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合战忍者村ios

合战忍者村ios

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v2.06
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-07-02 11:39:04
  • 厂商:Kairosoft Co.,Ltd
7.1
相关标签 合战忍者村 忍者 像素 开罗游戏 策略经营
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合战忍者村ios是一款在iOS平台上进行的策略游戏。在游戏中,你将扮演一个忍者村庄的领导者,通过建设和发展你的村庄,训练你的忍者,与其他玩家进行战斗,争夺资源和领土。游戏设有多种忍者角色和技能,以及丰富的战术策略,让你在享受游戏乐趣的同时,也能体验到策略的魅力和挑战。

合战忍者村物语ios版

玩法攻略

合战忍者村ios通关攻略

更新时间:2024/3/30

1、农业区:左边为农业区,房子按照一边房一边作物地来分布,推荐全部造水田!

2、商业区中间位置只见一个全部商铺,如果有空位,推荐造商店!

3、木材石材结合区右上角为石头区中间连着桥,下面连着伐木区,在造些制造店,如果有空位推荐造些农田,弥补食物的需要!战争部分:1.兵力主要分为轻步兵.弓兵.炮兵.骑兵。推荐按关卡的4:2:4:2的比例来造兵。通关的最终兵力为:

4、我方人物布局:

5、提高部队的合理布局部分,因为游戏分为国家团战和村庄战,所以还要靠打国王的部队来布局自己人物的位置,已经提高各种技能,还有对团战部队的兵力提高。

合战忍者村ios兵种攻略

首先,大家或许已经发现了,当兵力增加的时候,兵种的外观是会发生变化的,拿步兵来说最初就是光头,拿着小破刀,到了后面就是带着帽子拿着长枪,再到最后就是带着白圈的帽子拿着长刀。增长兵力,并非是单纯数量的增加,因为兵种的总排数是不变的,所以兵力增加直接带来的效果是兵种升级,再说步兵从最初10+的攻击,到最高级的30+攻击,不但能够抗血,而且还有个作用是迅速的清对方的步兵,给骑兵碾压创造条件。

其次,我再讲讲大家可能都发现却没写出来的兵种相克属性:在双方都有骑兵的时候,只要差距并不是十分的大,那么骑兵是很难突击到对方阵地碾压的,而且即便是突击到步兵身上碾压的作用并不大,所以骑兵的作用最大化是消耗对方的骑兵+ 碾压对方的弓兵和铁炮。

而铁炮的作用不言而喻,就是快速清兵,超强的攻击力可以制造强大的杀伤,而且在对方骑兵冲过来的时候也可以射击反击,但是超高的攻击力只限于第一回合,因为敌人一般拥有超强的弓箭兵(特别是刷国王军的时候),铁炮的威力也只能是维持一轮左右,然后就会被迅速清掉一半左右。

弓箭兵大家都说是垃圾兵种,但是弓箭兵因为攻击的随意性,使得他可以攻击任意一个你想要攻击的薄弱位置,反而战术是最为灵活的,特别是能够清除对方骑兵和步兵,给己方的骑兵碾压制造机会。但是需要注意的是射击的位置,比如说剩下对方弓兵和骑兵,很多时候特别是前期容易打成平手,虽然能够给兵力补偿,但是却浪费时间,而弓兵射击对方弓兵和骑兵的效果是不同的,建议射击弓兵,如果瞄准骑兵的话,那么很多弓箭会落空。而我最喜欢弓兵的一点就是,弓兵不会减员,或者减员不严重,他可是始终提供持续的打击。即便是第一轮攻击效果不出众,但是到了第三轮,你会发现弓兵和步兵才是取胜的法宝,因为铁炮和骑兵已经消耗的差不多了。

再说说步兵,步兵的作用前头已经说了,虽然速度是硬伤,但是每个回合步兵都会发挥极其重要的作用,第一回合是消耗敌人步兵,第二回合尽量清光对方步兵,并且达到铁炮和弓兵阵地造成杀伤,第三回合要尽可能多杀伤对方弓兵,所以步兵的数量必定不能太少。

虽然因人而异,但是我还是写出我增兵的优先程度:骑兵当然很重要,但是不需要太多,不比敌人少很多就行(后面会写加成),铁炮在前期也不需要太多,毕竟消耗太大了,能够有一点挡住你的忍者就行,步兵和弓兵价钱最低,往往是换着增兵,哪个钱少就增哪个,当你的步兵增长到600到700+的时候,你会发现推进速度相当的快,而并不是需要完全骑兵突击的,因为增加20骑兵,往往可以增加3-4次步兵。

首先是人员配备,我采用的是步4弓1铁5骑2的配置,每个里面都有一个技能‘战术’这是确保军队发挥最大杀伤力的手段;而我的步兵因为是人海战术,所以不需要技能耐步,耐铁之类的,因为高级兵种防御力也很大,即便是碰到铁炮狂人织田等也无所谓,那个时候其他兵种也强大了,轻松碾压。而铁炮则需要一个耐弓,增加铁炮的生存能力,最后骑兵除了要有战术还要有耐骑,这样可以再杀伤的同时,尽量保存你的有生力量,进行最后的碾压。

以下就是选择的12人级别在10级左右的数据(有的高些,因为要出最高技能)

兵种 姓名 级别 技能 体力,腕力,射击

步兵:犬冢 11级 (射击无效) 168、61、49

步兵:西所 10级 (连击4) 197、56、3(能出连击4的进攻狂人)

步兵:伊达 10级 (连击3) 205、61、25

以上是前排输出,下面是中排提供战术支持的小熊,这个小熊不知道咋回事特别容易挂,为了战术放在的后面

步兵:小熊 15级 (战术4) 160、69、1

下面是弓兵

弓兵:木村 10级 (战术4) 220、43、24(主要是为了提升弓兵威力加成,更多的射骑兵,带忍犬,因为弓兵必不会死)

下面是铁炮,铁炮达人一般血少,主意后排保护和增血,很多血少的,我就pass了,而猴子出现的太晚,技能太渣,也pass了

铁炮:狮子丸 10级 (战术4) 77、31、60

铁炮:忍山 10级 (连射3) 73、23、64

铁炮:赤川 10级 (连射3) 88、17、62

铁炮:怒理 10级 (连射3) 63、13、59

铁炮:石川 10级 (耐弓) 66、25、54

最后是骑兵

骑兵:朝龙 12级 (战术4) 170、62、26

骑兵:シヤララ11级(耐骑4)241、36、10

由上述可见,我的人员配备以加强兵种攻击为主,因为有厚度步兵,所以防御并不担心,只是加强攻击再攻击,而骑兵有了战术和耐骑之后,200骑兵可以完胜300-400骑兵,并且实现最后一轮碾压,而500-600骑基本可以打遍天下无敌手了。

特色亮点

1、经典的像素风格经营养成游戏

2、有趣的忍者村题材经营模拟游戏

3、收集伴你征战四方的伙伴们

4、与各地武将进行大会战

5、在战国时代纵横沙场吧

6、在秘境之村培养忍者

7、你还可能会遇到历史名将

合战忍者村ios

更新日志

v2.23版本

修复了已知bug

v2.06版本

现在提供繁体中文、简体中文、韩文和泰文!

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应用信息
  • 厂商:Kairosoft Co.,Ltd
  • 包名:com.kairosoft.gm70E
  • 版本:v2.06
  • MD5值:
  • 合战忍者村ios
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