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vicineko胡桃大战史莱姆国际版(Genshin Impact)

vicineko胡桃大战史莱姆国际版(Genshin Impact)

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v3.7.0_14806628_14807925
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-08-16 11:03:26
  • 厂商:暂无
9.6
相关标签 原神 小游戏
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vicineko胡桃大战史莱姆国际版是一款非常好玩的模拟游戏,游戏中的史莱姆是一种常见的怪物。它们会掉落凝液、清、原浆等材料,可用于角色和武器的突破等。出现在湖泊、沙滩等地。攻击方式包括撞击、蓄力坠击、喷水以及水球抛射。掉落物品有摩拉、史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆。

玩法攻略

vicineko史莱姆介绍

风史莱姆:元素是风,主要位于沙滩、高原地区。其攻击方式为撞击、风弹射击,会掉落摩拉、史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆。当看到成群的风史莱姆时,全部击杀可能会有惊喜。它的打法是,敌人膨胀并飞到高空时进行攻击,可直接将其秒杀。

雷史莱姆:雷元素属性,出没于电气水晶周围、沙滩、山地等地方。攻击手段有撞击、电击、蓄力坠击。单独游荡的雷史莱姆威胁不大,但成群且队伍中有金色和紫色史莱姆时,会形成电场,角色进入会被电击。使用火元素攻击它,会引发大范围的超载反应。

岩史莱姆:喜欢矿石,常出现在矿洞等地方。

以下是一些史莱姆的高效讨伐路线攻略,包含了多个地点的史莱姆分布情况:

【孤云阁西岸】:海滩上多为水史莱姆,数量较多;

【归离原路线】:有些史莱姆需要靠近 “元素花 / 水塘” 才能触发;

【达达乌帕谷】:红点为 “史莱姆” 随机任务刷新点,靠近可触发;

【明蕴镇路线】:岩史莱姆较多,常常出现在矿洞里;

【绝云间路线】:从左到右依次有 “草 / 火 / 雷史莱姆七星阵”;

【孤云阁路线】:最下面的点需要 “点燃一个木头堆” 才能触发;

【望风角路线】:标注的史莱姆点较为精准,可按照地图寻找;

【风龙废墟路线】:废墟中有大量走到某个点才会出现的史莱姆;

【奔狼领路线】:史莱姆数量虽然不多,但距离传送点很近,比较方便;

【孤云阁路线】:橙色路线路途遥远,沿路还有其他怪物,可选择放弃。(需注意,一个标点不是代表一只史莱姆,平均每个标点都有 3 只左右史莱姆)

vicineko生长繁殖攻略

一.草史莱姆形状简介

草史莱姆

草史莱姆有大型史莱姆和小型史莱姆,大史莱姆头顶有一朵红红的大花;小型史莱姆头部有藤蔓,与萝卜十分相似,像是个萝卜精。

二.草史莱姆技能讲解

①生长繁殖

大型史莱姆会向地面播撒种子,长出小型史莱姆,小型草史莱姆似乎会生长(小尤肉眼感觉会生长,会长大)。大型草史莱姆会播撒n次种子,每次有x颗种子,种子经过一段时间就会生长变成小型史莱姆。但是,当大型史莱姆死时,小型史莱姆也会死去。这或许是刚出生的孩子需要妈妈的呵护吧,没有了妈妈,便无法生存。

草史莱姆繁殖图

②释放领域

大型草史莱姆会释放一个特殊领域,当角色进入该领域时会中毒,同时被草元素标记,并且持续造成伤害(伤害不高,但造成伤害时间间隔特短),而且会降低角色约20%治疗量、伤害和防御力。但是当小型草史莱姆进入该区域时,会回血治疗,小尤推断还会提高它们伤害和防御力。

草史莱姆释放领域

③发射毒雾弹

大型史莱姆会向地面发射毒雾弹,角色碰到会中毒,受到草元素伤害,并被草元素标记,同时会治疗量下降,伤害下降,防御力下降(经小尤粗略计算,大约下降20%)。

草史莱姆发射毒雾弹图

④遁地隐藏

在角色没有靠近时,草史莱姆会遁入地中,隐藏在地底下。大型史莱姆遁地隐藏时地面会有一朵花,且有草元素标志。小型史莱姆遁地隐藏时,地上会有萝卜类似的藤蔓,且有草元素标志。草史莱姆很难在远距离发现,但是,当角色靠近时,便会想起那首你们都知道的音乐。小型史莱姆非常怕人,正面见人便会遁地隐藏,受伤害时也会急忙遁地。草史莱姆特别怕火,越到火便会钻出地面灭火。

草史莱姆遁地隐藏图

⑤碰撞偷袭

小草史莱姆会从背后偷袭我们,撞击角色造成物理伤害,但当我们发现时,又会快速遁地隐藏。大型史莱姆会从正面碰撞角色,造成更高物理伤害;同时还会蓄力从天而降,施展震雷削,对角色造成物理伤害并击飞。

三、草史莱姆掉落物品

摩拉、史莱姆凝液、史莱姆清、史莱姆原浆

四、草史莱姆背景故事

草史莱姆背景故事图

五、草史莱姆分布图

第一张

第二张

六、打法技巧

①头顶长有的植物和体型是辨识草史莱姆的有效标志。通常大型的草史莱姆好战性会很强,而小型的草史莱姆即使发现旅行者也会立即进入伪装状态,并找机会快速溜走。

②火元素的攻击对其有致命的效果。

七、神奇发现

①雷与草反应,小尤尝试了很多次,为得出准确结果。只是,给草史莱姆挂雷,会发现,草史莱姆头顶同时出现了草和雷元素标志,同时会观察到,草史莱姆全身发紫,瑟瑟发抖,似被雷包裹。我推断,雷与草反应为麻痹,会使怪物休克瘫痪,并额外造成伤害。另外,雷元素挂雷时间比其它元素长,且有概率会自动重新挂雷。但是,不管怎样,根据米哈游的忽悠操作,雷系必将崛起。

雷与草反应图

②神奇一幕

当小尤测试时,突然出现一个时钟,一秒左右。似乎是一个计时器。不知道你们发现没有,这或许与草元素有关。

vicineko乐园怎么玩

乐园卷的获取方式有四种:1.只能完成一次的几个活动任务;2.每天0点结算的收益;3.在购买完所有装饰后可用“乐园币”购买;4.不同魔物的首次拜访。第一种朝着目标,随着时间总能完成(相片需要常回乐园看看),总共能获得2000左右的乐园卷;第二种则需要通过用另一种“乐园币”购买装饰增加每日收益。

活动任务展示
乐园币每天可通过刷新的三个任务总共能获得600个,算了一下,装饰商店里的所有装饰只需4天就能买完。乐园币所需较高的装饰品收益比也会更高,比如300币的雪山模拟机每天能产出300卷,150币的丘丘箭靶则只能产出75卷/天。不过高收益的装饰品有游玩天数累积限制,也就是说第一天我们只能有啥买啥。

感觉这个限制没必要,也许是为了照顾萌新吧
根据规则的说法,特定的装饰会引来特定的史莱姆和魔物来访,提示在装饰的描述里。来访后会触发访客事件,不同魔物首次拜访时会带来乐园卷。由于我个人首日买太快了没留意装饰描述,不知道是否或者触发了哪些事件。后续如果有什么特别需要注意的地方请私信我或者在评论区艾特我,我会注意补充的。

活动规则,还算挺简单的
另外,按照之前的活动惯例,即使开始获取乐园币的效率并不高,但在后期各种基础设施建立起来以后,搬空奖励应该不成问题,如果不能搬空的话,自然是以优先兑换原石为原则。除了奖励以外,不少细心的小伙伴还发现了乐园里的一些细节:比如水史莱姆变成了浇花用的水盆。平日被各种屠杀的丘丘人和史莱姆终于迎来了“种田”的安宁生活,画风也显得异常可爱。加上应该还有不少未知的彩蛋等待玩家去发掘,作为游戏外的休闲玩法的确不错。就是不知道家园系统会在什么时候上线。毕竟天天锄大地也不是个事。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.miHoYo.Yuanshen
  • 版本:v3.7.0_14806628_14807925
  • MD5值:4b28494971c6682254f42a8c7a41dddb
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