符合要求的JSON 或二进制格式数据。也可以从别的 Spine 项目中导入骨架和动画。

11、纹理打包

Spine能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。Spine 的纹理贴图打包工具拥有很多功能比如剥离空白区域,旋转,自动缩放等等…(主要目的是为了充分利用空间)

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应用信息
  • 厂商:Zaliv Armenia Drawing Cartoons 2
  • 包名:com.zalivka.animation2
  • 版本:v0.18.5
  • MD5值:17d82abd32a6427c3b857106c68571be
  • drawingcartoons2汉化版
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