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幕府将军2全面战争无限金币版

幕府将军2全面战争无限金币版

  • 类型:策略塔防
  • 版本:1.8.474
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-06-28 15:31:37
  • 厂商:The Creative Assembly
8.2
相关标签 幕府将军2全面战争 幕府将军2 战争策略
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幕府将军2全面战争无限金币版是一款以日本战国时代为背景的策略类游戏,它提供了无限的金币资源,让玩家能够自由地构建和扩展自己的势力。通过采用特定的修改器或选择破解版本,玩家可以获得这一特权,从而在游戏的虚拟历史舞台上,不受经济限制地施展策略与征战。

版本说明

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无限资源

无限生命

玩法攻略

幕府将军2全面战争剧情介绍

更新时间:2024/6/4

岛津家图文攻略

第一章:雄起九州

岛津家地处西南,战略地位非常有利。上来先东侧有一个地方势力,应接到任务后尽早消灭(别告诉我你不知道任务是什么……就是提示的局部目标,在家族列表也可看到)。迅速集结部队,两名将军足够统一九州了。不过我方势力尚小,而且海军船只落后。所以要先平定南部,稳定局势,发展内政,增强经济,招募军队,再图统一九州。如果你玩简单或一般难度,3-5回合内搞定东侧的敌人是没有问题的。接着便看你的战略选择了,是着重内政和科技,还是迅速增加军队数量。反正资源和收入有限,建筑物的价格很高,应该合理应用每个回合的金钱,做有效益的工作。别忘了外国老兵和秘密警察都可以通过和部队的互动增加经验,因为间谍活动花费确实比原版要高,在初期收入紧张的情况下,还是要谨慎使用。建议优先发展一个城市的港口和基础设施,这样等20-30+回合后升级到下一个科技等级时,你就可以迅速建立贸易港,与国外列强进行贸易,增加收入不说,还可以得到更好的装备。武士之秋的主题已经很清楚了,凡是准讯守旧的家族都将在新时代的船坚厉炮面前失败,所以早日进入高级科技并发展出卓越的经济做为国家的支柱,应该是玩家在长期游玩过程中的重要宗旨和决断标准。初期的外交其实也很重要,不过笔者发现玩家们都有自己的外交策略,有的结盟一片,有的谁都不吊,甚至有人向笔者一样大小通吃……所以在此着重军事和内政等要素,外交就交给大家自行决定。中间你选择跟其它天皇派合作还是中立,都随便了。在一个用钢铁和枪炮铸造的时代,经济和军事有时比外交要更直接,更有效。当然,占领城镇后的管理和镇压,还是要到位的。用特殊人物和军队,外加技术组成的管理体系,笔者认为没有问题。所以说,从长远角度看,优先发展民用科技,还是上策。毕竟任何行动和单位都有花费和维持费用,只有有了良好循环的经济体系,才能有强大的军队和稳定的后方。

第二章:进军四国

平定九州之后,岛津家面临两大问题。一是严峻的外交局势,我们虽然统一九州,不过幕府势力已经基本消灭了本州和四国的亲天皇势力……我军可能陷入孤立。二是很多领土需要时间和管理来获取民心,可能有些玩家打下一个城,然后就不管了……这样的做法在武士之秋里是行不通的。闪电战只有在后方稳定,军力和科技强于局部对手的情况下才可能成功。如果领地民心动荡(尤其是幕府领地到亲皇领地的转型还需时间),没有适当的兵力和防御设施做镇压百姓的活动,后方是不会非常稳定的。没有稳定的后方,当大战开始,敌方舰队阻断我方贸易线路时,你会发现收入锐减,而此时会后悔自己没能利用和平时段发展后方领地。综合上面的经验,步步为营,不为敌人所动,可能才是在长期战争中笑到最后的关键。此时根据所属回合(70-100+)发展科技可以按自己的需求,不过笔者也终结了点经验和大家分享。优先发展民用科技(管理+民心),然后炮兵+步兵,其次是海军(为下一步大战做准备),最后防御科技,然后按族系房展度和时代循环上方的顺序即可。再说就是对四国的战略进攻,不过没等我军准备完毕,敌方仗着盟友的数量,还是派出几个靠近我方的势力先发制人。敌方数量上占优势,不过请大家不要慌,我们拥有科技和训练有素的部队。战略防御要优先考虑消灭敌方舰队,如果没有舰队,敌方陆军就等于孤军深入,反成为我军鱼肉。如果发现贸易线路被阻断,可以有先有次,消灭敌方主力后,再派回血的我方主力消灭敌方小股部队。这样慢慢化敌方的优势为敌方的负担,几场战斗后,四国攻过来的敌方幕府大军,就会成为强弩之末。而我军精锐领地发展和军事斗争两不误,已经悄悄移动到岸边的几只满员军团(一定要有炮兵,我不管你是什么炮兵……),在升级的装甲海军掩护下顺利登录四国西侧。当然,大家还是不要轻敌,敌方其他盟友一看我军厉害,很有可能迅速派兵支援。不怕,炮兵和步兵的钢铁之阵战术,笔者已经经过多次在多种情况的战斗验证有效(~具体看下面的图吧~)。原则很简单,敌人若有炮兵,你不管是用更好的炮兵+数量远程解决,或是派骑兵迅速突袭,反正达到消灭敌方远程武器的效果就好。接着就是发挥己方之长,用猛烈而不间断的炮火狠狠的攻击敌方人海方阵。不过几分钟,敌方再强的的血肉之躯,也难敌我方的钢炮。你若怕敌方的偷袭,可以简单的将步兵放在炮兵的后面,即可做预备队,也可保护珍贵的炮兵。就这样反复交战,四国的敌方主力,被我方大军各个击破。攻城战,笔者认为最好的,不费一兵一卒,以逸待劳的方法,就是围城。当然,你若急着回家抱妹子……非要浪费手下年轻士兵们的性命……我也没什么话好说……围城还有一个好处,将敌方的优势化为弱点。因为如果孤城没有外援,敌方守军会撑几个回合后冲出来拼死一搏……后面的结局应该不用笔者多说了……拥有防御优势和炮火优势的我军肯定不费多少力,就占领敌城。基本的战略和战术套路已经列出,剩下的就是玩家们想走那条路,和先消灭那个势力的问题了。最后,笔者反对我军长驱直入,跨越势力进行远征。应该适应地利,一步一个坑的站稳脚跟,将自己的战线连接在一起,既可以顺利发展内政,还可以缩短我军的补给线路。关于防御,最重要的也许就是守城战了。所以之前说了,最好在和平时发展防御科技,这样我方城堡不用多少人把守,都能大量消灭敌人(具体的看图吧~)。

第三章:激战本州

平定九州和四国之后,我们已经成为日本西部第一大势力。哈哈哈哈~虽然强大……我们也不要乐极生悲……毕竟其他家族也是虎视眈眈,大战一触即发的态势。此时最应该做的……你猜???当然不是挑起战争……而是赶紧利用有限的时间发展内政,管理军队,强化科技,改善装备和控制领土。之后的战斗会更激烈,敌人更多,攻势更猛……所以要用10-20回合充分做好战争准备。千万不要忽视海军的发展,一定要招募4-5支舰队,这样南北呼应,在各重要航路都能有我军镇守和支援。只有先赢得海战,才能让我陆军进攻本州畅通无阻。废话不说了,发展方式略过,参照楼上的帖子,或者各位大师各自为政。战略上,进军本州和京都,理论上有两种方式。一是从四国东进,智取界港附近的西部海岸,以强大的军力迅速挥师北进,直取京都。二是步步为营,从九州和四国,西和南两个方向派兵进军本州西侧腹地,消灭大量幕府领土,再图谋京都。前者猛药,效果很好,不过副作用很强,很可能腹背受敌。后者中药,效果缓慢,不过长期有效,虽然也有侧翼被攻击的危险,不过风险比一要小许多,而且部队可以左右呼应,南北并进。值得注意的是,战争一旦打响,敌人除了数量上的优势外,还会用各种奇人手法阴人……阴的你叫苦连天……之前在西域,我们没见过什么大世面,都是打击些小搂搂。现在遇到大的势力,人家的忍者了,美女了,义党了……都会结帮成伙的出现在我们新占领的领土附近……当然,你也可以暗杀……不过在这场非常规的对抗中,他们的数量和阴人的频率……还是令笔者大为恼火……这跟历史很像啊,战场上失利,失利方就改用民间的残党和恐怖手段打击新生政权。

本人的5虎将中的3人都死在了敌人4星忍者的刀下……坑爹呀?这叫人怎么打啊?好吧,算你们狠……老子不用将了,用兵淹死你们!不管怎样,用什么方法(可以发展相应科技降低死亡率),死人可能无法避免。不过旧的不去,新的不来……用一群兵兵打了几场硬仗,又有新的将军诞生,呵呵呵~占领了腹地的大片领土,缴获了一些装备,包括格林机枪。格林机枪是这个时代反步兵武器的极致,高射速和弹药足是其优点,只能像火炮一样固定位置射击是缺点,射程一般。若研究了现代步兵科技,这时也可以训练帝国步兵和黑熊步兵团,这些都是更先进的步兵,坚韧度更高,精确度更好。坏消息不少,好消息也是有的,我军占领的铁路不光可以加速部队和物资的移动,还可以增加连接地区的经济发展。还等什么?赶快建筑国家车站吧???就这样用任何战术,平定本州西侧的大片疆土。然后根据地方势力的情况,我方发展度,和天皇(或幕府)对我家的表现认可度,会出现继续支持一方,或者干脆自立为王(共和国)的选项。选择还是要慎重,尤其是自立,等于给所有其他势力围攻你的理由。那些曾经心软,放过了后方盟友的玩家,呵呵,现在想自立会不会后怕或者后悔了呢???不管咋选,实力才是这个时代的真理。自立前,经济最好每回合2万-3完+,各城的防御和管理要做好(因为你突然转型,人民还需要适应过程,难免有人滋事,要做好福民和镇压两手工作,更要对前线附近地方间谍的活动予以控制,否则武士阶级起义就不好办了),舰队要到5-6支(满员),军队要集中于东侧的前线(我是后方早就搞定了),而且训练度和装备度要高(精锐至少要Level3-5+,火炮和格林机枪更不说了)。这时你若选择自立,呵呵,等着敌人联合起来对付你吧。不过我军已经准备就绪,玩家的全战终于进入了最高潮!!!我们的下一站,就是整个日本权利的中心,京都及其周边地区的压制。

第四章:压制京都

击败中土和四国幕府势力的岛津家,已经走上了自立共和国的独特道理。不过,就像历史中很多革命一样,任何进步的过程,都会有血雨腥风和激烈的冲突。我军的下一个目标,就是压制幕府统治的中心区域,京都及其周边地区。战况已经很激烈了,自立后,已经不用再考虑外交关系了。其他幕府势力都会联合起来,用所有资源攻击我们。所以此时,就要善用以战养战的策略,攻下一处,搞定一处,巩固一处,前线造兵,结合增援,继续推进。这时如果经济像笔者一样早就做好了准备,应该没回合收入过5-7万+(方法对,10万不是问题的)。科技已经没剩下几个了,慢慢看情况发展即可,现在应该重视的是战略管理和军事对抗。可以采用以下步骤进攻和防守:(1)集结部队和奇人(特殊人物)(2)派遣人物消灭敌方人物(忍者要多用,以眼还眼,老外也要上,美女做诱惑和辅助工作)(3)侦查和清除人物后,派大军按地形攻击敌方主力。(4)根据地方守军数量和天气(冬季要速战速决),采用围城和攻城战,拿下领地。(5)迅速投资,将前线建立成补集基地。(6)军队不要立即离开,等独立思想传播过30%时,派美女进驻,这样大部队可以开走,根据领地大小留下5-10个守军预备(有几率在敌方煽动下,武士阶级会起义)。(7)保证距离前线近的2-3个省份不断生产需要的兵种,共和国步兵(升级卫队也行)+炮兵+盖特机枪+(可选)的组合是陆军最强阵容,骑兵用不用随便你。还是那个规律,敌人数量肯定比你多,用肉搏战法肯定吃不消,智慧和火力才是战场上的取胜要点。(8)然后再次派我方人物,以群为单位,渗透到下一个领地开始循环这些任务。如果你怕发展忍者会降低家族发展度,不用担心,你的城市和资本产业都会增加发展度,那点落后不怕的。就这样不断海陆并进,不断将敌人的前线变成我方的造兵基地,缩短我方的补集线,且多用以少胜多的方式打击敌方士气。不出多久,京都就会陷落,第一个重要的胜利点城市已经在我军控制之下。不过没什么庆祝或惊艳的剧情,只是一座没啥亮点的古城罢了。我还没来得及游览,就被部下拖回战场了……

全面战争还在继续,随着我军攻入地方的中枢地区。敌人的防御也在不断增强,很多都龟缩在城市周围,企图用大规模的军队牵制我军的围城行动。士气如虹的我军也不示弱,拥有很强经济深度和先进武器的我方,则用更多的大炮和机枪,更多的共和国步兵,铺天盖地的铁甲海军(升级吧,骚年们~)火炮,将敌人的阵营一个一个的瓦解。要注意,无需太顾及小局部的得失,领土和城堡才是关键。幕府武士阶级的基础还是土地,没有了可以交易的资源和工农业需求的土地,他们在想碰高都不行。自己的将领被暗杀了,战死了都不是大问题。英雄辈出的时代,有的是人顶替。不过,上次暗杀狂潮后,家族的最后一个儿子我还是保险起见,留在了遥远的九州西南首都。毕竟岛津家不能断后无人接掌帝国啊……中部的激战还是很激烈的,情况有时看着很乱,管理也很累……不过无需担心,只要你将区域分成几个部分,每回合都按部分管理,不会有大的失误的。而且敌人的区域只会越来越少,我们只要谨慎的持续施压,压制整个琵琶湖附近地区不是问题。有能力,可以全线突击,南北并进,保护战略侧翼的安全。

第五章:东部攻略

话说,岛津家战略日本中部之后,天下统一实际上只是时间问题了。因为不管从资源,人口,物资,工农也水平,兵力,武器装备,军事训练和战略主动权上,我方都占据了压倒性的优势。不过可恶的幕府还是要继续逆天而行,非要战至最后的一兵一卒。嗨,外交早就不用管了,既然敌人没有投降的意思,那么我们就只剩下赶尽杀绝这一条路了。”士兵们,不要畏惧,不要紧张,我们将在300回合内结束这场新时代的战乱!!!“振奋全军之后,岛津家的主力兵分三路,开始对北越,中路和南路展开强大的攻势。不要心软,不要轻敌,更不要孤军深入。这时,我方已经是战场上总数量和质量更好的一方了,为了持续攻击的力度和强度,我们要尽量运用各部队在战略移动上的配合,互相支援,互相掩护,即使速度稍慢也没关系。重点当然是消灭敌人的有生力量,再就是占领城堡,追歼敌军,不要让敌人有机会逃走。忍者和特务们当然要一马当先,迅速潜入敌区,进行侦查,刺杀和破坏活动。知道了敌方的动向,你就好跳动大军进行围剿了。就这样套用第四章的方法,占据一处,发展一处,敌人肯定打不回来了,所以只需造低档的步兵镇压城池就行了,这样主力部队可以尽快开赴前线。大军前进要有持续,前锋可以是杂兵,中间要精锐,后排要给力。战略上要移动到有利位置,阻断地方的撤退路线,尽可能全歼地方大军。这时的敌人已经是强弩之末,没什么资金可用了,为了数量,也没什么好的重武器。所以只要我方集中火力和人数,有优势下自动解决也没有问题。最后一个胜利点城市(简称东京了,不知道叫什么,不好意思)守备还是很严的,幕府也知道这个城市失守了,就没什么值得守的了。地形对我方不利,我们必须攻过河流和山地才能来到城市附近的平原。不过北线进军的如果顺利,可以战略包抄敌人的侧翼。中军也可直插地方侧后,阻断其他势力对南线的增援。这样就战略上形成了对东京地区合围的态势。接着就是局部突破,各个击破,不断压制领土,不给敌人喘息之机。尤其在冬季作战,一定要速战速决,大军如果实在损失过大,可以在一个城市中轮流休息,当然派将领招兵是最好的选择。由于我们的陆战压力,地方海军基本都消失了。偶尔的几艘破船出来得瑟,一定要用强大的舰队将他们扼杀在萌芽之中……海陆并进的老话题我就不说了。啊~终于满足了全战长期胜利的需求,2+65城的壮举终于实现了……欢庆的动画显得有点短,不过全战的魅力是在整个征服的过程,最后的结果其实大家都明白的。从一个小势力在西部崛起,到中期开始掌控自己的命运,再到后期以一敌6+幕府势力,岛津共和国的战绩,确实可以写成一部经典的历史传奇。就让我们一起享受全战胜利的喜悦,一起回味那每一场激烈的战斗,每一次成功,每一次失败……每一位为我家而战士兵的面孔,仿佛就在眼前……还有那些为了我们崇高的事业而献出生命的将领们(暗杀狂潮中over)……所有为共和国的统一而献出生命的人们,共和国新的元首【托尼】(^_^)会记住你们的……呵呵~沉重的话题过后,赶紧找那些雇佣的5级美女去(~忍者的好朋友们也不能落下~),耀西!!!!

幕府将军2全面战争详情

一、游戏背景

游戏背景设定在16世纪的日本,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断。这是一个时局变幻莫测的时代,由荷兰及葡萄牙输入的火枪此时尚未登岛,能主宰战场的只有武士们的血肉之躯。

二、闪光点

资源收集:玩家需要管理资源,如金钱、粮食等,以支持部队的扩张和建设。这些资源可以通过完成任务、打败敌人、采集资源等方式获得。

基地建设:玩家可以在地图上建立各种建筑物,生产单位、提供防御设施等。不同的建筑物有不同的功能,玩家需要根据自己的战略需求进行合理的布局。

战斗策略:玩家需要通过合理的单位组合、建筑布局和资源管理,击败敌人。不同的单位有不同的攻击和防御能力,玩家需要根据敌人的情况选择合适的单位进行战斗。

科技研发:玩家可以通过研发新的科技,提升部队的战斗力。科技研发需要消耗资源和时间,玩家需要根据自己的战略需求进行合理的选择。

联机系统:游戏首度强调多人联机模式,最多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。

三、内容

精美的画面和音效:游戏画面精美,音效逼真,让玩家可以更好地沉浸在游戏的世界中。

独特的剧情线:游戏拥有独特的剧情线,让玩家可以根据自己的选择和决策影响游戏的走向和结局。

策略作战自由搭配建筑:几十种建设单位自由搭配,颠覆了红警系列的经典内容。

兵种相克的原理:灵活搭配兵种来赢取胜利。

幕府将军2全面战争怎么用

1、在本站下载解压,得到全面战争幕府将军2修改器steam;

2、将其复制到游戏根目录下,再运行游戏,运行修改器;

3、之后根据相应的热键选择所需要修改的功能即可。

十项修改器

数字键2 > 无限弹药

数字键1 > 无限生命

数字键9 > 无限金钱

数字键3 > 无限移动

数字键4 > 快速研究

数字键5 > 快速招募

数字键6 > 快速建造

Alt+数字键0 > 关闭所有MOD

数字键7 > 解锁所有技能

数字键8 > 增加技能点

游戏测评

1.争夺一统战国时代的霸权

率领你的部落征战于超过10个小时的剧情战役。同样设定于日本战国时期的《Total War: SHOGUN 2》™曾获Gamespot, IGN,Gamespy以及GameTrailers评选出的“最佳战略游戏大奖”。

2.打造经济

通过部署并管理你的兵营获取资源,雇佣包括武士,弓箭手,忍者和骑兵在内的各种士兵。每场胜利都会奖励你XP,用它来改造兵营,提拔部队,为之后的战斗打下决定性的基础。

3.重新诠释即时战略游戏

《Total War Battles》™独创的全新的即时战略系统令人感觉熟悉又新颖。六边形组成的战场地图既让士兵的移动变得清晰自然,又增加了战略深度。不过,谨尊“武士道”准则的士兵们绝不会后退——这一对传统即时战略游戏的巧妙改变让游戏充满了紧张刺激的节奏,让人更感受到胜利的来之不易。

4.为触摸屏幕度身定制

专为触摸屏幕而设计的界面——通过拖放来部署兵营和部队,挥指间即可缩放视角,一览战局。

5.一对一同机对战

在同一款设备上,与好友一起在三个不同的多人模式中尽享即时游戏的乐趣。

6.遭遇战模式

在普通,困难或将军模式下,激战六场独立的遭遇战。同其他玩家在高分榜上一争高下,获取全新的遭遇战成就。

7.战略至上

《Total War》™的拥趸能立刻体验到紧张刺激,极具深度,充满回报的动作战略的游戏性。喜爱休闲游戏的战略迷们也能尽情体验极易上手的开篇战斗,逐渐提升的游戏难度。游戏中的提示系统很快就能将你培养成一位战略大师。

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应用信息
  • 厂商:The Creative Assembly
  • 包名:com.szdl.wandehai
  • 版本:1.8.474
  • MD5值:4faf901e8c7607be3a7f84436cabe188
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