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信长之野望16新生威力加强版

信长之野望16新生威力加强版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v1.8.474
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-10-28 10:45:06
  • 厂商:暂无
8.5
相关标签 信长之野望 历史题材
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信长之野望16新生威力加强版游戏以日本战国时代为背景,这是一个群雄割据、战乱频繁的时期。玩家将扮演日本战国时期的大名(领主),目标是通过各种策略和手段,统一日本全国或者达成其他特定的游戏目标,如成为 “征夷大将军” 等。包含了众多真实的历史人物、事件和地点。例如织田信长、丰臣秀吉、德川家康等著名的战国大名都会以大幅动态立绘的形式登场,并且在各种历史事件中还有动态效果,配合他们的风格,展现出大河剧般的即视感。

玩法攻略

信长之野望16怎么玩

精彩的攻城战:这是该版本新增的一大亮点。攻城战是在专用的攻城战地图上进行,有 206 种城池地形各有特色。攻方可以利用火炮、爆竹、梯子等工具攻破城墙和城门,或者使用隐密、诱敌、偷袭等策略来打乱守方的防御;守方则可以配置各种防御设备,如箭塔、油锅、石块等,或者使用火计、水计、反间计等来抵挡攻方的进攻。攻城战非常考验玩家的指挥能力和应变能力。

新要素 “评定众”:玩家可以设置担任改变整体势力的 “家宰”,以及对政策制定会造成影响的 “奉行” 等要职的武将。“家老” 以上身份的武将可任命为 “家宰”,“部将” 以上可任命为 “奉行”。不同的武将拥有不同的 “家宰特性” 和 “奉行特性”,会给势力带来各种不同的效果和政策。

直接谈判系统:玩家可以和其他武将进行面对面的交涉,比如挽留意图离开的武将、挖角敌方的武将、请求盟友的支援等,这使得玩家在外交和人事管理方面有了更多的操作空间。

编辑功能:游戏增加了可以变更武将能力、BGM、剧情等的编辑功能及新势力制作功能,让玩家可以自由地创造自己想要的游戏内容。

游戏模式:

剧情模式:包含了众多历史剧本,如三方原会战、关原之战、大阪之战等,玩家可以在体验历史的同时,感受电脑根据当时的情况做出的违背历史的选择。

自由模式:玩家可以自由选择势力和游戏开始的时间,自由地发展自己的势力,不受历史剧情的限制。

详细攻略:

内政发展:

人才管理:

招募武将:不断招募新的武将,扩大自己的人才队伍。可以通过搜索、登用在野武将,以及在战争中俘虏敌方武将等方式来获得新的人才。同时,要注意武将的忠诚度,及时赏赐和提拔忠诚的武将,防止他们被其他势力挖走。

培养武将:根据武将的特点和能力,安排合适的任务和职位,让他们能够不断提升自己的能力。例如,武力高的武将可以派去领兵作战,智力高的武将可以担任内政职务或参与外交谈判。

经济建设:

农业发展:农业是基础,要重视农田的开发和灌溉设施的建设。选择合适的地区进行农田开垦,并且优先升级具有较高农业潜力的城池。同时,任命具有农业相关特性的家臣担任奉行,以提高农业生产效率。

商业发展:建设商业设施,如市场和商馆,促进商业活动。在商业发达的地区,可以适当降低税收,吸引更多的商人前来交易。与其他势力进行贸易也是增加收入的重要途径,要积极寻找合适的贸易伙伴。

城池建设:

防御设施:在城池周围建设箭塔、城墙、城门等防御设施,增强城池的防御力。同时,要合理布置防御设施的位置,以便能够最大程度地发挥它们的作用。

军事设施:根据自己的战略需求,建设练兵场、马厩、兵器库等军事设施,提高军队的战斗力。例如,如果以骑兵为主力部队,就要重点建设马厩,提高马匹的产量和质量。

军事战略:

军队组建:

兵种搭配:游戏中有多种兵种,如步兵、骑兵、铁炮队等,每种兵种都有自己的特点和优势。要根据战场情况和敌人的兵种配置,合理地组建军队,形成兵种之间的协同作战。例如,骑兵适合快速突击,步兵适合正面防御,铁炮队则可以在远处进行攻击。

将领选择:将领的能力对军队的战斗力有很大的影响,要选择能力强、特性适合的将领带领军队。同时,要注意将领之间的相性,相性好的将领一起出战,可以提高军队的士气和战斗力。

战争策略:

攻城战:在攻城战中,要根据城池的地形和防御设施,制定合理的进攻策略。如果城墙坚固,可以使用火炮等攻城武器进行攻击;如果有城门薄弱的地方,可以派遣骑兵进行突击。同时,要注意敌人的援军,尽量在敌人援军到来之前攻下城池。

野战:在野外遭遇战中,要充分利用地形和天气等因素,发挥自己军队的优势。例如,在山地地形中,步兵的防御力会提高,可以利用山地进行防御;在雨天,火攻等策略的效果会降低,要避免使用。

分兵作战:在面对多个敌人或需要同时攻打多个城池时,可以采用分兵作战的策略。但是要注意兵力的分配,避免兵力过于分散被敌人各个击破。

外交策略:

同盟:与其他势力建立同盟,可以增加自己的实力,共同对抗强大的敌人。在选择同盟对象时,要考虑对方的实力、地理位置和与自己的关系等因素。同时,要遵守同盟协议,及时履行自己的义务,维护同盟的稳定。

从属:对于一些弱小的势力,可以通过从属的方式将其纳入自己的势力范围。从属势力可以为自己提供资源和兵力支持,同时也可以扩大自己的领土和影响力。

场景地图介绍

游戏的图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。游戏设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。

地形

本作是把战国时代的日本用一张3D大地图来表示的。塞外判断应该和之前的革新天道是同一类。地图体现了各个地域的特色,并且随着季节变化画面也有变化。

在全国地图上,游戏采用了自由视点相机,视点可以随意变更。玩家看可以在附近的城市中进行眺望,只要是接近视点的地方,其全部的状况都能得到确认,同时,容过鸟瞰视点还能一览地图全局,玩家可以根据状况进行切换。另外,根据季节的变化地图画面也会变化。

道路

关于道路,有宽度(整备度)的设定,对部队的移动速度有影响。因此为了早点达到目的地,从整备过的主要街道行军就是常用做法,不过主要街道也与很多道路相交叉也就是说可能妨碍行军的城池和要冲很多,从各地集结也很容易,对于防守方来说比较有利的路线。从什么路线行军,不同的选择也会对胜败有重大影响。

要冲

另外,道路可以通过内政整备,要冲也可以通过构筑阵地提高防御力。满足某些条件的话,要冲也可以筑城,海上的道路也有要冲存在。与敌军在野外遭遇从大路前进,还是避开敌军走隐蔽的小路。战斗力强大的军势在大道与敌军对峙,然后趁机移动力高的微小军势迂回到对方城池之类的。移动经过的道路,部队状态,街道的整备,要冲的阵地构筑--各种要素中在战略中熟练运用。

信长之野望14:创造威力加强版攻略

1、重新开局还是选了上级难度,但改变了战略,为了不让武田、上杉等boss过早嗝屁,还是选了无寿命。

信长之野望14截图

2、开局之后,马上速推!!!顶着各种穷困潦倒买不起装备,各种强敌骚扰,把织田赶回了尾张,6年时间,基本统一了近畿。

信长之野望14截图

3、这时候出现了人才危机,如果继续扩张的话,光是一城一将人都不够分的,于是发现:“收人”是本作又一条真理。先拿三好开刀,补充人才,毕竟大势力人多嘛。至于信长,人可是主角啊,结盟之后,让其改道向东发展吧。

信长之野望14截图

4、这时候定睛一看,大友已经被岛津打的只剩下四国一个小城。看着城里30多人的武将,正是人才不足求贤若渴的我,实在是眼馋啊!于是做了一个危险的决定:跨过四国,直取大友!为此,和毛利结成了短暂的同盟。以毛利在四国的城池为跳板,近4万大军从十河城出发,一路边走边打,最终收下了在黑赖城附近避难的大友,中间地段一城不取,兵贵神速嘛!

5、回城一看俘虏,眉毛都笑弯了——大友、立花、高桥等九州勐将,在不取九州的情况下,直接加入了近畿势力。这也让咱有了讨伐九州的口实——为被赶出九州的部下们夺回领地!!

信长之野望14截图

6、我军顺利的渡过了人才危机,并领悟了该游戏的第三个关键词:“结盟”。说打就打,在巩固了与毛利的同盟之后,调动近畿大军,借道毛利,直取九州,讨灭岛津!而此时,毛利家也基本统一了整个中国地区,同时夺取了四国大部分领土,将我军分成了九州和近畿两个不相邻的部分。

信长之野望14截图

7、然而,收拢了近畿、四国、九州人才的我军在对毛利的战斗中显示出了巨大的人力优势,被东西两线夹击的毛利元就由于武将不足,疲于应对,迅速的被攻灭了。同时,竟敢乘机犯境的德川也被我军没收了三河的所有领地。也许是他的织田大哥决定西进,德川只能很无奈的改道向东来偷袭我军了吧!

信长之野望14截图

8、自此,我军已坐拥大半个天下,而意图天下布武迅速发展的盟友织田,还在和上杉、北条上演着三国演义....终于看不下去的我决定打破局面,发动一次空前的远征——跨过盟友织田信长,直取JJ,先行统一北海道!

信长之野望14截图

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.szdl.wandehai
  • 版本:v1.8.474
  • MD5值:a4a1469c67aa3fafb343f20c9262c83a
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