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红警2中国崛起单机手机版是基于《红色警戒 2》1.004 版的扩展程序,在原游戏的基础上进行了内容的扩充与修改。游戏以冷战时期的美苏争霸为背景,虚构了一个充满战争与冲突的世界,玩家需要选择不同的阵营来参与战斗,争夺资源和领土。
玩法攻略
红警2中国崛起新增阵营与单位
中国阵营:游戏中用中国替代了原版中的韩国,中国拥有独特的武器和单位,例如狼獾轻型武装机器人,类似于盟军的幻影坦克,对盟军步兵有超强的杀伤力;太阳神重型武装机器人,可用于替代天启坦克,但略逊于它;还有响尾蛇导弹战车,既可对地攻击,也可对空攻击等。
新武器兵种:除了中国的特色单位外,还新增了盟军的榴弹炮(对付步兵及建筑物效果很好)、火箭发射车(对付步兵不错,威力近似于榴弹炮)等八种特殊武器兵种,为游戏增加了更多的策略选择和战术变化。
增强的电脑 AI:电脑 AI 的水平得到了增强,进攻频率和出兵速度比官方版本更快,并且会采用更加多样化的战术和兵种搭配,增加了游戏的挑战性。
游戏平衡性调整:对各阵营的单位属性和能力进行了调整,使游戏更加平衡。例如对中国的各种单位进行了平衡性修正,让玩家在选择不同阵营时都能有相对公平的游戏体验。
游戏玩法:
单人战役:玩家可以选择不同的阵营,参与一系列的单人战役任务,每个任务都有特定的目标和剧情,通过完成这些任务来推动游戏的进程,了解游戏的背景故事。
遭遇战:玩家可以与电脑进行遭遇战,选择不同的地图、阵营和难度级别,自由组建自己的部队,与电脑控制的敌人进行战斗。在遭遇战中,玩家需要合理规划自己的基地建设、资源采集和部队生产,制定战略和战术,以击败敌人。
多人对战(若有相关联机功能):部分手机版可能支持多人对战,玩家可以通过网络与其他玩家进行对战,体验更加激烈的竞争和合作。
《红警 2 中国崛起单机手机版》详细攻略:
中国阵营攻略:
初期发展:
资源采集:游戏开始后,尽快建造矿场和采矿车,确保资源的稳定供应。中国的矿车与其他阵营的矿车相比,可能在某些属性上有所不同,要根据其特点合理安排采矿路线,避免矿车受到敌人的攻击。
基地防御:在基地周围建造防御工事,如机枪碉堡、爱国者导弹等,抵御敌人的初期攻击。同时,要注意防御工事的布局,使其能够相互支援,形成有效的防御体系。
部队生产:初期可以生产一些狼獾轻型武装机器人,利用它们的高机动性和对步兵的强大杀伤力,进行侦查和骚扰敌人的采矿活动,干扰敌人的经济发展。
中期策略:
科技发展:尽快建造科技中心,研发科技,提升部队的战斗力。中国的科技树中有一些独特的科技,如针对特定武器的升级等,要根据自己的战略需求进行选择。
兵种搭配:根据敌人的阵营和战术,合理搭配兵种。例如,太阳神重型武装机器人可以作为前排肉盾,吸引敌人的火力,而响尾蛇导弹战车和火箭发射车则可以在后方提供远程火力支援。同时,要配备一定数量的防空部队,防止敌人的空中攻击。
扩张基地:当资源和兵力充足时,可以考虑扩张基地,占领更多的资源点和战略要地。在扩张过程中,要注意保护好自己的侧翼和后方,防止敌人的偷袭。
后期决战:
超级武器运用:中国阵营拥有自己的超级武器,如核弹等。在后期决战中,要合理运用超级武器,对敌人的基地和重要设施进行打击,削弱敌人的战斗力。但是,超级武器的使用需要一定的时间和能量,要把握好使用的时机。
集中兵力进攻:在决战时,要将所有的兵力集中起来,形成强大的攻击力量。可以采用分兵多路的战术,同时攻击敌人的多个目标,分散敌人的防御力量,然后再集中兵力突破敌人的防线。
盟军阵营攻略:
初期发展:
建筑布局:盟军的建筑比较脆弱,容易受到敌人的攻击,因此在建筑布局时,要尽量将重要的建筑,如基地、电厂、兵营等,放置在基地的内部,并用围墙和防御工事进行保护。
兵种生产:初期可以生产一些步兵和轻型坦克,如灰熊坦克等,用于防御和侦查。同时,要尽快建造空军指挥部,生产战斗机和轰炸机,掌握制空权。
中期策略:
科技升级:盟军的科技优势在于其高科技武器,如光棱坦克、幻影坦克等。在中期,要尽快升级科技,生产这些高科技武器,提升部队的战斗力。同时,要注意保护好自己的科技建筑,防止被敌人摧毁。
协同作战:盟军的兵种之间需要协同作战,才能发挥出最大的威力。例如,光棱坦克的射程远、攻击力强,但防御力较弱,需要幻影坦克在前方进行掩护;而步兵则可以进驻建筑物,形成坚固的防御工事。
后期决战:
空中打击:盟军的空军在后期非常强大,可以利用战斗机和轰炸机对敌人的基地进行大规模的轰炸,摧毁敌人的重要设施和部队。在进行空中打击时,要注意避开敌人的防空火力,选择合适的攻击路线和时机。
远程攻击:光棱坦克是盟军的远程攻击利器,可以在远距离对敌人的部队和建筑进行攻击。在决战时,可以将光棱坦克布置在安全的位置,利用其远程攻击能力,对敌人进行打击。
苏军阵营攻略:
初期发展:
资源优先:苏军的单位造价相对较低,但消耗的资源较多,因此在初期要优先采集资源。建造多个矿场和采矿车,确保资源的充足供应。同时,要注意保护好自己的采矿车,避免被敌人的部队攻击。
防御建设:苏军的防御工事比较坚固,如磁暴线圈、哨戒炮等。在基地周围建造防御工事,形成严密的防御体系,抵御敌人的初期攻击。同时,要注意防御工事的电力供应,确保其正常运行。
中期策略:
坦克集群:苏军的坦克部队非常强大,如天启坦克、犀牛坦克等。在中期,可以生产大量的坦克,组成坦克集群,对敌人的基地进行攻击。在坦克集群的进攻过程中,要注意保持队形,避免被敌人的部队分割包围。
兵种配合:苏军的兵种之间也需要配合作战,例如,恐怖机器人可以钻进敌人的坦克内部,破坏其控制系统;而磁暴步兵则可以为磁暴线圈充电,增强其攻击力。
后期决战:
超级武器强攻:苏军的超级武器,如铁幕装置和核弹,具有强大的破坏力。在后期决战时,可以利用铁幕装置保护自己的坦克部队,使其免受敌人的攻击,然后配合核弹对敌人的基地进行强攻,一举摧毁敌人的防线。
基地推进:在坦克集群的进攻过程中,可以同时派遣工程师占领敌人的建筑和设施,扩大自己的优势。同时,要注意保护好工程师,避免被敌人的部队击杀。
各大建筑介绍:
游戏拥有一套完整而负责的建筑群体,下面介绍给大家:
1.司令部:
司令部是整个基地的核心,司令部等级越高,可建造的其他建筑数量越多、等级越高。
2.军工厂:
通过军工厂可以对兵种进行研发和制造。兵种的最大等级不得超过军工厂的等级。
3.军校:
通过军校可以招募军官,并且对军官进行培养。军官的最大等级不得超过军校的等级。
4.兵营:
兵营影响着部队的存储上限。并且可以通过兵营进行调兵布阵。
5.维修厂:
维修厂影响着伤兵的存储上限。当存储上限不足时伤兵无法进入维修中心。
6.科研中心:
进行军事科技研究的地方。等级提升可以研究新的军事科技。科技的等级不得高于科研中心的等级。
7.空军基地:
在空军基地可以研发空降部队和战机。并且随着空军基地等级的提高可派出的支援兵种类也会随之增多。
8.铸币厂:
随着等级的提高获得的现金和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时铸币厂无法继续产出现金。
9.冶炼厂:
随着等级的提高获得的钢材和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时冶炼厂无法继续产出钢材。
10.炼油厂:
随着等级的提高获得的燃油和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时炼油厂无法继续产出燃油。
11.粮仓:
随着等级的提高获得的食物和存储上限也会提高。当空余存储上限不足时粮仓无法继续产出食物。
12.战壕:
半地下防御工事,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
13.机枪碉堡:
碉堡防御工事,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
14.轨道炮:
大型列车炮,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
15.要塞炮:
火炮阵地,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
16.装卸站:
物资运输和提供建筑材料的调度中心。
17.战舰:
海军战列舰,解锁后在基地被攻击时可以参与战斗。
18.军团指挥部:
指挥官与军团间的联络中心。
19.军需处:
物资补给中心。
总结,基地发展好,部队实力自然高。
MOD包格式
为了方便玩家自定义地图,在这里列出一些常用格式,具体如下
红色警戒2的地图格式为:*.mmx, *.mpr。
尤里的复仇地图格式为: *.yrm。
红色警戒2和尤里的复仇的任务地图均为*.map。
特色
1、三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版战斗系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均。
2、兵种配合增加了操作的技巧性与成就感。
3、独特的登月作战模式是官方相关内容的丰富和升级,可玩性不逊于普通模式,对操作和配合要求更高。
4、中国在战争中一直保持中立态度,发展了许多独特的科技,其作战特点介于苏盟之间,对操作有一定要求。
亮点
●建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。
兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。
发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
防御设施:可以抵抗外来入侵。
中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。
●研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种
●游戏模式
该游戏共有两种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。
剧情模式:可以解锁剧情,观看游戏中的故事,对战双方是固定的,无法更改。
遭遇战:玩家可以自由设定对战双方和限制武器,可以自由更换地图。消灭除自己外的所有角色胜利。
●资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
玩法
电厂
没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。
兵营
丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。
矿场
按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。
第二载具生产线
在重工之外独立生产某些特定车辆的建筑。和重工一起爆兵可以迅速让你把钱花光。
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