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你好邻居2正式版

你好邻居2正式版

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v4.4
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-31 14:38:56
  • 厂商:tinyBuild
8.5
相关标签 你好邻居2 恐怖解谜 恶搞整蛊 逃脱
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你好邻居2正式版是一款恐怖解谜类游戏。玩家扮演的是一名记者,他来到渡鸦溪镇进行调查。这个表面看似宁静的小镇实际上暗流涌动,每个居民都可能隐藏着不为人知的秘密。玩家的任务是揭开这些邻居们最黑暗的秘密,并侦破一系列谜题。

玩法攻略

你好邻居2攻略大全

更新时间:2024/5/8

一、新手技巧攻略

1、首先进入游戏,开局的第一局都是会被邻居抓住的,游戏里面也有好多小道具都可以用来对付邻居,新手第一次玩时,请注意邻居家门口的捕兽夹,这个夹住就会被邻居抓住。

2、接着有一个小技巧,可用可不用,就是玩家可以一直睡觉,就是你房间里的床,一直睡,触发邻居开门的剧情,和躲猫猫的剧情,这两个剧情没触发之前邻居的作息时间,是很不规律的,触发后邻居是开始有规律的,比如邻居会去停车场,会去餐厅,会看电视,等等,这些都是留给玩家去找线索的时间。

二、你好邻居中文破解版四个假人位置攻略

1、一个在楼顶,一个在邻居房间的阳台上,一个在2369密码那里。

2、最后一个:最上面的黄色房间(从自己家出来,向上看邻居家,最上面的)需要打破玻璃,然后从风车那里,带伞跳进去,需要技术,内个屋子的屋顶可以站人。

你好邻居游戏让邻居规律作息方法

玩家可以一直睡觉,就是你房间里的床,一直睡,触发邻居开门的剧情,和躲猫猫的剧情,这两个剧情没触发之前邻居的作息时间,是很不规律的,触发后邻居是开始有规律的,比如邻居会去停车场,会去餐厅,会看电视,等等,这些都是留给玩家去找线索的时间。

三、你好邻居中文破解版第三幕攻略

回到了小时候的家, 第三幕开始。

在橘黄色车子后备箱拿到钥匙,打开破破烂烂的门。

接听电话,电话内没有人回应,躺下开始睡觉,进入梦境。

开始第三幕,去到邻居家后方拿纸箱子,放在旁边棕色墙上,跳上去打开机关。

打开机关后,沿着梯子向上走到达室内,在室内从灯上跳进栅栏里面,用任何物品砸最高的画,可以打开旁边的白色门。

进到白色门后,用任何物品把锁住的机关砸开,沿着机关的电线寻找到一把红色钥匙。

用红色钥匙打开旁边的门,进入到棕色墙壁的房间。

房间下去之前打开电闸,里面有一个滚烫的撬棍,中间沙发上还有一把伞(伞可以在跳起来后打开让自己漂浮)。

在棕色墙壁的房间找到洞,下去,拿到吸铁石,回来吸住撬棍。

到达二楼洗手间,给撬棍冷却。

用黄色钥匙打开三楼的门,可以跳到邻居家三楼房檐上,把水管拧开放水。

沿着旁边的车轨走到外部是黄色内部是蓝色的房间,这个房间是火车开始的地方。

启动火车需要到达发动室,发动室在整个房子的中间,没有房顶的那一栋,可以跳进去。在回来的路上找到上面标识“只能晚上才能打开的门”,用旁边的椅子卡住这个门。

回到火车开始的地方,火车过来后跳进去到达四楼房间,停在四楼。

去到晚上用椅子卡住门的房间,打开里面的栅栏开关,拿到杂物和吉他。

继续向前走,根据墙上的画的位置,在对面放上相同的物品(这样可以打开小游戏的门)。

回到四楼火车房间,把火车停在门口,在旁边水管处跳上去,再接着跳到楼顶。

从楼顶打开齿轮箱,用物品卡住齿轮。

再用雨伞飘到黄色半空中的小房间,开始第一个小游戏。

第一个小游戏,一直向上跑,打开电闸。

继续向上跑,拿上飞镖,做纸飞机到对面。

用飞镖扎在墙上,爬着飞镖上到上面打开门,就可以出来了。

出来后回到之前拿雨伞的房间,在墙上打开机关,开始第二个小游戏。

推着购物车去拿物品,正确的物品需要在旁边机器人的购物车里查询(和机器人购车里拿的一样的物品即可),拿好后沿着购物车轨道走出来即可。

出来后回到启动火车的房间,在墙上有一个摆满箱子的洞,进去后打开白色门。

从里面拿到绿色钥匙,到达一楼楼梯旁边纸箱子挡住的地方,里面是绿色锁的门,打开进去。

里面有白色锁和白色门,直接打开即可。

继续向内走,在冰箱里拿到一张卡。

用卡刷一下地下室的门,进入到地下室,完成本幕。

四、第一章通关攻略详解

1、第一步:去房子最后面拿四个箱子

2、第二步:跑到房子左边,堆箱子。

3、第三步:先堆两个,第三个堆的时候【要求;第二个箱子必须是斜倒放的,这个要看个人的技巧】,人会飞天(请控制住向前),成功时,你会卡在房子的窗户上。

4、第四步:拿出剩下的第四个箱子,砸开玻璃,取出红钥匙,然后直接去开门,第一幕结束。

以上就是你好邻居第一章攻略详解的简单介绍,大家想体验快速通关的话,希望上面的介绍可以帮到大家

五、技巧攻略

1、游戏里面也有好多小道具都可以用来对付邻居,新手第一次玩时,请注意邻居家门口的捕兽夹,这个夹住就会被邻居抓住。

2、那个机器人的门可以学到一个技能,把邻居推到,那个门是个小游戏,是上课下课的游戏,上课的时候只有老师一个可以走,下课的时候 学生走路 ,碰到就挂了,一进门,就藏到右边的更衣柜里,等上课,在藏到左前面的,衣柜里,再等到上课,然后就开始快跑。就能学到技能了。

3、家门口车里有红钥匙,可以开右上面有个集装箱里的门,还可以学习一个技能。可以跳过地下室的沟还有集装箱,怎么上得跳到车顶上上房 开伞跳过去,还有房顶上单独的一个小屋里还有一个种子,去邻居家院子里能种树,树能长得特别大,有用,得浇水还有,用胶水能把最上面的风车给弄停方法是车顶上房。

六、游戏成就一览

七、按键操作

右键:投掷功能

空格:跳跃

Ctrl:蹲下

E键:拾取物品

Shift:奔跑

WASD:方向控制

1234键:物品栏

鼠标左键:使用键

你好邻居2游戏攻略

捣蛋少年与隔壁怪蜀黍的神秘地下室

阴魂不散的追猎者

游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。

乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而与表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土意识”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势向你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。

正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的熘进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。

制作组曾经大肆宣扬过邻居的AI是极其先进的,如果仅以邻居的进攻性来看,所言非虚。一丁点的风吹草动都可以引起邻居的察觉,哪怕你只是躲在一个储物间里瑟瑟发抖,邻居有的时候也会找到你,简直如有顺风耳千里眼加持一般。当然,玩家也可以反过来利用这一点,利用小道具声东击西,将邻居引开,不过时间并不长。若是玩家过于依赖使用同一种方法,邻居会使出针对性的对策来埋伏玩家——比如玩家喜欢从前门突破,那么下一次前门的屋檐上可能会设置水桶陷阱;倘若你青睐从后院偷偷摸摸行动,那么可能下一次翻进去的时候等待着你的就是一个捕兽夹。总之,具有一定学习性的AI的确会迫使玩家使用不同的策略,给游戏提供了更多玩法深度。

诡异的机关之屋

游戏的剧情模式一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。

尽管制作组曾宣称不会滥用“Jump Scare”,但是这个行踪神出鬼没的大叔和游戏中突然出现的音调骤高还是证明他们食言了。这的确是一种有效的惊吓手段,尤其是玩家将注意力放在翻箱倒柜时,而且游戏中后期流程还会出现一些超自然现象,更是令人神经紧绷。不过,由于游戏对于惩罚机制的处理过于儿戏,被抓住了不过是屏幕一黑,然后再从阳光明媚的大街重头开始,之前获得的道具也不会遗落,也因此游戏提供的惊悚体验并不持久,略有遗憾。建议根据难度等级加入不同的惩罚力度。

值得注意的是,由于用来解谜的关键道具之间没有直接的逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此在通关途中不借助他人攻略的话,多少有些“瞎猫碰死耗子”的感觉。比如冰箱里有一个扳手,基座上有一个收音机,房顶上种植着一堆蔬果,如果只看这三个东西,谁能想象他们是联系在一起的呢?而且,伴随着章节的推进,游戏还会给你解锁一些新的能力,比如双段跳,但却不会提及是用来通过你此前涉足的场景,在探索上造成了不必要的麻烦。

另外,游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的区别,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战和平台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程上多少有些匮乏。

自顾自的半成品

尽管从游戏公布之初,“探索秘密”就成为了宣传的重点,但从你好邻居2的实际表现来看,官方似乎把“鼓励玩家探索秘密”和“令人摸不着头脑”两者混淆了,这种怪异感从游戏开头就有体现。本作有一个非常简短的开场动画,由一些碎裂的片段和儿童的尖叫组成,这也许会激起玩家的好奇心。但随后镜头很快就切换到了一个不相干的街道,并且进入了可操控环节,这一过程只有几分钟不到,期间制作组并没有给出任何关于操作以及任务目标的提示,让新玩家一头雾水。

游戏的操控手感十分笨拙,使用和投掷小型物件的提示非常不明显,而且和这些物品的互动时常伴随着一些令人哭笑不得的物理效果。游戏经常会用到一些小纸箱这样的道具来解谜或是创造道路,然而游戏的投掷力度极不可靠,叠起一个能够站人的道具十分困难,因力度控制不当而倒下更是家常便饭,甚至有一次在堆叠的过程中,一个小箱子把人物突然弹开了十几米,这种诡异的物理效果加上直觉极为敏锐的邻居,使得很多失败只是由于游戏自身的操控性不佳导致,长此以往只会给玩家带来烦躁的感觉。

过程比结果更重要

由于大多数独立游戏的可用资金都不算宽裕,除了靠自身的硬实力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一种有效的宣传手段。比如前段时间的“掘地求升”,这类游戏通常具有足够的话题性和直播效果,往往可以和主播形成双赢的关系,也就是所谓的“网红游戏”。显然,你好邻居2也正有此意,不过它走的是《玩具熊的五夜后宫》的路子,用恐怖悬疑的氛围作为引子,不采用直白的剧情叙事,而是在游戏的细枝末节处安插各种引人遐想的小细节,留白给玩家自己探索。

作为一款小成本(众筹)游戏,采用这种碎片式叙事的利弊显而易见。好处是足够引人注目,可以吸引粉丝社群保持长期发掘秘密的热情。坏处同样明显,留白容易产生过度解读,伏笔设置太多但自身难以驾驭,最终玩家发现与自身期待不同,可能演变成故弄玄虚的闹剧,给参与解密的玩家带来落差感。

总体而言,你好邻居2并没能交出一份完美的答卷。游戏中提供了一些短小的过场动画,以邻居回忆的视角来了解他与主人公的过去,不过这些生硬的动画和较短的流程所带来的信息量十分有限。而过去一年内官方各种暗示埋藏的线索并没有得到完整的解答,游戏的开放式结局也只是让很多人的“脑洞”破灭。也许参与这个大众解谜的过程是有趣的,但结局揭晓之时不过是徒增遗憾罢了。

你好邻居2游戏新手技巧

首先进入游戏,开局的第一局都是会被邻居抓住的,游戏里面也有好多小道具都可以用来对付邻居,新手第一次玩时,请注意邻居家门口的捕兽夹,这个夹住就会被邻居抓住。

接着有一个小技巧,可用可不用,就是玩家可以一直睡觉,就是你房间里的床,一直睡,触发邻居开门的剧情,和躲猫猫的剧情,这两个剧情没触发之前邻居的作息时间,是很不规律的,触发后邻居是开始有规律的,比如邻居会去停车场,会去餐厅,会看电视,等等,这些都是留给玩家去找线索的时间。

更新日志

更新时间:2024/2/5

修复已知问题

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应用信息
  • 厂商:tinyBuild
  • 包名:com.newyt.hlj2.mi
  • 版本:v4.4
  • MD5值:d4963c91f3516db198fb3d2946cd87f5
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