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复仇女神号2简体中文版

复仇女神号2简体中文版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-03-24 10:40:28
  • 厂商:暂无
7.5
相关标签 复仇女神号2 动作冒险
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复仇女神号2简体中文版是一款以太空为背景的冒险游戏。需要找到亚历山大主教的宝石。说服或击败他身边的 Ranley 魔导师,然后检查主教的身体以获得宝石。这是进入行政舱的重要物品。找到 Starboard Stateroom 门,告诉门你忘记密码并要求提醒,从而得知主舱的密码是“坚韧”。

玩法攻略

复仇女神号2设置教学

若你有动物伙伴天赋,可以问船上的一只老鼠,它会告诉你达利斯用歌曲控制船。然后去达利斯的小屋,拿起传送金字塔(达利斯小屋下面有一个秘密房间,内有一些有用物品和硬币,由两只大螳螂把手,可以先招人再去探索)。

之后和船说话并唱一首歌,此时可选择释放或征服这艘船,无论如何都能控制它。准备好起航后,达利斯将与一群魔导师一起登船,麦乐迪会施法拖住他们,几回合后战斗结束,主角会回到回声大厅。

探索回声厅,与你的神说话,并对他使用祝福。

复仇女神号2详细规则介绍

1.当一名角色在逃生舱等待时,事件阶段的入侵者增值如果抽到成虫,他需要投掷噪音假吗?

因为这样他也被视为在这个房间里,所以它需要投。

2.在逃生舱里等待是怎么运作的?如果一个玩家决定等待,他可以在下一次轮到自己时弹射逃生舱或者不支付行动地从逃生舱里出来吗?

基本上来说,如果玩家选择等待,他就会跳过自己的回合。在下一个玩家回合开始的第一轮时,你会有三个选择:

(1)留在逃生舱里继续等待。那么玩家会跳过这个回合。

(2)弹射逃生舱。逃生舱会马上弹射,逃生舱中的角色不会再参与接下来的游戏(当然还是会参与结束时的胜利检查阶段)。

(3)不支付行动的离开逃生舱。角色会被放回相应的逃生区,可以进行完整的,有两个行动的行动轮。

3.如果附近的房间没有入侵者,同时走廊放满了噪音标记,玩家投噪音出现危险结果怎么办?

如果没有你可以放噪音标记的地方,无事发生。

4.当角色想逃离一个存在复数入侵者的房间时,它们如何攻击?

为每个入侵者抽一张牌,从大的开始。

5.如果抽的事件显示“将此事件从游戏中移除“但是你不能解决它的其他内容,你仍然从游戏中移除它?

在这种情况下,你总是会移除。你很幸运。

6.入侵者增值阶段抽出的成虫标记会在你投掷噪音标记之前先放回袋子吗?

会的。

7.如果入侵者战斗撤退时遇到有门的走廊,会发生什么?

门被破坏,入侵者留在原地。

8.如果你的“于部”有严重创伤,它也需要执行额外行动来射击吗?

不,因为射击是一个基本行动,不是物品行动。

9.入侵者能进入未经探索的房间吗?

能。

10.入侵者弱点“火焰易伤”是否每次结算都会额外受伤?当你使用火焰喷射器掷出两个“十字准星”结果时会造成多少伤害?

入侵者每次都会受到额外伤害,总会是“x+l”伤,因此在这个事例中,它会受到3伤。

11.如果一个角色被幼虫攻击,而身上已经有一只己经有幼虫会怎么样?

攻击幼虫会消失。这个角色只得到一张污染卡。

12.当已经存在休眠玩家时,“冷却液泄漏”事件是否会开始自毁倒计时?

会。所以在休眠之前,玩家需要考虑到风险。

13.如果一个角色发出一个信号,它会影响其他玩家吗?

每个玩家的面板上都有一个信号图标区,所以需要明确的是,发送信号是每名角色独自的个人行动。即使是完全合作模式也是这样。但是在这个模式下,任意一个玩家得到了信号标记,目标卡就能够被满足(注意,如果有多个目标卡需要发送信号,那必须满足需要的数量)。

14.如果一个角色己经休眠,而休眠室着火了,他会受伤吗?

不会,这一角色己被视作离开游戏。任何情况都不会使他受伤,除了飞船被毁,这种情况下该角色死亡。

15.”腿部”的严重创伤影响会持续到游戏结束吗?

只要腿部的严重创伤持续存在,这个效果就一直有效。

16.当一个角色在合作模式中死去,他会失去他的物品和物体吗?

沉重物体会掉落,但物品仍在库存中(包括起始武器)。

17.当一个角色在合作模式中死去,其他玩家可以在研究室里扫描他的身体然后让他苏醒吗?

他们可以在研究室里复活这具尸体。

18.当弃除入侵者标记时(当你从入侵者袋中移除它们或入侵者死亡),你把他们从游戏中移除还是放回供应堆?

只需放回供应堆。

19.如果你在第五回合或更晚开启自毁程序会发生什么?

自毁一旦开始就没有人能阻止它,飞船在跃迁后还是会爆炸。

20.在你跳过之后,你还能打出打断卡吗?

能。

21.你能把故障标志和火警标志放到未探索的房间吗?

你不能在未探索的房间上放置故障标记。你可以在未探索的房间里放置火焰标记。

22.如果你在有两处轻伤的情况下受到两处轻伤会怎么样?

受到一处重伤,然后再受一处轻伤。

23.当一个角色死亡时,他的沉重物品会掉落,那么他的其他普通物品呢?

会从游戏中消失。这里的沉重物品仅指角色尸体,入侵者残骸和入侵者的卵。

24.当自毁标记第一次移动到黄色区域时,逃生舱自动解锁。然后有人又把逃生舱关上了。然后自毁标记移动到了下一个黄色区域。这时会发生什么?逃生舱会再次自动解锁吗?还是只能手动去解锁逃生舱了?

只能手动解锁了。

25.炸毁船只会满足杀死虫后/摧毁巢穴的目标吗?

会满足。

【行动】

1.如果同一个房间里有多名玩家执行交易,谁可以与谁交易?

房间里所有的角色都可以互相交易,所以两名角色不消耗行动就进行交易是可能发生的。

2.激活任务物品的行动是什么行动?

这是印刷在任务物品卡上的基础行动,它不能在战斗中使用。

3.哪些基本行动可以用于战斗?

你只能战斗(射击或近战)或逃脱(即基本动作)。除此之外,你可以使用所有没有“战斗外”图标的行动和物品。房间行动和任务物品激活行动则不可以。

4.当你执行搜索行动时,你是否将没选中的牌洗回道具牌堆?

你把弃牌放在牌堆的底部。

5.如果你用火力掩护行动卡移动你自己和其他人,他们能进不同的房间吗?一个士兵能为他自己使用这个行动吗?

你们都朝你选择的方向前进,然后你投一枚噪音暇。如果你用这种方式触发一次遭遇,被袭击目标当然就是士兵。

6.全自动扫射如何使用?

你移除所有弹药,然后进行一次射击行动。伤害结果等于射击伤害加丢弃弹药数/2和+1(来自突击步枪的效果)。

7.如果你使用轻声移动或勘察行动卡,并揭示了一个危险探索标记,应该如何处理?

轻声移动如常进行,忽略安静或危险标记,因为轻声移动的意思是取消了噪音掷假、而探索标记上的危险和沉默结果都视为是自动掷暇的结果。当然,勘察也同时取消了安静和危险的影响。

8.我能在使用钢铁意志、这张卡之前看入侵者攻击卡的内容吗?

可以,你可以先检查这次攻击是否会伤害你。

9.我能在同房间其他人触发突袭时使用钢铁意志这张卡吗?

可以,但只有你能被这张卡的效果影响。

10.当你使用轻声移动或者“侦察”行动卡移动后揭开一个“危险”探索标记,会发生什么?

结算轻声移动的效果。因为轻声移动可以取消噪音假,而探索标记上的“危险”和“安静”都算作一种自动投掷的噪音假结果。“侦察”也可以取消“危险”和“安静”的效果。

11.你能用下达指令触发逃离吗?

船长在战斗中不能使用下达指令。但是,你可以用对讲设备迫使其他人离开战场(逃脱规则如常适用)。

12.当船长通过对讲设备使用激励时,哪些玩家会受到影响?

所有处在拥有电脑的房间的所有玩家以及船长和与船长同处一室的所有玩家(包括船长)。

13.使用“检修通道”行动或检修通道平面图物品卡时,如果进入的房间探索标记为舱门,会发生什么?

忽略它的效果,因为你的来向无法确定,因此系统就不能在任何走廊上关门。

14.如果一个角色在白色屋子里执行搜索行动,他能选择两种不同颜色的牌堆吗?

不能,他只能选择一种颜色的牌库。

15.能使用“打断”行动卡来阻止一个入侵者玩家的行动吗?

不能,只能用来对付其他人类角色。

【房间】

1.在你做于术后,你是否保留未感染的污染卡?

是的。

2.当你从隔壁房间用于榴弹/燃烧弹炸巢穴时,噪音是来自你的房间还是巢穴里?

这种情况下,你要在自己的房间里进行噪音掷假。

3.在携带入侵者尸体时,科学家能否利用内网连接研究室来发现入侵者弱点?

尸体必须放在研究室里。所有其他重物也都遵循此道。

4.实验室规则中的研究是什么意思?为什么在发现入侵者弱点之后不默认丢弃被分析物体(当然主动想丢还是可以丢)?

研究就是分析的意思。一些目标可能需要这些物体。

5.故障标记是如何影响驾驶舱和引擎室的?

故障标记只会禁止房间行动(查看或更改坐标,修理引擎),与坐标状态和引擎好坏无关。

6.当储藏室的物品计数器指向0时,你还能在这使用房间行动吗?

搜索是一张行动卡。它和房间行动是不一样的。所以当你使用搜索卡找物品跟用储藏室的房间行动找物品是不一样的概念。而只要你能支付行动的代价,你就可以无数次地使用房间行动。

7.入侵者板块上的虫卵被认为在巢穴里吗?如果巢穴着火了呢?

是的,入侵者板块上的虫卵代表巢穴中的虫卵。可以把它们理解为巢穴的HP,所以如果巢穴着火了,在每个结算火焰伤害阶段,会去弃一个虫卵。如果”火焰易伤”弱点被揭示则每回合会死亡2个虫卵。

8.你能对和一名角色处于战斗中的入侵者使用消防系统吗?如果入侵者撤退到舱门关闭的走廊呢?

是的,消防系统可以用来让入侵者逃离战场。而门的规则总是正常适用。

9.入侵者版图上的卵存在于巢穴房间中吗?

你可以这么想:入侵者版上的卵是牢牢黠在巢穴里的,所以把它们取出来很困难。只要你拿出来了再扔在巢穴里,就算作扔掉一个普通的沉重物体。理论土它还是在巢穴房间里,但这个卵就不算作巢穴的“生命值”的一部分了。

【物品】

1.烟雾弹:“每人失去一张行动卡”是否意味着目标玩家从于上选择一张行动卡丢弃?

对。

2.你能对其他玩家使用医疗箱吗?

能。

3.我能用能量电池给其他人的武器装弹吗?

不能。这种情况下,你得把能量电池交易给武器的主人,他能在自己的玩家轮里装弹。

4.当你使用酒精扫描污染卡时提示被感染,你会把幼虫放在你的角色面板上吗?

不,只会拿取一张污染卡。

5.如果你的能量武器已经使用,甚至是空的,然后你增加了一个扩展弹匣或自动装弹器,是否马上拿取额外的弹药?

对。

6.当你制作出火焰喷射器时,它的弹药是否满载?

是。

7.于部严重创伤会影响侦查员的动态扫描仪吗?

不会,动态扫描仪是一个独有响应能力,而不是一个物品行动。

8.丢弃的物品放在哪里?(第22页)

它们和用过的东西放在同一个弃牌堆里。

9.解毒剂和手术室到底怎么用?

当你使用解毒剂时,扫描所有能扫描的卡一一手牌里的,弃牌堆里的,行动牌堆里的。然后移除所有被检测出“感染”的卡。然后你另拿一张污染卡,把所有牌洗匀(包括刚抽的感染卡,你检测出来没有被感染的污染卡和所有的行动卡,除了你于牌里的)来形成一个新的行动牌堆,然后你跳过。解毒剂和于术室的不同在于,手术室会要求你弃掉所有的于牌,然后和其他卡一起泪洗成一个新牌堆,且你不用抽新的污染卡。用解毒剂还是会跳过回合,但你能保留于牌。

10.能在有故障标记的房间里激活任务物品吗?可以。

【余波】

1.“丰厚报价”能让你忽略“所有的探索标记必须被揭晓”这个要求吗?

可以。

2.“丰厚报价”能让你在游戏结束时忽略警报状态吗?

可以。

3.有规则能让玩家在不玩基础游戏的前提下体验尾声模式吗?

没有,但你可以自己记录一些以前游玩时的有趣结局,然后用这些结局来设置尾声模式。

4.眼球型无人机:我能看见其他玩家的物品库吗?我能在他们搜寻一个房间时查看结果吗?

这件物品对游戏中所有的秘密检视行为都有效——检查引擎,检查未揭示的房间/探索标记。但不能用来检查其他玩家的物品库,也不能看他们的搜寻结果。

5.破卵而出事件:若房间里有玩家携带虫卵,房间内会出现幼虫吗?

不会。

6.适应力事件:被弃掉的弱点能满足目标的要求吗?(极端野外生物学/从头开始/尸体检查)

不能,这些目标的难度会更高甚至不可能被完成。

7.皇家典礼事件:若虫后已被击杀,我还需要把她放到游戏里吗?

不需要。只要虫后死了,她就不会回到游戏中来。

8.赏金猎人:迎敌模式似乎没用,因为“去吧!姑娘”这张卡不能在战斗中打出。

你能用你的特质来激活迎敌模式。

9.赏金猎人:我什么时候能用莱卡犬这个特质?

像特质卡上说的一样,你只能在你的第一轮行动刚开始时使用特质来移动莱卡犬。每游戏轮一次(包括玩家阶段和事件阶段的一整个游戏轮)。

10.赏金猎人:莱卡犬:其他角色进入莱卡犬所在的房间时需要投掷噪音殷吗?

不用,莱卡犬被视为一个角色。

11.赏金猎人:莱卡犬会被粘液覆盖吗?

不会。

12.医生:我在绿色房间使用现场包扎/药剂师时应该抽什么卡?

你行动卡堆里的行动卡。

13.医生:急救这张卡让医生显得太强了,她能一次抽那么多卡。

请记住,每次使用急救卡的任何功能时,你都得从针枪中消耗一枚弹药。

14.CEO:我能在军械库给机器人充能吗?

不能,机器人不是武器。

15.罪犯:谁能使用于部拘束器钥匙?要在哪用?

基本上谁都能用。没有距离要求,这个道具也能交易给罪犯,让他自己用。

16.我能用警报室的功能来针对一个未探索房间吗?

可以。基本规则书解释过,入侵者可以进入未探索房间。

【肉食变异体】

1.如果一个变异暴食者攻击了一个已经有变异卡的角色,变异暴食者会在攻击后被移除吗?会在包里新增一个蹒跚者的标记吗?

会。

2.在遭遇中抽出空白标记后,怎么处理空白标记?

立刻放回包内。

3.在入侵者增殖规则里说“在其他标记都被结算后,再将空白标记放回入侵者布袋中”,与帮助卡的结果完全相反,哪个是对的?

帮助卡的内容是对的,在投掷噪声假时空白标记必须在入侵者布袋中。

4.“适应”这张卡是作用于所有肉食变异体还是只作用于肉食变异体版图上相应的模型?

作用于所有肉食变异体。

5.如果场上有“敏捷”这张适应卡,我用火焰喷射器/原型霞弹枪攻击时投中了爬虫标记时会发生什么?

你会打偏,因为适应规则的优先级更高。

6.“拟态伪装”·如果房间内没有其他人的话,“未感染”效果会怎么结算?角色依然会受到攻击吗?

是的。

【虚空播种者】

1.对突袭的解释:规则书第五页和规则总结中的内容不一致,哪个是对的?

规则书第五页的内容是正确的。玩家将获得一张污染卡,并结算一张恐慌卡。

2.如果莱卡犬触发了一次虚空播种者遭遇会怎样?

莱卡犬会立刻被唤回,像普通遭遇一样。出现的虚空播种者等级会和赏金猎人的精神失控等级一致。不会结算突袭。

3.如果莱卡犬触发了一次遭遇,抽到了角色精神失控标记会怎样?

会在莱卡犬所在房间相邻的走廊里放上噪音标记。恐慌卡会由赏金猎人结算,莱卡犬留在房间中。

4.发现子巢会迫使玩家选择目标吗?

就像在第一次遭遇前发现了巢穴一样,不会。

5.结算由恐慌卡造成的遭遇会阻止角色进入逃生舱/休眠舱吗?

如果恐慌卡不会杀死该角色或迫使他们离开房间,则不会阻止这些行动。

6.子巢会伤害玩家吗?

只会进行噪音投掷。如果玩家近战攻击子巢时打偏,他也会获得一个严重创伤。离开一个有子巢的房间不会遭受任何攻击。在虚空播种者攻击阶段,子巢也不会攻击。

7.在虚空播种者扩展中使用炮塔探索标记

你可以使用这3个标记,可以把它们放在任何房间上。但如果你找到了所有的炮塔标记却没有发现子巢,就在翻开剩下的探索标记时将其替换成子巢标记。(举例来说,如果你发现了一个子巢,还剩下两个房间未探索,如果下一个翻开的探索标记不是子巢标记,你就要把它换成子巢标记。)

8.我能在虚空播种者扩展中使用“融蚀”严重创伤卡牌吗?理论上说,如果你想让游戏变得稍微容易一些,你可以使用。而它只会占用严重创伤栏位,没有任何效果。因为虚空播种者扩展不会用到粘液标记。

汉化说明

汉化版本说明:

适用的游戏版本 BETA UPDATE: 11.07.2022

适用的资料片、DLC等补丁 BETA UPDATE: 11.07.2022

汉化版本说明

1.0首版汉化,优先汉化了菜单和部分UI。支持游戏版本BETA UPDATE: 11.07.2022 (Patch 0.91)

汉化人员名单

■监制:kingdom827

■翻译:kingdom827,deadcrow,mmr86,armoredledian,jyt3061493,脑袋踢了驴,rebornphoenix

■校对:汉化组全体成员

■润色:kingdom827

■测试:kingdom827

■技术:囧囧,言午

使用方法

1. 解压缩

2. 复制全部文件到游戏目录,运行EXE安装汉化

3. 开始游戏

下载和安装汉化时,请关闭一切杀软以及360!

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