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地下城堡3魂之诗老版本(dungeon3)

地下城堡3魂之诗老版本(dungeon3)

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v1.2.69
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-10-02 16:00:34
  • 厂商:深圳雷霆信息技术有限公司
8.1
相关标签 地下城堡3魂之诗 冒险战斗 地牢闯关 地下城堡
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地下城堡3魂之诗老版本

玩法攻略

地下城堡3魂之诗食谱配方大全

1、海鲜浓汤:鱼+干净的水+盐

2、面包:麦粉+发酵粉

3、炒野菜:肉+野菜+盐

4、水果酿:水果+发酵粉

5、鲜虾野菜汤:野菜+虾+干净的水

6、野菜沙拉:野菜+乳酪

7、肉丸子:麦粉+肉

8、鱼肉馅饼:麦粉+鱼+发酵粉

9、煎肉排:肉+橄榄油

10、乳酪馅饼:麦粉+乳酪

11、肉酱:肉+盐

12、炸鱼:鱼+橄榄油

13、胡萝卜汁:野菜+砂糖

14、蒸虾:虾+盐

15、虾饼:麦粉+虾

16、乱炖:肉+乳酪

17、胡萝卜面包:麦粉+野菜

18、水果布丁:水果+干净的水+牛奶

19、鱼汤:鱼+干净的水

20、烤鸟肉沙拉:肉+水果+乳酪

21、鸟肉馅饼:麦粉+肉+盐

22、腌菜:野菜+盐

23、水果馅饼:水果+麦粉+盐

24、饼干:麦粉+牛奶

25、果汁:水果+干净的水

地下城堡3魂之诗食谱攻略:全部37种食谱配方大全[多图]

26、发酵饮品:麦粉+发酵粉+干净的水

27、炸鸡:肉+发酵粉+盐

28、鱼肉沙拉:鱼+乳酪

29、蘑菇浓汤:野菜+干净的水

30、混合蔬菜汤:野菜+干净的水+盐

31、炖肉:肉+干净的水

32、牛奶面包:麦粉+发酵粉+牛奶

33、鸟肉串:肉+野菜

34、风干香肠:肉+鱼+盐

35、腌制鱼肉香肠:鱼+盐

36、海陆烤肉拼盘:肉+鱼

37、莹果肉酱:肉+盐+莹果

地下城堡3魂之诗阵容搭配

一、前期阵容推荐

1、炼成阵要存250个再抽,不要浪费了。

2、一豆书+豆剑+2马克杖+1豆杖+1豆甲。

3、觉醒的人物不能分散。

二、符文方面

1、符文前40级,不用概率石,一直点就好,最后10级,就点满100强化。

2、符文在能打到45层左右,可以开始考虑用钻石加倍了。

3、符文的选择,减CD的用在群宝或乃都可以,狗头需要碎心+暴击增伤!

地下城堡3魂之诗兽系怪物介绍

兽系怪物是阿罗亚大陆上较为普遍的怪物,主要出现在各位招魂师冒险的前期。他们往往寄居在丛林和洞穴深处

耐心等待着猎物的出现,通过利爪与撕咬,给予猎物最为致命的一击。与受到灾变影响而异变的兽人类怪物不同,兽系怪物以常见的勐兽毒物为主,他们并没有类人的思维和策略,仅仅依靠野性的本能进行战斗,可一旦因此低估了他们的实力,尖锐的爪子和锋利的獠牙将会告诉你答案.......

结群行动的捕食者

它们奔跑在雪原里的姿态

在某些部落里被奉之为神圣

野狼们一旦确定目标

便如同训练有素的军队一般行动

有序而果决

地下城堡3魂之诗兽系怪物介绍1

北极熊

它们是野地的王者

没人敢只身闯入熊的领地

身材壮硕的它们

出人意料的灵活且极具进攻性

若不得不走入熊的地盘

只能祈祷它们正好吃饱了肚子

地下城堡3魂之诗兽系怪物介绍2

腐毒鱼怪

炼金术使得埃格龙根帝国蒸蒸日上

但如何处理试验废料

便成了新的难题

没过多久

农夫们惊恐的发现

那些长着恶瘤毒疮的怪鱼

正向着村庄步步侵袭

地下城堡3魂之诗兽系怪物介绍3

鹿首精

生活于谷地森林中

原本多为中立的怪物

不会主动攻击其他生物

甚至还会给迷途的冒险者

指引归家的道路

灾变后

鹿首精们变得嗜血而凶残

地下城堡3魂之诗兽系怪物介绍4

蜘蛛女王

在人类居住的领地

非人种族便会渐渐销声匿迹

甚至绝迹

蜘蛛女王也不能例外

即便身为掠食者

但在人类的重重围捕下

它也不得不退回伊瑟瑞尔的密林

以及阿克尤姆的地底

地下城堡3魂之诗兽系怪物介绍5

地下城堡3魂之诗SP暗影流攻略

最终阶段推图+魂墓适用SP暗影流 推荐指数:★★★★★

无数人为之疯狂,无数人为之放弃的版本!主线过图版本1.0 成型阵容:

TapTap

一、SP暗影队装备兑换顺序 1.绿武:深海巨兽之刃-(死亡学导论-西斯马斯克之力)合成亡灵法典-(神术之惑-暗游侠之弓)合成暗夜侍者-(恶鬼蝠翼-渡鸦之翼)合成亡灵蝙翼-神术之惑-腐龙毒杖-陨星岩剑-原初之赐

2.绿防:暗影套装过度,巨神铠甲X2-巨神护腰X2-圣灵二代套装-亡灵二代套装-恶魔二代套装,其他换原初套,飞翼套水母。

二、阵容配置 T:龙女 奶:永望/SP永望/战争(根据BOSS伤害选择) 工具人:水母、远航 双C:SP娜娜、审判 纹章:最低配置11火+11风

三、再生者

TapTap

SP娜娜:狂热暗夜侍者(1暴击倍数>10B)+圣灵胸甲+圣言护腰+圣契护腿+永恒之戒+巨神面具+巨神护手;

技能:SP技能等级越高越好,技能1永夜持续释放且6层,技能2月光清影关闭(视情况开启),技能3肃月流影持续施放;

品格:全魔力;

魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。

解释:主C,SP暗影队的核心,记住开局第一个战吼和第五个战吼必须给娜娜才能最快速打出暗月女王,被增益35%延长远航/水母/增益时长。巨神套留着收残血BOSS使用,永夜稳定提供7抗性降低。

TapTap

拂晓:赋能亡灵法典(1暴击倍数>10B)+亡灵长袍+亡灵护腰+亡灵长靴+亡灵手套+巨神面具+忠诚挂坠;

技能:1死亡宣告1层且效果消失后,技能2神启至少3个敌人且效果消失后,技能3苦行试炼持续施放;

品格:全魔力;

魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。

解释:副C,打出不亚于SP娜娜的输出,被增益35%延长远航/水母/增益时长。巨神套留着收残血BOSS使用,苦行试炼稳定提供16抗性降低,死亡宣告稳定提供减治疗30%。

TapTap

水母:激励神术之惑(1暴击倍数>10B)+飞翼套装+邪瞳指环;

技能:技能1塞壬之歌默认,技能2深海恐惧持续,技能3弱水三千从不施放;品格:全魔力;

魔魂:先发制人+CD拉满+暴率拉满。其中配速1.699以内,自释放45%必须,负面80%必须有,阵亡+60%造伤必须有。

解释:T1辅助,战吼提供雷雨天气4%暴击率,激励提供20C,神术之惑提供10点抗性降低,邪瞳指环提供20D,飞翼套装提供10%行动间隔,塞壬之歌提供25战吼C,至纯之水提供35B,深海恐惧提供5D,2段伤害稳定触发激励;自释放45%+双C被释放35%拉满,塞壬之歌+至纯之水时长10秒配合80%增益可延长至18秒完美覆盖双C输出全程。

TapTap

远航:宁静深海巨兽之刃(1暴击倍数>10B)2豆+救赎衣+蛟龙挂坠1豆+其他随意;

技能:治疗药膏80%释放或护甲耗尽时,进击之风默认,黑火药持续施放;

品格:全攻击;

魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.990以内,自释放45%必须,负面80%必须。

解释:T0辅助。治疗药膏和进击之风8/10秒配合80%增益可提升至14.4/18秒。远航每2秒给一个人附加治疗药膏,一轮下来需要12秒的时间,流出一次输出时间附加进击之风,14.4秒足够。豆剑稳定提供恐惧效果,进击之风提供20B。

TapTap

永望/战争:伺机亡灵蝙翼(10B+20%几率90%物理伤害)2豆+真理之约+其他随意;

技能:技能1云开70%施放且持续施放,技能2雨止从不释放,技能3柔击持续施放(战争各项默认,技能1与云开保持一致);

品格:全攻击;

魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.51以内,负面80%必须。

解释:唯一的奶。亡灵蝙翼可以提供20点抗性降低,但是必须攻击触发,所以必须让远航分担一部分奶的功能好让奶妈腾出手攻击BOSS叠加减抗,负面可以确保减抗不断。

TapTap

龙女:救赎原初之赐(10B+中毒43%)/腐龙毒杖(1暴击倍数>10B)+杂耍礼帽+杰克的家传宝铠1豆+能源核心+其他随意;

技能:全默认;

品格:全双抗;

魔魂:先发制人+CD拉满。其中负面80%必须有。

解释:原初之赐稳定提供致盲效果,腐龙毒杖可以提供10点减抗看个人喜好决定,稳定提供30%减治疗,能源核心提供30%减治疗。

四、操作 开局吼SP娜娜、远航、水母、等减抗叠加差不多且护甲/魔盾30%以下后吼拂晓、娜娜, 此时娜娜必然开启暗夜女王状态。然后就拂晓娜娜互吼即可。

五、解析:1、为什么龙女当T?因为中后期和秘境BOSS主打魔法伤害,龙人的魔盾成长太低,几乎全是血量抗伤,两者都有抗性提升,但是龙女自身带回血技能可以让奶妈腾出手来叠减抗,迟缓效果相对比眩晕综合影响BOSS出手次数会更有效。综合下来龙女面对魔法伤害为主的BOSS会更肉,另外龙女是法杖再生者,可以佩戴原初之赐、腐龙毒杖等致盲、减抗装备。再者龙女可以稳定提供30%减治疗,搭配能源核心30%和拂晓审判30%几乎凑满毒。过图调整较小。最后龙女比龙人好看!

2、SP等级很重要吗?很多玩家觉得即使抽到SP没有资源投入等级一样垃圾,其实按照面板娜娜SP3级已经和极光面板相同且拥有额外F区增伤。另外随着时间流逝,白嫖玩家依旧可以抽到SP娜娜和升阶所有资源,SP队伍只会越来越强。

3、SP暗影队相较于其他队伍优势在哪里?首先是额外的F区增伤,还有高额的面板,高额的输出,不损失输出前提下的稳定破双盾机制和减治疗机制,稳定的净化、驱散机制,不依赖任何天气效果,还有不完全依赖战吼点打输出,目前版本最完美的体系了。

4、如何分配娜娜拂晓装备?推图/秘境/魂墓:娜娜用暗夜、拂晓用亡灵;打桩:娜娜用亡灵、拂晓用腐毒。大部分人觉得娜娜更配亡灵,毕竟稳定的暗月之力获得造伤可以快速拉满,但是拂晓带伺机拿暗夜只能稳定增加战吼增伤,因为拂晓战吼的二段伤害不吃战吼增,这会造成大量输出丢失。相当于娜娜个人输出提高了,但是双C输出上限下降了。具体怎么带各位玩家见仁见智。

5、为什么拂晓和娜娜必须站中间? 因为拂晓的战吼稳定给自身、同列、左1右1共4名再生者附加暗月之力,拂晓必须站在中间才能发挥最大效益。可类比沙蛇的觥筹交错技能。

6、SP娜娜该如何配速?众所周知娜娜小技能和战吼叠加暗流,10层暗流白嫖一次战吼。娜娜2.95基础速度,因为队内常驻远航带+5%行动间隔,且装备一定能提供-23%行动间隔(提供不到的自行去洗装备)。在保证魔魂造伤和暴击率的前提下配速一定不会太高(SS魂玩家除外)。所以保证以上条件娜娜最高配速可达到1.9档(2.95*(1-0.38)*(1+0.05)=1.92),但大部分玩家拿不到顶配魔魂,一般在2.0-2.1档位。个人建议至少保证面板2.00-2.09。我们以60秒BOSS狂暴为节点,60秒BOSS战斗最多有12个战吼豆,除去水母远航2个豆还剩10个,娜娜有5次战吼即10层,开局SP给2层,共12层(稳定触发一次白嫖战吼)。剩下的暗流只能靠小技能45%概率触发,至少还要8次才能触发第二次白嫖战吼。面板2.00-2.09算上远航实际配速2.1档位,60秒娜娜最多攻击28次,排除至少3-5次的永夜上减抗,至多25次机会,理论触发暗流11次(允许非3次以上,触发第二次白嫖战吼)。如果低于2.1,那么只能拼人品了。如果有1.9配速情况,理论触发暗流12次,容错率提升。总结,娜娜配速不能低于2.1。

算上远航情况娜娜面板配速与实际对比:

面板1.808及以下—实际:1.8档位

面板1.809-1.903—实际:1.9档位

面板1.904-1.999—实际:2.0档位

面板2.000-2.094—实际:2.1档位

面板2.095及以上—实际:2.2档位及以上

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应用信息
  • 厂商:深圳雷霆信息技术有限公司
  • 包名:com.leiting.dungeon3.aligames
  • 版本:v1.2.69
  • MD5值:24469026e14908785306ad7bf5d4d3bb
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