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红色警戒2盟军补丁

红色警戒2盟军补丁

  • 类型:mod模组
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-10-22 14:43:28
  • 厂商:暂无
8.4
详情

红色警戒2盟军补丁是一款非常好用的补丁,调整了盟军和苏军电厂的性价比,双方重工造价变为 3000,且会赠送对立阵营矿车一辆。遭遇战模式下初始资金调整为 10000 - 30000,部队数 0 - 20。苏军和盟军的兵营、战车工厂以及一些特殊建筑变为两军共享,但双方各自的高科技兵种不共享。例如玩家只有一个基地时不能同时建造天启坦克和幻影坦克等。

玩法攻略

红色警戒2怎么玩

适用人群及玩法建议:

适合不是很讲究战术,喜欢和电脑打消耗战、拼人海战术的普通玩家和新手玩家。

尽量不要采用炸桥等 “闭门造车” 的玩法,否则会失去游戏趣味性。玩冰天雪地等地图,建议先从两个电脑对手(一苏军一盟军)入手,不要轻易尝试 7 个冷酷的电脑对手,否则可能会被虐得很惨,电脑配置也可能难以承受。

初期务必加强防空力量,比如利用两个重工,打飞机、飞兵用履带车,打基洛夫用 IFV。

心灵终结汉化补丁:

补丁介绍:这是一个将游戏文本和界面进行汉化的补丁,方便玩家理解游戏内容。同时该补丁还对游戏的平衡性、趣味性等方面进行了调整和优化,增加了新的单位、建筑、地图和对战模式等。

盟军阵营特色:

美国:拥有艾布拉姆斯坦克,是盟军重型坦克之首,火力强大。

韩国:黑鹰战机是其专属单位,可利用高生命值和攻击力打击敌方矿车。

法国:有粉碎火炮,是一种远程大炮,比巨炮更实用。

德国:坦克杀手经过改良,杀敌更容易。

英国:天火坦克是防空的救星,但价格较贵。

希腊:暴风雪坦克,使用液氮攻击,是专业的冷武器攻击单位。

玩法举例:

获取特殊单位和建筑:例如占领科技时间机后可得猛犸坦克、宇航员、恐龙、电子人等单位(获得的步兵单位依据阵营的不同而有所差异);占领科技警察局可得警车、FBI 警车、运输卡车、扫描无人机等。

尤里的复仇和心灵终结 3.0 新建筑补丁:

补丁介绍:这个补丁让盟军兵工厂、盟军矿石精炼厂和苏军兵营的外观焕然一新,分为尤里版和心灵终结 3.0 版,玩家需要根据自己的游戏版本选择对应的文件进行安装。安装后可以增加游戏的视觉新鲜感和建筑的辨识度。

使用方法:解压后将文件夹内的文件扔进游戏目录即可。

红色警戒 2 盟军常规游戏攻略:

开局探路:

一般派出 2 - 3 只狗去探路,了解敌人的基地布局、防守情况和可能的进攻方向。玩家需要揣测对方守路的狗和地堡的位置,尽量绕开。也可以将一只狗放在对方探路狗最有可能经过的地方,或使用快捷键操作狗进行小步左右前进,提高杀狗率。

经济发展:

确保矿场的正常运作,及时建造矿车去采集资源。盟军的矿车相对较为灵活,但也需要注意保护,避免被敌方攻击。同时,合理利用盟军的高科技建筑,如矿石精炼器等,提高资源的采集效率。

兵种配合:

步兵与坦克配合:美国大兵可以部署在关键位置进行防守,或者配合坦克进攻。光棱坦克是盟军的主力攻击坦克,射程远、威力大,但防御力较弱,需要步兵和其他坦克的保护。例如,在进攻时,先让灰熊坦克等在前排吸引火力,光棱坦克在后排进行远程攻击。

空中力量支援:盟军的空中力量如黑鹰战机、入侵者战机等,可以对敌方的基地、矿场、战车工厂等重要目标进行空袭。在使用空中力量时,要注意敌方的防空设施,尽量避开防空火力较强的区域,或者先摧毁敌方的防空设施再进行空袭。

防御策略:

建造爱国者导弹、防空炮等防空设施,抵御敌方的空中攻击。在基地周围布置机枪碉堡、光棱塔等防御建筑,形成有效的防御体系。同时,合理利用地形优势,如在狭窄的路口设置防御设施,可以更好地抵御敌方的进攻。

科技发展:

尽快建造作战实验室,解锁更高级的兵种和科技。例如,超时空传送器可以将己方的坦克瞬间传送到敌方基地内部,进行突袭;天气控制器等超级武器可以在关键时刻对敌方造成巨大的伤害。但要注意超级武器的建造时间和能量消耗,合理安排使用时机。

攻略

一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。

二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:

红警2补丁

红色警戒2兼容补丁

补丁模式

作战模式:指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个,适合于全部地图。

自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。

巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。

生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达,适合于全部地图。

抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区,适合于个别地图,如冰天雪地。

邪恶联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时,适合于全部地图。

补丁基本建筑

电厂

没电的后果大家都知道。丧命时刻里耗电大户主要是科技建筑和防御建筑,其他的耗电量基本不算很多。俄罗斯的天然气电厂的发电量最低,但却能像油井一样缓慢提供资金。

兵营

丧命时刻里步兵建造速度都很快,并不需要造很多兵营,一个足够。美国兵营是机场和空军战术指挥所的科技前提。中国兵营给中国玩家提供雷达。俄罗斯伏特加供应站可以为俄军提供伏特加。

矿场

按照将军世界观,这玩意应该叫补给中心...为了确保玩家不会因为矿车被打完而断炊,三方补给中心都能缓慢提供资金。俄军补给中心的科技前提要求更高,需要重工或车间才能建造,同时也解锁俄军的T2科技。

补丁攻略

一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了伊拉克之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。

二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:

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