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文明时代2王约朕即国家

文明时代2王约朕即国家

  • 类型:mod模组
  • 版本:新系统PRO1.0
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-10-14 11:04:41
  • 厂商:下木枕流
9.9
相关标签 文明时代2 文明时代2mod 即时战略
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文明时代2王约朕即国家是一款大佬下木枕流自制的模组,为经典的回合制策略游戏《文明时代2》增添了全新的内容和特色。在这款游戏中,玩家可以选择不同的国家,与其他国家建立外交关系或宣战,最终目标是实现统一大业。

文明时代2王约朕即国家

常见问题

刚打开游戏会加载到49%后无法加载还得再打开一遍游戏,但是进入游戏会看到下方的一行红红字和看不清的地图。想要解决这种状况,请查看以下图片。

文明时代2王约朕即国家

文明时代2王约朕即国家

文明时代2王约朕即国家

玩法攻略

文明时代2王约朕即国家mod说明

王约:朕即国家Mod受《大将军:罗马》的启发,主打中世纪~第二次工业革命期间的欧美文明。其对于神圣罗马帝国的细化是目前所有文明时代2mod里最细致的。在哥伦布发现新大陆剧本(1492年)之前,地图不开放美洲地区。受到电影《埃及艳后》的影响,在制作后期加入了罗马帝国前三头同盟和后三头同盟等剧本。

彩蛋:

本Mod在北美大陆设置了一个炼成阵,该图案来源于动漫《钢之炼金术师FA》,此外王约mod进入游戏时的音乐也来源于钢之炼金术师03版的主题曲。该mod中放置了一些来源于《进击的巨人》、《钢之炼金术师》等动漫的BGM。

不足之处:

现在这个mod依然有较多人游玩,最大的也许也是唯一的不足就是本mod没有事件。

文明时代2王约朕即国家游戏攻略

1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。

2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头收入,一个是经济。

前期看人头,后期看经济。科技越高,人头收入和经济给的钱越多,政体不同,人头收入和经济收的钱也不同。人头收入给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收入也高,人头收入拉倒最低也会有一定比例的人头收入。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)

3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。

4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。

5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。

特色亮点

1、庞大的世界地图,基于真实的历史改编而来;

2、选择一个国家,创建自己的文明,走向美好的未来;

3、使用完美的军事战术,逐渐扩大自己的领土版图;

4、与其他国家联盟或者宣战,利用各种外交手段;

5、编辑自己的历史,吞并无数的国家,直至称霸世界。

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应用信息
  • 厂商:下木枕流
  • 包名:age.of.civilizations2.jakowski.lukasz.beking
  • 版本:新系统PRO1.0
  • MD5值:b1a1a8a6a72c020a6f5c28a0e7cf354f
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