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红警手机版自带编辑器

红警手机版自带编辑器

  • 类型:mod模组
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-08-02 15:24:41
  • 厂商:暂无
7.9
相关标签 红警 红警编辑器
详情

红警手机版自带编辑器是一款非常好用的红警修改器,游戏中有各种士兵种类,玩家作为最高指挥官可自由操控兵团。攻略要点包括合理搭配不同兵种,根据敌人的阵容进行针对性的部署;及时升级兵团,提升其战斗力;注意资源的收集和管理,确保有足够的资源来建设和发展。

玩法攻略

红警怎么运行

1.运行地编

本文主要是心灵终结地编,所以红警2与红警2:尤里的复仇的地编不讲啦~(许多up对此都有很好的讲解,可以搜一下啦。)

运行MO(心灵终结)的地编,在游戏主界面点击“地图编辑器”即可,或者运行游戏目录的“Map Editor”文件夹中的“FinalAlert2MO.exe”也是可以的哦。

点这个不错啦

地编常见问题解决:https://moapyr.fandom.com/zh/wiki/%E5%9C%B0%E5%9B%BE%E7%BC%96%E8%BE%91%E5%99%A8%E6%8A%A5%E9%94%99(超详细教程)。

2.地编操作介绍

地编界面(未载入地图)

学地编的原因有很多,我是因为不知道因为什么...

地编就长这个样子,你玩过的所有地图和战役都是这么出来的。目前并不需要熟悉这个界面,暂时知道是这个样子就行。

3.正常操作

1和其他办公软件一样,新建文件和打开文件和保存是最最最基础的,但凡用过wps之类的都会。

最左边三个

最左边3个按钮便是新建 打开 保存 ,既然如此我也不多说了~

2新建了一份地图或是打开了一份地图,在地编左边一栏选择地形以及单位。

3地编下方的地形是公路,悬崖之类的地形,包括飞机坪等左边栏子里没有的地形非单位。

4以及其他的。

悬崖,河岸要用到

“编辑”是其中写触发最需要的

地编的大概就是这样,现在,你应该能做出个这样的地图:

初级地图(我随便弄得,别当成教学材料)

对于一个遭遇战地图,必备:矿产资源,树,一些沙袋以及围墙或栅栏,(以上均为“覆盖”中的东西)路径点(多人游戏地图中0~7分别对应1~8号玩家),留给mcv足够的位置展开,或者再来一点市民和动物。

以上为最最最基础的地图制作,但是做出的地图相比较于红警原版和大佬的地图来说,还相差很远,每个制作地图的作者都经过这样的过程,明天,我们将要讲触发和悬崖。由于是基础课程,今天就到此为止吧~

地编保存后出来的文件放在游戏(心灵终结)目录里的Maps中的Custom文件夹中,原版玩家直接将原版地图放进游戏目录里就可。

地图玩不了?(游戏中不显示)

将文件后缀名改为‘map’(不会改?百度一下)

地图会弹窗?(进入该地图游戏错误)

检查地编,如果地编没问题就是游戏的问题了,注:对于不加触发与ini的基础地图在原版和MO中是能够通用的。但是这并不是好习惯,这会引发奇奇怪怪的问题。尤里的复仇地图后缀为yrm(MO的地编输出的也是,要手动改),MO的为map,红2原版为mpr。

红警自带编辑器教程

请注意:有疑问请提出

1.如何进入和认识内容

脚本基础使用方式:

选择编辑器上面一栏的选项,点击简单模式就可以取消它,然后选择编辑里的脚本(或动作脚本)即可打开脚本编辑器

点击添加,可以看见以下内容:

名称 随便取,某些作战小队需要,并且最好适合记

行为 显示当前选择的脚本

行为下的添加 添加一个行为

行为下的删除 删除一个行为

行为类型 设定此行为该执行什么

目标(Target) 设定数值

说明 你要是来看本教程就不要管他了,因为大部分是不详细或错误

2.解释基础用法

按照步骤,你建立了一个脚本,取了一个名字,添加了一个行为。

接下来你得明白这一点:从0开始,到无限,单位随着行为的设定执行任务

说明:单位会先执行0,再执行1,以此类推

3.脚本解释

在行为下的又一个数字即为数值填的

1-攻击

0-随机

1-任何敌人,包括平民

2-建筑

3-矿车

4-步兵

5-载具

6-生产类建筑

7-防御

8-未知

9-发电厂

10-驻兵建筑

11-科技建筑

2-攻击指定路径点

3-无效脚本

4-移动到指定路径点

5-移动到单元标记,与触发器一同使用

6-警戒设定的时间

7-跳转脚本至设定的行数,用来循环脚本

8-玩家胜利

9-载具卸载

0-所有单位包括载具继续执行脚本

1-除了单位,载具继续执行脚本

2-除了载具,单位继续执行脚本

3-停止执行脚本

10-单位部署

11-跟随附近友军

12-进入设定的状态

0-睡觉

1-无效脚本

2-无效脚本

3-跟随友军

4-撤退

5-警戒

6-固守(不会追敌人)

7-无效脚本

8-占领最近的建筑物

9-进入回收厂

10-采矿

11-在这个区域警戒

12-回到矿场

13-停止

14-埋伏(被发现时继续等待时机)

15-追击附近敌人

16-载具卸载

17-无效脚本

18-无效脚本

19-无效脚本

20-进入维修厂维修

21-救援附近友军

22-无效脚本

23-无害状态,敌人不攻击(?)

24-无效脚本

25-无效脚本

26-无效脚本

27-无效脚本

28-待命

29-攻击

30-侦察机接近

31-侦察机离开

13-设定全局变量,详细见触发教程

14-步兵进入闲置动画

15-让单位进入载具(如果可能的话...)

16-无效脚本

17-前往指定路径点巡逻,建议加上跳转脚本的行为

18-让小队使用另外一个脚本

19-改变这小队的小队

20-小队单位开始惊慌

21-更改小队的所属方

22-分散

23-逃到有黑幕的地方

24-玩家失败

25-播放指定语音

26-播放指定音效

27-播放指定影片

28-播放指定音乐

29-将小队周围矿石数量减少

30-使指定国家开始建造

31-使指定国家卖掉所有建筑并开始反攻

32-使小队的单位全部阵亡

33-在指定时间后释放闪电风暴

34-立即停止闪电风暴

35-玩家视野锁定于小队,设定转换速度

36-重置地图黑幕

37-显示全部地图

38-移除此小队的全部单位(那还有个啥子用)

39-设定指定全局变量为0

40-设定指定局部变量为1

41-设定指定局部变量为0

42-小队单位停止惊慌

43-强制使单位面向指定方向

0-东北

1-东

2-东南

3-南

4-西南

5-西

6-西北

7-北

44-等待载具满载

45-改变所有卡车单位为空箱外貌

46-改变所有卡车单位为有箱外貌

47-攻击敌人指定建筑物,例如输入GACNST,攻击敌人盟军基地,参考[BuildingTypes]注册表

48-移动到敌人指定建筑物,例如输入GACNST,移动到敌人盟军基地,参考[BuildingTypes]注册表

49-小队探索黑幕

50-让小队单位认为自己完成了任务

51-闪烁小队设定的时间

52-在小队所有单位头上播放指定动画,参考[Animations]注册表

53-在小队第一个单位上显示指定对话气泡

54-在敌人基地外集合,距离设定参考AISafeDistance=这条代码

55-在自家基地集合点处集合

56-让小队的国家使用支援技能,默认铁幕

57-若小队国家的超时空准备就绪,传送小队至指定建筑物,参考[BuildingTypes]注册表

58-若小队国家的超时空准备就绪,传送小队至指定目标

0-随机

1-任何敌人,包括平民

2-建筑

3-矿车

4-步兵

5-载具

6-生产类建筑

7-防御

8-未知

9-发电厂

10-驻兵建筑

11-科技建筑

59-小队移动到指定建筑物,参考[BuildingTypes]注册表

60-攻击指定路径点的建筑物

61-进入最近的己方回收厂

62-进入最近的坦克碉堡

63-进入最近的生化发电厂

64-进入最近的战斗碉堡

65-进入最近的可进入建筑

全部为查询+自己测等方式探索出来的

没有一项是靠猜的

不过我并不能保证全对

红警热键说明

CTRL+Q金币不减

CTRL+右边加号金币+1000

CTRL+W无限电力

CTRL+E无视黑雾

CTRL+R生产建造加速

CTRL+T无视距离建造

CTRL+U帮AI清零金币

CTRL+Y控制全场单位

CTRL+州开启自动维修

CTRL+O大范围隐形(不可逆)

CTRL+P全屏心灵探测

CTRL+G获得核弹一枚

CTRL+H获得导弹一枚

CTRL+J获得闪电风暴

CTRL+K获得心灵支配

CTRL+L获得铁幕

ALT+F4你会谢谢我

ALT+G获得超时空传送

ALT+H获得空降伞兵

ALT+小获得空降坦克

ALT+K获得顶点风暴

ALT+L获得磁力护罩

红色警戒2心灵终结修改器全能修改器

全能修改器玩法

电厂

没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。

兵营

丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。

矿场

按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。

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