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我功夫特牛加强版
- 类型:动作格斗
- 版本:v0.3.4
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-07-12 11:10:51
- 厂商:Ohayoo
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我功夫特牛加强版是一款非常值得一试的动作类RPG手机游戏。它不仅拥有精美的画面和独特的武侠风格,还拥有丰富的游戏内容和玩法,让玩家可以在游戏中享受到无尽的乐趣。我功夫特牛加强版还拥有丰富的游戏内容和玩法。
玩法攻略
我功夫特牛加强版萌新必看攻略
一、【关卡】
1、从出山到北境匈奴都是相对比较简单的关卡,而从河西走廊开始,游戏难度大大提高,极力建议在此之前肝一套传奇装备。
2、大多数玩家第一次都卡在了少林,大约从少林开始,怪物的增强程度与玩家的增强程度开始不成正比了,玩家需练练手速了。
二、【比武大会与内功】
1、比武大会强烈建议只打到221关,这样每次开局就是201关,而不是200关(需要猜大小,费时间),直接不动手,让怪物打,这样凉了后这局进度就大于200关,可获得最高奖励(200关及其以后奖励是定的)。
2、比武大会双倍卡建议在一天的后半天使用,这样第二天的前半天也是双倍奖励。
3、练内功需要悟性值,而悟性值一般都是很缺的,下面是收集悟性的建议:比武大会双倍卡和任务双倍卡要用好,任务双倍卡建议在收任务奖励前使用,在大约7个半小时双倍时间快结束时再收一次;大侠关卡前25关通关5的倍数关卡都会给悟性,建议去拼一拼;达叔卖的悟性千万别买,太亏了。
4、别看内功升一级加成少,叠加起来可不得了,在获得传奇装备前,建议优先肝内功,在获得传奇装备后,建议内功和装备一起肝。不要心疼那些金币,迟早要花掉的!
三、【装备】
1、非传奇装备不建议太肝,优先肝传奇装备。
2、许多萌新合的第一把传奇是金箍棒,而不是屠龙刀,这个错误需要引起大家重视。
3、千万别肝云鹤披风,云鹤披风是目前最没有用的传奇。
4、重铸的重要性大于升级。
5、河西走廊、天山山脉、漠北决战、东海求药搭配建议:屠龙/方天/棒子+虎皮+斗笠/头箍。
6、蓬莱仙岛搭配建议:屠龙+虎皮+斗笠/头箍,或方天+虎皮+斗笠。
7、夜渡东瀛搭配建议:屠龙+虎皮+头箍。(过不过得了就是另一回事儿了)
8、大侠出山搭配建议:屠龙/倚天+虎皮+斗笠/头箍。
9、大侠杨家村搭配建议:震山锤+虎皮+斗笠。
10、大侠丐帮搭配建议:屠龙/倚天+虎皮+头箍。
11、大侠峨眉搭配建议:前30关倚天+虎皮+头箍,后20关屠龙+虎皮+头箍。
四、【首饰】
1、前期不一定非要紫高,可以用较好的蓝高过渡一下,后期再换。
2、重要性:攻击>血量>减伤(震山锤则是血量优先)。
3、首饰(紫高)最高基础1级为39%,15级为291%。
4、限定首饰级别不需要升得太高,因为推图时也不怎么用它们,况且升级失败的可能性很大。
五、【商店】
1、达叔回收的看广告刷新要利用好,后期它可少不了。
2、佳佳辉收购一般人都负担不起,收集的陨铁还是拿去重铸为妙。
3、大哥收购一定要看广告得5倍金币,而且建议碎片快到上限(1万)了再卖。
六、【刷钱】
1、挂机普通章节时,没太大要求,只要打得过就行。
2、打过了大侠关卡后建议挂大侠关卡,不一定要通关,打过第一关就行,剩下的交给跳关。
3、大侠峨眉最好别挂机,不然第一关都打不过。
我功夫特牛加强版玩法规则
1、游戏玩法通过点击
玩家需要通过屏幕的两个按钮来进行战斗,尽可能躲避来自天上掉落的弓箭,与其他对手展开力量的碰撞,期间玩家有血量限制,当血量为0游戏结束。
期间每一次升级都能给予你翻拍加成,例如回血、加攻击、以及无敌等特殊状态。
而且奇遇有几率碰到特殊事件,各种炫酷的神器宝刀、神剑都有几率出现。
2、内功玩法规则
通过章节可以解锁新内功。
新内功需要悟性值进行参悟才可以开始修理。
悟性值可以从人物、比武大会、通过新章节获得。
3、装备
完成关卡会获得武器碎片,合成武器可以装备到角色身上,而且装备还能进行强化升级,能够大幅度提升你战斗力。
我功夫特牛加强版隐藏技能和武器属性效果选择推荐攻略
1、武器属性效果选择
先说一些基础的,武器同阶一般都是三个,分别是流血,暴击,吸血三个武器效果,橙武器刀跟棍子是这三个效果的随机一个。
一般都是剑暴击,刀吸血,拳套流血,紫高是两把刀,大夏龙雀暴击。推荐用吸血刀,吸血能大大提高推图的容错率,即便是再抽到吸血天赋也不影响吸血效果本身的实用。
而且吸血天赋本身并不好抽,挂机自动选择的优先级也不高,吸血刀就能很好的弥补这一点,而且武道大会用吸血刀也能更平稳地渡过前面秒不了你的关卡。
武器攻速属于隐性属性,自动攻击一般会比手速峰值慢一点,但是刀剑拳的攻速并没有明显的差异。
相比之下,空手和棍可能是由于动作设计的原因,个人感觉攻速略快于刀剑拳,不过攻速这东西没必要特别在意,本身差距就小得几乎看不出来,而且手操攻速更看手速
2、注意
更新改了橙武天赋,屠龙吸血棍子暴击。我棍子都收集一半了结果屠龙吸血。
除了橙装,其他武器都变成了三选一的随机天赋,以后可以看哪个顺眼选哪个了。
装备方面,在没有橙装的情况下,心法的攻血一般会远大于装备给的属性(满心法),所以装备更多的就是头盔提供的免伤属性,这个属性对于推图而言很重要,不过武当之前一般没必要特意强化头盔,等着强化紫高过渡橙就好。
装备强化值不同于心法强化,强化值是越来越高的,差距很大,后期需要的装备碎片也很多。
不过鉴于心法装备的不平等分配以及橙装与紫装的巨额属性差距,一般考虑紫高才进行强化为橙装过渡,前面的关卡心法完全够用
应用信息
- 厂商:Ohayoo
- 包名:com.peakx.stickfight.and
- 版本:v0.3.4
- MD5值:6f2ca56ddfb3aab26a5bb107efb2b49d
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