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黑暗之魂3尼尔mod

黑暗之魂3尼尔mod

  • 类型:角色扮演
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-08-19 14:25:11
  • 厂商:暂无
7.4
相关标签 黑暗之魂3 回合制
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黑暗之魂3尼尔mod是一种游戏修改,它将《尼尔:机械纪元》中的角色2B的外观融入到《黑暗之魂3》中。主要是将《黑暗之魂3》中的某个角色(通常是流浪骑士)的外观改为2B的样子。在使用MOD之前,应确保它与《黑暗之魂3》的游戏版本兼容。

玩法攻略

黑暗之魂3心得总结

Cinders,灰烬mod,是黑暗之魂3目前来说最知名的大型mod,在N网下载量基本上一直是第一。接近50w的下载量,都快赶上魂3的1/20了。内容改动非常大,这里我就简单略过了,详情百度或者直接搜索灰烬mod会有很多。

这里重点介绍的是Zalaryan大佬在灰烬182基础上制作的动作mod,下面简称灰烬燃烧。

灰烬燃烧在灰烬182的基础上对绝大部分武器进行了修改,这里不仅仅是数据,而是武器的动作,判定,出招都做了修改。让黑魂有了更新颖的战斗模式,部分魔法咒术奇迹在触媒的+10影响下会变的不同。最最重要的是,到目前为止,一共有15把彻底重置的武器,大部分是boss武器,玩家不用再看着卖家秀然后发出自己买家秀的哀叹了。因为武器招式的改变所以红灵的战斗方式发生了变化,给玩家一种人形boss的感觉。而且灰烬燃烧在不死竞技场里让玩家感受到完全不一样的pvp体验。

这里不得不吹一波Z大,因为目前我个人玩过很多种类似的mod,比如可以操作boss,可以用boss武器等等。这些mod体验感来说还是不错的,但是玩过Z大的灰烬燃烧就觉得,这才是武器招式!因为Z大着重制作了配招,招式的衔接,判定,连招的变化和之间相互的转换。玩家不用像操作boss一样几乎R1一套、R2一套固定的出招,而是所有招都可以相互穿插,相互搭配着玩。那就不多说了,下面稍稍详细介绍一下武器。

先简单说一下武器类别的总体修改,直剑类R1-4段,R2-2段,有穿插;枪戟两类R1,R2出招变化,可蓄力;太刀招式全部有变化。其他请自行摸索(因为我不怎么玩其他的啊。。。)

重置武器15把:(因为不是每把武器都做到100%的了解,我只能尽力去介绍,介绍包含个人对这把武器的pvp,pve的看法)

1太阳圣剑,血源的武器,有变形斩和强力的战技!进攻多样,在直剑和大剑直接来回切换的攻击模式让敌人捉摸不透。不过总体变化不算很大,在pvp和pve里中规中矩。

2月光大剑,这武器其实这mod里也没啥好介绍的了,就是无脑波波波,这剑其实应该算一个远程武器。。。pvp和pve我是不知道怎么评价,需要大佬实际操作。

3街舞剑,招式全部带火焰,火焰路径拥有极远的判定,自身招式拥有最长的突进距离,范围极大,变化极多。基本上无法判断下一招出啥,pve推图无双,打精英怪一套连死。缺点是较为怕霸体的怪和boss,拼血能力不强。pvp优点可以远距离快速突进连招撤退,缺点连招过程闪避不迅速如果被高伤害霸体技能怼翻容易暴毙。

4葛温剑,又称大王大剑,招式缓慢,战技5连,各种5连,普通环直5连速度快压制力强,薪王5连霸体,几乎无法打断,范围极大。武器特点,部分招式可以攻击正在躺地无敌判定的敌人。Pve,推图无双,打boss用霸体招硬刚。pvp相对以防守反击为主,抓对方破绽用5连打爆发。然后pve和pvp都相对被速度快,轻巧的武器克制。

5修女双镰,最多段数攻击武器,转转转,装个教宗戒指,一套连招回60%多血,大招修女黑炎螺旋升天,无视高低差地下下砸。伤害爆炸。pve没上面俩个武器范围那么无死角,不过也算推图无压力。打boss需要技巧。pvp,招式段数多,不过相对收招难度较大,需要多利用修女突进和冰魔法招式牵制。

6猎龙盾斧,猛男武器,这武器不考虑轻甲,全部上最肉的--哈维尔,基本无需翻滚,正面硬刚。武器特点,所有盾在前的招式均有猎龙大盾的防御判定,攻守兼备。pve推图稍稍慢一点,打boss直接硬刚到死。pvp纯防守型,对手敢来就怼到死,对方出招就是自己的机会,人家翻滚躲避,猎龙盾斧直接盾击顶飞。弱ass,速度慢,对手装的猎杀骑士,希望别被破盾处决。

7沙力万双剑,这武器,还需要平衡平衡……,隐身飞天下劈,双剑连段,加上最最bug的任何时候都可以消失瞬移,无论出招收招,只要看到敌人快打到我了,我就消失瞬移再给你一刀。pve推图随意,被围直接飞天砸地。打boss看见boss出招就消失瞬移,除非自己撞技能上。pvp,enmm控制好精力槽,然后随便把,别失误,操作要求还是有的。

8无名剑枪,无名王者还有啥说的,几乎最大的武器判定范围,拥有几乎最赖皮的回旋升天招式,均衡的出招速度和突刺距离,几乎是最全面均衡的武器。pve,没啥说的,就看怪是不是雷抗高。pvp,对方:有本事别飞!不过这个武器算比较均衡,出招不快不慢,没特别被克制,也没特别克制。

9古达戟,评价就是,最强,前提是你会用;招式变化最多,衔接最多,连招最多,霸体招,击飞招,压地招等等几乎全有。pve随便打,前提是你会用,pvp随便打,前提是你会用。好了没了。

10斩龙剑,狂战士版斩龙剑,招式暴力没有啥特效,就是剑招,速度快爆发高,增加伤害减少防御,敌人死的快自己也死的快。pve目前没啥压力,灰烬怪多,反而好打,打boss需要些技巧,因为虽然越打攻越高,但是自己也越脆,有可能被摸一下暴毙。pvp就是进攻进攻再进攻,遇上灵活性的消耗打法,那就难打了。

11,12,13,14老样子,4把太刀放一起说(我tm是多不待见太刀),千阴:传统太刀配合出血,招式伶俐快速,有居合。洛阳:玛利亚姐姐的洛阳,变形斩,单手双手来回切换,黑炎范围大。具体强度自己去打一下玛利亚boss直观体验。亚伦妖刀:野太刀,范围大,战技切腹附魔,回旋招挺多,也算打快型的武器。具体强度去监牢打一下红灵,enmm,直观体验!不死斩双刀:除了修女双镰连续打击最快的双刀,enmm带个那啥戒指。不过收招容易一点。

15环印长枪,环印扛把子双大剑,评价:略。因为不会。。。。

说了这么多武器,我遇到有人说灰烬太简单了,太无趣了。我先说首先灰烬1周目甚至比原版简单,但是灰烬的难度是可调的,7.8周目难度上升很大,然后霸者印记,4个标记,一系列诅咒都是增加难度的,我全开了之后高墙一半都过不去,灰烬作者是为了让更多玩家有优质游戏体验,所以每个玩家根据自己的喜好调整难度。要不然都像一些超难的mod一样阴间劝退了。

说了一堆废话不如自己亲自体验,这里我放上翅大网盘下载体验吧。对了,如果有兴趣欢迎进群(没人)1030325580一起联机咯。

黑暗之魂3mod介绍

之前没打过MOD的朋友直接解压整合包这个文件

把解压出来的所有文件移动到游戏的安装路径即可

如果进游戏下载卡住或者是闪退,或者之前打过MOD的朋友可以用第二种方法,先解压启动文件+mod主体文件两个文件

然后把启动文件中的文件移动到游戏的安装路径

接着在游戏路径中创建名为【archthrones】的文件夹

然后移动主体文件夹里的所有文件到【archthrones】文件夹里

移动成功后启动游戏即可!mod现在还不支持中文,进入游戏之前建议将语言设置为英文,避免出现文本缺失的问题

启动游戏后等待上面的进度条下载,下载安装完成后点击左上角的continue,就可以游玩远古王座mod啦

朋友们还有哪里有疑问,都欢迎在评论区留言哦!

黑暗之魂3内置了哪些mod

灰烬燃烧mod

先说一下我内心的最佳mod,灰烬燃烧。这个mod基于灰烬1.82上做了很多武器。作者是Zalaryan。细节内容我就不做过多的描述了,我的早期专栏,还有很多up都做了介绍。总体来说,就是把魂做成了类似鬼泣的动作游戏,让灰烬也可以打出各种华丽的招式。加上灰烬mod本体做出了不少地图,怪物的修改,整体非常耐玩。

总评:这款mod让玩家和boss站在了几乎对等的位置,可以用同样华丽的招式和boss对战。适合喜欢魂3又想把魂3当成动作游戏来玩的小伙伴。不推荐喜欢纯魂系战斗蹭刀翻滚玩家,和坚持魂学魂味游戏的玩家。

法魂mod,The Convergence

非常牛的mod,内容非常丰富,如果说灰烬燃烧是战神mod,那么这个就是法神mod。作者想法和技术力非常厉害。流程变化多样,增加了很多特殊的有趣的怪和boss。地图也有不少变动,增加了令人意想不到的罪都迷宫。法术技能丰富到可能都试一遍一天就过去了。具体就不多说了,强烈建议体验。

总评:这款mod从综合性来说应该是魂3最优秀的mod,比灰烬燃烧可玩性更高。只是出于我自己的喜好我才把这个mod排到第二位。这个mod用丰富的内容,完整的制作,让人体验的一个完全不一样的魂3。所有玩家都推荐,无论是喜欢体验mod的,还是喜欢纯正魂味游戏的玩家都会喜欢上这个mod。

灰烬2.1之后,Cinders

灰烬mod,这个不用多说了,看一下n网的下载量就知道,这个mod应该是最早期的大型mod。在不断更新添加新内容之后,灰烬mod应该算独当一面的超级mod。更新到2.1之后,地图增加,内容丰富到我自己玩,群友玩,大家一起讨论了很久,然后都有新内容被发现。再加上2.1最重大的更新!不死人可以跳了!那是多么的美好。

总评:丰富的内容,稳定的更新,魂味的玩法。这个mod适合任何喜欢魂3的玩家。唯一要注意的地方反而是v佬更新的会比较频繁,可能需要经常去n网下载。这是一个大难题啊。。23333

王者遗灰(冠军的灰烬。23333机翻)

并非大佬的mod,国内知名度超高,内容我都不需要说了,b站最多。我只说一下自己的看法。王灰在地图上的改动不算多,这个mod早期是为了PVP做调整,后期增加了PVE的内容。目前主要特色是非常特别的boss战。绝大多数boss都做了改动,而且是巨大的改动。让每一个boss给玩家带来巨大的阴影!2333。其他方面来说,个人觉得应该是血源变形武器做的最好的mod没有之一。其他武器也比较丰富,装备新增了很多。这个mod的光影做的也很漂亮,不过我机子比较差掉帧严重。

总评:非常有特色的mod,可以看并非大佬的b站内容来考虑咋玩。这个mod唯一吐槽点就是。因为各种特殊原因,那完美的1.5版本遥遥无期啊。。。

深渊的呼唤(血魂)

这个mod知名度很高不用多说,超多的内容,怪物,地图,武器,等等可能是其他mod之和。这个mod几乎都可以算一款全新的魂3。但是!但是!个人感觉这个mod哪都好,就是不好玩!血魂mod的阴间程度就不提了,新版深渊mod已经好很多了,不过目前的进度来看应该只完成了30%左右。一款游戏不管多么的优秀,30%完成度这个也只能试玩吧。

总评:非常非常非常厉害的mod,作者大胡子超强。不过具体好不好玩,请自行斟酌。

Hollow overhaul

目前我了解到的最后一个大型mod。这个mod整体在国内没啥知名度。我简单玩了一下,内容还算可以,各方面都有增加调整。具体内容可以上N网了解,我个人建议是玩这个mod不如玩上面的那些。当然如果有玩家对这个mod有更细致的了解请一定要告诉我。

剩下一些mod我总体评价一下,因为大型mod目前应该就是上面的6个。剩下的mod都是有类似自己独特机制的mod。我把我了解到的都说一说好了。

随机之魂:这个不用多说,玩的就是心跳。开局打无名,传火踩结晶都是正常操作。除了怪物随机,还可以体验装备随机。开局就捡到黑骑大剑那是什么感觉。喜欢玩这个mod的玩家,戒赌哦。。哈哈哈。

宝可梦mod:这个mod可以抓怪物,然后用怪物去战斗,娱乐性很高。可以尝试。但是因为汉化和很久没有更新,所以只能作为一个小mod来体验。

JoJo之魂:这个mod我没有找到,但是b站有个up九桑会定时更新。

多倍敌人mod:这个mod首先考验配置,然后考验“叮”。好了没了。

还原mod:mod制作技术体现的最强的mod。玩家可以在魂3里真正的cos各种boss,怪物等等。一模一样,就好比用ce直接操作怪物一样,但是ce操作并不能放出所有招式,但是这个mod可以。这个mod甚至可以用投技。目前这个mod的作者学徒已经在做魂1的内容了。喜欢买家秀和卖家秀没有差别的小伙伴可以尝试。

其他的一些什么枪械mod拉,薪火mod拉什么的就不说了,那些根据需要自己选择呗。

黑暗之魂3操作教学

1、没有下载安装N网灰烬Mod的水友可以直接解压缩文件 灰烬Mod1.76学习整合版.7z 到 游戏主目录\Dark Souls III\Game 即可,已经安装了N网灰烬Mod的水友首先解压缩文件 DS3ModEngine.7z 到 游戏主目录\Dark Souls III\Game 并覆盖(N网灰烬Mod中自带ModEngine的文件,必须覆盖这些文件才能支持学习版),再在Game目录下新建一个文件夹并命名为Mods,再将Game目录下的Cinders目录移动到Mods目录中即可;

2、DS3ModEngine理论上支持《黑暗之魂3》的所有依赖ModEngine的Mod,对于只有学习版的水友来说还需要先确定是否安装的CODEX未加密补丁,如果不是先确保游戏已经升级到最新的v1.15版,然后只需要将文件CODEX-DS3.7z解压缩并将所有文件覆盖到Game目录下即可;

3、现在可以运行游戏看效果了,如果进入游戏后发现Mod功能无效,可以检查引擎配置文件 Game\modengine.ini 是否正确,并将配置项 showDebugLog=0 修改为 showDebugLog=1,这样重启游戏后会自动弹出DS3ModEngine的运行日志控制台窗口,看看Mod中的文件是否都正确加载了。

黑暗之魂3属性介绍

生命力:决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

集中力:决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

持久力:决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

体力:决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

力气:使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

敏捷:和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

智力:它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

信仰:它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

运气:它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

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