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红警2三星核弹天启补丁

红警2三星核弹天启补丁

  • 类型:mod模组
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-07-22 15:40:55
  • 厂商:暂无
8.3
详情

红警2三星核弹天启补丁是一种《红色警戒2》的MOD(游戏模组),它对游戏的原有内容进行了修改和扩展。根据我找到的信息,这个MOD名为“核战争3.0之风云再起”,它为游戏增加了新的单位和地图,并对原有单位进行了增强或改变。例如,天启坦克被赋予了发射类似核弹的能力。

玩法攻略

红警2怎么安装

1.将压缩包中的Big文件放置在游戏根目录的Data文件夹中

例如:D:\SteamLibrary\steamapps\common\Command and Conquer Red Alert 3\Data

2.使用记事本打开根目录1.12版本的Skudef文件

比如RA3_chinese_t_1.12.skudef(根据你语言版本不同有所不同)

3.写上以下代码 add-big KiritsuguQi.big保存即可

set-exe Data\RA3_1.12.game

add-big Data\Maps12.big

add-big Data\Core12.big

add-big Data\KiritsuguQi.big

add-config RA3_english_1.11.SkuDef

4.按照正常打开原版的方式运行即可

由于MOD没有修改数据,所以可以与其他原版玩家正常联机

如有盗用冒用后果自负

下载地址见置顶评论

如果有什么问题请私信

以下内容为修改教学

一个RadiusCursor中可以有多个Compoent

Texture:引用的贴图

Texture2:无效代码

OpacityMin与OpacityMax:透明度,为0时即看不到,数值越高越亮,超过一百以后可能瞎眼,原版使用最大为90。不写的时候为0,所以这是必须要有的代码

OpacityPulsesPerSecond:当值等于1时为1秒一个闪烁周期

RotationMin与RotationMax我还没搞明白

RotationDegreesPerSecond:每秒旋转度数,假如RotationDegreesPerSecond="45"则需要8秒钟转完一圈

MinRadius与MaxRadius:图片放大与缩小的倍数,数值等于1时为正常大小

RadiusPulsesPerSecond:当数值为1时为1秒一个缩放周期

PositionOffsetMin与PositionOffsetMax:偏移位置,以中心为原点,进行偏移,数值与整体图片大小的倍数有关,不同于OCL等代表的偏移数值

PositionOffsetPulsesPerSecond:偏移位置往返所需要的时间

Color:RBGA配色,和特效配色一样,这样就不用专门再去PS上色了,RBGA都是255就是不透明的白色

Style:即ShadowType,有NONE,DECAL,ALPHA_DECAL,ADDITIVE_DECAL,ALPHA_DECAL_DYNAMIC,ADDITIVE_DECAL_DYNAMIC,MERGE_DECAL

NONE:无,不显示贴图

DECAL:直接显示,除了步兵的地面原型的被当做影子外没见到还有啥玩意用了,总之没啥用,可以用ALPHA_DECAL或者ADDITIVE_DECAL代替

ALPHA_DECAL:支持图片的Alpha通道,即Alpha通道中黑色是透明部分,白色是显示部

ADDITIVE_DECAL:贴图的Alpha通道为全白色,RPG通道的黑色部分变为变为透明部

MERGE_DECAL:本来是指和CNC3的单位角标,防御塔射程圈一样可以融合,但是实际测试是无效代码

红警2修改了哪些内容

所有:

运输船 - 拥有了修复周围战车战舰单位的功能,建议两艘小船永远在一起

尤里:

拖船[IFVIP] - 新的战舰单位 - 制造需要作战实验室 - 磁电攻击(可防空 可登陆)

奴隶[SLAV] - 新的步兵单位 - 制造需要作战实验室 - 可被尤里召唤控制 - 适合“点赞”充电

- 进多功能步兵车可以激光攻击(可防空)

坦克碉堡[NATBNK] - 更多类型的战车可以进入,比如采矿车和磁电坦克

奴隶采矿厂[YAREFN] - 可以付费修理 - 仅限部署后非移动状态

脑车[MIND] - 新增攻击模式 - 镭射(可防空)

尤里[YURI] - 进多功能步兵车可以释放狂躁烟雾

狂躁机器人[CAOS] - 基础攻击改为声呐攻击, 部署仍可以释放狂躁烟雾

盟军:

狙击手[SNIPE] - 增强射速

多功能步兵车[FV]

- 修复攻击模式 - 磁暴步兵[SHK] 磁暴攻击

- 防空步兵[FLAKT] 防空烟雾弹攻击

- 更改攻击模式 - 疯狂伊文[IVAN] 不再自爆,改为扔手雷[Gernade]

- 尤里[YURI] 狂躁烟雾

- 新增攻击模式 - 奴隶[SLAV] 激光(可防空)

间谍[SPY] - 去除步兵单位,移到苏联麾下 (毕竟战斗要塞[BFRT]太强了!)

苏联:

(磁暴坦克[TTNK] - 给磁暴线圈充电(只是动作, 没有效果))

恐怖分子[TERROR] - 更贵了 - 可以像间谍一样伪装自己

辐射工兵[DESO] - 增强普通攻击的射速 (可以混在动员兵里打海豹部队)

磁暴步兵[SHK] - 防辐射 (可以配合辐射工兵[DESO]一起针对坦克)

防空步兵[FLAKT] - 可以进步兵堡垒 [NABNKR] 且施放防空炮 - 特别适合针对飞行兵[JUMPJET]

疯狂伊文[IVAN] - 进多功能步兵车不再自爆,而是远程扔手雷[Gernade] (不再和自爆卡车/恐怖分子重复)

间谍[SPY] - 新的步兵单位 - 制造需要作战实验室 - 配合拍照的间谍飞机[SPYP]使用更佳

红警2补丁介绍

本人自制红警地图《你永远不知道帅锅的IFV里藏了什么》:BV11A411t7gC

如何使用?

本补丁适用于游戏:Red Alert 2 / Tiberian Sun,下载ddraw.dll并将其直接丢在游戏的目录里。当然本补丁适用于win7以上的系统,XP的话就不用了。

下载地址

https://github.com/CnCNet/ts-ddraw/releases/tag/1.1.4.15

点击大小为41.5KB的“ddraw.dll”文件即可开始下载,其他文件不用下载,只是文件的源代码和一些分析等等,大佬可以分析下。

注意:GitHub网站我国东北和内陆地区可能下载会极其缓慢可以让南方的朋友们帮你下载,本人不提供其他下载链接。

注意(一定要看!)

1、本补丁不要设置任何的兼容性还有16位色,否则游戏将会出错,请将游戏保持默认设置!一定不要设置任何的XP兼容性。

2、进行窗口化游戏时,窗口化游戏将会自动居中屏幕显示,但是在切换进入游戏里时,有小概率会出现窗口不展开在屏幕左上角,拖动一下窗口就可以了。

3、一定要使用原版1.006和尤里的复仇1.001,其他的版本什么共辉(1.000)这样的仍然会报错。

4、玩老游戏一定要使用集显玩,独显玩可能会掉帧。电脑可以切换为显卡混合模式,在英伟达控制面板中将红警2单独设置为集成图形就可以了。

5、游戏窗口化步骤:右击Ra2md.exe(或者Ra2.exe),点击“发送到”,点击“桌面创建快捷方式”,然后右击桌面的快捷方式点击属性,点击目标,然后把光标定位到后面输入“ -win”(注意单词前面有一个空格)。图中前面的“ -speedcontrol”是控制战役任务的速度(注意这个前面也有一个空格)。

6、本补丁可以使游戏被录制软件抓取录制,因为这个补丁采用了OpenGL,可以说是对OBS和Bandicam一类的专业录制软件是一个福音。

代码使用展示

红警2攻略

一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。

二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:

先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。

玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。

中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。

就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊

此项功能在实战中如何发挥至最大效用,请自行发掘

还有一个有趣的功能“电源切换系统”——所有防御建筑、生

红警2全局部分

1.精英单位的火力从原来的1.2倍修改为1.3倍,护甲1.3倍,速度1.3倍。

2.步兵进入建筑后火力为1.6倍。

3.加快单位的恢复速度

4.全阵营建造场10秒可获得60的资金。

5.坦克碉堡与战斗碉堡修改为全阵营可造,建造前提均为建造场;战斗碉堡可进驻人数改为从5改为8;略微提高战斗碉堡和坦克碉堡的血量;二者均添加快速修复能力。

6.步兵进入可对外射击的载具将获得额外一格射程。

7.修改了部分单位精英武器。

8.全阵营陆地英雄单位均添加免疫辐射与免疫任何载具碾压;全阵营英雄单位增加快速治愈能力。

9.大部分主力单位均降低了攻击间隔。

10.大部分单位血量都做调整,其中小部分大幅度调整。

11.部分单位增加移动开火能力。

12.部分单位缩短或取消最小攻击距离。

13.部分单位视野与速度都做了调整。

14.修改科技秘密实验室占领后可能获得的单位。

15.修改随机工具箱数目;修改工具箱能力加强范围为12;修改工具箱可能获得的单位;修改工具箱获得的全能力加强均为1.3倍。

16.调整大部分常用单位射程。

17.现在占领科技航空院,科技重机械厂,科技防御局,科技步兵学院后生产的对应单位为3级。

18.战斗机现在都能对空。

19.调整了部分单位的价格。

20.科技碉堡和科技要塞添加快速修复。

21.玩家的建筑现在可以自动修理。

22.科技油井和银行提供的钱增多

23.除苏维埃阵营外攻击型超武冷却时间增至15分钟。

24.陨石风暴(终结级)AI的全部单位护甲将提升20%。

25.新增史诗渗透单位“悖论引擎原型机”

盟军:

1.大幅度提高闪电风暴对载具和步兵的伤害,略微降低对建筑的伤害;增加闪电风暴持续时间。

2.跃迁载具修改为盟军全阵营共有T3单位。建造条件:盟军兵营+盟军高科。跃迁具有高速修复能力,增强了血量。

3.提高驱逐舰对步兵与坦克的伤害。

4.海豹部队现在可免疫普通载具碾压。

5.盟军阵营新增T3步兵“光稜重装兵”。建造条件:盟军兵营+盟军高科。使用光稜光束攻击步兵和载具,部署后使用光稜攻城光束攻击建筑。

6.提高爱国者导弹对空的伤害,提高机枪碉堡的伤害。

7.提高巨炮对步兵的伤害;略微提高对载具伤害。

9。电力涡轮提供电力增加50

10.火控雷达改成盟军全阵营,增大范围,效果提高10%。

11.盟军阵营增加T4史诗单位“曙光女神空中堡垒”。建造条件:车工场+盟军高科+实验型传送平台。使用激光和导弹攻击。所有接近曙光女神的地面部队和部分空中部队会增加30%的护甲。曙光女神拥有快速修复能力。曙光女神为盟军阵营专属单位。限造一个。

12.提高盟军阵营三种步兵装甲车的对空伤害。

13.新增T3单位“未来坦克阿尔法”

14.新增时间机器,超级武器为时间静止

美国:

1.现在战鹰直升机可对空。战鹰直升机改名为激光战鹰直升机。

2.增加雅典娜炮的射程,降低重新装填弹药的时间。

3.提高艾布拉姆斯激光的伤害;降低艾布拉姆斯主炮对建筑的伤害,大幅提高对载具伤害。艾布拉姆斯增加免疫高级碾压的能力。

4.天火坦克取消弹药设定。(空军太变态)

5.增加谭雅主武器的射程并提高伤害,免疫辐射。

6.狮心王轰炸机修改为美国T3单位;建造条件:盟军机场+墨利丘链上装置+盟军高科。提高狮心王轰炸机的伤害和速度,狮心王具有高速修复能力。

7.悍马车修改为美国T2单位;建造条件:战车工厂+墨利丘链上装置。略微提高速度;略微提高伤害;增加载员可对外射击。

8.美国新增T4史诗单位“激光.悖论引擎”。建造条件:盟军战车工厂+墨丘利链上装置+盟军高科+实验型传送平台。用激光攻击敌人;对空用天火激光;被攻击的敌人会降低15%的护甲。此外还搭载了6门自动攻击的墨利丘卫星炮,两门反建筑,两门反步兵,两门反载具。激光.悖论引擎具有高速修复能力。限造一个。激光.悖论引擎为盟军阵营专属单位。

9.美国新增新英雄单位“史泰龙”。建造条件:盟军兵营+盟军高科+两个好莱坞。用高速重机枪攻击敌方步兵(无法攻击载具);对建筑则使用云爆弹(秒杀);限造一名。

10.美国新增英雄单位“Westwood之星”。建造条件:盟军兵营+盟军高科+两个好莱坞标志。反步兵反载具效果极佳;无法攻击建筑;限造一名。

11.美国新增英雄单位魔鬼终结者建造条件:盟军兵营+盟军高科+两个好莱坞标准。使用加特林重机枪,可对空,血量极高

12.新增T4单位“神盾空天航母”

13.新增尼米兹航母

14.战列舰改为美国单位,并加强火力

欧洲联盟:

1.修改西格弗里德为两栖单位;降低主武器攻击间隔时间;略微提高对步兵伤害。

2.光稜坦克略微提高对载具的伤害。

3.略微提高幻影坦克对步兵的伤害。

4.降低冥卫坦克弹药重新装填时间。

5.雷神炮艇模型更换为超级雷神并更名为“神武雷神炮艇”,更改攻击方式,主武器反坦克炮,一发弹药打完切换副武器反步兵光稜光束,另外配置了两门雷神闪电。

6.超时空监狱改为欧洲联盟T3单位。建造条件:盟军战车工厂+护盾指挥部+盟军高科。

7.圣骑士歼击坦克修改为欧盟T3单位;建造条件:盟军战车工厂+护盾指挥部+盟军高科。修改武器攻击类型(与艾布拉姆斯类似);提高主炮对步兵伤害;降低对载具伤害;大幅度削弱火箭弹的伤害。修正模型主炮开火位置偏差问题。

8.欧盟新增T4史诗单位“光稜.悖论引擎”。建造条件:盟军战车工厂+护盾指挥部+盟军高科+实验型传送平台。用光稜激光攻击敌人;对空用飞弹;被攻击的敌人会降低25%的攻击。此外还搭载了6门自动攻击的雷神炮,两门反建筑,两门反步兵,两门反载具;雷神炮可对空。光稜.悖论引擎具有高速修复能力。限造一个。光稜.悖论引擎为盟军阵营专属单位。

太平洋阵线:

1.提高友川纪夫对步兵的伤害;削弱对建筑伤害。

2.略微提高西风火炮对建筑和步兵的伤害。

3.替换战斗要塞的主武器为反步兵速射炮;提高战斗要塞对陆地全单位的伤害。修改战斗要塞的副武器,增加对空射程,提高对飞行兵的伤害。

4.太平洋阵线新增T3单位“冷冻战鹰直升机”。建造条件:战车工厂+机器人控制中心+盟军高科。使用冷冻激光攻击敌人,被攻击的单位速度会降低。

5.略微提高天光防空炮的伤害与射程。

6.提高暴风雪坦克的对空伤害。

7.提高冰雹攻城平台的伤害。

8.太平洋阵线新增T4史诗单位“冷冻射线.悖论引擎”。建造条件:盟军战车工厂+机器人控制中心+盟军高科+实验型传送平台。用冷冻光束攻击敌人;被攻击的单位速度会降低30%;对空用冷冻激光;此外还搭载了6座自动攻击的闪电生成装置,两座反建筑,两座反步兵,两座反载具。;冷冻射线.悖论引擎具有高速修复能力。限造一个。冷冻射线.悖论引擎为盟军阵营专属单位。

苏联:

1.大幅度提高核弹对步兵和载具的伤害;增加打击范围。

2.提高高射炮的伤害,提高哨戒炮对布甲和无甲步兵的伤害。

3.提高猛虎装甲车和半履带车的对空伤害。

4.提高防空步兵的对空伤害。

5.修改铁幕守卫者的建造条件,现在不需要铁幕装置也能建造,略微增加铁幕守卫者的影响范围,取消限造限制。

6.提高海狼护卫舰的对空伤害。

7.提高地锤防御装置对步兵的伤害;略微提高对载具伤害。

8.苏俄与拉丁同盟新增T3飞行兵单位“月球飞行兵”建造条件:苏联兵营+苏联高科。

9.苏联阵营现可以通过苏联战车工厂直接生产维修无人机和移动监狱。

10.辐射工兵现在能免疫普通载具碾压。

11.轰鸣防空导弹修改为苏俄与拉丁同盟T3单位。建造条件:战车工厂+苏联高科。略微降低轰鸣导弹的伤害。

12.大幅度降低天启的对空伤害以及对建筑伤害。

13.苏联阵营增加T4史诗单位白杨M发射台,建造条件为:战车工厂+任意高科+工业工厂。白杨M发射的导弹可以对步兵和载具造成大范围毁灭性打击,对建筑伤害轻微。不会造成友军伤害。且导弹不会被拦截限造一个。白杨M平台为苏联阵营专属单位。

14.修改百夫长攻城机甲为T4史诗单位,修改建造条件为:战车工厂+工业工厂。提高百夫长攻城机甲对步兵与载具的伤害,降低对建筑的伤害,提高对空伤害。乘员上限改为6人。百夫长具有高速修复的能力。百夫长攻城机甲为苏联阵营专属单位。

苏俄:

1.契特卡伊增加反隐形效果,略微提高伤害(载具不解释),增加扑击距离。

2.更换沃尔科夫的武器并提高价格

3.降低猎狼犬直升机对建筑的伤害;降低对载具的伤害;提高对步兵伤害。

4.苏俄新增T3单位“巨兽天启坦克”。建造条件:战车工厂+苏俄高科。比起普通天启额外多了两门全自动火箭弹;血量上就比普通天启多100。无法进驻坦克碉堡。

5.苏俄新增T3英雄单位“雷泽诺夫”。建造条件:兵营+苏俄高科。略微降低对步兵的伤害;限造一名。

6.苏俄新增T3英雄单位“库可夫”。建造条件:兵营+苏俄高科。移除烟雾弹武器;降低对步兵的伤害;略微提高对载具伤害;现在库可夫可攻击建筑。限造一名。

7.苏俄新增单位“佩龙旗舰”。建造条件为:战车工厂+苏俄高科+工业工厂。使用EMP电流攻击敌人,电流会产生大范围散射;具有相当不错的控场效果。对空电流没有EMP效果,但是伤害大幅度提高;佩龙对建筑不具备杀伤力,但是可以攻击建筑使其因EMP而失效。所有靠近佩龙旗舰的磁能武器单位均能享受25%的攻击提升,天启不享受加成,半机械人可享受加成。佩龙具有高速修复能力。佩龙旗舰为苏联阵营专属单位。

8.新增终极单位“亚尔斯洲际弹道导弹”建造条件为:战车工厂+苏俄高科+工业工厂+核弹发射井。使用洲际导弹打击敌人,对任何单位均由毁灭性打击,换弹慢。造价10000

9.新增T4单位“基洛夫指挥舰”

拉丁同盟:

1.略微提高莫拉莱斯的伤害。

2.拉丁同盟新增T2步兵单位“自爆摩托车”。建造条件:兵营+野战所。自爆单位,速度快,对陆地全单位均有不错的伤害且造价低廉。

3.提高武装直升机对载具伤害。武装直升机额外配备了一门反装甲自动机枪和一门反步兵自动机枪。取消武装直升机的火焰武器。

4.提高灾厄坦克对载具的伤害;提高对空伤害。

5.镰刃摩托车改为拉丁同盟T3单位。建造条件:战车工厂+拉丁高科。提高了镰刃摩托车对载具和步兵的伤害;略微降低速度;镰刃摩托车现在可以对所有非辐射免疫单位造成伤害;镰刃摩托车现在可以对建筑伤害。

6.拉丁同盟新增T4史诗单位“磁能歼灭者”。建造条件:战车工厂+苏联阵营任意高科+工业工厂。主武器为EMP磁能加农炮,攻击范围敌人并造成EMP效果,两发弹药,打完切换副武器磁能电流;磁能电流可对空,额外还有两门对空火箭弹。“磁能歼灭者”拥有高速修复能力,可以享受佩龙旗舰的加成,限造一辆。

中国:

1.替换云茹的主武器弹头动画和建造图标;减小了主武器的影响范围。提高云茹部署后对步兵和载具的伤害,降低对建筑伤害;现在云茹的地动不会对友军造成伤害。云茹增加免疫EMP的能力,同时也是全游戏唯一能免疫EMP的单位。

2.提高辐射根除者对载具的伤害;辐射根除者现在可以对所有非辐射免疫单位造成伤害;辐射根除者现在可以对建筑造成伤害。

3.提高女娲火炮对步兵伤害,降低对建筑伤害;提高溅射伤害。

4.哨兵防空车取消弹药设定;伤害与射速加强。

5.中国阵营移除自爆卡车的建造权限。

7.中国阵营新增T3飞行单位“武直10”。建造条件:战车工厂+中国高科。使用盖特机炮攻击敌人;另外还搭载了4门反坦克建筑的火箭弹。

8.铁龙坦克改为中国阵营T3单位。建造条件:战场工厂+中国高科。降低对步兵与载具的伤害。铁龙现在无法对建筑造成伤害;现在铁龙主炮可以直接命中目标。

9.中国新增专属T3步兵单位“半机械先驱”。使用磁能突击步枪攻击敌人,因技术和原料原因,该步兵只能生产3名。

10.增加终极单位“黑百夫长攻城机甲”。使用轨道炮攻击敌人,对任何单位均有毁灭性打击,对空则使用30具四联红旗地空导弹。是防空中最厉害的单位,限造1个

11.中国增加超级武器,拥有超级风暴和闪电风暴两种,简直无敌

12.中国新增步兵“半机械特种兵”建造条件“兵营+中国高科”

13.增加麒麟坦克对步兵的伤害

14.新增T3单位帝王坦克,限造五辆

厄普西隆:

1.心灵支配仪能对范围内的载具和步兵造成伤害。

2.削弱了飞碟。

3.提高食人鱼潜艇对步兵的伤害以及对空伤害。

5.火蜥蜴空中战舰改为厄普西隆阵营共有T3飞行单位。建造条件:战车工厂+任一高科组件。提高对步兵的伤害;降低对建筑的伤害;减少火蜥蜴迷惑射线的射程;取消迷惑射线对空。

6.梦魇行者改为厄普西隆阵营共有T3步兵单位。建造条件:兵营+任一高科组件。移除第二武器;体积改为1;提高对载具伤害,略微降低对建筑伤害。

7.提高加特林机炮的对空伤害。

8.提高加特林坦克的对空伤害。

9.提高毒刺载具的反步兵伤害。

10.提高安格瑞斯炮塔对步兵的伤害,略微提高对载具伤害。

11.厄普西隆阵营添加T4史诗单位“荒神屠杀坦克”。建造条件为:车工场+高科组件+克隆缸。荒神坦克主武器为核子加农,可造成大范围高伤害附带残留辐射,一发弹药,装填时间较长,副武器是两门速射火炮。另外配置了4门对空火箭。荒神具有高速修复能力,限造一辆,荒神屠杀坦克为厄普西隆专属单位。

12.新增超级武器“心灵终结仪”

13.削弱了新兵

心灵军团:

1.提高天秤对载具与步兵的伤害;降低对建筑伤害。取消弹药设定;取消同时攻击多个敌人设定,天秤现在可以连发飞镖。

2.心灵军团新增T3英雄单位“尤里X”。建造条件:兵营+心灵高科组件。可控制建筑;可对空;反间谍;控制个数无上限,被控制的敌人将永久归属尤里。限造一名。

3.恶灵摄魂者改为心灵军团T3专属单位。建造条件:厄普西隆机场+心灵高科组件。

4.心灵军团新增T3单位“猛犸坦克”。建造条件“战车工厂+心灵高科组件”。削弱版天启。

5.心灵军团新增T4史诗单位“心控.伊利卡拉”。建造条件:战车工厂+心灵高科组件+克隆缸。使用心灵火焰光束和高爆弹攻击敌人。搭载了3个心灵控制装置,可控制敌人。此外还装备了一个强化的心灵控制装置,可永久控制敌人的单位,强化装置可对空,攻击间隔较长。心控.伊利卡拉每隔一段时间会在其正下方释放心灵波,心灵波可对敌军步兵,载具,建筑造成伤害。心控.伊利卡拉具有高速修复能力,限造一个。心控.伊利卡拉为厄普西隆阵营专属单位。

6。增加半机械天秤 条件同天秤

总部守卫:

1.略微降低拉恩对建筑的伤害。

2.略微提高巨像的伤害。

3.虫群女王改为总部守卫T3装甲单位。建造条件:战车工厂+基因高科组件。降低重新装弹时间;略微降低对步兵和载具的伤害。

4.总部守卫新增T3英雄单位“半机械伯瑞斯”。建造条件:兵营+基因组件高科。主武器为核子加农炮,三发弹药,打完使用副武器毒素光束攻击,毒素光束可对空。限造一名。

5.空中要塞伊利卡拉改名为“冥王神号”,修改冥王神号为T4史诗单位,修改建造条件为:战车工厂+基因高科组件+克隆缸替换伊利卡拉光束武器弹头动画,替换光束颜色,提高对载具伤害,降低对建筑伤害,杀死步兵可将其变成狂兽人。降低高爆弹对建筑的伤害。此外冥王神号每隔一段时间就会在正下方释放一次基因冲击波;基因冲击波杀死步兵可将其变为狂兽人。冥王神号具有高速修复能力。冥王神号为厄普西隆阵营专属单位。

天蝎组织:

1.降低马尔翁对步兵的伤害。马尔翁现在可以对建筑造成伤害。

2.提高暴君伤害。

3.清道夫坦克改为天蝎阵营T3装甲单位。建造条件:战车工厂+化学高科组件。提高清道夫坦克汲取武器的概率。

4.天蝎组织新增T3英雄单位“拉什迪”。建造条件:兵营+化学高科组件。提高拉什迪对全单位的伤害并增加溅射范围。替换语音。

5.氧化者现在可以直接对空中目标造成伤害,氧化者附加debuff修改为攻防速全部降低15%,debuff可叠加。

6.天蝎组织新增T4史诗单位“原谅.伊利卡拉”。建造条件:战车工厂+化学高科组件+克隆缸。使用病毒光束和高爆弹攻击敌人。病毒光束每次攻击都会产生毒雾,原谅.伊利卡拉可以在短时间内制造出一大片病毒区域。任何进入该区域的单位都会遭受病毒的侵蚀。原谅.伊利卡拉具有高速修复能力,限造一个。原谅.伊利卡拉为厄普西隆阵营专属单位。

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