
一小时人生单机版
- 类型:经营模拟
- 版本:v1.8.3.182
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-27 10:11:33
- 厂商:JasonRohrer
详情
一小时人生单机版是一种独特的沙盒式生存游戏,每分钟代表人生中的一年。玩家会在一小时内经历从出生、成长、老去到死亡的全过程。游戏的目标是尽可能地生存,同时提升自己的生活质量。你可以学习各种技能,比如制作工具、建筑、狩猎、农业等。游戏的每一个决定都会影响你的生活,所以选择很重要。
玩法攻略
一小时人生单机版操作介绍
更新时间:2024/2/24
游戏操作方式十分简单,95%的操作动作仅需要鼠标完成,移动只需鼠标点击即可,未携带篮筐、背包下的人物只能持有一种物品。
空手状态下,左键地块上的物品可以拿起/采集;
手持食物时点击人物面部则为进食;
手持衣物、背包时,可左键相应部位穿戴;
手持物品时右键点空地块则是放下;
当你想从篮子、背包拿取物品时,需要右键点击背包、篮子,拿取顺序与存放顺序相反,最先放入的最后取出,手持物品右键背包可以切换;
左键点选背包、衣物可以脱下;
手持武器左键点选静止不动的野兽或者人物则为攻击,千万不要误杀族人。(所有物品放置在地面时都将占据一格地块,所以请确保物品摆放的位置,在主要活动区域尽量腾出足够的空间)
输入/HAPPY、/SAD、/ANGRY、/MAD、/JOY、/DEVIOUS、/BLUSH,人物将作出相应表情。
PE端操作方式
空手状态下点击物品即可拿起/收集
手持食物时按进食键或向自身滑动即可进食
手持食物时向其他玩家滑动即可喂食(用于其他玩家掉线、母亲没母乳等情况)
手持物品从任意方向滑动至目标物即可合成/交互
手持物品时点击地面的非容器物品即可交换物品
从目标格的上一格向下滑动即可丢下手中物品
身穿背包时点击人物即可从背包里拿出物品
向上滑动为拿起整个容器(篮子、推车等)
按住身上的物品向上滑动为脱下(背包、衣物)
饥饿度
当你为婴儿时你无法拿起任何物品,也无法独立进食,需依赖母亲或族人的悉心照料,你的饥饿度上限将由4格起始以每分钟一格的速度持续增长,在母亲的哺育下等待3分钟,也就是饥饿度达到7格时,你将会成长为幼儿,外表发生变化最大的一点不同就是头发将变得茂密,待这时你便可以拿起除车辆、武器、马匹、巨石外的所有物品,也可以独自进食(*10岁后幼儿无法被母亲抱起哺育)饥饿度上限也将持续增加直至16岁,也就是饥饿度上限20格,但40岁后人物饥饿度上限又将逐渐下降直至4格。饥饿度下降到5格时游戏内将有提示音出现,但50岁及以上时不会有提示音,所以请时刻关注饥饿度状况。
饥饿度奖励
饥饿度旁有数字标识,这便是食物丰富度奖励,每吃一种不同的食物,奖励值将累计一分,下一次进食恢复的饥饿度将在原有的基础上额外增加两格,可以突破上限。 手持食物显示"YUM"标识提醒玩家此类食物尚未食用可计入奖励值,显示"MEH"标识则为已进食种类,食用后将中断奖励值累计。
体温
屏幕右下方是温暖指示,箭头指示当前的体温程度,中点代表最佳温度。太热或太冷本身并不危险,但饥饿度下降速度将显著提升,影响体温的周遭环境因素有很多,包括服装、火堆、所处环境和建筑物。所以尽量穿戴好衣物,并根据体温适当增减,部族安家时也可以尽量寻觅有沙漠相接的地块,将极大的缓解食物需求。
合成表
游戏中的大多数物品需要由玩家进行合成,方式也十分简单,手持对应的物品按正确的顺序与地块上的物品按左键进行交互便可完成组合,合成表也是用于提示玩家合成信息,按TAB可翻页。
人体部位
人体:人体分为头部、躯干、下体、下肢、背包,都可着装对应衣物以增加人体体温,手持食物左键面部为进食,左键背包则为放入,右键背包可以与背包内的物品进行切换,背包可盛放4种物品。
PE与PC的异同
两者除了操作方式不同,其他基本无差异。
自然生成资源
地图机制
全服玩家将在同一张地图进行游戏,部落之间相隔甚远,能被玩家探索到的地区也许还不足30%,部分动植物会具有不同的生长状态,但只有当玩家屏幕内探查到它时,它的生长周期才会被激活(*只需激活一次,玩家离开屏幕后它也会一直正常生长)所以玩家需要扩大自己的活动范围,以确保资源的大量生成。游戏中一共有6种地貌,每种地貌上都会有独属的自然产物以及环境特点。 如一个区域7天内无人探索,则该区域将会重新生成自然资源,所有人工产物都将被清除。
草地
玩家获取食物、织物的主要地貌,无野兽威胁、气温较低
其含有的自然资源如下:
树苗,乳草,野生马铃薯,大石块,沃土堆,牛蒡,野生洋葱,野生鹅莓丛,燧石,石头,枫树,白杨树,刺柏,松树,杉树,荒地
玩家获取矿物的主要地貌,狼群出没,无食物补给,气温低
其含有的自然资源如下:
大石块,石头,松树,铁矿石,砧石,铁矿脉,野生卷心菜,孔雀石,菱锌矿,燧石,石灰石,熊穴,狼,盘羊, 黄草原
玩家获取作物种子和染料的主要地貌,无野兽威胁、可采集萝卜充饥,气温低
其含有的自然资源如下:
野生胡萝卜,刺柏,兔子洞,成熟小麦,靛蓝,玫瑰茜草,野生蜀黎,结实的野玫瑰,野生豆植株,野生笋瓜,野牛,火鸡,沼泽
玩家获取水源的主要地貌,野猪肆虐,无食物补给、气温低
其含有的自然资源如下:
芦苇丛,粘土堆,鹅塘,柳树,野猪,柏树,冻原
玩家获取圆石、金矿、皮毛的地貌,无食物补给、气温极低
其含有的自然资源如下:
大石块,石头,松树,金矿脉,企鹅,冰洞,南极海豹,雪堆,焦油斑,沙漠
玩家获取砧石和矿物的地貌,毒蛇蛰伏,有少量食物补给、气温极高
其含有的自然资源如下:
砧石,大石块 ,石头,矾土,枯树,仙人掌,响尾蛇,巨石碑,青金石,野马,朱砂,热温泉,焦油斑,硝石,厚岸草,沙子堆,雨林。
玩家获取橡胶和油的地貌,蚊虫成群,有食物补给、气温高 。
其含有的自然资源如下:
野生芒果树 ,橡胶树,油棕,香蕉树,蚊子虫群,黑暗祭坛。
一小时一生电脑版合成表
[尖石]最基本的工具,拿圆石在大岩石上搓一下得到,可以切割许多东西
[篮子]两个芦苇互搓得到,芦苇可以在湿地找到,用尖石可以割下
[土坯]手里拿着芦苇向放在地上陶土上搓一下获得,陶土在湿地的土坑可以找到
[燧石片]拿尖石搓地上的白色石渣堆得到
[湿陶碗]把陶土放地上,拿圆石搓一下做成 [线]由两个乳草搓出来,乳草在草原得到
[绳子]拿两个线搓成
[长直木棍]由尖石加工长树枝得到,长树枝是草原的枫树底下捡的
[短木棍]需要拿尖石加工长直木棍得到
[小型弯曲木棍]由尖石加工弯曲树枝得到,弯曲树枝从平原的杨树底下捡
[木钳]拿燧石片搓一下长直木棍得到
[石斧]短木棍+绳子+尖石 拿尖石搓长树枝三下,然后手拿绳子搓上去,再拿尖石错上去就完成了,用来搓木材获得烧火用的木材(引火材)
如果小伙伴们想看更多合成工具的合成公式,可以去往《http://guide.onehouronelife.cn/filter/clothing》中文维基合成表查看。
一小时人生单机版玩法
进游戏之后玩家会遇到两种情况,一是出生为婴儿,二是出生为大人,下面就分别为大家介绍这两种情况。
【死亡】
在游戏中影响死亡的因素有许多,其中最常见的就是饿死,所以玩家们得时刻注意自己的饥饿度。
被蚊子咬过后有可能会染病,得病过后要及时吃东西,否则上方长条缩减到四颗以下时容易死亡。
撞见野兽受伤,在游戏中如果碰到了熊、狼、野猪等勐兽会受伤,受伤状态下如果无人照顾的话必死无疑。
被人打伤同样也是可能会导致死亡,记得找可靠的同伴照顾你。
【婴儿】
作为一名刚出生的婴儿,玩家为自己取名只能打一个字,并且还得看家族中负责抚养你的“妈妈”同不同意这个名字,而刚出生的婴儿的姓则随家族创始人的姓。
注意在刚出生时婴儿是不能拿东西的,最好不要乱跑,安静的呆在你妈身边,否则很有可能在该喂奶时找不到你而导致你饿死。
等到长到三四岁时就可以拿东西开始探索世界了,不过还是要注意自己的状态别被饿死了。
【大人】
如果玩家是以大人的身份出现在游戏中,那么就可以给自己去姓名。
在出生之后玩家需要选择一个风水宝地建造自己的家园地标(对小树使用锋利的石头得到杆子,杆子插在目标区域,加入石头得到家园地标)。
在游戏中食物是不可或缺的资源,在游戏前期无法耕种时一定要多采集食物,时刻保持自己的饥饿度在安全线以上。
在年龄超过16岁之后就可以选择生孩子了,这个时候就会有随机有玩家变成你的儿女,家族也会开始慢慢壮大,需要将他们喂养到三至四岁有自理能力为止
一小时人生单机版攻略
一、初始工具:尖石
【圆石+大岩石=尖石】
具体操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会形成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。
二、初始食物
1、野生鹅莓
每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。
2、野生胡萝卜
用尖石收获。采摘时建议先取下胡萝卜种子免遭破坏。
3、牛蒡
用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。
4、洋葱
用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。
5、仙人掌果
用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。
6、香蕉树
用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。
三、基地建设
1、位置选择
以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰富的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。
以置身香蕉林为次,只要找到成遍的香蕉树,就算一直生养也能活个2、3代,缺点是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。
还可以选择沙漠地区,靠近沙漠可以提高玩家温度,减少食物消耗,仙人掌可以提供果实,是可再生资源。但是要小心到处游荡的响尾蛇。
2、制作基地标识
确定基地位置后,为避免迷路,可以造个基地标识。当你出门寻找物资时,会在右上角以指南针显示基地方向。用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要注意一定先把木签放到你指定的位置。
【尖石+小树苗=木签】
【圆石+木签=基地标识】
3、制作篮子
用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一起就合成篮子。
【尖石+芦苇地=芦苇】
【芦苇+芦苇=篮子】
四、生火
1、建造土窑
黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。一般一个黏土坑有4-6块黏土。
土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一起制成土坯。
土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。
土窑:把剩下的2个土坯加入基座,合成土窑。
【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3
【圆石+土坯=土窑基座】
【土坯+土窑基座=土炉】
【土坯+土炉=土窑】
2、制作弓钻(生火工具)
小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴。
短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),获得一个短轴。
丝线:采集结果的乳草获得乳草茎。
绳索:丝线+丝线
弓:在小曲轴上使用绳索。
弓钻:短轴和弓组合成弓钻。
【圆石+大岩石=尖石】
3、木钳
【手+枫树/杉树=直树枝】
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+露燧石=燧石碎片】
【燧石碎片+长直轴=木钳】
4、石斧和引火柴
【绳索+短轴=系杆短轴】
【尖石+系杆短轴=石斧】
【石斧+任意树枝=引火柴】
【引火柴+土窑=有柴的土窑】
5、叶子和火绒
叶子和火绒会较快的消失,所以最后收集。
【手+枫树/杨树=树叶】
【手+杜松树=火绒】
6、生火
【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】
【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】
【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】
【冒烟的火绒+5秒等待=燃烧的火绒】
【引火柴+燃烧的火绒=火堆】
【长直轴+火堆=火把】
【火把+有柴的土窑=燃烧的土窑】
7、做黏土碗/盘
可以多做一些碗,盘子看情况适量就行。
【圆石+黏土=湿黏土碗】
【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】
烧制:
【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】
【用木钳夹着的湿黏土碗+燃烧的土窑=用木钳夹着的黏土碗】
【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】
五、早期农业
在发展农业前尽可能的收集种子和土壤,找到肥沃的土壤用篮子带到基地附近空地放置,最好能靠近水源,一般沼泽不会缺水。没种植前土壤可以随时用篮子拾取。
这里推荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。
【篮子+沃土坑=一篮子泥土】
【一篮子泥土+空地=土地】
【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】
【黏土碗+鹅塘=一碗水】
【一碗水+干旱的胡萝卜田=湿润的胡萝卜田】
【湿润的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】
【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】
一定要等待胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等待期间可以先打点水放到农场附近备用。
六、其他农业
1、乳草
食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会消耗土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,一直循环。注意,种子扔地上会慢慢消失。
【一碗水+干旱的乳草田=湿润的乳草田】
【湿润的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】
【发芽乳草田+2分钟=乳草】
2、小麦
小麦适合后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的基础,小麦种子扔地上2分钟会消失,前期不要过量采摘。
【手+小麦丛=小麦种子】
【小麦种子+土地=干旱的小麦田】
【水+干旱的小麦田=湿润的小麦田】
【湿润的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】
【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】
【成熟的小麦田+4分钟=小麦】
七、抓兔子和做衣服
衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。
1、陷阱
抓兔子,兔窝必须要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需要做套子,将绳子与木桩合在一起,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完陷阱等兔子上钩后移动陷阱寻找下一个兔窝。
【尖石+直树枝=长直轴】
【尖石+长直轴=短轴】
【尖石+短轴=木桩】
【绳索+木桩=陷阱】
【陷阱+兔窝=设有陷阱的兔窝】
【设有陷阱的兔窝+20秒=兔子】
2、烤兔肉和制作骨针
接下来就到了比较残忍的环节了,请各位慎看
做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上使用尖石就成了骨针。
【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】
【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】
【木签+兔肉=兔肉串】
【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】?
【兔肉串+热碳=烤兔肉串】?
【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】
【吃掉烤兔肉=兔骨架】
【手+一截骨头=骨头】
【燧石+骨头=骨针】
3、制作衣服、水袋、背包
【丝线+骨针=针线】
【针线+兔毛×1=兔毛腰带】
【针线+兔毛×2=兔毛帽】
【针线+兔毛×3=兔毛披肩】
【针线+兔毛×4=兔毛大衣】
【燧石+兔毛=四小块兔毛】
【针线+四小块兔毛=水袋】
【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】
【针线+两小块兔毛=兔毛靴】
【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】
八、武器和狩猎
1、制作弓
【尖石+杉树枝=杉树长轴】
【绳索+杉树长轴=杉树弓】
2、制作箭
【手+鹅塘=鹅毛】
【燧石+鹅毛=箭羽】
【尖石+燧石=燧石箭头】
【绳索+木签=绳系木签】
【箭羽+绳系木签=无头弓】
【无头弓+燧石箭头=箭矢】
最后建议大家前期慎生孩子,除非环境食物资源充足,不然抚养两个机智点的老大老二打打下手就够了。
一小时人生单机版指南
黄热病:
特点:拿不了物品(自己不能进食),身体变黄,瞬间变为2/3/4/5/6格饱食度。体温越热越易死。
1.此时不要惊慌走动,这样只会加快你的饥饿,先远离蚊子,并且不要待在丛林(深绿色)或沙漠(深黄色)。
2.在其余颜色的土地上(没有地热)静止不动,这样会减少你的饥饿。
3.过35秒后身体自动恢复,或者在雪地(白色)仅需20秒恢复正常。此时很易死,建议在此期间让同伴喂你食物。
4.马上进食,因为病消失后你很虚弱(饱食度低)。
注:只有沙漠和丛林温度高,期间你可以观察体温是否下降,温度越低就越能减少生病时间】
一小时人生单机版更新内容
更新时间:2023-12-13
1.增加了新手服,具体内容如下:
低消耗,饥饿条下降慢,无玩家间伤害,适合初级玩家。
(这个只是一个简单的调整,后续会有判定机制,比如没活到55岁的玩家没法去其他服务器。但是因为时间比较紧,年前调整到这种程度,好吧,大家打我吧。如果你们舍得的话。)
2.出生机制
具体内容如下:
根据母亲所抚养的孩子数量来选择母亲的逻辑,目的是避免一个母亲有太多孩子,然后都饿死的局面。(希望大家在孩子少了的情况下,尽可能的抚养他们。做个有大爱的人,(づ ̄ 3 ̄)づ)
3. 优化了卡顿问题,具体内容….就是优化了卡顿问题,哈哈哈。
4. 适配安卓9.0系统,具体内容….就是适配安卓9.0系统,再次哈哈哈。
应用信息
- 厂商:JasonRohrer
- 包名:com.yiru.yxsrs.zygame
- 版本:v1.8.3.182
- MD5值:55e3ebaab1c8f8def0862afe62beca6a
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