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世界征服者4mod一战是一款高度自由的军事策略手游,其中包含了许多MOD(游戏修改内容),例如一战、二战、现代战争等不同的历史战争背景。这些MOD提供了丰富的游戏体验,允许玩家扮演不同历史时期的军事指挥官。玩家需要布置军队、制定作战计划,并根据战场上的优势进行指挥战斗。游戏还支持多个战术之间的配合玩法,玩家可以发挥独特的战术来击败其他国家。
玩法攻略
一战MOD有哪些独特的战术?
1. 堑壕战:这是一种利用低于地面的战壕进行作战的战术,主要用于保护士兵躲避炮弹。这种战术在一战中非常普遍,适用于火器时代的阵地战。
2. 闪电战:虽然这是二战中著名的战术,但在一战MOD中,玩家也可以运用类似的快速、突然袭击的战术。这要求充分利用飞机、坦克和其他快速移动的部队,以迅速切割敌军主力。
3. 夹击包围:这种战术通过包围敌人来降低其攻击效率,可以显著提高己方军队的存活率。游戏中的无触发单位(所有征服与入侵单位)都有先移动后攻击的机制,可以利用这一点来包围敌人。
4. 卡位下水:利用特定地图地形,将敌人单位逼入水中,从而降低其防御和攻击能力。
5. 单位定位:在游戏中,每个兵种都有其特定的作用。例如,步兵主要用于吸引伤害、排雷、补刀和守城,而坦克则因为其高攻击力和机动性成为主力。。
世界征服者4将领攻略
一、主力将领
1、古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
二、辅助将领
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!
2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。
3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。
世界征服者4心得
选国家方面,先说说苏联吧
苏联可以说是最好打的同盟成员了。全程s/l必不可少。
开局列宁格勒一回合一辆中坦守住,中央和南方打就完了,初始兵力很充裕。将领有古最好,梅塞也能用,上单编重坦推莫斯科-明斯克-华沙方向。
北线:中坦守就完了,沃罗诺夫往莫斯科撤回,其他的就用防御解决,扛不住经济会出问题,有钱了就用重坦守。
中央:放古帅过去硬吃莫斯科,用要塞炮围住城市守之,别忘了一回合一轻步防止空降,慢慢磨死即可。之后第二回合破明斯克,分科炮去支援基辅(沃罗诺夫火箭炮保住的重要性),罗司机华司机冲向华沙,然后就随便打了。
南方:兵力一般,任务极重。
第一回合群殴博克,挖土机收割(可以连击莫德尔,但是会挨一下),准备一股脑狂奔向基辅。然后第二回合无将榴弹炮、火箭炮继续打炸莫德尔,其余人等,分重坦打顿涅茨克,瓦朱崔等人全部猛扑向基辅(注意用步兵略加保护,有要塞炮)。三回合速度打死克莱斯特,破城,破局。(目的一是扩张,二是防止德国疯狂爆将)
远东:苏德战线没有压力之后,钢铁洪流淹死(美帝一众人马会去日本送死,趁此机会利用伊萨科夫偷城,轰炸空降日本本土也不失为上策)。
以上。(又及:世四贴吧的攻略应该会更详尽,仅供参考,存档丢了没有截图。本人水平很烂,也就打到现代5联合宣言)
世界征服者4躲避核弹方式
1)城中将
2)各大城市+高级兵种驻军(例如核导城市,首都等)
所以就有「将不入城」及「上回合造兵,下回合出城挂将」这两种方法。
然而,这远远未够,各位吧友心中的爱将,於出城后野外依然被核。难道就没有解决方法吗?
正当小弟亦受此问题苦困之时,在一次60意大利征服中,发现德国一直被核弹自动追踪的曼帅没有战死(残血),突然灵机一触,回想起吧里99级大神於楼中楼说过的话:
「满血超坦将容易被核」及「400血以上陆军单位容易被核」
再加上小弟多次挑战50韩国,60韩国及其他征服中被和谐的经验,进一步得出:
3)野外满血高级兵种将领容易被核,包括带将的超坦,重坦,火箭炮,野战炮
4)野外「一定血量」以上的带将陆军单位容易被核
估计第3.4点仇恨值接近城中将。
关於第4点,小弟经历过多次不同兵种高血量被核情况后,推断出:
「一定血量为350以上最为危险,300血以下基本安全。」
由此就可以得出现时为止比较完整的避核大法:
一)将不入城 及 在城中造兵后不要挂将。
二)出城后:尽快损一些血后才挂将 或 挂将后尽快损血
三)将领300血以上时,不要直冲敌阵中央再增加仇恨
四)带将的单位血量要低於350.300以下为佳。
当然要是敌军核攻击范围高仇恨类只有你的超坦将军,依旧是十分危险。
顺带一提,这意味着坦将钢铁洪流的地位又提升了。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.easytech.wc4.android
- 版本:v1.2.36
- MD5值:e305ed97979f0d7096bb6036edd019c4
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