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寻还

寻还

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v0.3.03
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-10-10 11:20:03
  • 厂商:没钳工作室
9.9
相关标签 寻还 竞技手游
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寻还的玩法非常独特,玩家需要在地图上放置各种建筑,并利用这些建筑来抵御敌人的攻击。同时,玩家还需要不断地收集资源,升级建筑,并利用这些建筑来击败敌人。

玩法攻略

寻还建筑攻略

建筑:

一、民房:

可搜5次,一次一资源。

在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度

本身意义不大,主要看升级。

5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。

升级路线:

1、学校(+草地)

学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可以缓解v哥的武器匮乏症,并加强控制性。足球场自动加运动,是一种非常实用的建筑

推荐度:B

基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。

2、医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)

医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。

推荐度:B

新人前几局造一个刷刷药,后期就不用建了。开化工厂可以建一个防止暴毙

3、豪宅(+水塘)

豪宅目前被暴削,变成了一个大号民宅。搜七次,附近战斗有强力怪参战。搜完变废屋

推荐度:C

不要建,不如帐篷,等更新会不会加强

4、商店(+帐篷)

产怪,搜索给俩资源。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷。考虑到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草。

推荐度:B+

不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)

5、露营地(商店+森林)出怪,每天给一补给。饥荒的终极解法:三露营地。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提升。

推荐度:S

除非挑战自我,不然起码建一个吧。

6、废屋

没啥用,三天刷一怪。

7、废屋前加一个车祸可以变成纪念碑(其实就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%

这个强度见仁见智。好的一方面刷武器更快了,坏的一方面你的背包也更容易爆

推荐度:按需求而定

二、水塘

钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。

推荐度:B

刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅

升级路线:

水电站(水塘五联排):三天自动放一个水塘。由于水塘里啥都有(doge),这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘衣食无忧。

推荐度:水塘流S,非水塘流D

毕竟拆除比啥都金贵

三、帐篷

过一次发一个打怪任务,完成后回来能拿奖励。奖励爆书的可能性很高,任务还经常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这种稀有武器。

推荐度:B

不走帐篷核心流意义不大,后期满地怪和路灯根本放不下去。走流派则要注意建筑间的配合,确保帐篷安全,让人物飞速成长。

四、车祸现场

剧情解锁(点几下v哥),过一次给个资源,六天刷个强力怪。

推荐度:D推剧情拿车时再带,本身几乎是在增加地图难度。挑战极限玩法必带。想建纪念碑也得带上

五、警局

剧情解锁(点几下柯安娜),放置时在周围空闲路面上放上减伤掩体。附近战斗会有机器人参战。搜一次给个较好资源。

推荐度:B+

带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。

六、信号站

剧情解锁(三人集齐)加快出怪,减少怪物血量,属于刷级必带。但与帐篷流矛盾,不能兼得。

推荐度:A

七、工厂

剧情解锁(打过焊工)搜一次出一金属或木头,出强力怪。

推荐度:C

一般在基地升级期多带,等不差材料了就可以下岗了。极限玩家必带。

升级路线:

化工厂(工厂+水塘)搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的角色加感染

推荐度:D

除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺

八、垃圾堆

剧情解锁(有了通讯站)增幅幸运与搜查,加快出怪,自身出超强力怪。

推荐度:D

增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。

九、农田

放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。

推荐度:D

真的不推荐。补给就一次性。自爆怪堆起来真的恶心人。

十、树

加血量上限(双方都加),放三出个弓箭手,前期有点恶心。

升级:

森林:2*2树

每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。

推荐度:A

原因不用说,不放你只能放草了。注意书的布局,做到升级最大化

十一、草地

回血加速度

升级:

1、足球场(草地+民房)

概率升级运动技能

推荐度:A+

少年,能多留几个就多留几个吧。

2、高级草地2*2草地

强化血量和速度增幅,每天出个猫车

推荐度:A

同森林

3、停车场(草地+医院或警局)

随机改变一个区块的怪物

推荐度:D

没啥用处

寻还手游新手技巧1、战斗飞过的鸟点了可以掉补给。

2、坚信鱼塘什么都能出。

3、转角处放置民宅等可以双倍收获。

4、9轮发生突发事件,击败遇到避难所,周边填满8格获得大量奖励。

5、减少防具背包耐久:前面简单轮数拖掉。

6、刷木头建森林,刷补给、衣服建商店,刷弹夹建警局,刷血清药品建医院。

7、起始点还回满载而归,半途还回丢失30%,战斗逃离50%,死亡留点意思。

8、过起点血量恢复50%。

9、负重超载越多攻速越慢。

10、吃补给可以回耐力,,吃血清可以退感染。

11、家里木桶上面树桩挂着记事本显示着目前的主流任务。

12、技能书外出旅行按天增加,返回只得部分属性。

13、目前只有第一章小村庄。

14、民宅自带路灯会占掉帐篷的地形。

15、民房5轮报废,高级民宅7轮报废。

16、感染满了角色等级全没,饥饿每天扣除生命上限20%。

17、每个地图的地形都是随机的,数量也不一样。

特色亮点

1、采用了Q版画风打造的人物角色和怪物,把它们都消灭掉,永无止境,灵活搭配挑战自我

2、一款防御型玩法的经典塔防游戏,设计了大量防御塔模式玩法,更有各种呆萌英雄任君选择

3、策略百变,通关方法只取决于你,创意战斗,策略斗技岂可无穷

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应用信息
  • 厂商:没钳工作室
  • 包名:com.meiqian.loop
  • 版本:v0.3.03
  • MD5值:9c7566cda1d4e4cd800e9b0d5e237ffc
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