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红警渲染补丁是一个通过注入自身进程来实现加强游戏画质的功能的插件。它适用于《红色警戒2》的mod,如Tiberium Crisis泰伯利亚危机,可以显著增强游戏的视觉效果。通过提供一个更新的渲染引擎,提高了游戏在现代操作系统上的兼容性和性能。
玩法攻略
红警渲染补丁两大坦克的介绍
光棱坦克:
建造条件:盟军战车工厂+盟军作战实验室
造价:1200
生命:150
速度:4
视野:8
伤害:100/150
装甲:轻甲
攻击间隔:100
射程:10
对匍匐步兵伤害:100%
伤害对装甲:步兵100%
伤害对装甲:战车/飞机/舰艇 轻甲75% 中甲50% 重甲50% 特殊甲100%
伤害对建筑:木质200% 钢铁200% 混凝土200%
幻影坦克:
建造条件:盟军战车工厂+盟军作战实验室
造价:1000
生命:200
速度:7
视野:9
装甲:轻甲
伤害:100/150
攻击间隔:70/80
射程:7/9
对匍匐步兵伤害:100%
每次攻击伤害比:100%100%80%100%100%100%30%20%20%100%100%
红警渲染补丁,超全!不能安装的解决方法
1. 双击“win10红警2完整完美运行版”进行安装。注意:安装路径不要存在中文,如果默认是安装在D:\westwood\ (没有红警WIN10的可以去红警之家下一个或者联系我,文章下评论留你QQ就好了)
WIN10完美版红警,不需要下其他补丁
2. 安装后桌面上有两个红警图标,这时候先别着急打开。
3. 桌面空白处单击右键——显示设置——“更改文本、应用和其他项目的大小”,检查数值是否为百分之百,不是百分之百的一定要改成百分之百(注:不改这个数值会造成基地展开没建造栏或程序突然停止运行而被迫退出)
4. 双击运行桌面红警图标,如果能打开忽略此步骤,如果不能打开,请按照以下步骤进行:
一、 提示为:“无法设定显示模式”或者
“***FATAL***String manager failed to initilaized properly”
解决办法:图标上单击鼠标右键,选择“属性”—“兼容性”。(注:一共是4个对勾不能错)
选中,右击,属性里更改
二、 提示为 “you must run the game from its install directory”请再次检查安装路径是否存在中文。如:d:\red alert 2而不是d:\红警2。
5. 根据上面的步骤,你一定可以打开红警。但是有一部分win10是打开黑屏的,这部分人需要进行以下操作:
打开浏览器,进入红警之家搜索WIN10黑屏补丁,然后运行里面的黑屏补丁按照教学安装后重新打开红警即可。(注:这个备用补丁有缺陷,请先阅读里面的说明。不想运行此文件的可以通过更新显卡驱动来达到相同效果)
6. 现在打开红警已经不是问题了,接下来该谈谈如何使红警全屏。
首先我要吐槽的是好多人说我的红警为啥旁边还有黑边,这界面太小了,能不能调大。但事实是主菜单界面是不能全屏的,而且越小越好。如下图:
如何真正实现全屏呢:点击“选项”——“设定游戏解析度”选择最下面那个,然后进遭遇战开打,你会惊奇的发现游戏是全屏的。(注:默认游戏解析度为:1920x1080,但是有些玩家觉得这样进去单位太小,眼睛受不了,自己可以尝试通过以下方法解决此问题:
首先调低游戏解析度为你喜欢的数值,但是这样进去有黑边,如果想去除黑边,需要修改注册表:步骤:
1.按下win键和R键-输入“regedit”—回车
2.依次选中如下路径HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\GraphicsDrivers\Configuration
3.在对话框的左上部选择“编辑”菜单,选择“查找”,输入“Scaling”,将4修改为3)
其他也就没啥了,还有不懂得欢迎在文章下私信。记得三连支持啊。完成之后就可以随意玩了。
红警渲染补丁红警与911事件的巧妙联系!!
当年咱都网吧或者盗版光盘这样的渠道玩的红警2,这样的都是盗版而且删减掉了过场动画,现在大家都知道里面有段过场是(*******的情节),当年都是删减压缩版所以没几个人看过,到了大学我才听宿舍说传闻,也就是(当时这类的叫完整版)还有完整版是有过场的。
红警2的发布日期是2000年10月15日
美国911事件是2001年9月11日,也就是说红警里的情节与9.11神奇相似了。
有人说这是预言,那么真的是预言么?
玩过红警2看没看过过场动画不要紧,从盟军第一关任务开始,
当时有多少人想要救下自由女神像?而反复在自由女神像被毁灭后重新开始。
苏联任务第一关干掉五角大楼。
知道答案了么?
游戏或者影视制作时候为了突出紧张,惊险,大灾难,就会设计一些场景剧情,给玩家代入感,那么有人也问了,为什么红警2这个过场里撞的是世贸大厦而不是别的,这个嘛很好解释,设计撞一个不起眼的建筑,场面不会那么强烈,就算不认识世贸大厦的人,也会在过场中看出来世贸属于最高,最标志,最醒目的建筑,不知道(拉灯)当年是不是玩过,没准买的就是正版。
红警渲染补丁第五关箱子触发方法介绍
初始地点这关是要保卫五角大楼。这关我截图好多遍,红警总是莫名出错不得不多次保存。
顺着右侧桥消灭敌人在纪念馆这里,让工程师进入会给个箱子。这里也可以用工程师把敌人建筑占了,用苏联怒苏联。
顺着基地左侧向上过桥 来到这里也是用工程师修复给箱子,这里还有敌人矿场(间谍偷钱的好地方)。
这是地图中间,工程师进入后给箱子。
地图右上角,工程师进入给箱子。已经第五关了,视频版估计要比较长的时间才能录制完成,那个互动视频还没搞明白,貌似需要很多素材。
红警渲染补丁尤里复仇pv剧情彩蛋分析
1.
这个紧急会议室是真实存在的,之前说过了( ’ - ’ * )
图片有点模糊……
评论一下关于尤里自己泄露计划导致失败的言论。盟军不是傻子,先遣队已经到达旧金山了。就算尤里不“解说”,盟军也会发现目前处境,并作出相应措施。尤里也就是趁着优势来装X罢了。。。
总统先森可还行
看窗户,Yuri(尤里)在月球!但画面在移动(不可能是飞船吧…),所以不是在秘密基地里。(就算真的在月球,后面尤里发射的火箭是嘎哈(干什么)用的?运送货物)
尤里:谁还不是个小公主?
12架海鸥(入侵者)轰炸,也说过了( ’ - ’ * )
海鸥战鸡被全“奸”
2.埃及(盟军4关,解救爱心思躺)。
话说终结仪那底下是加特林的枪管?
南极(盟7)。生化发电厂发出绿光。
尤里小公举那时候为何要在南极建造心灵控制器?玩企鹅?去北极啊!有北极熊呢!
盖特机炮底下被雪埋住了
3.这绿绿+黄方块儿的东东不止这两个镜头出现
↑盟军过场动画
↑这个忘加水印了……
↑苏军过场动画
4.换个色调可还行
盟军过场动画
苏军过场动画
西木(制作组)头你过来我不打死你
掐死懒到不行的西木
算了饶了西木头吧,毕竟也不是特别懒
5.总理的鼻孔如同窗外的明月,时刻提醒着我世故的圆滑。(´・_・`)
据说总理被关在伦敦塔
6.模仿RA盟结局。
苏联那两人都不认识。
杂志恶搞著名美国杂志TIME。
TYME有“时光”之意。(不是TIME吗)
7.洗脑行动总理就在莫斯科。这里没有提到总理从哪回到莫斯科。
伊娃和索菲亚你喜欢哪个呢?
8.一个很大很大(很大x一个亿)的错误
大鹏展翅~
YR--尤里的复仇
RA--原版红警~
9.↓↓↓
并且还有软糖吃~
红警渲染补丁超详细指南
1、基地编号
部分地图比如冰天雪地和埃及之旅,可能需要拖动基地进行发展,给基地编号可以省去拖动基地的一部分时间,不易让基地车走丢。其次,遇到偷基地时可以直接通过编号选择基地来逃跑,节省宝贵的时间。至于编哪个号都无所谓,主要是看自己的习惯了,当然不要太往前影响了主力部队的编号,也不要太往后,以免左手够不到。一般4-5号比较好。
2、 矿车编号
对矿车进行编号,一是有助于时刻观察矿车的采矿情况,进行手动倒矿;二是有利于及时调动矿车优先采富矿。总之,对矿车编号无非是加强对矿车的控制罢了。一般是初期进行编号,编号可以稍往前,之后用主力部队替换即可。
3、 集结点的设置
先说兵营集结点的设置。比如冰天雪地这个地图,开局一般是出三条狗探路,左中右三路。一般的新手会选择等三条狗出来之后再一个一个地操纵,然而这样是非常浪费时间的。红警是一款快节奏的即时战略游戏,你提早探开对方的家和一些重要的路口,对方的动向你就会摸得一清二楚,从而占据主动权。正确的做法是在每一条狗即将产出时及时调整兵营的集结点,不一定调的很准确,大体方向正确就行,之后操纵狗进行探路。
再说重工集结点的设置。坦克战中,一些新手经常会出现前方的坦克打的热火朝天,而家里的坦克却在若无其事地晒太阳。这是因为你没有设置集结点。可能就是因为你没有设置集结点,让你的坦克分成了两拨,之后被逐个歼灭。至于集结点设置在哪里,关键是看局势了。然而新手还容易犯一个毛病,重工集结点那儿已经被敌人坦克占领,而你没有及时调整集结点,坦克出来一辆被打爆一辆。这个毛病是很致命的。设置集结点的目的就是让坦克集中起来,最好是跟T键配合使用。
4、 书签的使用
要想提高自己的水平,就要学会使用F1-F4这四个书签。为什么要设置书签?免去拖动屏幕的麻烦,节省时间,方便观察。怎样设置?确定要设置的位置,按住ctrl键之后按F1-F4,就可以设置书签,之后你每按一次F1-F4,屏幕就会自动跳到你的书签设置的位置。如何设置?这还得看局势了。自己的主基地一般来说是不用设置书签的,因为有H键,但是如果开分矿的话就最好设一个。建议把对手的基地设置上书签,之后重要的路口也设置上书签,就比如乡村乐的三个路口,可以分别设置上书签,及时发现对方的分兵及时应对。
5、细心摆位
很多新手都没有摆位的意识,建筑物随便摆。这样是非常错误的,想让自己的水平有质的提高就要学会摆位。原则是便于延伸,矿场接近矿区,而且矿场优先放置在富矿旁边,第一重工尽量靠近战场。红警2里每个建筑的摆放都是有一定距离的,若不是像法国拉中这样需要压缩战线的情况,尽量摆的向外延伸一点,也就是摆的稀疏一点,不要摆的太萎缩,这样打不了持久战。至于怎么摆,具体的地图自己具体学。
6、常备地堡
一定要养成常备一个地堡的习惯(当然特别卡钱的时候就算了),用处不少,防偷啊、防止蜘蛛上矿车啊、坦克遭遇时及时放下挡炮弹啊等等。关于地堡有多重要在这里就不说了。还有,不单单是常备一个地堡,有些时候打盟军还需要常备一个防空炮。自己去实战体会就懂了。
7、中立建筑的处理
油井尽可能多占就占,一是获得钱,二是便于开分矿区和分基地。为什么这么说呢?首先,占领油井可以获得宝贵的1000块钱,在初期或许能够避免卡钱,从而发展快于对方。第二,占领了中立建筑可以在旁边造东西,你在油井旁边造一个地堡,互推基地时你可能就赢了。还可以在油井旁边开新矿区。但是当油井比较远或者拼狗失利时就不要硬去占了,工程师500一个咬死了很不值的。
科技机场一定要早占,早出伞兵。前哨战如果位置比较关键的话必须占,一是维修坦克,二是建筑延伸,三是顶上那门小火箭,再加上前哨战血厚,会让对手挺烦的。医院在原版里基本可以忽略。尤里里科技商店和医院尽量占领。
8、 设置陷阱
陷阱的设置又是一个人水平的体现之一。常见的有在对方拖基地的路上的树林里埋恐怖机器人,利用建筑来挡住地堡等等。发几张图,自然会明白。
9、观察敌情
俗话说知己知彼百战不殆。想要打赢对方,不能只自顾自地看着自己的基地,要时不时地就像对方基地里瞥上几眼,看看对方的发展速度是不是比你快,坦克是不是比你多,哪里存在防御漏洞,哪里可以通过分兵偷袭等等,从而确定自己的战术。前提是你得把路探开。
10、 游戏态度
这个东西放在最后写,不是因为它不重要,而是因为它最重要。首先,输赢并不是那么重要。胜败乃兵家常事,赢了不要骄傲,人外有人天外有天,如果你骄傲了,就表明你没有碰到真正的高手。输了不必气馁,更没有必要因为输了就去骂人,有些人一输了就骂人,这是一种正确的对待游戏的方式吗?为了输赢而产生矛盾,不值。第二,尊重你的对手。对手水平不高不是你嘲笑或歧视他的理由。他输了你嘲笑他,只能说你“赢了比赛,输了人品。”22时,你如果嫌弃对手水平低,那么很不幸,对方是水平低,而你是人品差。第三,欲穷千里目,更上一层楼。想要提高自己的水平就要多跟高手打。第四,光明正大游戏,堂堂正正做人。偷虽然在对战中不被禁止,在某些场合下确实很有用,也可以偷个一次两次,这并不反对。但某些玩家操作水平不行还不练,只会去偷人家,偷了一局一局又一局,那么送你八个字:“赢了比赛,输了智商。”综上,玩游戏就是比人品。会玩者与不会玩者的差别在于水平的高低,而高手与菜鸟的差别是在于对待游戏的态度。部分人纵使水平很高,但仍不能称之为高手
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