我的世界水星迫降整合包
- 类型:经营模拟
- 版本:v2.9.5.234858
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-07-01 00:07:59
- 厂商:Minecraft
详情
我的世界水星迫降整合包是一款自由度极高的沙盒建造游戏,游戏提供了丰富的地图和资源,你将被带到一个全新的环境——水星,你将在这里进行生存和建造,创造出一个属于自己的世界。如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!
更新时间:2024/6/19
玩法攻略
我的世界水星迫降自动刷石机
1、先铺一层石块,然后放一个向上的投掷器。
2、在同样的位置上方再放一个投掷器。
3、投掷器后面放一个红石。
4、紧接着在红石旁边放中继器,调快慢可以自己打挡。
5、对着投掷器的方向放漏斗。
6、漏斗下方放一个方块。
7、中继器下前方一个点状红石
8、然后在旁边延伸一格
9、整体图如下(右下方,左上方是做好的成品图):
10、在这里连接脉冲后,基础版的刷石机就完成了。想要增加效率可以和成品图一样,多做几个然后连接红石线路。
11、刷石机工作原理如下:中继器充能方块并充能红石。红石充能上面的投掷器就会被发射。投掷器发射物品的时候漏斗会被锁定。玩家就会吸收。要是不吸收就会被解锁的漏斗吸收。
我的世界水星迫降存档改生存
1.例如这是一个你玩过的存档,但是游戏里面是改不了生存的。
2.下载NBTExplorer后双击打开。
3.点左上角第二排第一个找到你存档的位置,如图所示。
4.选择如图所示的文件夹,(一般是的二个,只有一个h开头的)如果是1的话说明是极限的,双击将1改成0。
5.点击第二排第三个保存。
6.然后就完成了,你玩过的存档可以变生存了。
我的世界水星迫降模式
1、调试模式(Debug Mode)
调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。
2、旁观者模式(Spectator Mode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
3、联机模式
早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。Minecraft多人游戏服务器已经开发的符合他们自己的规则及习惯,由他们的超级管理员(Administrator)以及管理者进行领导。
4、Minecraft Realms
Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。
5、创造模式(Creative Mode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
6、生存模式(Survival Mode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
7、极限模式(Hardcore Mode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
我的世界水星迫降指令大全
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。
特色亮点
1、自由的去冒险,探索这个随机生成的世界,里面有着你意想不到的惊喜;
2、有着接近无限的机制,拓展其中的无穷的乐趣,打造自己的房屋;
3、在这有着隐藏的小世界去探索,所有特别的材料打造传送门去击杀BOSS;
4、想要通过这个游戏就必须去提升你们自身,打败最后的末影龙就通关了;
5、创造无限的可能,使用方块去开放你的奇思妙想,搭建自己的飞船。
游戏点评
是你像往常一样,开着宇宙飞船忙碌的在各大星系运输物资,正在飞船进入跃迁状态的时候,船体突发故障,飞船濒临解体,你依靠自己老道的驾驶经验,迫降在了一个陌生的水星自上,你并没有为季候余生而感到庆幸,望着这一大片海洋,你感到十分的绝望,我们怎么才能活着回去?
更新说明
更新时间:2024/6/19
-地图删除重做
-使用7-zip优化整合包体积
已知BUG
在创造模式标签翻页会导致游戏崩溃 - (谁会那么无聊用本整合玩创造)
主界面背景图链接不全 (国内没相关资料,油管上面又都是针对1.8以上的,待我慢慢调试)
退出重进游戏,任务书进度消失 -[Mercury landing-水星迫降]\.minecraft\config\hqm\editmode.cfg 里面的true改成false
受伤时,屏幕上血液鬼畜,真实伤害和高清修复二选一。
欢迎反馈更多BUG
我的废话
你竟然点开看我的废话.....
关于有人说我的整合像 Crash Landing 或是 BlastOff 这点我不否认,因为《水星迫降》也是飞船,也是Crash T.T
我是抄了以上2作,因为这个整合的诞生的初衷只是给我来练手的.
当我付出心血越多,我就越想发出来给你们看,给你们玩,然而剧情和地图已经定型。
我希望,就算我是抄的,最起码也要超过以上2作吧 =w=
现在BUG那么多,你凭什么说超过以上2作?
我现在有空就更新,虽然我闲余时间不多,但是我会好好对待《水星迫降》的。
应用信息
- 厂商:Minecraft
- 包名:com.netease.mc.aligames
- 版本:v2.9.5.234858
- MD5值:5c55fde2cf04476b69e107925e56e9d4
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