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铁锈战争兵种克制mod

铁锈战争兵种克制mod

  • 类型:mod模组
  • 版本:v1.14.h3
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-22 15:49:02
  • 厂商:Corroding Games
9.4
相关标签 铁锈战争兵种克制 铁锈战争 战争策略
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铁锈战争兵种克制mod是一个旨在通过突出各兵种特点来创造兵种间相互制衡的游戏环境的修改。是一款实时策略游戏,玩家需要建设基地、生产单位并攻击敌人。而兵种克制MOD对游戏内的一些兵种进行了调整,使得每个兵种都有其优势和劣势,以及上场的机会。

玩法攻略

铁锈战争单位实用度介绍

更新时间:2024/5/22

在本文中,我将所有的战斗兵种(不包括建造者/海上建造者/隐藏单位/虫族单位)由弱到强,归位六个等级,分别是E,D,C,B,A,S结果由作者的游戏经历,数据比较,实战对比综合得出

E级:廉价快速,没啥用处

从左到右依次为:自行火炮,悬浮坦克,直升机,轻型武装直升机,机枪艇,水下探测器

共同特点:血薄,伤害小,价格便宜

作用:前期骚扰或支援前线,利用价格便宜,建造速度快,机动性强(水下探测器除外)的特点,能够快速反应,但除此之外没什么作用,中后期没人用

D级:冷门单位不常用,局部战场显神通

从左到右依次为:特斯拉机甲,概念型坦克,机械师,战斗工程师,AA激光射束战机,侦察者,重型悬浮坦克,战列舰,潜艇

以上单位战斗力相较于等价单位较差,但都拥有独特的技能,比如:特斯拉机甲的电击可以有效伤害带护盾的单位或防御塔,概念型坦克拥有强大的aoe伤害和高射程,机械师与战斗工程师虽然直接战斗能力较差,但可以建造战争塔楼,还可以直接建造t2单位与建筑,侦察者在前期是前期必不可少的探测神器,重型悬浮坦克与战列舰可以从海路偷袭敌人,不过这些单位只是在局部战场上能够起到作用而已,并不推荐大量建造

C级:比上不足,比下有余,携带此物,通关顺利!

第一排从左到右依次为:喷火机甲,重型防空机甲,移动炮塔,火炮机甲,防空导弹坦克,重型火炮,坦克

第二排从左到右依次为:重型战舰,导弹舰,鹦鹉螺号

以上单位在支援方面显得十分强力,重型战舰,导弹舰,鹦鹉螺号都可同时攻击陆地,空中,和水底的单位,各类机甲,防空导弹坦克,重型火炮,都可在不同场地对前线进行有力的辅助,但如果单独作战,显得有点力不从心

另外,有一个例外:坦克

坦克作为造价最低的陆军单位,体积小,速度快,经常有玩家在开局时大量制造此单位突袭对方,达到出其不意的攻击效果

B级:强有力的单位是玩家取胜的希望之光

第一排从左到右依次为:激光坦克,导弹飞艇,猛犸坦克

第二排从左到右依次为:火蜂战机,实验型(模块化)战斗蜘蛛,航空母舰

激光坦克:单发伤害高,但射速慢,建议拿来偷袭建筑

导弹飞艇:对地aoe,建议一次出一大群以发挥效果,不过导弹发射完后需要填充

猛犸坦克:坦克中血量最多的,电击伤害,用来打带盾的单位及建筑

火蜂战机、实验型(模块化)战斗蜘蛛、航空母舰:强大的实验单位,适合用于辅助其他单位,但由造价昂贵,损失成本较大于不适合单独作战,

A级:性能已飞上天,与太阳肩并肩

从左到右依次为:飞行堡垒,拦截机,两栖喷气机,轰炸机,重型潜艇,重型导弹舰,运输船,基础机甲,等离子机甲

飞行堡垒:实验单位,血量高,运输量大,自带炮塔,偷家神器

拦截机:速度快,前期建造可以快速获得制空权

两栖喷气机:上天下海无所不能,并且还是电击伤害,适合攻击带护盾的单位,不过不推荐攻击地面建筑

轰炸机:血量厚,爆发伤害高,飞行速度较慢,适合偷袭野生矿点,也可建造轰炸机群远程攻击敌方重要建筑(如反核装置,实验工厂,资源制造仪等)

重型潜艇:制海神器,命令其在敌方海岸线巡逻,可令对方无法建造海军基地

运输船:运输单位,在海图前期可运输建造者去其他海岛,也可以运送单位

基础机甲:性价比之王,等价情况下可击败除等离子坦克以外的一切陆军单位

等离子机甲:陆军中唯一同时拥有超远射程,高爆发伤害,并且具有防空能力的单位

铁锈战争推荐武器攻略

运输机:费用800$。不可攻击,能快速运输单位至任何地方,最大可装载4个单位,需要垂直起降后才可以卸载(如果是能直接空投单位该多好啊)。防空炮,猛禽是最大的威胁。如果装载单位的情况下被击落,所装载的单位也会一起损失(无论有多厚血),对手有防空炮的情况下,还是选择海运。

补充一下,0.98版有两栖飞机,可以潜到海底(0.98版海军又增加海底战),可发射电磁激光海陆空3方打击,造价1800,可依然是被防空炮击落的货,空军介绍完毕,接下来介绍海军。

海军基地:费用1000$。0.97版暂时不可升级。能力是生产海上单位,但只能建在海面上是其最大的局限性。

武装快艇:费用300$。特点是造价低,速度快,但只能攻击地面目标。(海上单位属于地面目标的范围,也就是可攻击对面目标的单位也可以攻击海上目标)。一般用来开海上丝绸之路,如果直升机开路受阻,就用这开路。单体攻击低下,防御力低下,数量多也没多大用处。

两栖运输船:费用600$。最多可装载4个单位,但速度没运输机快。运输船可以直接从海面开到陆地上。空军受阻的情况下就用它来运输

导弹快艇:费用900$。陆空均可攻击。海军中性价比较高的,攻击范围也还行,比炮塔远。可以偷袭对手靠近海岸的资源池,防空炮,炮塔什么的

导弹战列舰:费用1500$。只能攻击地面目标。名字中虽有“导弹”二字,但实为俩火炮攻击。射程范围,比导弹快艇一点,这货性价比太低,居然无法攻击空军(能的话就完美了),需要导弹快艇的支援。单体攻击防御能力不错,对抗海军也是挺强的,也可以用来袭击炮塔资源池防空炮。

补充:0.98版海军新增海上建造车和潜艇。海上建造车和建造车功能一样,本身能在海上移动建造。潜艇能在海面海底行动攻击,主要攻击海上单位,在海底时,陆军无法攻击到,导弹快艇依然能全方位攻击。

至此,几乎所有单位都更完了。战术什么的,欢迎大家讨论。

补充单位

虫族:这是个强大的单位,它们速度极快、攻击力高、近身攻击、一般团队作战,数量众多,就连超级坦克也要惧怕三分。它们只能攻击地面目标,所以建议是用空中单位将其毁灭(轰炸机首选)

虫族不可被生产,战役模式中首次出现在地图Mission-mish8中。

补,重型悬浮坦克:费用1000$。速度一般,防御能力强、攻击能力强。地形适应能力强,抢资源首选。

游戏点评

在游戏中,每个兵种都有着独特的属性,玩家需要对不同兵种进行合理的搭配,才能更好地完成任务。

同时,mod中新增了部分原创地图,可玩性不错;优化了部分界面的背景插图,支持自定义模式、遭遇战、战役等经典玩法;

周围的地图场景都是未知的,等待其他玩家的探索。

带来了新的玩法和策略,让游戏更加有趣和挑战性。同时,mod中的新增内容和玩法也让游戏更加丰富和多样化。

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应用信息
  • 厂商:Corroding Games
  • 包名:com.corrodinggames.rts
  • 版本:v1.14.h3
  • MD5值:c785b8551a7333131488829a45b8adec
  • 铁锈战争兵种克制mod
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