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星际争霸富矿地图包是一款非常好玩的地图包,相比普通地图,富矿地图中的晶矿(水晶矿)和瓦斯气矿(高能瓦斯)的数量和分布密度有所增加,或者单个矿的容量极大(比如有的富矿地图一块水晶矿可采集量相当于普通地图好多倍) 。有多种人数容量的地图,比如8人、12人、14人等不同版本适应不同规模对战。
玩法攻略
资源获取方式(常见):
游戏社区和论坛 :星际争霸游戏爱好者聚集的社区和论坛,玩家会分享自制或收集的富矿地图包。
游戏相关资源网站 :如绿色资源网等,有专门的星际争霸地图资源下载区 。
二、星际争霸游戏介绍(基础层面)
游戏模式
单人战役 :通过一系列关卡,了解游戏背景故事,熟悉种族特性和操作。
多人对战 :玩家之间联网对抗。
种族(一般三个种族)
人族(Terran)
特点:拥有坚固的防御建筑和阵地战能力,兵种配合较为多样,有机动性较好的机械单位等。
虫族(Zerg)
特点:生产单位速度快、数量多,扩张能力强,兵种个体相对较脆弱但可依靠数量和进化等特性。
神族(Protoss)
特点:兵种个体较为强大,科技先进,拥有强大的魔法单位和防御护盾等。
游戏基本流程(以对战为例)
开局
选择种族进入游戏地图。
安排工人(农民、工兵等)采集资源(水晶矿和瓦斯气矿)。
发展
建造基础设施(如基地、兵营等)。
研发科技提升兵种属性和解锁新的兵种。
战斗
生产作战单位(陆战队员、小狗、狂战士等)。
侦察对手位置和发展情况。
发动攻击和进行防御作战。
后期
可能进行大规模的团战和消耗战。
运用战略战术如空投、多线骚扰等。
三、富矿地图下的攻略(通用思路)
前期
资源采集
利用富矿优势,快速安排较多农民到富矿区域采集,获取资源优势。
但也要注意合理分配采集点,避免过度集中在一处导致资源利用不充分。
侦察
由于资源丰富,对手发展速度可能也会加快,需要更早的派出侦察单位(如虫族的房子、人族的雷达等)了解对手种族、基地位置、发展方向等。
基地建设
可以比普通地图更快地考虑扩张分基地,利用富矿资源巩固经济优势。
中期
科技发展
有了资源基础后,加速科技研发,解锁更强大的兵种和技能。
比如人族的机械化部队升级、虫族的兵种进化、神族的高科技兵种建造等。
兵种组合
根据侦察到的对手情况,生产针对性的兵种组合。
例如对手空中单位多,就生产更多的对空单位等。
骚扰与反骚扰
利用富矿带来的经济和兵力优势进行骚扰作战(如人族的空投、虫族的多线小狗骚扰等)。
同时做好基地的防御,防止对手的骚扰。
后期
大规模团战
积攒大量兵力进行决战,利用富矿地图的开阔区域(如果有的话)展开阵型。
资源管理
虽然是富矿,但也要注意资源的合理分配和利用,避免浪费在不必要的科技和兵种上。
战术运用
可以采用一些特殊战术,比如利用富矿地图上的特殊地形进行埋伏、诱敌深入等。
针对不同种族在富矿地图下的一些要点
人族
可以利用富矿经济快速建立起坚固的防御工事和多个兵营,实现机械化部队的快速成型。
较早地建立雷达站来持续侦察地图和反隐形。
后期可以利用富矿支持的经济优势,进行大规模的空投和多线推进。
虫族
利用富矿快速孵化大量幼虫,爆兵速度会非常快。
利用地图的隐蔽区域扩张新的基地,快速发展经济。
进化一些特殊的兵种(如地刺等)来防御和进攻。
神族
利用富矿资源尽快升级科技,让高科技兵种如航母、光明圣堂武士等更快投入战斗。
依靠强大的防御建筑和护盾特性在关键位置建立防线。
利用心灵风暴等魔法技能在团战中发挥巨大作用。
星际争霸怎么玩
1、枪兵打地刺(lurker)
打兴奋剂,A上去,撒粉,把最前面一个枪兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了兴奋的枪兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个枪兵右键散开。
2、雷车布雷时齐埋
雷车在停止的情况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。
3、飞龙点杀
把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率最高。
4、追尾
移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。
5、雷车甩尾
用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾攻击。
6、金甲打炮台
按住shift,再用金甲点炮台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。
7、农民探路
主要用于TVP,第一个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用第一个的视野点P家里的矿,然后让第一个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。
8、ZVP破堵口
P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗群带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。
9、防空投隐刀
用BE把BT盖住,只要你旁边还有一架雷车在攻击,隐刀就不能强砍BT,必须把雷车打光才能动BT。在BT旁边放雷也很有效。
10、枪兵冲sunken的计算公式
什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。枪兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打兴奋剂,加满血,MM在前,枪兵在后冲上,狗和农民上来时,操作火兵打光它们。
星际争霸建筑系统
1.人族terran
人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。scv工程车可以维修受损的建筑。
除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。
2.虫族zerg
虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(creep conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。
3.神族protoss
神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(protoss nexus)和vespene gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。
战役模式
星际争霸一共有三个部分的战役,对应三个种族。加上母巢之战新增战役,一共有六部分。虽然战役有时间线划分,但是并不需要玩家去解锁。玩家可以从任意一部分战役开始,并且自动保存已经通过的关卡进度。战役顺序如下:
原版 第一章 人类战役:反抗的呐喊
原版 第二章 虫族战役:主宰
原版 第三章 神族战役:陨落
母巢之战 第四章 神族战役:抵抗
母巢之战 第五章 人类战役:铁拳
母巢之战 第六章 虫族战役:刀锋女皇
资源系统
游戏中的资源只有矿石(mineral)和瓦斯(gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(supply depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(overlord)来维持其控制力。[4]
联机对战
作为即时战略游戏的重要元素,多人对战功能被暴雪包含到游戏中并提供了良好的支持。《星际争霸》支持基于ipx和udp协议的局域网连接。为方便玩家在互联网上多人对战,暴雪架设了自己的服务器,使得所有星际玩家(通常指拥有正版的合法用户)可以免费地与世界各地的玩家进行对战。还有些星际争霸爱好者们开发了不同的联网支持方式在互联网上对战。
暴雪提供了多种不同的对战形式,最常见的是单挑(one on one)和组队作战(top vs bottom,2 vs 2和3 vs 3的形式居多)。此外,也有一些玩家喜欢组队与电脑对战,通常通过地图设定来使电脑在对战的时候获得一些优势(这样可以使对战更具挑战性)。暴雪曾经发布过一些使电脑拥有巨大优势的“疯狂级”地图。星际争霸提供开放的编辑地图的软件,使得广大的星际爱好者可以修改、创造、编辑自己喜爱的地图,再应用到对战当中去。更有一些星际爱好者创造出rpg地图、微操作地图使得星际的玩法多种多样。
星际争霸种族
虫族
虫族/泽尔格(或虫族): 英文原文为zerg,他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰(overmind),主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物dna的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。
人族
人族(或特伦、特兰族): 英文原文为terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球放逐的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是地道的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是gerarddugalle以及他所带领的地球ued舰队。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被叙述的规模要比其他两族小很多。
神族
神族/婆罗托斯: 英文原文为protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人(xel'naga)",他们的母星在艾尔(aiur)。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为khala,意为“升天之路”(the path of ascension)。神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:the khalai(发明家与工人)、the templar(探险家与战士)以及the judicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。
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