MENTAL OMEGA
- 类型:mod模组
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-29 15:09:52
- 厂商:Westwood公司
详情
MENTAL OMEGA是一款非常受欢迎的即时战略游戏。该游戏以冷战时期的虚构历史为背景,玩家可以选择苏联、盟军和尤里三个不同的阵营,使用各自独特的单位和技能进行战斗。MENTAL OMEGA版本在原版红警的基础上进行了许多改进和扩展,包括新的单位、新的战役任务和一些游戏平衡性的调整。
玩法攻略
MENTAL OMEGA新增兵种介绍
更新时间:2024/4/8
战爆发,动员兵就被苏联安排到全世界各处战场之上,突袭华盛顿、突袭纽约市都有他们的参与,为苏联第三次世界大战的胜利立下了汗马功劳。
防空步兵
苏联的基础防空和反装甲步兵单位,售价150,可以进驻建筑物,但是进入建筑物后就无法对空。
虽然游戏里单位售价高达150,但是在设定上,防空步兵的军队地位比60块的动员兵还要低。
苏联防空步兵的主武器是单兵高射炮,这种武器非常沉重,使用起来对体力消耗极大,更别说还要随身携带大量的炮弹以及穿戴防护装备,每次作战都是对身体以及心灵上的极大折磨。征召而来的士兵宁愿当一个普普通通的动员兵,很少有人愿意加入防空步兵团。
为了解决这个问题,苏联军方决定从罪犯或者无家可归的人里征召义务兵,罪犯原本就没有自由,只能服从安排,而流浪汉无家可归,放到社会上也容易引发治安问题,招过来当兵也算是为祖国做贡献。
由于资源紧张,这些防空步兵往往只会接受一些简单的单兵高射炮速成课程,报酬也只有糟糕的住宿环境与食物,虽然军方承诺战后会给予这些为国奉献的士兵以自由,但是大部分人都很难活到那一天。
很明显这种设定是老外用来黑苏的,二战期间苏联虽然也有启用罪犯当兵的事迹,但是具体细节却有较大出入。
苏联卫国战争期间,为了解决前线兵源问题,苏联的一些刑事犯人、逃兵、政治犯,被允许以上前线的办法来“洗清对祖国犯下的罪行”,苏联军方将这些人单独组织起来,送往最危险的战场,而这批人所组成的部队,也就是我们所熟知的惩戒营。
虽然惩戒营的出身不是很好,但是关于惩戒营的英雄事迹却有很多。
维斯瓦河之战,123惩戒营的670名官兵只活下来47人;穆斯塔·通图里之战,一个750人的惩戒连最后只活下来将近30%。
惩戒营的阵亡率非常高,进入惩戒营的士兵通常活不过三个月,但是他们的身份地位并不低,相反,因为这批部队往往从事最危险的作战,大部分士兵也都作战勇猛,因此惩戒营出过许多战争英雄,获得战斗勋章的更是不计其数,这与游戏中煤球兵的待遇明显不同。
在剧情上,作为苏联阵营的基础兵种,防空步兵早在第三次世纪大战初期就已经登场,厄普西隆在前期也曾使用防空步兵作为自己的基本防空单位,直到接受过基因改造的弓箭手登场,厄普西隆的防空步兵才正式退出历史舞台。
军犬
军犬是盟军以及苏联通用的基础反步兵兼侦察单位,售价100,这些受过严格训练的军犬可以利用牙齿快速袭杀大部分步兵,迅速的移动和两栖的能力也能让它们早期迅速探索战场情报,敏锐的嗅觉能帮助他们识破敌人的伪装。
盟军与苏联的军犬功能上没有什么不同,区别只在于品种。从图标来看,苏联军犬应该是哈士奇,盟军军犬应该是德牧,这点与红警2原版差别不大,具体介绍可以看云游姬往期内容。
在第三次世界大战中,军犬的战场表现相当不错,苏联英雄沃尔科夫作战时就喜欢带着他的爱犬契特卡伊,尤里这位拥有自己独特审美的人,也曾将军犬作为自己阵营的基础反侦察单位。
当然,在尤里用生物改造技术鼓捣出了造型更符合他审美的诡异生物精怪后,军犬也就顺理成章地从厄普西隆阵营下岗了。
工程师
工程师是战争各方的重要步兵,售价300,主要负责维护己方建筑并占领敌人的建筑和钟离建筑,他们还能进入盟军步兵战车或毒刺无人载具,将其改装为维修车;能够发现并安全地拆除附近安装的炸弹、修复被毁的桥梁,还能占领空载具。
MO工程师的设定延续自红警2,就连语音也是基本照搬,具体可以查看云游姬往期内容。
唯一不同的是,MO里新加入了主打先进未来科技的阵营焚风反抗军,而原版并不存在这种阵营的工程师,因此MO里的焚风工程师,从造型设计到配音工作全都是重新创作的。
喷火工兵
苏联反步兵反建筑单位,售价350,主要使用火焰喷射器进行作战,可以将敌方步兵以及建筑烧成灰烬,穿着的防燃服可以有效抵御火焰的伤害。
根据背景设定,早在第二次世界大战,苏联就已经使用火焰喷射器对地方村庄实行恐怖统治,将人和建筑烧为灰烬。到了第三次世界大战,苏联军方想尽办法提高了喷火工兵的战斗力,为他们发放了标准的防燃服以及射程更远、威力更大的火焰喷射器。
在战役初期,喷火工兵们使用白磷作为武器燃料,喷出的火焰颜色较浅,但是威力巨大,给盟军造成了很大的麻烦,最后还是谭雅亲赴墨西哥,摧毁了北部边境线附近的拉丁同盟白磷工厂,这才断了喷火工兵的白磷来源,之后的苏联喷火工兵只能使用普通的燃料,武器威力也有所减弱。
话虽如此,没有白磷的喷火工兵,其作战能力依然不容小觑。
第三次世界大战期间,当太平洋阵线突然进攻俄罗斯本土、占领了滨海边疆区的部分地区时,几名当地的喷火工兵组成了两个小队,在没有任何后勤支援的情况下,这两队喷火工兵成功消灭了庞大的太平洋阵线军队,夺回了达利涅戈尔斯克,创下了以少胜多的战争奇迹。
虽然游戏里喷火工兵是苏联的专属单位,但事实上,最早将喷火器带入战场的应该是一战德国,当时与德国交战的英军士兵第一次见到这种武器,被扑面而来的火焰吓得抱头鼠窜,虽然士兵伤亡不大,但是却丢掉了阵地。
喷火器首次出现在战场上就取得了不错的效果,之后各个国家也开始紧随其后研制喷火器,第二次世界大战的太平洋战争里,美军就大量使用喷火器来对付隐藏在坑道、洞穴、地堡里的日本兵。
至于为什么在游戏里喷火器成了苏联的专属武器,一方面是因为这种武器看起来有些原始,不符合盟军高科技的基调,另一方面用火焰将人活活烧死有些不人道,不利于塑造盟军的正面形象,用来黑苏就比较合适了。
顺带一提,由于戴着厚重的防毒面具,喷火工兵只能用面具内置的通讯设备进行交流,面对面根本无法沟通,为了体现这种效果,游戏中喷火工兵的语音都非常的模糊不清,据说是配音人员捂着枕头配出来的。
MENTAL OMEGA兵种配件最强搭配
一、士兵
1、火箭推进器(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
2、钛金装甲(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
3、SK2火药(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
4、防空弹头(建议6级)机器人使用
5、破坏者弹头(建议6级)谭雅使用
6、警戒搜索雷达(建议6级)工程师、谭雅、护士、机器人使用
二、坦克配件
1、火箭推进器(建议6级)天启、黄金系列、光棱使用
2、钛金装甲(建议6级)天启、黄金系列、光棱使用
3、SK2火药(建议6级)天启、黄金系列、光棱使用
4、反坦克弹头(建议6级)天启、黄金系列、光棱使用
5、复合反应装甲(建议6级)天启、黄金系列、光棱使用
6、齿轮(建议6级)天启、黄金系列、光棱使用
三、飞机
1、钛金装甲
2、SK2火药
3、火箭推进器
4、反坦克弹头
5、破坏者弹头
6、高爆弹头
MENTAL OMEGA简介
全称Command & Conquer : Mental Omega,中文名命令与征服:心灵终结。mental omega是一款经典的即时战略游戏,由Mentalmeisters工作组制作,是基于红色警戒2尤里的复仇的一款mod,简称MO。mental omega故事背景设定在冷战时期,玩家可以选择苏联、盟军或尤里的阵营加入。
mental omega游戏视频
mental omega游戏特色
独特的时间背景:游戏设定在20世纪70年代的冷战时期,融合了现实历史和科幻元素,给玩家带来全新的战斗体验。
多样化的单位与建筑:玩家可以建造各种军事单位和基地建筑,包括坦克、飞机、船只等,利用它们进行战略部署和战斗。
强大的心灵控制技术:心灵控制是游戏的一大特色,玩家可以使用心灵控制技术控制敌方单位,转变战局。
mental omega盟军攻略
第一关 死亡花园
本关相对而言是最简单的,难点在于视野小,容易中埋伏。不过谭雅有自愈能力,顶多是多花点时间休息,多保存几次而已。我是直捣黄龙的,其他基地都没管就过关了。
第二关 基因诅咒
本关属于较难的,没有后援,全是步兵,还有时间限制。光凌兵的射程确实是比较长的,但是不能主动攻击,否则发挥不了射程优势,只能慢慢挪向目标,直到能自动攻击为止。不过心灵终结似乎有建筑会出现光凌攻击无效的bug。本关开始要把狙击手调远,别把奴隶干掉,因为需要奴隶去探路。很多地方都是有埋伏的。每多死一个人,过关就少一份希望,所以还是要多多保存的。一开始清理掉登场地的敌人后,抓紧时间直接从中路打过去,遇到装甲要并肩子上,光凌似乎有缓慢效果。遇到油桶或步兵就用狙击手爆。打到基地时找油桶(左下角和右边都有)炸进去,先消灭能活动的,遇到心灵坦克时一定要不停地点,不然会自动攻击被控制的步兵。然后摧毁发电的和心灵支配仪。轨道炮塔没电了,时间限制也没了,剩下的就随便自己玩了,但仍然要小心黑暗中的埋伏。
第三关 偏执狂
本关属于最难的关卡之一,只有步兵,同时有金钱限制和时间限制,对方还不停地造兽人和狗来主动攻击,一大批装甲部队在各地以逸待劳,实属BT。正常手段我是过不去,直接用海豹突击队打箱子吃隐形过关了,反复读了不少次存档。即便用正常手段,我认为还是要先吃到间谍卫星为佳。
不用担心太监,盟军全过关了,只是可能不会一次性写完,但保证在一两天内内完成。
第四关 海上烈火
这一关和第一关难度差不多,属于较为简单的。用海豚搜索海面,遇到章鱼就用驱逐舰干掉,一旦章鱼缠住驱逐舰就立刻用海豚打断其攻击。如果敌方战舰不能发现海豚,就优先用海豚消灭对方,一人不死也是很容易做到的。
我知道百科上有攻略,不过我事先都说过了,百科的攻略对低手来说,有时根本就做不到。有些难点也不提,好像根本就不存在似的,但是实际上正是这些难点,导致有些关卡无法过关。
第五关 铁幕防御战
此关也属于较难的。用坦克杀手防守桥(再弄一个修理车修理坦克),再造两个碉堡和光棱塔可确保守住桥头。基地上面坡地的森林用赠送的幻影坦克防守,再加一个碉堡基本也没问题,但要注意导弹偷袭。下面造点爱国者和守卫大兵(5个一组),注意防守位置,可守住飞艇。防守基本没问题时,速出光棱坦克,因为此关最大的难点就是敌人的导弹车。爱国者基本防不住大量的导弹,所以要用光棱坦克拆掉桥对面的磁暴线圈。一旦桥对面的磁暴线圈被拆掉,导弹车也就没有威胁了,直接用坦克杀手干掉就行了。接着就随便玩了,比如爆光棱和坦克杀手,光棱作拆迁队,杀手变打手,所有钉子户只有**掉的份。
第六关 心灵瘟疫
本关难度和铁幕防御战差不多。敌人看似庞大,实际有威胁的不多。首先让渗透者身边的大兵回到原来的建筑中,既可以防守上面,也可以对漏网的登陆基地车形成第二道防线。然后卖掉所有船厂,把所有驱逐舰集中到中间船厂的位置。留一个海豚远离战场。对空的神盾防守对岸的发电机。接着把兵营周边的兵拉倒空指挥部边的建筑中,卖掉空指挥部。然后把步兵战车拉到中间低地(此地基本没有危险)。剩下就是狂造重装大兵,5个一组蹲下,注意分散防守,别被飞碟一锅端了(飞碟带有病毒攻击)。估计现在敌人也大举进攻了。登陆装甲在大炮和光棱以及大兵的防守下,基本没有机会,也不需要操作。操作的重点是用驱逐舰消灭掉所有章鱼,一旦被缠住,就用海豚打断其攻击。只要章鱼被消灭了,剩下的船都是最后一只海豚的菜,再用步兵战车(最好其中一个升到星级,中间的船可都是经验)扫荡岸上的步兵。消灭掉所有敌军后就过关了。
心灵瘟疫中忘了说重装大兵要在登陆点上防守,不是分散在各地。这样既可疑阻碍登陆装甲部队行动,同时还能攻击敌方舰队,所以兵营的集结点要设置在登陆滩上。
第六关 空间风暴
此关属于盟军最难的关卡之一,但是若论正常战术,难度是低于第三关的。此关最难的是初期防守。工程师先不要占据油井,因为你根本没有精力防守。所有大兵进入下方的碉堡。海豹、工程师进入步兵战车,再造三个重装也进入步兵战车,同时狂造碉堡协助防守。第一个电厂要放在下面,这样可以及早把防御建筑护住油井。敌方的混乱象限是最麻烦的,一旦大部分坦克中招了,初期防守基本就会失败。此关主要防守坦克就用步兵战车+重装组合。也不要造太多,防止对方超武收获太大,刚好能防守住就行。防守没有啥技巧,只要用上面的方法,运气不是太差的话成功防守到第一次超武攻击是没有问题的。超武攻击时,坦克要远离基地,别连累了防御建筑,高速运动中可以将超武影响降到最低。此外传送过来的光棱坦克要拉倒上面,因为防守时很容易破坏自己的建筑和油井。当你家里有4个光棱塔防守下面的油井时,基本上防御是没有问题了,下面就是占领油井,并造出超时空转换和间谍卫星。敌方最大的弱点就是四个核电厂没有人防守。用传送的工程师(注意要放在步兵战车中)占领核电厂并卖掉,敌人用电的建筑就全部**了。既然敌人的超武和轨道炮塔不管用了,玩家的反击也就开始了。
第七关 战争之缚
此关也是非常难的,一开始海豹炸掉油桶(小心炸到自己),打卡车时一定要吃到间谍卫星,然后绕过直升机,升到星级前千万不要与机关炮交手,否则没血又不能自愈后面就很难升级了。先用其中一个海豹消灭所有步兵,恐怖机器人要在水中消灭,基本上那个海豹是可以升到星级的。在地图上面收到幻影坦克后,就攻击地图左下方的基地。一旦海豹过河登岸,就会收到光棱兵和间谍。间谍不要用在这个地方,因为虽然炸掉电网,会赠送一个基地车,但是基地车一旦打开,敌方就会全面暴兵攻击基地,天上的飞艇根本就没有办法防守,因为没时间也没金钱造防空的,这其实是一个陷阱。收到光棱兵后就开始全面升级,用星级海豹作肉盾吸引火力,打机关炮升级另一个海豹,到左上方基地前,一点点引诱敌人,让光棱和坦克升级,一旦都升级完毕,就开始作最后的攻击了。敌方的弱点就是心灵增幅器旁边的油桶,先用间谍引诱并清理电厂周围的狗,然后让对方全面停电,把所有部队(前期不要死人,多一人多一份保障)拉到基地门口,以逸待劳优先消灭装甲部队,千万不要一开始就往里冲,因为移动中很容易被众多敌方消灭掉。当敌方没啥装甲部队时就让部队往里冲,孤注一掷作最后一击吧。平时多多保存,别一招不慎,满盘皆输,又要从头开始。
高手请绕道,本心得不是给你们看的,你们的方法未必适合我们菜鸟,就像百科中的攻略,第七关居然要求发展基地,至少在我的实际战况中就是扯蛋。
第八关 紫色黄昏
本关也是最难的关卡之一(当然会者不难),先用舰队消灭掉两个船厂,另一个船厂在第二个登陆点左边的一个拐角处(千万别死人,还要保证一个驱逐舰升到星级),避免防守陆地时还要应付海面的骚扰。然后清理下面两个登陆点(最左边的小登陆点我没考虑)。并用远程武器干掉两登陆点之间的基地。然后用战列舰防守右边的登陆点的矿(别被敌方采了)。此时估计会有一次超武攻击。对付超武的方法就是集中所有的驱逐舰并保证穿透朝向逃跑的方向(引诱超武攻击),分散其他舰队。然后提前10秒让驱逐舰朝一个方向高速运动(因为船启动慢),在高速运动中,超武有很大几率会打空(掌握这个方法就可以无视超武的攻击了,就是防守时容易忘记超武的发动)。超武攻击前后要保存,避免不小心失败,从头开始。超武攻击后,在中间的登陆点发展盟军基地(右边地面不平),苏军基地暂不需要。快速出碉堡防守兽人潮,防守中最麻烦的是敌方飞机的轰炸,好像没有好办法,电厂多造几个,防止被炸就会停电,被炸的也要及时补充。敌方进攻基本全是兽人,小心个别工程师偷袭,采矿车也要多造一个,一旦被殴打时就回到采矿建筑中。防守兽人没有问题时就发展超时空和空指挥、间谍卫星、船厂(远离陆地),空指挥出来后在船厂造两个神盾。敌方的弱点在于心灵终结仪旁边的小湖,显然是给飞弹和航空母舰用的。超时空转换成功后,立刻转移到五星级的飞弹、航空母舰和驱逐舰到那个小湖。注意远离陆地,避免被控制,用驱逐舰攻击防空炮和其他有威胁的装甲部队。防空炮没了就直接轰掉心灵支配仪。这时敌人就会卖掉所有建筑,发动全军冲锋。卖掉所有建筑,用战列舰消灭挤在岸边的敌人,神盾消灭飞碟,驱逐舰和鲸鱼消灭章鱼,一切结束后就发展苏联基地。扫荡陆地上不动的敌方剩余部队。
mental omega游戏秘籍
快捷键QWER,D的作用都是大家熟知的,我们来介绍下其他的快捷键。A,点击对方单位(任意)再点A即可结盟,U按血量选择单位,很实用,坦克战你会很需要它,单击U选择严重受损部队,双击:受损单位(黄血)三击满血单位或轻微受损单位,坦克战要让受损单位后移,让血多的去承受炮弹。信标放置B,提醒队友,也可以写下留言。F,跟随。ctrl+shift是移动攻击,像天启,磁暴坦克这种有炮塔单位可以在移动中攻击,外交菜单:tab,不用点按钮,节省时间。
组合键:ctrl+z+目标,移动攻击时按次序攻击选中单位,适用于打建筑物,守卫指定目标,Ctrl + Alt + 点选区域、目标、建筑。
红警中的颜色学,有的人可能对于颜色不是很在意,但是颜色也是学问,颜色分大小,黄色最大,粉色最小,大小关乎你在冰天这种大地图里分的位置好坏,当然是颜色最大分的位置最好,黄色基本分得到小岛位置便于拉中。
建筑耗电一览表:没写阵营即都相同
电站:盟200 苏150 巨炮:100 防空炮、爱国者导弹:50
兵营:10 实验室:100 光棱塔、磁暴线圈:75
矿场:50 核电站;2000 间谍卫星:100
重工:25 复制中心:200
维修厂:盟25 苏20 心灵探测器:50
船厂:盟25 苏20 裂缝生产器:100
空指部、雷达:50 矿石精炼器:200
超级武器都是200
当你发现对面的履带车过来的时候不可贸然地收基地,里面很可能装了蜘蛛,放一个哨戒炮或碉堡,造几个兵稽观其变,而且里面很可能不是工程师,而是蜘蛛,我今天就遇到了,很是蛋疼。盟军最好是有多功能,这样你的基地被上之后就不会绝望,赶紧出工程师维修。
操作部队攻击的时候不应直接点选攻击对象,这样会造成部队速度暂时减慢,尤其是蜘蛛,只要点到对面坦克附近让它自己飞进去,基佬夫飞兵也是如此,飞到目标上空进行打击。辐射履带车的展开要迅速,最多两次D,不可发现未展开一直按,这样会更慢。
红警中的部队编号:给碉堡编号是很方便的,便于攻击来袭的工程师,ctrl+F1~F4可以给区域编号,这样查看区域更加方便。
mental omega安装教程
1、在本站下载并安装MENTAL OMEGA,安装后运行解压数据包
注意:安装包的名称为诺亚!!!
2、点击第二个红警2心灵终结exe文件
3、稍等片刻等待游戏启动
4、启动后即可进入游戏,选择单人游戏
5、选择地图和敌人,可以看到该版本拥有大量不同的阵营
6、操作上与PC版一致,可以框选部队,点击屏幕下方快捷键按钮等
mental omega国家指南
盟军
美国:
特种部队:艾布拉姆斯坦克。一种重型坦克,使用145mm火炮攻击坦克,用两具激光杀死步兵。
特殊战术:伏击战术。装甲单位和步兵单位移动速度+15%。
精英部队:梭鱼轰炸机、美国大兵、海豹部队。
韩国:
特种部队:黑鹰战机。强力的战机,导弹杀伤力强,使用机炮攻击步兵和空军。
特殊战术:空中威力。战斗机所有能力+20%,造价-20%。
精英部队:鹞式战斗机(即入侵者战机)、火箭飞行兵、航空母舰。
法国:
特种部队:粉碎火炮。一种远程榴弹炮。
特殊战术:强化防线。基地防御建筑装甲+25%。
精英部队:幻影坦克、守卫大兵(即重装大兵)、神盾巡洋舰。
德国:
特种部队:坦克杀手。比原版威力更强,且更擅长对付步兵和恐怖无人机(即恐怖机器人)。
特殊战术:坦克机械学。车辆单位移动速度及装甲+12%。
精英部队:超时空监狱、超时空军团兵、驱逐舰。
英国:
特种部队:天火坦克。强大的防空单位,使用激光攻击空中单位。
特殊战术:机动防御。步兵单位及车辆单位生命+15%。
精英部队:光棱坦克、战列舰、光棱步兵。
希腊:
特种部队:暴风雪坦克。使用远程冷冻炮杀伤步兵和载具,会留下有伤害的液氮云。
特殊战术:基地坚守。建筑物生命+25%。
精英部队:战斗要塞、多功能步兵车、狙击手。
苏联
苏俄:
特种部队:磁能坦克。使用两具磁暴线圈攻击,比原版装甲更高、威力更强。
特殊战术:重型装甲。车辆单位及船只单位装甲+25%。
精英部队:基洛夫飞艇、飓风级攻击潜艇、磁暴步兵。
伊拉克:
特种部队:聚焦坦克。使用辐射炮进行攻击,装甲低但速度快,摧毁后会自爆。
特殊战术:核动力。车辆单位及船只移动速度+25%。
精英部队:辐射工兵、原子天启坦克、杀人鲸。
古巴:
特种部队:九头蛇炮。使用机炮对步兵范围杀伤,使用反坦克导弹攻击载具,但装甲低。
特殊战术:规模化工事。基地防御建筑建造时间-20%。
精英部队:武装直升机、鲨鱼导弹潜艇、鲍里斯。
朝鲜:
特种部队:铁龙坦克。使用远程的负能量炮弹攻击,对步兵和坦克杀伤力极强,摧毁后会产生短时间铁幕。
特殊战术:基地扩张。基地建筑建造时间-25%。
精英部队:传播坦克(侵入坦克)、疯狂伊文、飞毛腿导弹发射车。
中国:
特种部队:帝王坦克。使用计算机远程控制敌方建筑,需要一段时间充能。
特殊战术:全民动员。步兵造价-20%(psi为15%)(时间也会对应减少)。
精英部队:米格战机、百夫长攻城机甲、动员兵。
厄普西隆
心灵军团:
特种部队:心灵炸裂装置/心灵震荡装置。自爆单位,对坦克和建筑威力极强。
特殊战术:免疫技术。步兵单位生命+25%。
精英部队:鱼叉机炮兵、海妖护卫舰、磁控坦克(即磁电坦克)。
混乱部队:
特种部队:叛变之握。使用神经毒气令敌方地面单位自相残杀,对建筑使用集束火箭。
特殊战术:炼金术。矿石价值+15%。
精英部队:梦魇步兵(2.0psi为毒害者,即病毒狙击手)、海橇艇、浮游飞碟(即镭射幽浮)。
总部守卫:
特种部队:卡阿莫斯发射平台。发射远程毒气火箭。
psi变为卡阿莫斯炮。两栖载具,使用高杀伤轨道炮攻击,但装甲弱。
特殊战术:快速反应。步兵移动速度+25% 。
精英部队:心灵专家、魔影坦克、星火轰炸机。
天蝎组织:
特种部队:奴隶矿场。与原版相同。
psi保留奴隶矿场并加入清道夫坦克。使用毒气攻击,可以碾压载具,杀死敌人可以获得资金。
特殊战术:量产技术。装甲部队建造速度+15%。
精英部队:鞭打者轻型坦克(即狂风坦克)、加特林坦克、极速摩托车、兽化兵(即狂兽人)。
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