红色警戒2心灵终结3.3.61
- 类型:策略塔防
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-30 00:41:18
- 厂商:EA
详情
红色警戒2心灵终结3.3.61是一款经典的即时战略游戏,延续了红色警戒系列的精髓和风格。游戏设定在未来的战争背景下,玩家将扮演指挥官,带领自己的部队与敌人展开激烈的战斗。红色警戒2心灵终结3.3.61游戏中有多种战略和策略选择,玩家需要合理运用各种特种单位和超能力,制定出最佳的战术来应对敌人的进攻。
特色亮点
-全新的心灵终结游戏模式
-强大的特种单位和超能力
-精美的游戏画面和音效
-多样化的战略和策略选择
玩法攻略
红色警戒2共和国之辉快捷键大全
更新时间:2024/5/11
要想在红警中快人一步,相同的时间内建造的比对手快,部队比对方多,快捷键的运用是必不可少的!以下是红警中所有快捷键汇总。
控制热键
◎名称 ◎功能键
1.部署对象 / 部队 D
注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。还有共和国里盟军坦克的变形。
2.散开 X
注释:相当于屏幕下方九个点的按键
3.警戒目前区域 G
4.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域
5.编队 Ctrl + 1 ~ 9
注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。
6.与选定阵营同盟 A
注释:先选中你要结盟的人,再按A
7.强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的)。
8.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
注释:最直观的效果是压死大兵
9.选项选单 ESC
10.选择同类型部队 T
注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队
11.选择全体同类型部队 TT
例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中
12.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。
注意:中文状态下,大部分快捷键失效
13.与所有盟友交谈(多人模式)
按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见。
14.布置信标
按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
注释:与屏幕下纺锤状按键等效
15.进入路径点模式 点选部队
按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进。
注释:与屏幕下折线状按键等效
16.设定集合点
点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢
红警2共和国之辉游戏玩法
更新时间:2024/5/11
1.只有经济发展了,国家才会富强。中国的许多先进武器都非常昂贵。
2.科学技术是第一生产力。
3.生命是宝贵的。英雄主义和野蛮只是一步之遥。中国人民很清楚这一点,所以中国不会有任何自杀武器。
4.决不要对敌人手下留情。“痛打水狗”也是中国决定使用原子弹的一个重要原因。
5. 强烈的民族自豪感。
6. 你的命运掌握在你自己手中。
红色警戒2心灵终结3.3.6修改器兵种大全法国
特种部队:重炮,远程榴弹炮。
特殊战术:强化防御,基础防御打造护甲+25%。
精锐部队:幻影坦克、卫兵(即重兵)、护盾巡洋舰。
美国
特种部队:阿布拉姆斯坦。
一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,并使用两个激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术,装甲部队和步兵部队移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机,美国士兵,海豹突击队。
大韩民国
特种部队:黑鹰。
强大的战斗机、导弹杀伤力极强,用机枪攻击步兵和空军。
特殊战术:空中力量。战斗机的所有能力+20%,成本-20%。
精英部队:鹞式战斗机(即入侵战斗机)、火箭飞行员、航空母舰。
德国
特种部队:坦克杀手,比原来更强大,更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械师,车组移动速度和装甲+12%。
精锐部队:监狱、军团和驱逐舰。
希腊
特种部队:暴风雪坦克。
使用低温器杀死步兵和车辆会留下一团带有伤害的液氮。
特殊战术:基地守备,建造生命+25%。
精锐部队:战斗堡垒,多功能步兵战车,狙击手。
英国
特种部队:天火坦克,强大的防空部队,使用激光攻击空中部队。
特殊战术:机动防御,步兵和车辆单位生命+15%。
精锐部队:小型坦克,战列舰,小型步兵。
红色警戒2心灵终结3.3.61系统介绍
1、资源系统
游戏内玩家需要生产资源,才能进行一系列操作。资源只有货币一种,沿用了原版的所有设置。玩家需要利用采矿车到采矿场或者
油井开采。货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。
2、研发系统
游戏中,可以通过建设各类建筑,解锁更高级的兵种,其中,作战实验室可以大量兵种,游戏内能够研发80多种兵种
3、建筑系统
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑。
基地:基地可以建造建筑。
采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。
作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。
优势
1、美国大兵需金钱666,激光枪,射程极远,威力巨大,可在水中行走,如履平地;
2、天启坦克需金钱128,激光炮+v3火箭,激光炮攻击地面目标,v3火箭攻击飞行物(飞机、火箭飞行兵等),水陆两栖;
3、航空母舰需金钱1228,在空中飞行,机枪+v3火箭,机枪攻击火箭飞行兵、飞艇等,v3火箭攻击地面目标。
红色警戒2心灵终结3.3.61act2的任务攻略
act2的任务攻略:
开局出工程师修信标后面的建筑给钱箱其他工程师可以进ifv(注意mental难度下是没有地堡的,因此你前期需要一些防御建筑巩固防御。然后前期出些t2步兵带谭妈军医光棱先把右上角和途中的四个油井拿下。
这样基本上你就不愁钱,快速攀科技然后出兵打掉增幅器就可以了。
有几个提示,首先中间的苏军基地其实可以占领,为了省时间我直接打掉只留了大电和高科,占领苏军基地有了苏军的科技……反而不如纯盟军的科技来的快。
如果你的信标不幸被打掉了,会触发倒计时,时间到了的话增幅器就会控制全员任务失败。但是对应的,由于事态紧急,会给你很多钱和间谍用来断电,其实这可以让这场仗好打很多很多,追求速度的吧友们可以试试看。
总之作为一个有基地的关,基本上是毫无难度的吧……
红色警戒2心灵终结3.3.61指南
第四阵营来袭:
ACT1的战役带来的结果是:光头崛起了。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。
这个新阵营是MO3.3的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技。更多信息以后将在阵营页面展出。
新的子阵营:
每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营。每个子阵营都有独特的单位和英雄。更多信息以后将在阵营页面展出。
新战役:MO3.3会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。
战役被分为两个部分:ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争。以后战役页面会有更多信息放出。
合作模式:
除了单人任务外,MO3.3还有一系列的合作任务。以后战役页面会有更多信息放出。
新的遭遇战地图&模式:
怎么能忘了经典的遭遇战呢?新版本加入了300多张新遭遇战地图,从2人到8人一应俱全,还有一系列新的游戏模式。
新的背景音乐:
感谢音乐家们!MO3.3会有全新的背景音乐。以后背景音乐界面会有更多信息放出(据说四阵营的bgm加起来有四个多小时哦)。
音效与视觉加强:
游戏中的单位都有高质量的模型以及全新的配音。在Ares的神奇魔法下,你可以用16:9的高清显示屏来体验MO3.3,还可以兼容新的操作系统(意思是可以兼容win10了?)
用CncNet进行线上游戏!
在CncNet的支持下,你可以免费进行多人游戏。下个版本会完全基于CncNet5客户端,让这个游戏的多人模式更上一层楼。
持续的支持(DLC!):
新的升级系统可以让MO3.3像SC2那样打补丁。我们会关注玩家的反馈以及游戏中的bug,并持续加入新的地图、任务和单位(所以说,所谓的最后一个版本,其实是有DLC的;而且,所谓60个战役只是MO3,.3刚出来的时候,以后会在DLC里面逐步补完)
更新说明
新增:本次更新包含了Ares 1.0,-恢-复-了-存-档-读-档-功-能-,在单人战役与遭遇战模式中可用,作者AlexB
++新增:FinalAlert 2:心灵终结地图编辑器-最早由M.Wagner创造,后来由AlexB,Starkku和RP改进
++新增:“统计”(Statistics)页面,会记录并显示你在遭遇战、多人游戏以及合作任务中的分数
++新增:现在可以在客户端的“选项”(Game Options)菜单中设置游戏快捷键
++新增:一个新的图形渲染选项:DDrawCompat。如果你当前的渲染有问题,可以尝试一下这个。作者Narzoul
++新增:更多已发布的第二幕任务、焚风起源任务和附加任务获得了完整的任务简报
++新增:许多新的用于地图装饰的平民车辆,作者MadHQ和BAZnd
++新增:许多新的月球地表元素,包括太空主题的地表贴图,作者Omegabolt
++新增:新的天蝎组织支援技能:坦克碉堡崛起(Quick Fort):在任意指定位置部署一座坦克碉堡
++新增:科技矿石精炼厂(Tech Ore Refinery)获得了新的模型,作者Nooze。只在任务与合作地图中出场
++新增:新的客户端载入图,作者林凯诺夫
++新增:新的战役专属单位:铁翼喷气机(Ironwing),作者ONEX
单人任务:
++新增:新的盟军附加任务“顽疾”(Obstinate)
++新增:新的盟军第二幕任务“极昼”(Insomnia)
++新增:新的苏联第二幕任务“熔毁”(Meltdown)
++新增:新的苏联第二幕任务“地出”(Earthrise)
++新增:新的厄普西隆第二幕任务“机械首脑”(Machinehead)(在任务选择界面中排在“黑曜石之海”前)
++新增:新的厄普西隆第二幕任务“晴天霹雳”(Unthinkable)
++新增:新的厄普西隆附加任务“血怒”(Blood Rage)
++新增:新的焚风起源任务“背井离乡”(Nobody Home)
++新增:新的焚风起源任务“亡命之徒”(Kill the Messenger)
++新增:新的焚风起源任务“帝国飘摇”(Tainted Empire)
多人及遭遇战:
++新增:新的厄普西隆合作任务“隐喻”(Metaphor),替换“困兽之斗”(Cornered)
++新增:新的挑战地图“英雄杀”(Heroslayer Challenge),对阵拥有一支“克隆大军”的敌人
++新增:新的地图“(8)超·环太平洋”((8)Pacific Rim Mega),是新的地图集合——“超级地图”的一部分,它们的尺寸接近200x200
++新增:新的石油争霸/赏金猎手地图:“(4)岂止于小”(Extra Small),“(8)井字棋”(Tic Tac Toe)
++新增:新的标准模式地图“(2)大大小湖泊”(Big Little Lake),“(2)黑曜石之山”(Obsidian Knoll),“(2)毒奶”(Poisonous Milk),
“(2)66号公路”(Route Sixty Six),“(3)美杜莎”(Medusa),“(4)奇妙网格”(BizarroGrid),“(4)象牙废土”(Ivory Wastes),
“(4)心灵都会”(Mentalopolis),“(4)浮岛海域”(Not Without A Boat),“(4)黄金试炼”(Practice Yellow),“(4)红日峡谷”(Red Sun Canyon),
“(4)天蝎迷踪”(Scorpion Trail),“(4)怒火燎原”(All the Fury),“(6)警戒状态:红色”(Alert Status Red),“(6)南极向左,北极向右”(Ant Arctic),
“(6)暴雪之巅”(Blizzard Peaks),“(6)凛风冲击”(Cold Hard Crash),“(6)霜火”(Frostburn),“(6)天堂战线”(Paradise Warfare)
应用信息
- 厂商:EA
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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