城市天际线无限土地
- 类型:休闲益智
- 版本:v1.41.5.104402
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-09-19 16:42:38
- 厂商:Maxis
详情
城市天际线无限土地是一款模拟城市建设类型的游戏,玩家需要扮演市长的角色,负责规划、建设和管理自己的城市。游戏提供了丰富的工具和选项,让玩家可以自由地设计和打造自己的理想城市。
该版本已集成目前所有DLC配料,玩家下载安装后即可轻松畅玩,告别付费,上线即可设置简体中文语言,小编亲测有效
玩法攻略
城市天际线怎么删除道路
删除道路非常简单,在游戏的右下角有个挖掘机的图标,点击之后选中你要删除的路即可删除道路。
游戏拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!
玩家需要从头开始建造城市虽然学起来容易,但掌握起来难。
在游戏中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多游戏场景做出回应,有很强的真实感。
城市天际线无限土地养成介绍
⑤”垃圾“ ”医疗“ ”消防“ ”警局“ ”教育“ ”装修“
垃圾场建立在主要城区旁边,不要让他的污染与周围城市太近,不然会造成市民生病
污染在左上角信息概览里有
可以看到垃圾桶的污染目前很少,不过随着垃圾增加,污染会扩大
医院 建立在 绿色范围最大的地方 最好是中心 概括全图
消防局同理(高级消防局同理)
警察局同理(高级警察局同理)
小学同理(中学大学也同理)
装修,我推荐,充气城堡公园,+娱乐+地价,同时比篮球场面积少一点。这里装修讲一下,我一般喜欢1个城市3-4个城堡公园,给城市+地价和+娱乐。
+地价,会给城市带来,升级效果。
+娱乐,这个不明显,但我认为不会有坏处至少。
建立在绿色范围中城市越多越好的地方,当然是正中间
总结一下,基本上此类建筑都是一样的,但都需要一些必定条件:
1、必须电力水力足够,不足会有提示
2、建立在道路而不是高速公路上,最好是建立在,路箭头方向冲城市的位置(后面会讲到)
顺便说一下你可以调预算控制这些建筑派出车辆的多少,这个比较随机应变。
⑥地区介绍
选择左下角小图标找到地区,点击图标后即可看到地区界面
涂画地区,跟城区涂画一样,左下方有三个画笔,用涂画圈住你的城市就可以。左键是涂画,右键是擦涂,所以第二个擦涂地区就不介绍了。
森林产业
+轻微电力消耗(电力消耗MW上升)
+轻微税收(就是+钱的意思)
工业几乎没有污染
需要森林(会讲到)
农牧产业
+显著水消耗(显著上升)
+轻微税收(+钱)
工业几乎没有污染
需要沃土
矿产工业
+明显税收(+更多钱)
+污染(有污染)
需要矿产
石油工业
+显著污染和电力消耗
+大量钱
需要石油
通用产业
+污染
+一般钱
不设定地区的默认状态
刚才说了很多需要资源的地区,现在可以在左上角的自然资源来看到我们所在地区的资源有哪些。
看到了 有少量沃土 和大量森林
这是通用产业默认状态
我们把它改成无污染的农牧产业(沃土),就是为了无污染而让城里的市民不生病,减少医院预算同时还能顺畅交通。
更改
看到大批工业建筑开始重建
污染一下子减少了一些
城市天际线mod介绍
第一大类,功能扩展/强化:
1、Network Extensions Project道路强化mod,增加了十几种道路,各种宽窄的单行道,从最小双向4车道到最大12车道的高速公路。
2、Force Level Up
顾名思义,强制建筑升级,超方便有没有!不过要注意强制把建筑升到最高级但低价服务没跟上的话还是会黑楼。
3、Control Building Level Up
强制建筑不升级,有些低级房子很漂亮不想升级?后期全升到最高级千篇一律?有了这个mod就没这个问题啦!与强制升级mod配合食用效果更佳:)
4、IPT - Improved Public Transport
超级实用的公共交通管理mod,可以控制每条路线车辆的数量,选择车型,自定义载客量,票价,维护费。可以查看每条路线的站点数,每一站正在等车的人数。
5.NoPillars
铺路造桥时可以选择去除立柱,让道路可以跨越原本不能跨越的地方,想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网必备!
6、Time Warp
上帝模式控制时间,想看晨曦就看晨曦,想看黄昏就看黄昏,给辛苦建好的城市拍照必备!
还能调整太阳高度,日照强度,角度等等。
第二大类,游戏优化:
1、
Dynamic Resolution
分辨率优化mod,去狗牙效果感人,但要视机器性能量力而行!
2、
Realistic Population and Consumption Mod
修改了游戏内各种建筑的人口数量,更真实,再也没有一栋几十层的办公楼只有20个人上班的奇葩景象啦!低密度住宅也改了一栋一户,高密度则增加人口容量。工业区也有调整
、Clouds & Fog Toggler去掉云层和雾霾,拉远景也不会被遮挡。
4、Infinite Oil And Ore无限石油和石材,规划好一片工业区就一劳永逸拉
5、Less Garbage减少垃圾产出,城市里再也不会到处是碍眼的垃圾车了。
6、Slow Citizen Aging减慢市民老化速度,可以存活游戏时间的24~25年。
7、No More Purple Pollution去除工业区难看的紫色污染,变成不那么明显的棕色。
强力推荐以下mod,排名分前后:-----------Traffic Report Tool 交通是你在游戏中的头号大敌,如何解决交通问题,他能成为你最得力的助手.让你能清楚的知道某辆车的从哪里来,到哪里去,也能让你知道某块公路上通行的车到底是从哪里来,到哪里去.用这工具能轻轻松松解决交通中难以发觉的问题.
Precision Engineering 显示当前在建公路的长度,高度,与相连公路的夹角角度.分分钟画出完美圆形环岛.
One-Way Street Arrows 单行道的箭头太小看不见?太少不好推测方向?来个放大版的
Toggle Traffic Lights 世上有一种坑爹道路叫做4 lane road,每个交叉路口必有红灯,用这个mod去掉红灯就好啦!
Extended Public Transport UI 让你更了解你的公共交通的运行情况,每条线路的乘客有多少,减少了多少车辆等等.
Auto Color 公交车的线路颜色从来都是蓝色,全混在一起了!自己改颜色太麻烦!用它!建完线路自动分配颜色~配合上面的mod使用简直神了!
Automatic Bulldoze 你的城市总会有一些被火烧毁或各种原因被遗弃的建筑,如果你是一个糟糕的市长的话这种被遗弃建筑简直神烦!于是这个mod全自动帮你清理啦!当然...缺点是这mod让你感觉市民对你很满意(其实并不然!)
还有几个不是很重要的:
------------
Simple Clock 游戏的右下角会显示当前时间,玩这个游戏的时候时间过得很快,快到你无法想象,所以我需要经常看时间以防玩太久耽误其他事情
Disable Chirper 夹洗吧!City Vitals Watch 把城市的各种数据用一个窗口始终显示在屏幕上,让你一眼就知道什么地方出了问题.
我给那些刚买游戏的得人说一下开始该咋玩 刚买了游戏我建议你们可以开下无线金币 先找找感觉打开内容 再点开模组 往下滑有一个无线金币的MOD 点开以后就可以进游戏奔放啦你们可能刚开始玩会觉得不好玩 啥垃圾游戏 退钱但是等你们会了 你们就能发现这个游戏的乐趣了(下了mod在模组里打开 有些MOD会和DLC冲突
1.地图:先大概的分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口办公等等,方便初级道路简单规划,尽量按着高速路规划两到三个方向。
2.修路:一开始只给你双向路,画一条一小格的解锁单行道,利用单行道一条进城一条出城注意单行道方向。往中心延伸到差不多的地方,用单行道画个单向圆圈十字路,再分三个方向,一边居民一边工业一边预留成环城高速。分别用4线双向路化到城区和工业区。
3.开始建城:这一部分应该不用多说,注意电线,水管,覆盖到位,最好以标准格子路开始发展(我是以长方形来建居民区和工业区,提高利用率)离预留的告诉留点距离。另外垃圾场可以先建在工业区入口,看道路上的绿色看是否能覆盖到城里。
4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要基础设施,诊所,消防站,警察局(警察局感觉用的不多,我全城一个大警察局到后面犯罪率还是只有5%)。另外建造公园来让建筑升级。
最后再开始建小学,看到工厂和商店缺员工的时候注意一下,是没受过教育的还是需要教育的,然后再建,以提高金钱利用率,该带框就贷款。另外由于电力经常爆炸,所以还是直接建烧燃料的电站吧。最后,我居民区和工业区发展到这里都发展处两条主干道,甚至可以发展3条,为后面解决堵车做准备。
5.开新区域:到一定发展时期,手头富裕了,开新区,(等2个任务吧还是几个,然后一次性开两个,一个用来扩充居民/工业区,另一个用来规划高速路出口)高速路这样建:最终至少需要三个进城口,一个连换成告诉,另外两个是居民/工业区的第二入口。
如果有空,可以在一块远的区域发展林业或者农业(需要低级劳工,注意补充低级居民区)。环城告诉可以建一下,环城高速上建两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。环城最终还是要回到高速路,也就说最后会至少有4个出入口,而环城上你就可以自由增加立交桥啦。
城市天际线玩法
1、添加了商业区,派出所和消防局设置。
2、为您的城市建立最佳的交通网络,并建造各种高架桥,地铁和高速公路。
3、游戏之中融入了全新的游戏玩法元素以及大量全新的游戏内容,还有十分逼真的细节。
4、为你的城市打造最为优秀的交通网,修建各种高架桥、地铁、以及高速公路。
5、以第一人称视角加入城市建筑,并看到您的惊人城市。
6、同时你将会真实的体验到创建并维持一个城市的真正辛苦,以及艰辛。
城市天际线攻略
First-person Auto-walking: 第一人称视角。有时候一个存档玩到后期,在逐渐达成一个个既定目标之后会感到丧失前进动力。订阅这个模组以后任意进入一个载具或行人看看他的第一视角吧,从一个全新的角度看心爱的城市,仿佛自己也是生活在城市中的一份子,我能盯着屏幕看一年。另一个很有用的地方是模组支持从更远的上帝视角观察城市。这个模组还提供自由漫步,随机选中载具等模式,国人自制,是我用过同类型模组中感觉最好的。
CSL Map View: 城市地图导出。将自己建造的城市导出为一张平面图,可以自由选定显示哪些模块,例如建筑物,森林,交通路线(铁路,公交,地铁等等,可以精确到任意一条)。帮助形成对城市更直观的认识。下面是我导出的城市地图:
1.天际线更新了官中,相对于之前的第三方汉化字体和大小有所调整,更适合信息获取,不那么费眼睛。
2.真·新手(一次都还没玩过的玩家)不要一开始就想着建城市了,首先要做的是熟悉操作,W、S、A、D移动区域,Q、E调节视角,修路,各种不同的区,如何划分区域,信息面板有什么用,如何贷款,污染型建筑建在哪,等等等等,这些大概会废2~3个档,等一切熟悉之后,开一个新档,开始自己的城市建设之旅。
3. 新手首推还是画格子档,即以各种等宽不等长的格子构建一切。
4. 开局7W,一进去就暂停,用7w在高速上线延伸出两条单行道和1~2个小环岛(善用弯路功能,环岛大概1格左右)。
5. 规划好住宿区,商业区,工业区,建议住宿区可以放在单行道分割后的一边,大概6~7个大格子,工业区和商业区放在另一边,大概6~7个大格子。因为发展在第一块小地图建完(需要买第二块地的时候)之前,商+工大约=住。
6. 建好一个水站,抽水站,为了省钱挨得近一些没关系,注意上下游就好;建好风力发电机,直接建在工业区附近,拉一条电线穿过马路连到住宿区。一般而言即便开局艰难点,还是推荐风力发电,因为没有污染,后期铲除方便
7. 开始涂颜色点区,工业区点1~2大格(以你画的格子而言),这时商业区点1格,因为低级所以可以直接在工业区里穿插发展,影响很小。点1~2格住宿区,尽量和工业区平行,这样这不用多拉电线
8. 这时能剩个几百块就不错了,如果钱花光了事儿还没办完,我推荐你新开一个档。
9. 如果在7W以内办完了,开始3倍速发展,你会有一段时间财政赤字,资产为负什么也做不了,这期间能做的就是看柱状图,哪一个区缺就在哪一个区涂一个颜色。直到人口慢慢搬进,开始盈利。
10. 这只是我自己摸索出来的最快开局,就是要求在游戏开始之前用所以钱规划好400~1000人左右的生活,缺点是7w块必须把事情办完,优点是慢慢的绝对会在城市死前盈利。
11.从第一步开始点格子起(即分配住宿商业工业区),就不要按自己的想法建设,时刻注意需求柱形图,哪个需求高再建哪个。
12. 当然你要开着游戏正常速度慢慢发展那都是随便啦。
城市天际线玩法
1、车开过头了会自动倒车停车。
2、房子按区域规划大小来建,划1*1的地基,就修1*1的房子,划4*4的地基,就修4*4的房子,如果划10*10,就大号+小号的修,能铺满几栋是几栋。大房子居住的人多,小房子住的人少,但是把大房子的面积修小房子,小房子的总人数就比大房子多,这是个考虑点。商店和工业也是一样的。
3、人物模型不模糊、生动,还可以遛狗,带狗一起上班,而且是名狗,小孩走路没大人快,大人走路没开车快,同时街上的每1个行人都不是增添游戏气氛的群众演员,都是带有目标的,总有1个确切的目的地,没有目的地的不会上街。
4、不管你的路怎么修,路面自带方向标志,而且路的2端都是半圆闭合的,车辆可以掉头而不会莫名其妙的消失在断口处。
5、房子修好后不会马上来人居住,AI会考察居住环境,环境不差的话,一家老小才会拧包入住。
6、建筑没停车位会自动停路边,希望交警或者停车收费mod赶紧来,这笔收入不小。
7、初期财政有点吃紧,所以还得考虑朝哪个方向修1条路能够尽量满足各种需求。
8、可以扩宽区域。
9、某些设施是不能乱建造的,还要考虑地势因素。
城市天际线游戏配置
一、推荐
操作系统:Microsoft Windows 7/8 (64-bit)
CPU:Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz
内存:6 GB
显卡:nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB
存储空间:4 GB
二、最低
操作系统:Windows XP/Vista/7/8
CPU:IntelCore2 Duo E6850
内存:4 GB
显卡:nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB
存储空间:4 GB
应用信息
- 厂商:Maxis
- 包名:com.ea.game.simcitymobile_row
- 版本:v1.41.5.104402
- MD5值:8e54e588ddc0a1e484140f50f58f8600
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