![红色警戒3日冕mod 3.7.84](http://i-1.hongjing3.com/2024/0726/ce46988e38994c428a2b4a0127553a5d.jpg)
红色警戒3日冕mod 3.7.84
- 类型:mod模组
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-07-26 10:34:24
- 厂商:暂无
详情
红色警戒3日冕mod 3.7.84是一款非常好玩的红警3mod,引入了一个全新的第四阵营——“神州”。这个阵营融合了中国传统文化元素和现代高科技武器,具有独特的中国风格。拥有自己独立的建筑和作战单位,以及特有的指挥官协议。与原版游戏的其他阵营一样,神州阵营也有自己的优势科技,衍生出独特的武器和战术。
玩法攻略
红色警戒3攻略技巧
攻略一:资源管理
资源是非常重要的。要确保你的基地有足够的资源来建造和升级建筑物和部队。建议你在游戏开始时集中于扩展你的资源采集器,这样你就能够更快地积累资源。
攻略二:兵种搭配
兵种的搭配是游戏中的关键之一。不同的兵种有不同的特点和技能,你需要根据敌人的类型和防御来选择合适的兵种搭配。例如,如果你面对大量的坦克,可以选择搭配反坦克兵种来对抗。
攻略三:战术运用
在战斗中,灵活运用战术是非常重要的。你可以利用地形来设置陷阱和埋伏敌人,或者利用支援单位提供的特殊能力来改变战局。记住,战术与兵力的搭配是取胜的关键。
攻略四:对敌策略
了解敌人的特点和策略是取胜的关键之一。观察敌人的兵种搭配和战术运用,根据他们的弱点来制定对应的策略。例如,如果敌人过度依赖空中单位,你可以提前布置防空单位来进行防御。
攻略五:团队合作
在多人游戏中,团队合作是非常重要的。与你的队友密切合作,分享资源和情报,共同制定战略。团队配合和互相支持能够帮助你在游戏中取得更多胜利
红色警戒3模式介绍
二战模式
与其他的棋盘类游戏很相似,玩家可以在世界上的五大军事力量中做出选择:美国、英国、苏联、日本、德国。并可扮演你所选派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都。
在本作中你可拥有4个兵种——步兵,机械化部队,以及装甲兵,空军,在登陆战时会自动出现战列舰和航空母舰(航空母舰只在有空军的部队登陆时存在)。最有趣的是冲突怎样被解决。你可以策略模式进行战斗,地图上所部署的军队将取决你所建造的建筑的种类和你所拥有的资金的数量。例如,一支机械化的军队表明你能建造步兵并且在战斗过程中使单位机械化,但是你不能建造装甲单位。令人遗憾的是由于电脑AI的原因本作趣味性大打了折扣。另外,你也可以选择快速解决战斗,由双方的兵力对比决定胜利概率。
剧情模式
盟军一方的战役包含了一些世界闻名的战役。比如,库尔斯克、诺曼底登陆、硫黄岛等等。而轴心国一方更多的是情景场景(难度比盟军略高)。比如你可以在阿拉曼对抗蒙哥马利,还可以随隆美尔推进苏伊士运河,还可以率领德军进攻斯大林格勒。在各个战役之间没有多大的关联性。不过战役却是有顺序性的,首先开始的是在俄国境内的战役,然后又转向阿拉曼和瓜达尔卡纳尔岛,各战役之间没有相互衔接。只有那些对第二次世界大战历史方面知识渊博的玩家才能够意识到各个任务在时间上的先后顺序,在游戏中每场战役开始时都有一个开场白。纷繁的任务使你兼顾不到游戏中的方方面面,比如,派别、单位、领袖等等。
自定义模式
你可以自己编辑战斗地图,也可以选择游戏里的地图。你个以选择任意势力和任意将领攻打任意势力、将领,你可以选择美国、英国、苏联、日本、德国。你的目的是消灭敌方的势力,不被敌方消灭。
五国的特色
美国:高经济,中后期能力强,前期略疲软。美国各师部拥有比较高的初始经济(各国通常是初始+25钱/s,美国是30)。其中期核心单位机械化反坦克团在各国中最强(关键科技齐全,自身灵活,转身速度快)。后期核心单位榴弹炮坦克炮兵攻击力高10,炮兵科技齐全,炮击具有毁灭性的效果。将军技能威力强大。但缺陷是步兵没有狙击类单位,导致前期步兵时期偏脆弱。
英国:高经济,前中期能力强,中后期略疲软。英国由于建筑造价廉价(造价-10%),拥有最快的经济增速。前中期伞兵的特种空勤团(SAS)带有狙击手,并且各方面综合能力强。但坦克的能力偏弱,导致英国的后期能力略微逊色。
日本:高经济,前期能力强,中期缺乏机械化支撑,后期能力中规中矩。日本拥有最廉价的狙击手,意味着它有最快的进攻速度。步兵伞兵普遍高士气,以及关键的带迫击炮的步伞高攻击力高士气打击带来较强的前期能力。但机械化单位护甲和生命值的缺乏造成中期无单位可用,只能利用步兵来面对敌方机械化以期快速过渡到后期。日本的步兵是各国速度最慢的,不论是支援还是撤退都较为困难。最终的榴弹炮坦克由于前排是中型坦克(其他国家是轻型,但日本中型没比别人轻型强多少……),能力算得上中上。
德国:最低经济,中后期能力稍强。德国缺少所有关键的经济特征和科技,并且没有狙击能力,造成德国前期大空档。虽然拥有第二强的机械化反坦克团(仅次于美国),但由于经济的拖累导致即便以这个单位为核心对抗,德国也打不过使用同一单位的对手(打不过英国、苏联,数量多才是硬道理……)。最终单位榴弹炮坦克更是由于经济问题很难成型,重型坦克虽然单挑能力不错尚堪一用,但是随着数量的堆积,重型没有拖后容易全灭的特点会越来越明显,而德国的经济显然死不起。总之,德国就是一个全参数削弱10%-20%的美国,最可悲的是面对美国时,德国所有能用的单位(侦察兵、步兵迫击炮、机械化反坦克团、榴弹炮坦克)全打不过。
苏联:这个游戏里苏联缺乏特色。苏联的唯一亮点只在于廉价的狙击手,在前期步兵对抗中能力比较强,但缺乏对抗机械化能力。而其他步兵、机械化、坦克类单位都中规中矩,步兵廉价但缺乏攻击力和再补给能力,机械化和坦克虽然皮糙肉厚但是动作缓慢容易被歼灭,加上机械化和坦克攻击能力不足难以歼灭敌人,经济虽然不算差但也绝没有任何优势可言(除了对可怜的德国还算有经济优势……)。玩家对抗中,苏联即便是对抗可怜的德国,也必须全程压迫着德国打(高水平对抗同水平苏联胜算大很多,基本上只要不松懈、不搞怪都能做到一路压到死),一旦被德国的反击打到没有优势,就再无翻身的机会。
红色警戒3技巧
但是注意:
1、不能将建筑建在海岸上
2、新兵训练营(盟军)、军营(苏联)、瞬息道场(日本)、装甲工厂(盟军)、战争工厂(苏联)、机甲工厂(日本)不能建在海上,同时三个阵营的造船厂不能建在陆地上 。
阵营介绍
苏联
拥有咄咄逼人的强大军事力量,苏联领导人将自己的祖国描绘为代表着社会各阶层利益,并且是全球共产主义的坚实后盾。苏联的武装部队包括对战争始终保持旺盛斗志的战场老兵以及渴望建功立业的新兵们。一如既往,苏联的武器库风格以厚实的装甲和惊人的破坏力为主,同时他们的科技实力也得到了应有的提升。
盟军
由众多西方发达国家组成的军事同盟,他们的宗旨是保护自由国度的人民不受到侵略或恐怖主义的伤害,抵御苏联和其他一些国家带来的威胁。受过良好训练,并配备有先进车辆的盟军拥有快速的反应能力,适应全球各个战场的挑战。
旭日帝国
旭日帝国起初突袭苏联,利用将军刽子手摧毁敖德萨,再到抵御盟军,最后反击苏联,利用将军刽子手摧毁克里姆林宫和时间机器,击败叛逃盟军的泽林斯基博士,摧毁未来科技总部。最终指挥官被授予“超级将军”荣誉。其中天皇之子达朗所主持建造的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。
配置要求最低配置
操作系统:Windows 7及以上
CPU:Intel Core 2 Duo
内存:2GB
显卡:ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
存储空间:5GB
推荐配置
操作系统:Windows 7及以上
CPU:Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
内存:4GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950
存储空间:8GB
红色警戒3更新日志
【修复】
1.修复在3.190版本下,坦克驾驶模式中鼠标不平滑的问题。
日冕客户端 3.6.8419.25824 更新说明
【新功能】
1.新增“坦克驾驶”体验模式。在运行3.190及以上版本时,将可以在主界面运行新模式版模组。具体游玩方法请参见相关公告。
【改动】
1.安装程序现在支持HiDPI模式。
2.更新英语版本分包。
3.更新第三方库。
4.更新部分英文翻译。
5.更新3.189的BossAI过滤器。
【修复】
1.修复在3.184及以上版本下,随机AI没有忽略经济加持而导致游戏不同步的问题。
2.修复在3.184及以上版本下,fixAttchedUnitAttackCheck没有默认启用,而导致摇光不工作的问题。
3.修正部分客户端动画。
【已知问题】
1.正式版地图制作器在某些电脑或操作系统上可能会出现无法打开的问题;您可以安装NET5运行库来解决此问题。我们正在努力推动地图制作器新版本的开发,该问题将在下版本地图制作器中修复。
【关于下载】
1.红警家园提供的日冕mod的下载地址为:红色警戒3日冕mod的官方网站链接,以及官方软件的原样本地包。
2.关于日冕mod的安装问题、基础玩法等问题,玩家可在红色警戒3日冕mod的官方网站查询解决。
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