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文明时代2闲龙时代

文明时代2闲龙时代

  • 类型:mod模组
  • 版本:v1.01584_ELA
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-08-22 17:27:02
  • 厂商:暂无
8.4
相关标签 文明时代2 文明时代2mod 即时战略
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文明时代2闲龙时代是一款基于经典策略游戏文明时代2的自定义模组。在这个模组中,玩家将体验到一个全新的历史背景和游戏环境,包括新的国家、文明、科技、建筑等元素。游戏提供了多种不同的地图和场景,玩家可以在不同的背景中体验游戏。

玩法攻略

文明时代2闲龙时代玩法介绍

1.选好模式以后点击开始游戏进入游戏,刚开始时你会拥有一块自己的领土。

2.初始领土的大小一般为真实情况或历史情况下一个国家的一个省或者几个省合在一起的面积大小。

3.在两方交战时最前线即两方相接处的领土最关键需要很多的军队。而每块领土上军队可招募的人数是有限的。

4.游戏初始系统会先给你一定的金钱和移动点。金钱的作用是招募兵士以及迁移兵士,移动点用来限制招募和迁移的次数。

5.每局一定至少要把移动点全部用完才合算,把后方不受威胁的领土上的兵全部调到前线来,防止对方军队过多从而占领领土。

6.在招了几次以后,这块领土上的人口就会快速变少需要等待一段时间才能恢复。会调兵是很重要的,要注意把后方的兵调到交战前线来。

7.文明时代是回合制游戏,每回合玩家和电脑都可以进行招募和调兵的操作,在每回合的初始系统会按照领土经济的计算给予玩家和电脑一定的金钱和移动点。

文明时代2闲龙时代攻略

1.开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。

2.收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。

前期看人头,后期看经济。

科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。

人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。

地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)

3.同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。

4.发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。

5.战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。

特色亮点

策略与外交并重:结合军事扩张与外交策略,考验玩家智慧与策略。

精美画面与细节:游戏画面精美细腻,还原历史场景,增强沉浸感。

多样玩法与挑战:提供多种游戏模式与难度选择,满足不同玩家需求。

高度自由与定制:玩家可自由定制文明发展路线,打造独特游戏体验。

软件点评

本mod和原版差别不大,也就把地图重置了,改的好看点了,然后又再加了一些事件而已。除了应用图标上写着mod。地图好看点外,和原版真的差不多。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:age.of.civilizations2.jakowski.lukasz
  • 版本:v1.01584_ELA
  • MD5值:b751cb6e1a5f5ac3112b79ccdd1bb75d
  • 文明时代2闲龙时代
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