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世界征服者4自由宣战mod是基于游戏《世界征服者 4》所制作的修改版本。增加了自由宣战的功能,玩家不再受到原版游戏中固定的战争规则限制,可以根据自己的战略规划和喜好,主动选择向其他势力宣战。会对游戏中的地图、兵种、将领属性等内容进行修改和调整,以增加游戏的趣味性和挑战性。
玩法攻略
事件介绍
至第一次秩序战争前
约2135年,法兰旧帝国灭亡,魔法少女流落各地。
距今数百年,洛维尼亚东部的翼神教徒拥护在洛维尼亚皇位争夺中落败的皇室成员独立,成立了翼神教国,自此两国互为仇敌。
之后洛维尼亚在西洲和中洲的陆地扩张受到莫比斯帝国和翼神教国的阻碍,开始利用自身海军优势在德颂拉特各地建立殖民地。
4530年左右,神州平定了东部叛军并在其疆域上建立了东卫定洋军。同一时期,神州在西南北三个方向上建立了西卫致远军、南卫安平军、北卫凛冬军。
以下事件因没有具体时间,按从神州向东叙述:
神州:
神州将领阳洁羽在政斗中失败,拉拢安阳国极端军国主义分子发动叛乱,被神州军队向东驱逐至交界洋,在群岛中发现了一座部分功能还能运转的超古代遗迹,得到古代科技的阳洁羽等人成立升阳帝国,开始筹备向西洲扩张同时准备反攻神州。
西洲:
奈尔嘉德在西洲西部海岸成立魔法少女同盟,准备反攻法兰地区重建法兰王国。
洛维尼亚在西洲大陆的大部分殖民地宣布独立,奇恩帝国独立战争爆发。另一半殖民地选择帮助洛维尼亚,洛维尼亚为了本土的安全不想在这里消耗军力而默许了奇恩帝国的独立。战后,站在洛维尼亚一边的殖民地得到了自治权,成立了奇拉王国,奇拉王国在外交上仍承认洛维尼亚为宗主国。
戴泽特联邦侵占了沙克拉王国部分领土。这是之后沙戴战争的导火索。
在第十次洛莫战争中,莫比斯在洛维尼亚和斯塔国的夹攻下失利,失去了作为伤心河西岸桥头堡的瓦洛庞地区和全部的伤心河以北地区,莫比斯女皇薇莲二世退位,上位的莫比斯军官团在国内发展工业、恢复民生,并在外交上与加安斯、翼神教国缔结盟约,且与奇恩进行了军事交流。
洛维尼亚的强大之下是无数足以将其拖入深渊的阴影。国内亚人与底层平民心中的反抗之火从未熄灭。莫比斯与翼神教国时时刻刻想让洛维尼亚消失。皇室与贵族之间的裂痕越来越大,最终以骑士大会上布兰二十六世被刺杀为引线,贵族领袖瓦伦丝特发动政变、软禁布兰二十七世、推举瓦伦蒂娜登基为帝为始,洛维尼亚陷入内战之中。
中洲:
里斯亚尼亚作为军国主义国家穷兵黩武,联合可米亚尔王国和米亚王国剑指中洲中部。
翼神教国计划趁洛维尼亚内乱之际同莫比斯一起削弱洛维尼亚。
在中洲的诸多神洲盟国感到了战争的前奏,开始整军备战。
戴泽特联邦变为沙洲工业集团,其作为名义上的洛维尼亚国有企业(性质类似近代的东印度公司,洛维尼亚这下真是大英了)负责在西洲东南和中洲南部的沙漠中开采普通矿藏和月华矿物(疑似作为骑士装甲的材料和燃料)提供给洛维尼亚国内(垄断生意,利润很高),但主要的月华矿场集中在西洲,为了向国内提供大量矿物以获取利润,其对麾下西洲地区工人的压榨力度自从集团成立以来便有增无减,这一问题最终在第一次秩序战争时导致了沙洲工人大起义,并影响了洛维尼亚国内贵族派系的扩军计划。沙克拉王国改为沙洲工人联合
世界征服者4将领指南
一、主力将领
1、古德里安
本作外号《憋古征服者》,零氪和低氪党,憋出古德里安是本作第一阶段目标。开局分为梅塞憋古路线和无将憋古路线,即买个梅塞或谁也不买硬憋。
古德里安是近乎完美的坦将,他与曼斯坦因的"最强"争议在于:两人上同种坦克,曼在部分地形上可以比古多走一格——也就是带"谣言"的坦将和部分地形多走一格的坦将,谁更强?
科涅夫 虽不完美但也是最强炮将。在"统治"里有减价关卡,还能客串步将,可说是超值将领。"指挥官"和"精准"打底,零活搭配另外两项技能,一般在谣言、爆破、地形技能(平原/丛林/山地)中选择。
也有奇才提出过加"步兵指挥官"往步炮两用方向培养的思路,这个看个人需求了。不过由于炮追不上坦克,不建议带"人海战术"(人海/狼群对自身无效)。
2、阿诺德
仅凭4级谣言就值回身价的6星空将、4星移动。既能帮主力提供卡位/谣言支持,又可以蹲城空军轰炸。而且初始就是将军军衔,随买随用。海战关卡上航母,输出超过艾森豪威尔。
提醒:"谣言"和"爆破"技能对空军无效
3、邓尼茨
公认最强海将。但是因为海军关卡也能靠陆空将过关,所以纯海将的必要性不高。征服里,英意日有他上潜艇可以减轻很多压力。前线模式出来以后,海将需求有提升,但是要不要带爆破也是一个问题(以前是谣言+水手)
提醒:人海/狼群对自身无效
二、辅助将领
1、梅塞
本作最便宜的坦将,也是无废技的超值坦将。有他早期关卡好打很多,解雇还能返还440奖章。也就是只花110奖章就度过了没有将领的前期,所以才有梅塞憋古路线。后期就没啥用了,追不上主力部队。
另:梅塞只是便宜,真不算弱。要不,你换成戴高乐试试,比梅塞贵一倍哦!
2、铁木辛哥
辅助将领的核心技能是人海+谣言,但是你也得能追上大部队才行。铁木是本作唯一可以追上大部队的辅助坦将,自带人海,再学个谣言就齐活了。当然,章不够的话,就不要考虑辅助了。
另:历史上,铁木在大清洗余波中向斯大林建议,保下了罗科索夫斯基在内的数百名军官,还提拔了朱可夫。虽然其本人战绩……但他确实辅助了苏联红军。
3、海因里希
能完成包围敌军并上谣言的任务,价格也比较便宜。
世界征服者4剧本介绍
一、HQ(指挥部)介绍
世界征服者4指挥部主要由将领、科技、军团、地标、奇观5大部分组成。其中玩家在实际游戏过程中经常使用的部分,是将领、科技以及军团这三个功能,而地标和奇观则主要用于收集和展示。
1、将领
将领是该游戏最重要的组成部分之一,不同的将领可以带给玩家不同的战斗力提升。同时玩家所能拥有的将领数量,也会随着HQ等级的增加而增加。玩家至多可以同时拥有12个普通将领,和3个内购将领。
游戏将将领的品质分为:金、银、铜三大类。同样,可以购买的将领数量也会随着HQ等级的提升而逐步解锁增加。
在购买并获得一位著名将领后,玩家还可以花费勋章继续培养这名将领。
将领的主要能力被划分为步兵能力、炮兵能力、装甲坦克能力、海军能力、空军能力以及行军机动能力。将领每项能力后的空星,代表了该能力的最大提升空间。
不同的将领根据其本身的能力特征,所拥有的技能也不尽相同,并且还可以自由学习其他技能,以进一步提高将领的作战能力。不同品质的将领,可以自由学习技能的数量也有所不同。
部分将领的能力和技能,需要通过占领关卡中的隐藏点来解锁,当玩家完成解锁后,就可以对对应的能力或技能的等级进行提升。能力会受到将领本身提升空间的限制,而技能则都可以被提升至5级满级。
将领还可以通过提升军衔和时代晋升,为将来所部署的部队带来更高的生命值加成。
玩家在完成成就之后,可以随机获得不同的供将领使用的奖章。佩戴对应的奖章,可以使将领所拥有的对应技能的效果得到提升。
当玩家暂时不需要其中一名将领时,玩家可以主动解雇该将领,解雇后玩家可以通过返还获得消耗于该将领80%的勋章。
2、科技
研究不同的科技可以提高不同部队的作战能力,在游戏初期玩家物资较少,因此通过科技获得的战斗力提升也相对较低。
3、军团
玩家可以在军团模块,雇佣用于统治模式中作战的部队,根据HQ等级的提升,可以雇佣的部队种类也越多,战斗力也将逐步增强。
4、地标
玩家可以在该模块下查看地标的解锁情况、了解不同地标的功能。
5、奇观
玩家可以在该模块下查看奇观的解锁情况、了解不同奇观的功能。
二、模式介绍
世界征服者4模式主要分为,剧本、征服以及统治模式。
1、世界征服者4剧本模式
剧本模式由教程(可选)和主线关卡组成,主线关卡主要由诸多二战经典战役和其他事件改编而来,玩家可以在主线关卡中得到较为真实的战争体验。
通过教程玩家可以熟悉游戏战斗中的基本操作,并且在通关教程后,得到一定数额的货币奖励。当然,玩家也可以跳过教程,直接从主线战役开始进行游戏。
主线战役中,所有关卡都拥有普通和困难2个难度,玩家只有在通关普通难度之后,才能解锁困难模式的关卡。困难模式的关卡难度要高出普通关卡很多,只有拥有很强的实力或高超的技巧玩家才能顺利通关。
2、世界征服者4征服模式
在征服模式中,共有4张不同的征服关卡可供玩家选择,征服模式的关卡会根据玩家剧本模式中对应的章节进度同步解锁。
玩家可以在参战国中选择任意一个国家来进行游戏。国家根据实力和规模的不同,被分为1、2、3星。星数越低的国家,初始实力越弱,同时游戏难度也越高,但是在获胜后,可以获得的奖励基数越高。
3、世界征服者4统治模式
统治模式主要由任务、入侵、贸易、演习会战、挑战、名将传奇以及奇观建造等部分组成。完成统治模式下的部分内容后,玩家将获得一定的物资和货币奖励,并完成成就,获得更多的奖励。
任务:任务模式属于日常任务,每日都会刷新不同的任务供玩家完成。并且需要足够数量的将领才能进行。任务中所需要的能力值、技能和军衔等需求,每满足一项,最终获得的奖励都将提高50%。当玩家完成足够数量的任务后,还可以在成就界面中领取奖章。
入侵:入侵属于单一兵种的战斗,并且玩家只能部署1名将领参与战斗,因此足够强力的将领是获胜的关键。
进入入侵后,可以根据地图的不同需要自行部署单位,单位部署结束后点击屏幕右下角按钮,开始正式的战斗。你可以在自己的HQ-军团中花费资源雇佣这些单位。
战斗结束后,仍然存活的单位会返回你的HQ中,所以尽可能的减少伤亡,能大大降低战斗造成的资源消耗。
贸易:可以进行资源方面的置换,玩家可以根据自己的需要,选择需要的物资进行交易。
演习:需要自行部署单位,完成后除了可以获得勋章奖励。通关特定关卡还能够解锁地标建筑。
挑战:4种不同类型的挑战,他们的获胜方式各有不同,无需自己部署单位,是比较具有挑战性的小型关卡。
名将传奇:当玩家完成对应名将传奇的首关关卡后,将解锁该将领的购买权。而在玩家完成将领对应的更多关卡以后,将领的价格将获得至多40%的折扣优惠。
建造奇观:在通关固定剧本和挑战关卡后,玩家可以得到奇观图纸。拥有这些图纸后,便可以花费资源进行建造。这些奇观能提供许多意想不到的收益。
三、其他
1、世界征服者4成就
达成成就后玩家可以获得一定数量的勋章以及用于增强将领技能的奖章。因此建议玩家经常查看成就进度,努力达成成就。
2、帮助
在帮助中,玩家可以阅读一些提示帮助,了解游戏中需要注意的地方。
怎么加点
【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到
【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效
【第二个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭
【第三个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.easytech.wc4
- 版本:v1.8.0
- MD5值:2db7442f40057031cfbe43f3a4bcbd0a
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