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原神八重神子游戏(Genshin Impact)

原神八重神子游戏(Genshin Impact)

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v4.8.0_24603909_24822834
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2025-03-21 11:38:06
  • 厂商:暂无
7.9
相关标签 原神八重神子游戏 原神小游戏
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原神八重神子游戏是一款开放世界冒险游戏,八重神子是其中的一名五星雷属性角色。90级时基础攻击力为340,在法器角色中位列第3;基础生命值为10372;基础防御力为569,是法器角色中最低的;突破属性为暴击率,最多可达到19.2%(不含基础暴击率5%)。

玩法攻略

天赋介绍:

天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻。

元素战技(野干役咒·杀生樱):点按战技时,八重神子会默认向后瞬移,若向前移动时点按则会向前移动,杀生樱会释放在瞬移结束后的位置。无论杀生樱等级如何,每株均为每3秒造成1次雷元素伤害。每3秒内的第1株杀生樱攻击命中敌人时会产生1颗雷元素微粒,其余攻击不产球。该技能无锁面板(快照)机制,杀生樱的伤害根据八重神子实时的面板结算。

元素爆发(大密法·天狐显真):释放大招时,会在杀生樱所处位置造成雷元素伤害,可能会被移动的敌人躲避导致空掉。其功能之一在于输出和补充伤害,其二在于释放大招可重置元素战技 cd,从而重新调整杀生樱的位置。

元素附着:普攻与重击均为弱雷元素附着,普攻遵循“2.5 秒内每隔 2 次攻击造成元素附着”的附着规则,重击为独立元素附着。元素战技的杀生樱同样遵循上述附着规则,且所有杀生樱共享此规则,元素爆发无论是释放攻击还是天狐雷霆攻击,均为弱雷元素附着。

命之座效果:

1 命:每次释放元素爆发所引发天狐雷霆(解放杀生樱)可获得 8 点能量,场上最多 3 株杀生樱,最多获得 24 点能量,可让自第 1 次释放元素爆发后的每次元素爆发启动由 90 减为 66 点,降低了八重神子的充能负担,优化了输出流程。

2 命:提升杀生樱的初始阶数(由初始 1 级升至初始 2 级),且最高等级提升(由最高 3 级升至最高 4 级),提高了杀生樱的输出能力,并且增加杀生樱的可响应范围,在面对有较大位移幅度的敌人时提高了输出效率。

3、5 命:分别提升元素战技、元素爆发的技能等级。

4 命:在杀生樱命中敌人后,全队雷元素伤害提升,无内置 cd,命座效果的覆盖率高,增强了八重对于队伍的辅助能力。

6 命:杀生樱的攻击无视敌人 60%的防御力,作用于敌人的防御乘区,同减防手段加算。

武器选择:

八重神子自身基础攻击力优秀,突破属性为暴击率,可选择传统的攻击、双暴类武器。若没有合适的此类武器,也可选择副属性为元素精通的武器。

五星武器:神乐之真意、天空之卷、四风原典等。其中八重神子以速切为输出手法时,四风原典的被动会变成白板;天空之卷、匣里日月的被动效果需普攻触发,使用时可穿插普攻;尘世之锁也可使用,但后台无法叠加层数,前台叠层后切至后台 buff 仍会存在一定时间。

四星武器:匣里日月、流浪乐章、万国诸海图谱、证誓之明瞳等。流浪乐章效果存在 10 秒,之后有长时间真空期,真空期内输出效率下降;万国诸海图谱、证誓之明瞳推荐在没有其他更优武器时使用。

圣遗物搭配:

套装选择:如雷的盛怒 2 件+角斗士/追忆 2 件。

主词条:时之沙(攻击)、空之杯(雷伤)、理之冠(暴击伤害/暴击率)。

有效副词条:暴击率、暴击伤害、百分比攻击、元素精通。需注意,在非剧变反应队伍中,八重神子攻击词条权重大于精通词条权重,沙漏位置优先选择百分比攻击词条;在剧变反应队伍中,若队内存在其他攻击 buff 角色,沙漏位置可选元素精通,否则仍推荐优先攻击沙漏;八重神子的暴击率推荐在 65%~80%之间;对于非暴击、暴伤副属性的武器,暴伤推荐在 140%(13 暴伤词条)~180%(20 暴伤词条)之间。

相性搭配与输出手法:

感电队伍:

心海武装:珊瑚宫心海+砂糖/枫原万叶+北斗/菲谢尔+八重神子(双雷元素共鸣)。对群时选北斗,对单时选菲谢尔。八重神子相较于菲谢尔的优点在于调整脱手雷伤技能更灵活,大招也有可观的爆发伤害,面对多动症敌人时可利用大招重置杀生樱位置进行调整。输出手法为:珊瑚宫心海释放元素战技(使敌人附着水元素)→八重神子释放 3 次元素战技并连成三角形(将杀生樱升至最高等级,并附着雷元素触发感电反应)→风元素角色扩散(感电反应会出现短暂水雷共存状态,风元素攻击可轻松触发两种元素扩散)→北斗释放元素爆发/菲谢尔释放元素战技→珊瑚宫心海开启元素爆发,持续输出。

砂糖武装:砂糖+行秋+北斗+八重神子。砂糖负责站场,通过普攻、战技和元素爆发频繁触发扩散反应,其元素爆发更推荐染成水元素,以增加对敌人的水元素附着次数。雷元素位置优先考虑北斗,因为砂糖普攻可响应北斗的闪雷攻击。

激化队伍:八重神子+草系输出角色(如提纳里、艾尔海森)+纳西妲+钟离。八重神子能提供稳定的后台雷元素伤害,配合草系角色触发激化反应,进一步提高伤害输出。输出手法为:纳西妲上草→八重神子释放元素战技→草系输出角色输出→八重神子有大招时释放大招。

培养建议:

优先提升元素战技等级,以提高杀生樱的伤害输出。

暴击率和暴击伤害是重要的属性,尽量保证暴击率在 65%~80%之间,根据武器副属性合理搭配暴击伤害。

选择合适的武器和圣遗物,以平衡攻击力、暴击和元素精通等属性。

角色基础介绍

一、角色概览

二、Q&A

三、技能简析

1.天赋加点

2.天赋分析

四、命座简析

五、搭配推荐

1.武器选择

2.圣遗物套装选择

六、总结

「八重神子」(以下简称神子)是2.5版本推出的雷元素法器角色,主要依靠元素战技在后台补充输出,大招也有较高的爆发,适合在雷伤为主的队伍中担任副C。

Q1:总感觉神子的适配队伍有点少,她强度配得上限定五星吗?

A:目前没有适配元素战技的输出圣遗物,后台雷伤不如水伤那样抢手,神子只适合以雷伤输出为主的队伍,大招自循环较差,强度发挥很依赖「雷电将军」,因此泛用性并不高,但自身的伤害是完全配得上正常五星的(具体可见明日推送)。

Q2:神子是命座战士吗?0命是不是没法玩?

A:神子每一个命座均有自己的提升,但没有明显断层,各个命座提升都比较平滑。鉴于游戏中实际的强度需求不高,所以0命的「八重神子」也有不少自己的高光时刻,不存在0命不能玩的说法。

Q3:我被神子吸引入坑的,缺主C可以把她当站场C用吗?

A:神子输出能力并不差,但她只是一个后台偏副C的角色,属于锦上添花,而不是雪中送炭,帮助萌新解决燃眉之急的救星。如果想培养神子,建议在版本后期的祈愿中再获取一个「雷电将军」,然后给自己圣遗物里最好的风系辅助刷一套翠绿之影。

天赋加点

以下的加点仅为笔者综合考虑神子各技能的重要度推荐,9级以上天赋资源消耗巨大,因此下文也会以性价比较高的8级天赋数据为准,真爱党想怎么升都随意。

普攻/元素战技/元素爆发:

1/6/6→ 1/8/6 → 1/8/8 → 1/9/8 → 1/9/9 → 6/9/9

推荐优先加点元素战技,元素爆发可以一起点,不推荐非厨力党点普攻。每提升1级天赋,元素战技的伤害提升6.3%,元素爆发的伤害提升6.2%。

天赋分析

普通攻击·「狐灵食罪式」

▲ 普通攻击

▲ 重击

▲ 重击(脱手)

神子的重击和「可莉」同理,用跳跃或闪避取消掉后摇,仍然能打出伤害

神子普攻倍率低,重击为法器祖传的高消耗,既没有特定加伤也没有体力减耗,基本不会指望靠这个打输出。

元素战技·「野干役咒·杀生樱」

▲ 元素战技(释放后撤)

▲ 元素战技(释放前进)

PS:拉住摇杆向前放元素战技,神子会有不同的表情哦~

元素战技是神子的主要输出手段,伤害占比约60%,该技能具有以下特性:

1、造成的伤害由实时的面板决定,不是快照机制;

2、三株「杀生樱」同时在场的攻击频率约为14秒15次;

3、如果在已有的「杀生樱」位置放E,早放的那个「杀生樱」会消失;

4、「杀生樱」会攻击范围内任何具有打击判定的物体,例如树、火炉、猫狗等动物,但攻击范围内有怪物存在时仍会优先锁定怪物;

5、「杀生樱」的产球为固定2秒1个雷微粒,不受「杀生樱」数量影响;

6、缺陷:连续放技能的后摇较长且没有无敌帧,可能会被怪物打断;

7、0命神子的「杀生樱」最大索敌范围可参考下图:

▲ 元素战技的释放范围

元素爆发·「大密法·天狐显真」

▲ 元素爆发

元素爆发是神子的补充输出和主要群伤手段。神子大部分时间都在后台,大招高达90的能量消耗,没有「雷电将军」协助很难开出来。该技能具有远高于E的吃拐率,可以给神子留一些辅助buff用来提高爆发。

固有天赋·「神篱之御荫」

取消神子的输出真空期,爆发连招方式变为EEEQEEE。

固有天赋·「启蜇之祝词」

这个被动只能让你强化歪精通不会血亏。一般来说神子的高频上雷是没有机会打出后手剧变反应的,如果替换为精通沙相当于牺牲46.6%的攻击(可加成大招)换来28.1%的增伤乘区(不加成大招),对于E不锁面板的神子基本是稍低的。

固有天赋·「野狐说禅」

实用性一般的生活被动,副产物可能还是低级材料,稳定性较差。赌产出不如使用「行秋」或者「优菈」。

神子的前3个命之座在循环和伤害方面都有不错的提升,6命对伤害的提升最大,推荐有意愿抽取命座的玩家以2命为核心目标。真爱党怎么抽都随意。

命之座第一层·「野狐供真篇」

直接视为回复24能量即可,等效自己面板充能*36.5%的充能效率。举例,若面板充能效率为150%,那么一命等效充能为54.75%。

命之座第二层·「望月吼秽声」

元素战技伤害提升25%。加大的攻击范围并不是伤害判定,只是索敌范围。在怪物站位较散的场合很实用,大世界体验良好。

命之座第三层·「七段妙变化」

元素战技伤害提升18%。

命之座第四层·「绯樱引雷章」

唯一的辅助技能,由于「杀生樱」基本全程在场,该命座可视为常驻全队加伤,在雷队中相当好用。

命之座第五层·「暴恶嗤笑面」

大招伤害提升18%。

命之座第六层·「大杀生咒禁」

和「雷神」二命数值完全相同的无视防御效果,元素战技伤害提升43%。

武器选择

计算方式:

0命神子,攻雷暴主属性如雷2+角斗2,圣遗物24有效词条下最佳分配后模拟一轮大循环(22秒)内的大招和战技总伤害,未考虑除「雷电将军」E以外的辅助。

从统计图可以看出,「神乐之真意」的伤害最高,精炼收益也相当可观,是神子的毕业武器。「天空之卷」和神乐差距在10%以内,属于通用性不错的下位替代,由于武器被动的高倍率脱手物理伤害享受不了什么增伤,所以有点吃亏。

「匣里日月」可以通过纪行获取,满精炼的门槛相对较低。它的优点在于副属性是暴击率,配合神子突破加的暴击,圣遗物很容易毕业,被动触发条件也比较简单,a一下就行。缺点就是加伤时间太短,每隔6秒就要切人补一次buff比较浪费时间。

「证誓之明瞳」可通过活动获取满精炼,副属性提高攻击,被动的充能对大招较慢的神子有提升循环作用。

「流浪乐章」拥有最高的爆发伤害,适合用来凹大数字,但神子E技能不锁面板,实战因为20秒的真空期导致覆盖率低、容易打乱时间轴,使用体验较差。

其他输出武器都属于下位替代中的下位,有以上五件之一基本不考虑。

圣遗物套装选择

目前没有特别契合神子的输出四件套,选择如雷2+角斗2/追忆2是最通用的选择,没有触发条件限制,加成自身所有伤害,两件套也比较好凑。

输出上限略高于2+2组合,但对自带元素附着的怪物是白板(水除外),注意一下使用的场合。(笔者其实不推荐为了平雷4去刷雷本,收益真的很低)

绝缘4对大招有很高的加伤,用来打爆发的效果好,契合武器「证誓之明瞳」,而且绝缘套的圣遗物副本整体产出不错,刷取收益较高。缺点是不能加成伤害核心之一的E。

攻略

1.老司机们一定不要错过的绅士福利游戏,雷电将军粉丝狂喜。

2.面对沉睡的她,你再怎么粗鲁,她也不会醒来。请随意触摸它。

原神八重神子触摸模拟器

3.游戏的内容没有被任何圣光阻挡。老司机可以放心,你可以摸遍她的全部。

4.游戏的设计十分精细,在更多同类游戏中是十分受欢迎的。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.miHoYo.Yuanshen
  • 版本:v4.8.0_24603909_24822834
  • MD5值:f0a1ac4443d2a15b1791faaa863d6f30
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