尤里的复仇红色前线mod
- 类型:策略塔防
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-05-23 17:03:51
- 厂商:EA Games
详情
尤里的复仇红色前线mod是一款红警游戏的改编mod版本,mod版本在前作上得到了经验和灵感,进行加以改进,在制作工艺上它吸取了之前火汉制作汉化包的些许经验,并且也为汉化添加了新的功能。如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!
特色亮点
尤里的复仇红色前线mod亮点
新的阵营
在阵营上,整个游戏分为四个阵营,除了原来的盟军、苏军和尤里之外,还有一个苏军的子阵营——“东方阵营”。正如其名,东方阵营正是以东方大国为首的中国,外加上越南和朝鲜组成。虽然东方在阵营划分上属于苏军但是他们的科技树和苏军阵营完全不一样了,所以可以将它们理解为两个阵营了。
别具一格的东方阵营,有着它独特的经济收入方式。比起尤里使用采矿车和矿场为一体的奴隶矿车来人力来挖矿,东方阵营干脆连采矿车也没有了,而是使用“通讯中心”来代替矿场,这个建筑可以无限建造,相当于一个不会爆炸,但是收益比较低的油井。每秒能产生10元的资金。虽然效率上没有采矿车那么高,但是在数量上可以增加来弥补这个缺点,而且一旦建造就能产生收益,完全不怕被敌人摧毁,毕竟是在家里自给自足,比采矿车出去担惊受怕的采矿要好得多。在后期,矿源越来越少,而通信中心越来越多的情况下,这种优势是绝对突显。
红色前线对于单位有详细的描述。这也是可以预见的,由于每个国家都有自己的单位,这让新玩MOD的玩家对于熟悉单位加大了困扰。因此几乎每个单位在建造栏中都会有非常详细描述,这样相当于集成了一个小百科,玩家可以直接在游戏中熟悉单位的特性。
异阵营科技
异阵营的科技渗透机制,也是这个MOD的一个特殊的地方。和其他MOD使用间谍渗透对方的作战实验室来获取隐藏单位的方法不一样,在这个MOD中你没有办法用间谍渗透对方的实验室。而当你攻占了敌军的基地车后,你也只能造到T2,当你想建造高科技单位时,便“无法建造”了。毕竟敌军苦心经营的高科技不是你进了一个“提包哥”就给全部套出来了。转而代之是这个阵营的“研究所”,没错,建造一个研究所来对敌军的科技进行逆向,结合自己科技建造出一种“混合科技”。四种阵营和其其他整个阵营结合,那排列组合一下,那就是12种组合!我的天哪,这个MOD打两个月如果你还能看到一套新的科技树我都不觉得新鲜!真是太有意思了
尤里的复仇红色前线mod特色
我觉得第二次世界大战不仅仅是第一次世界大战,而且我熟悉各种武器的使用。
强大的核心武器是我们自己制造的。这里有不同的单位和战术,这是更好的平衡。
我仍然觉得在演奏方法上很丰富。人物配音故事就在眼前,整个画面非常好看。
这里看起来有点粗糙,但这是我们的童年记忆和一场战争。
玩法攻略
尤里的复仇说明
更新时间:2024/5/23
【一般兵种】游戏中兵种是最主要的单位,兵种分为3个级别,级别越高,战斗能力越强。一般兵种在各个阵营里都有如下:
士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。
警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
普通坦克 普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
采矿车:可以通过采矿生产资源。
登陆舰:可以水上运输兵种。
基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。
【特色兵种】游戏中盟军、苏联有自己的代表性兵种,全部沿用自原版的兵种。属性无变化。分为步兵、战车、战舰、飞机四类。游戏与原版相比,增加了尤里阵营,如下:
1、尤里新兵:这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。
2、病毒狙击兵:这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。
3、尤里复制人:该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。
4、狂兽人:尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。
5、尤里X:尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。
6、雷鸣潜舰:雷鸣潜舰是一种隐形单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其它海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有弹道飞弹,可以用来攻击地面上的目标。
7、雷射幽浮:雷射幽浮拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效,甚至包括了同盟军的火箭飞行兵,而且可以对交通工具与建筑物物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人的发电厂附近,雷射幽浮会立即降低敌人整个基地的电力;雷射幽浮还可以部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。
8、奴隶矿场:尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。
9、狂风坦克:狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,而且跟那些单位一样,该坦克的主要用途是拿来对敌人的大炮部队进行攻击与防御。
10、神经突击车:在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。
11盖特坦克:盖特坦克配备了两管.50口径的大型机关枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命的枪炮,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大。
12磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。
13、精神控制坦克:这是尤里心灵控制科技的另一个延伸单位,这款精神控制坦克交通工具,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,该装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单位。
14、机动基地车:尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。
尤里的复仇红色前线mod说明
新的阵营
在阵营上,整个游戏分为四个阵营,除了原来的盟军、苏军和尤里之外,还有一个苏军的子阵营——“东方阵营”。正如其名,东方阵营正是以东方大国为首的中国,外加上越南和朝鲜组成。虽然东方在阵营划分上属于苏军但是他们的科技树和苏军阵营完全不一样了,所以可以将它们理解为两个阵营了。
别具一格的东方阵营,有着它独特的经济收入方式。比起尤里使用采矿车和矿场为一体的奴隶矿车来人力来挖矿,东方阵营干脆连采矿车也没有了,而是使用“通讯中心”来代替矿场,这个建筑可以无限建造,相当于一个不会爆炸,但是收益比较低的油井。每秒能产生10元的资金。虽然效率上没有采矿车那么高,但是在数量上可以增加来弥补这个缺点,而且一旦建造就能产生收益,完全不怕被敌人摧毁,毕竟是在家里自给自足,比采矿车出去担惊受怕的采矿要好得多。在后期,矿源越来越少,而通信中心越来越多的情况下,这种优势是绝对突显。
红色前线对于单位有详细的描述。这也是可以预见的,由于每个国家都有自己的单位,这让新玩MOD的玩家对于熟悉单位加大了困扰。因此几乎每个单位在建造栏中都会有非常详细描述,这样相当于集成了一个小百科,玩家可以直接在游戏中熟悉单位的特性。
异阵营科技
异阵营的科技渗透机制,也是这个MOD的一个特殊的地方。和其他MOD使用间谍渗透对方的作战实验室来获取隐藏单位的方法不一样,在这个MOD中你没有办法用间谍渗透对方的实验室。而当你攻占了敌军的基地车后,你也只能造到T2,当你想建造高科技单位时,便“无法建造”了。毕竟敌军苦心经营的高科技不是你进了一个“提包哥”就给全部套出来了。转而代之是这个阵营的“研究所”,没错,建造一个研究所来对敌军的科技进行逆向,结合自己科技建造出一种“混合科技”。四种阵营和其其他整个阵营结合,那排列组合一下,那就是12种组合!我的天哪,这个MOD打两个月如果你还能看到一套新的科技树我都不觉得新鲜!真是太有意思了!
红色前线这个MOD的发布本身就是以集成包的形式发布的,有两种版本,一种是传统式封装,一种是客户端式封装。
汉化包两种版本均可使用。
由于红色前线集成包的特性,它在MOD官方提供的资源里并没有仅MOD数据的安装包,因此它集成的YR也是英文版的,因此某些在MOD使用的原版素材(例如:美国大兵的图标)也是英文的,要汉化这些图标,玩家需要在一些中文版本的红警目录中找到两个名为:language.mix与langmd.mix的文件,将它们复制并且替代原来的文件。
对于汉化包本身,用过火汉心灵终结汉化包的玩家应该知道,可以通过双击汉化包,选择游戏目录,即可完成汉化包的安装。
在汉化包中,火汉还为大家提供了一个火汉启动器,这个启动器吸取了之前MO3诊断器的制作经验,为各位玩家提供一些修复游戏问题,获取游戏、汉化更新,反馈游戏问题等功能。也弥补了诊断器中一些不足,在界面上,启动器将变得比诊断器更加的整洁,画面更加清晰,便于玩家使用,希望玩家能够喜欢新的工具带来的体验。
启动器也弥补了游戏本身的一个不足,就是Phobos平台和Ares一样,需要通过Syringe.exe来启动游戏的,如果直接点击gamemd.exe的话,游戏将会运作不正常。如果实在无法理解如何启动游戏,可以尝试使用启动器。
更新说明
1.火箭炮炮弹轨迹还原为红警2中国崛起的高抛线以调整火箭炮连射速度过快的问题或bug,
并微调了火箭炮弹头对建筑的杀伤比率和火箭炮模型【非常重要】
2.调整所有pvp only游戏模式里的国家特殊属性:
只保留建造加速和价格折扣buff,取消一级兵种,部分模式取消全部特殊属性【非常重要】
3.删除了一些bug的ai触发【非常重要】
4.重做火箭炮图标【重要】
5.新增登月邪恶联盟和铁甲风暴两种pvp对战模式【重要】
6.海战模式调整为pve与pvp共有模式【重要】
7.海战模式中国去掉武装机器人,增加雄狮战机(具体信息见新增单位部分),
并优化了雄狮战机模型打光;且将驱逐舰的外形更换为海岸巡防艇(另一种驱逐舰)【重要】
8.猎杀者弹头对建筑的伤害比率从5%降为3%【一般】
9.替换神盾巡洋舰和三级海豹突击手弹头爆炸动画:神盾启用官方未用的一个爆炸动画;
中国海豹枪榴弹三级后与三级基洛夫电磁炸弹动画相同(蓝火)。
提高了动画利用率,丰富了动画效果。【一般】,
10.修正狂风坦克有多余炮管的显示错误【一般】
11.测试地图调整(可体验新内容)【一般】
12.新增四个新单位和两个作战模式,具体见下。
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