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火影战记v10老外制作版本玩家可以选择扮演《火影忍者》中的多个经典角色,每个角色都有独特的技能和战斗风格。游戏提供了丰富的技能和战斗系统,玩家可以使用各种忍术和体术来击败敌人。游戏支持1对1的对战模式,玩家可以与其他玩家进行在线对战。玩家可以通过战斗来提升角色的等级,并解锁新的技能和装备。
玩法攻略
火影战记战斗系统
火战融合动漫与刀塔元素 ,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。
游戏模式
羁绊模式,每个游戏人物需赢十局(last版本中联网即可)方可加入羁绊模式,羁绊模式中玩家可自行选择已加入羁绊模式的游戏人物作为自己的队友,但不能选择对手。
根据原著的特点与技能,游戏中每位人物各有一个普通攻击、3个技能和2个奥义,普通攻击没有冷却时间,3个小技能有加速、加血、攻击技能不等,技能冷却时间也不同,伤害不高。其中奥义是需要花费金币才能开启,而且花费数量巨大,当然威力也是巨大的,且部分人物奥义可变身。
在打斗过程中,两放都会派出小兵,消灭小兵可获得金币。同时击杀英雄人物会获得较多金币,这些金币可用与购买屏幕左方的食物从而恢复血量。游戏结束时会有结算,根据场上表现给予一定的奖励。
就在2016年12月3日火影战记正式停止更新,随即小岛多惠在百度贴吧发表长文如下
近日服务器遭受到hacker的恶意破坏行为,导致全体玩家数据的错误。
虽然可以通过回滚备份的操作来处理,但服务器已经存在安全漏洞,在封堵修复之前做恢复手段是徒劳的
由于本人早前已经决定不再这款游戏上再下太多的功夫,已经关闭了官网2个月。
所以对于这次恶性行为的修复工作恐怕将遥遥无期。
因此,我决定宣布停止火影战记的开发,关闭服务器,专心投入已经在开发进度的新作当中。
感谢火战玩家一路上的坚持,本希望火战能够以一个比较稳定的状态,缓慢更新下去。
但现实固然残酷,网络世界难免暗藏凶恶,仅凭我一个人已无心力去抗衡。
对于曾经为火战做出巨大贡献的用户,待新作登陆Steam后,我会根据用户邮箱给他们免费赠送key。
对于那些热爱火战的玩家,我会在之后的几月内发布一个火战完结版,把联网部分分离,让火战永远的成为一款值得怀念回味且深思的单机手游。
最后就我顺便感慨下:
火战刚开始的时候,还是单机手游百花齐放的时候,那时候我曾抱着很好的愿景,进入这个圈子。但这一路,走得非常的艰辛,虽然有相应的回报,但付出的心血也不算少。如今,随着政策改变,盗版破解的泛滥,国内的单机手游也将销声匿迹,再也不适合小厂商或者个人的生存。我也不得不放弃这个本来很适合开发更好玩的游戏的移动平台,而转去pc平台。
不以物喜,不以己悲。继续前行,往更高的层次去努力,去创造原创且独立的游戏才是摆在我面前最适合的道路。
就这样属于火影战记的时代结束了
我们也长大了
我也期待着小岛的新作
说了怎么多该结束了
大家再见
火影战记角色介绍
1、漩涡鸣人
HP(初始):6500。力量型
技能一:螺旋丸,伤害1200+,技能评分:D差评
技能二:影分身之术:伤害不祥,评分:A(肉盾技能啊)
技能三:风遁手里剑:伤害2400+,评分:C(容易被打断)
奥义一:尾兽炮:爪子突击伤害1200+,尾兽波:3500+,评分:B(不好控制)
奥义二::伤害5500+,评分:B
变身之后:技能一:仙法·大玉螺旋丸,伤害:2100+,评分:B
技能二:影分身:丸子伤害1200+,分身总伤害不祥。评分:A
技能三:仙法·螺旋手里剑:伤害5500+ ,评分A
奥义一:口寄之术:总伤害:5500+,评分:A
奥义二:仙法:螺旋多连丸:总伤害:10500+,评分:S
18改版后技能
技一无变化
技二无变化
技三有了硬直伤害,可将敌人造成倒地
奥义一影分身连弹,造成硬直伤害将前方敌人浮空
奥义一尾兽化,暴走变成一条尾巴的九尾,普攻为冲刺,暴走结束开启仙人模式
仙人模式:技一无变化
技二无变化
技三手里剑移动速度加快,可追踪
奥义一为原版奥义二
奥义二尾兽化,暴走变成八条尾巴的九尾,普攻为尾兽炮暴走结束变金鸣
二次觉醒后技一:螺旋丸:瞬移至视野内距离自己最近的敌人身后攻击
技二:召唤可释放一次螺旋乱丸将敌人击飞的一个影分身
技三:抛掷移动速度更快的手里剑
奥义一:尾兽闪光弹:将前方敌人击飞,释放无前缀
奥义一:完全尾兽化,召唤九尾攻击,鸣人可独自行动
2、春野樱(前期误作春日野樱)
HP:5500,敏捷型。
技能一:医疗忍术:buff技,总回血5000,前期的好帮手及保命省钱技。后期的花瓶技。评分:A
技能二:樱花冲:伤害:1200+,CD短。评分:B
技能三:怪力模式:伤害不祥,每次至少570+,后期略有提升。评分:B(虽然可以拆塔,但是CD长,易打断)
奥义一:樱花乱舞:总伤害:3800+,评分:B
奥义二:百豪之术:总伤害8500+,评分:C(相较于其他人奥义二)
改版后:奥义二释放速度变快,其他无变化
3、佐井
HP:5000,智力型
技能一:速写墨法:一共召唤12个,一只:220+,评分:B(可守塔打出可观的伤害,可是杀敌时。。。)
超兽伪画·鼠:伤害:1200+,评分:B
超兽伪画·虎:这货是虎还是狮子,伤害:2200+,评分:B
墨刀伪画:总伤害:3200+,评分:A
奥义二:森罗万象:总伤害:9500+
哎呦,不错哦,杰伦状,可不易完全打中敌人,评分:A
4、旗木卡卡西
HP:5500,敏捷型
技能一:千年杀:伤害:800+(差评),评分:D(虽说伤害低,释放慢,可是释放的一刹那有一种莫名的快感涌上心头)
技能二:帕克之术:伤害:1000+,评分:D(差评)范围小,伤害低
技能三:写轮眼:就是一摆设,忽略。但可以替换技能
技能一雷切:总伤害:1850+,评分:A(瞬间高大上许多)
技能二:八忍犬:伤害:2200+,评分:A(有控制效果)
奥义一:神罚:总伤害:3350+,评分:A
神威雷切:总伤害:10500+,好强。。。评分:A
5、油女志乃
HP:5000,智力型。
技能一:秘术·唤虫:一个召唤16次,每次220+,(超烦人)。评分:A
技能二:秘术·虫分身:总共1600+(带有吸附效果),又是一张让人头疼的技能。评分:A
技能三:秘术·虫壁垒:伤害2100+(有打断效果,且范围较大),评分:A
奥义一:秘术·虫龙卷风:总伤害:4600+(带有强力吸附效果),评分:S(不高,这招实在烦人)
奥义二:秘术·虫玉:伤害8200+(范围较大,带有击倒效果),评分:A
6、犬冢牙(驯兽大师)
HP:5500,敏捷型。
犬冢牙有个特别厉害的伙伴——赤丸。几乎形影不离,在第一季里赤丸只是一只卡哇伊的小狗狗。到了后来居然可以让牙骑上去(这狗长得真快),他们彼此间视对方为生命中最重要的伙伴(可能吧)。
回到游戏里,,,,,这个人物厉害了,赤丸自带霸体效果,只要牙骑在上面自身不用技能也就有霸体了。(这是天赋技吗?)
技能一:人兽分离(有些邪恶):看到这个名字使我想到了骨肉分离,同某堪。这招技能就是释放赤丸出去和敌人血拼,值得注意的是此时你已经失去了霸体,有一点好处就是赤丸和当年的乌鸦(某堪的傀儡)一样可以吸引敌人。但是有十秒CD(算快的了),建议开始时就放赤丸出来(不放也行,反正哥有霸体,就是任性)。赤丸会随着牙等级提升而提升等级,如果没有了赤丸牙的两招小技能就无法释放。(有点类似于九哥)
此技能伤害:不祥。
评分:S(肉盾作用,还可以推塔,如果没有这招就放不了技能)
技能二:牙通牙:这招同某堪的技能二,使用赤丸攻击(话说牙通牙,不是两个人一起打的吗?,牙却在一旁吃西瓜)
伤害:2000+(不错),评分:A
技能三:四脚之术:这招厉害了,弥补了小樱的缺点(没有击退效果),而且攻击速度很快。让小樱怎么混 ,建议在敌人释放技能之后使用(反正有赤丸做肉盾,要不就有霸体)。这招可以推塔哦
伤害:不祥(一开始的时候是450+),随着等级提示而提升伤害。楼主目测最多能打十四下(某樱感到了深深的危机感)。评分:A(毕竟可以推塔啊) 奥义一:犬冢流·天双牙:(看不出有“双”),一招实用的技能,可以瞬移哦。伤害:3600+评分:A
奥义二:牙狼牙:超霸气的一招。
7、阿飞
HP:5500,敏捷型
技能一:大风车暴走(好逗的名字),大风车吱呀吱悠悠地转,这里的风景啊真好看,天好看地好看,还有一群快乐的小伙伴。范围小(差评),适合近身使用。
伤害:1600+,评分:B
技能二:陀螺暴走(同上):没什么亮点,伤害:2100+,评分:A
技能三:虚化:这招厉害了,不过最近老是被削。可以保命骗技能的神技啊。伤害:无,评分:S
奥义一:起爆地雷:这招可以瞬移,并且可以击倒敌人。伤害3600+,评分:A
奥义二:神威火炎阵:三次霸气火遁之后再使用神威。伤害8700+,评分:A
有木有感觉土哥的技能有点小家子气,范围都没多大。
8、迪达拉
HP:5000,智力型
技能1:自爆粘土c1:伤害1600+,中等范围。最好是靠近敌人使用。CD10秒。评分:A(有追踪效果)
技能2:自爆粘土蜈蚣 :蜈蚣攻击25次,每次伤害220+ ,CD25秒。用于推塔推兵 ,不随人物自身等级提升而提升。 也可用于消耗敌人一部分血。评分:A(可以推塔补兵,当炮灰)
技能3:自爆粘土分身:伤害2000+〈好低〉,CD:20秒。释放
之后有五秒隐身状态 。中等范围,可以用于杀敌,补兵,或是猥琐地偷塔。评分:B
奥义一:艺术十八番:进入无敌状态并且加速,轰炸16次左右〈其实没有十八番〉每次轰炸伤害300+。对塔有伤害。可用于推塔补刀等等。评分:A(附有无敌状态)
奥义二CO自爆:小蜘蛛伤害1800+,爆炸伤害: 7500+,对塔有效用完之后自己会死,放小蜘蛛时不是无敌状态。最好是靠近塔使用。评分:A(对塔有伤害)
9、飞段
HP:5500,智力型忍者(普通攻击范围超大),话说飞段不是不死之身吗。。。
技能一:诅咒仪式:
就是一摆设,无任何伤害。不过值得注意的是这招会有短暂的无敌时间。评分:D
技能二:漆黑长矛:伤害:1600+,难道是长矛吗,怎么只是一根短短的棒棒。(有点像佩恩的查克拉棒),这招有破招效果,伤害也不算太低。评分:B
技能三:血腥乱舞:伤害:2600+,有吸附效果,但是没有硬直效果。,某佐只能让他打。评分:A
奥义一:血腥三血镰:飞段超霸气的一招,可以拉扯敌人致身旁,范围较大。伤害:3600+,评分:A
奥义二:死尸凭血:没有技能一就等着被吊打吧,必须先使用技能一再使用奥义二(为什么不把这两招结合起来)。飞段的神技,有挑衅效果。翻盘神技,直接无视对面有多强大。对尾兽有效,但尾兽可以攻击你。(话说在火影忍者里由木人是如何被虐的,难道飞段会怕尾兽。)
还有就是鹿丸,可以把飞段拉出圈圈,然后吊打。
伤害:不祥,评分:S
10、宇智波鼬
HP:5000,智力型。
技能一:鸦神之术:感觉这个名字不好听啊,有短暂无敌时间。伤害:1200+,评分:B
技能二:豪火球:这次真的是火球!超霸气的小技能,补兵,补刀神技。伤害:1800+,评分:A(毕竟挺好看的)
技能三:天照:伤害极高的一招,对电脑的神技。目测伤害:5000+,在以前踩在脚下就是500,500的烧。这酸爽不敢相信。不过没那么强,有谁敢来本尊天照上与本尊谈人生。评分:S
奥义一:月读:楼楼目测总共能伤害10次,对任何人物,任何状态都有效(除阿飞)。附带减速效果,配合队友,再次酸爽。总伤害3600+,评分:S
奥义二:须佐之男:先把自己的红云披风脱掉,之后放勾玉。极度可怕的一招,一共十八刀,刀刀致命。勾玉伤害1200+(不错),十拳剑每刀:1300+,总伤害:25000+(好厉害),评分:S
11、干柿鬼鲛(怎么不能吸收敌人查克拉)
HP:5000,智力型。
技能一:水牢术:这招不好击中敌人,但是有短暂硬直效果。可以用来补兵,伤害:1200+,评分:C
技能二:水鲛弹之术:这招厉害了,有持续性的硬直效果,可以用来控制敌人,或者保命。伤害:2100+,评分:S(硬直效果,控制)
技能三:暴水衡波:伤害:2600+,无特殊效果。评分:B
奥义一:水分身爆破:3200+,范围较大,有硬直效果。建议配合技能三使用。评分:A
奥义二:人鲛融合(邪恶):这招不怎么厉害,而且有时候敌人靠近是就无法击中(强烈建议配合技能二使用)。伤害:8200+(不高),评分:B
12、天使小南
HP:5000,智力型。
技能一:折纸模式(神技):此等神技,虽说无伤害却可以杀人于无形无影之间。保命,暗杀的神技啊。
伤害:无,评分:S
技能二:纸标枪:这个技能厉害了,一般伤害为:1800+。敌人追着你打的时候千万不要放,此时伤害会降低很多。目测最大伤害为:4200+(好强),评分:S(无论是对电脑还是真人,这招配合隐身始终使小南立于不败之地)
技能三:纸手里剑:有两只手里剑,一般伤害为3800+(挺好的),极限伤害(双手里剑):6500+(哇塞),评分:S(理由同上)
奥义一:式纸之舞:亦是一招神技,修炼此法即可获得无敌状态,并且对敌人造成轨迹伤害。速度与平常一样(也是一个优势,最大限度地发挥出这招)。
伤害:5000+,评分:S
奥义二:天使纸雨:没什么亮点,只需注意距离即可。
伤害:8500+,评分:B
13、漩涡长门(佩恩)
HP:6000,智力型(技能没有特别强硬的)
技能一:轮回眼模式:装逼的技能,无伤害。注意不要被打断。
技能二:万象天引:可以吸引敌人致身边,追残血。亦可配合神罗天征使用。伤害:没有开轮回眼(废话,难道佩恩会没有轮回眼,而且这玩意儿要开吗?)900+,开启:1400+,评分:B(不是很强)
技能三:神罗天征:范围伤害,注意不要被打断,对塔有伤害。未开伤害:2000+,开启:3200+(初始无法秒杀敌人),评分:A
奥义一:地爆天星:大范围吸引敌人,并且有硬直效果。技能一对此无加成。伤害:3600+,评分:A
奥义二:佩恩六道参见:无伤害,无亮点。评分:D
觉醒为长门:
技能一:外道轮回天生之术:有复活队友的作用,注意不是原地复活。在基地复活。需要短暂结印时间
无伤害,评分:S(这招挺好)
14、日向宁次
HP:6000(略高),力量型
技能一:白眼:效果与雏田一毛一样,必须先放的技能。无亮点,忽略 技能二:破山击:还是和雏田一样(这俩兄妹是一个妈生的吗?),伤害同雏田。无白伤害:1300+,有白伤害:2100+。评分:A
技能三:八卦六十四掌:有硬直效果,同雏田。六十四掌也没见多打几掌,注意有时不一定能全中。伤害:2600+(无白),有白:6000+(盗版雏田)。评分:S(前期的秒人神技)
奥义一:柔拳法·回天:大范围伤害,在使用时自身是无敌状态(月读除外),有硬直效果。伤害:3800+,评分:A
奥义二:柔拳法·八卦空掌:此技能不强,释放时间长。不易打中敌人,,,话说八卦空掌怎么像龟派气功。。。伤害:8200+,评分:B
技能二:万象天引EX:相较于原版多了击飞的效果,吸引范围更大。伤害:2000+,评分:A
技能三:神罗天征EX:相比较于原版范围更大了,超大范围!对塔有伤害。伤害:4500+,评分:A
奥义一:地爆天星EX:超大范围吸引,推兵的神技。
伤害:5200+,评分:S(这个厉害了)
奥义二:佩恩六道:
天道(血比较厚):只会使用普攻,在没有敌人的情况下不会通灵出其他佩恩。(身边有一个然并卵的恶鬼道,触发硬直效果时出现,减少天道佩恩所受到的伤害),伤害:320+每次
畜牲道:通灵熊猫伤害:3000+,普通攻击250+。
修罗道:释放飞弹伤害:380+,神罗天征伤害350+。这货居然会神罗天征!!!
总伤害:不祥,评分:A(考虑到对尾兽然并卵,而且需要静候时机使用)
15、天天
HP:5000,智力型。
技能一:操具·起爆铁球(看到操具两个字我默默地笑了一下):形同提莫,种蘑菇。如果放在小兵堆里,或是塔里的盲点自己怎么死的都不知道。可以放几个放在一堆。瞬间高伤,此技能CD短实在是利器。
伤害:1400+(不错),评分:A(可以重复使用,瞬间造成超大伤害)
技能二:操具·飞刀(同上):神一般的小技能,伤害极高。补刀推兵的好帮手,杀人于无形无影之间。杀人不见血
伤害:2600+(控制距离可以打出更高的伤害),评分:S(超高伤害)
技能三:操具·极手里剑:目测最多16个,每个伤害大概380+(堪比鼬神天照),比鼬的天照更实用,伤害更高。也是杀人不见血的神技。缺点就是不能太靠近敌人使用,需要一个不怕牺牲的炮灰在自己前面挡住(反正电脑都不怕死)。总伤害:6000+,评分:S
奥义一:升龙:有击飞及打断的效果(这招有种贱贱的感觉,一次不够来两次)。伤害:2500+,评分:A
奥义二:双升龙:先是当头一棒,再是残忍的各种兵器往自己身上插(肯定很疼。。。)总伤害:8800+,评分:A
火影战记新手指南
1、游戏有两种模式、推塔模式和联机模式,由于制作组原因,联机模式暂未开放;
2、点击推塔模式,然后选择你想要玩的火影人物;
3、点击skill术,还可以解锁人物更多人物技能;
4、进入游戏后敌对双方进行推塔对战;
5、努力升级获取胜利吧!
火影战记主要玩法
选择一名英雄开始随机匹配,进入游戏后则需要与队友配合不断周旋,抗击对手,并且拆除敌方阵营的三座塔,然后获得胜利!
大体说明
双方主塔周围具有高幅度回血效果,英雄共有5个技能 其中有两个奥义技能。
英雄等级上限6级 小兵等级上限3级,
英雄的2个奥义技能分别在2级,4级时开启(当局战斗内)奥义技能释放需要承受伤害来获取 查克拉(简称:怒气值)战斗界面中,还有回血技能(回血技能无蓝消耗,但是会消耗当局战斗内金币)
界面说明
1、游戏中共有37位人物,有些带有“?”的人物需要等待开发者更新后,下载新版才能使用。至于更新,差不多一个月更新一次,有时候会暂停更新。
2、火战融合动漫与刀塔元素 ,玩家有两名队友,三名对手,都是系统随机选定的,玩家需要打败对手并且破坏三座塔最终获取胜利,胜利可获得金币奖励。
羁绊模式
基于练习模式,更高难度,挑战性极高!
羁绊模式可以自定义选择队友,并且可以体验装备系统!
敌方阵营增加一名可以进化的守护尾兽!AI策略提高,在敌方阵营剩下最后一塔时,如果塔受到伤害则AI会优先守塔,塔受到过多伤害时,则会出现守护尾兽(人柱力)!守护尾兽(人柱力)不参与战斗,只攻击塔附近的敌人,英雄也一样。
守护尾兽(人柱力)失血过多 则会满血进化为四尾或者五尾
守护尾兽的血量,攻击都很高。
羁绊模式开启方式,需要至少三名角色在练习模式下分别十次胜利,便可以开启羁绊模式,每当有一名角色十次胜利便列入羁绊模式。
装备系统
羁绊模式专属。装逼现在开始!
目前共有九大忍具(装备)全部属于当局内装备
1、速走鞋:主动道具,一段时间内行动加速
2、忍具陷阱 :主动道具 释放一个陷阱,敌人触碰后造成伤害并击倒。
3、替身木 主动道具 立即重伤害状态中恢复并隐身1.5秒
4、查克拉护腕 被动道具,增加人物25%查克拉获取
5、查克拉手里剑:每击杀一名敌方英雄便可以获取15%的查克拉加成,守护忍有效
6、兵良丸:被动,普通攻击伤害加成,并且追加破防效果
7、特制饭团:被动,增加回血技能效果100%
8、忍具大全:被动 减少普通技能CD时间,并且提高暴击伤害和暴击率
9、锁链忍凯:提高英雄6000HP,并且承受到的伤害降低25%
奥义技能
为英雄应当有的R大招
共有奥义一和奥义二 【伤害足以完成团灭,小心谨慎!】
分别2级4级开启,奥义一可以累积3点查克拉,奥义二可以累积2点查克拉,每次使用消耗一点查克拉,可连续使用
奥义二专属特写,
游戏人物的部分技能(奥义一,二)需用金币解锁,分别需要6000金币和12000金币解锁技能,且需解锁奥义1方能解锁奥义2
胜利条件
摧毁对方三座塔即胜利,反之则输。
【场景】目前有两个场景,随机选择。
【地图】地图可以观察战斗局势,点击地图进入菜单。
【主塔】在主塔的周围可以回复人物的血量。
【金币】开局50金币,消灭敌方忍者、小兵和塔来获取,对局结束后所获金币可解锁奥义
【拉面】回复人物血量,CD5秒,会消耗50金币。
【兵线】两方每隔一段时间会刷新6只青蛙,青蛙会不断推进,每成功摧毁对方一座塔,我方青蛙会更新姿态,增强战斗力。
【经验等级】消灭敌方忍者来获取经验提升等级,以提高血量,增强攻击力。
【装备栏】羁绊模式专属
【普通技能】可直接使用,每个人物技能效果和CD不同,可在游戏中了解。
释放技能无需耗蓝,(查克拉)
【奥义】等级2级和4级时开放奥义一,与奥义二,无CD,需要在游戏内累计承受一定量伤害来获取查克拉,消耗查克拉来释放,奥义一查克拉上限为3点,奥义二为2点。人物等级提升为2级和4级时会直接获取1点查克拉。释放奥义消耗1点查克拉
以上就是小编给大家带来的火影战记最终版游戏攻略,希望可以帮到大家。
火影战记问号人物怎么解锁
在火影忍者这款游戏里面是由很多的问号人物的,第一次接触这个游戏的玩家就不知道这个是什么,以为是什么隐藏地人物没解锁。
其实这个一开始是开发者预设的人物位置,还没有设计出人物的位置来。
但是在2016年下旬原版就因为版权的问题已经永久停止更新了,所以导致这些问号永远都空着。
你能看到的人物就是全人物,不存在有需要解锁才能看到的人物。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:net.zakume.game
- 版本:v1.22
- MD5值:5b0d0f5d4a94fe7b73fe4c38f499301b
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