
申鹤ちゃんの球棒的起源
- 类型:角色扮演
- 版本:v1.0
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2025-03-24 17:07:25
- 厂商:暂无
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申鹤ちゃんの球棒的起源是一款非常带感的小游戏,申鹤自幼隐居山中,师从仙家,日日静修。她是一名冰系专辅,主要作用是为冰系主 C 提供冰翎、减抗、增伤。游戏中的申鹤的6命前极少使用,6命后可配合重云附魔打融化。
玩法攻略
申鹤ちゃんの球棒的起源进技能介绍
元素战技:点按(E)时产球 3 颗,为弱冰;长按(E)时产球 4 颗,为强冰。点按和长按均处于霸体状态。释放元素战技后会为队伍中附近的所有角色施加 “冰翎” 效果,拥有该状态的角色造成冰元素伤害时,冰翎将会消耗 1 层并对其基础伤害乘区进行加成。攻击被元素护盾抵消也会消耗冰翎,绫华的霰步不会消耗冰翎。此外,申鹤开 E 时,元素战技会消耗 1 层冰翎。风属性角色染色后的冰伤可触发冰翎,但扩散不行,重云 1 命的额外伤害也无法触发冰翎。
元素爆发:释放大招时会产生一个领域,领域具有减抗与加伤效果。大招动画结束前开启领域,大招本身伤害可吃到领域加成。领域的减抗与加伤效果实际存在 12.8 秒,领域消失后,依旧可以享受一段时间。
命座解析:
1 命:不能叠加冰翎的使用上限,但可以让 “缚灵通真法印” 的两个效果共存。
2 命:延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中。
3 命:提升元素战技等级后,依旧可提升冰翎比例。
4 命:无明显坑点。
5 命:大招提升等级后,不会继续增加减抗效果。
6 命:战技和大招耗尽冰翎后无效,解锁 “申鹤 + 重云” 的玩法,使队内角色的普攻 / 重击将不再消耗冰翎次数,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻 / 重击可以一直获得冰翎的伤害提升。
阵容搭配:
神里绫华 + 申鹤 + 万叶 + 心海:申鹤提供双冰共鸣、冰翎、减抗与加伤;万叶提供聚怪、减抗和增伤;心海使用【讨龙书】提供治疗、挂水、加攻。若没有聚怪角色,可用 “神里绫华 + 甘雨 + 申鹤 + 心海” 的三冰队。操作手法为申鹤开 E + 大招,万叶聚怪扩散,心海挂水,绫华霰步冲刺 + 大招 + E + 重击。
申鹤 + 万叶 + 班尼特 + 甘雨:“万班” 提供后台挂火、加攻、加伤、聚怪和减抗,申鹤提供冰翎。6 命甘雨推荐用琴替代万叶。操作手法是甘雨开 E 挂冰,班尼特开大招,申鹤长 E 挂冰,万叶扩冰染火,甘雨蓄力输出。
申鹤 + 重云 + 班尼特 + 香菱:核心是重云 + 申鹤,适用于 6 命申鹤,也可用琴来替换香菱。操作手法为班尼特开大招,申鹤 E,香菱开大招,重云开大招 + E,任意角色输出。
装备选择:
五星武器:【息灾】、【贯虹之槊】、【薙草之稻光】、【和璞鸢】、【天空之脊】等。
四星武器:【千岩长枪】、【断浪长鳍】等。
圣遗物:可选择 2 攻击 + 2 攻击、宗室 4 件套。属性选择上,建议攻击 / 充能沙、攻击杯、攻击帽,副属性建议尽全力堆充能。
培养建议:
天赋加点上,优先升级元素战技,其次是元素爆发,普攻 / 重击可不升级。
武器选择需考虑充能循环和攻击力。如薙草之稻光可提供元素充能效率和攻击力;和璞鸢在能叠起来的范围内可提供暴击率和攻击力;息灾则主要提供攻击力;天空之脊可提供元素充能效率和暴击率;西风长枪作为四星武器,有较高基础攻击力、元素充能效率和元素充能。
圣遗物方面,若想兼具元素爆发的施放,推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,0 命建议在 200% 以上。非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在 1:2 即可。
注意要点:
【贯虹之槊】技能加成 8 秒,【和璞鸢】技能加成仅 6 秒,队友应尽量在相应时间内消耗掉所有冰翎。
宗室 4 件套的技能从点按大招键瞬间开始计算,申鹤大招释放时间 1.8 秒,实际能够利用 10.2 秒。
以 “神鹤万心” 为例,单怪环境下,申鹤想要在第 2 轮输出中顺利开出大招,总计需要 219% 充能。
申鹤ちゃんの球棒的起源抽卡建议
这个内鬼此前五天就已经爆料了阿贝多和优菈双复刻了,所以有一定可信度的。不过爆料还是见仁见智。这两张图爆料的内容我大致给大家翻译总结了一下,就是如下。
2.3版本:角色池:阿贝多+优菈 武器池:松籁+盾剑
角色池:一斗+五郎 武器池:赤角+待定
2.4版本:角色池:甘雨+魈 武器池:阿莫斯+和璞鸢
角色池:申鹤+云瑾 武器池:盐哀+待定
2.5版本:角色池:钟离+万叶 武器池:贯虹+苍古
角色池:八重+待定 武器池:专武(爆伤法器)+待定
这个图是P的,看看就好。
二.2.3版本抽卡建议
先看一下卡池与抽卡规则。
下面是我自己的一些愚见,首先是阿贝多,岩系充能拐,如果主C是玩女仆的可以考虑抽,后面想组五郎、一斗岩队的也可以抽,毕竟后台脱手岩系副C目前很少。此外,虽然阿贝多的强度不是最高,但是阿贝多培养成本不高,可以用自己平时刷出的较次一些的圣遗物,也能打出不俗的伤害。如果后续有更强的岩C,那阿贝多的出场率可能会进一步提高,当然不排除再出个阿贝多上位替代背刺了抽阿贝多玩家的可能。(不过,刚复刻之后不久就背刺,ch不怕被喷死吗)
然后是优菈,满命非常强,但是这太限于氪佬了,对于平民玩家来说抽不到满命,我本人没有优菈,所以我不对零命优菈的伤害多作评价,根据我以往收集到的数据库,我的建议是仓库里有多余的狼末,可以冲,零精炼狼末的伤害甚至还要略强于专武一些。没有狼末的话,可以先观望一波,2.4的申鹤不知道是否是冰C,毕竟现在冰C已经有三个了,如果再出就更卷了。如果申鹤是冰拐,那么优菈可能会间接迎来新的加强。
另外,鉴于我没有优菈,阿贝多练度也不高,所以伤害方面我无法给出准确的评价,毕竟光根据数据也不能窥见一个角色的全部。评论区如果有阿贝多和优菈的大佬玩家们,也可以给其他人一些建议。
申鹤ちゃんの球棒的起源建模介绍
一.申鹤游戏内建模
建模爆料基本不会有啥问题,从图中可以看出,申鹤所使用元素战技似乎与某些符咒有关。技能特效整体来看还是很华丽的。
申鹤的建模你们满意吗
125人参与 已结束
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二.云堇游戏内建模
云堇游戏建模你们满意吗
114人参与 已结束
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三.新地图区域爆料
四.深渊界面与材料合成界面修改
1.材料合成界面
2.深渊界面
本次深渊界面的修改主要是针对玩家每次打完一层需要退出去看怪的麻烦而做出的优化,修改后,玩家无需再退出去了,可以一口气完成深渊了。
特色
1.创新的操作方式:申鹤触摸采用最新的虚拟现实技术,玩家可以通过手势与触摸操作控制角色的移动和技能释放,使游戏体验更加真实、更加直观。
2.个性化的角色定制:玩家可以根据自己的喜好来定制角色的外观、装备和技能,打造出独一无二的角色形象。
3.丰富的游戏内容:申鹤触摸拥有庞大的世界观和丰富的剧情线,以及多样的任务系统,让玩家能够在游戏中享受到丰富的体验。
4.社交互动:游戏中设有社交系统,玩家可以与其他玩家交流、互动,甚至组建帮派,共同参与大型的团队活动。同时,游戏还支持多人在线互动,让玩家能够与其他玩家组队,共同挑战各种难度的副本和地下迷宫。
优势
1.操作方式创新:申鹤触摸采用最新的虚拟现实技术,使玩家能够通过手势与触摸操作控制角色的移动和技能释放,带来全新的游戏体验。
2.个性化的角色定制:玩家可以根据自己的喜好来定制角色的外观、装备和技能,打造出独一无二的角色形象,增加了游戏的可玩性。
3.丰富的游戏内容:申鹤触摸拥有庞大的世界观和丰富的剧情线以及多样的任务系统,让玩家能够在游戏中享受到丰富的体验。同时,游戏还设有自由交易系统,玩家可以通过交易获取自己所需的装备和道具,也可以通过出售多余的物品来赚取金币和元宝。
4.良好的用户体验:游戏注重用户体验,设有多种交互方式,让玩家能够在游戏中轻松地与其他玩家进行交流和互动。同时,游戏也提供了详细的新手引导和帮助系统,让新手玩家能够快速上手。此外,游戏的音乐和音效也十分出色,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.zyfb.android
- 版本:v1.0
- MD5值:07ca5d7e21cff4bbbd77b57112c23d4b
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