
文明时代2虚无新版本
- 类型:策略塔防
- 版本:v4.2.1
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-04-24 14:45:18
- 厂商:MicroProse
详情
文明时代2虚无新版本是一款以虚拟文明为背景的竞争战略游戏,玩家需要像领导一样发展科技创新,与其他文明互动,争夺胜利。游戏开始时,玩家将从小村庄开始,通过建设城市、发展科技等方式,逐步提升文明水平。胜负条件包括军事胜利、科技胜利等,因此玩家需要根据自身策略进行科技研究。
文明时代2虚无新版本是一款策略类游戏,它是文明时代系列的最新作品。游戏的目标是建立和发展一个强大的文明,探索新的领域,进行外交关系和战争。玩家需要制定策略,管理资源,建设城市,发展科技,并与其他
玩家竞争或合作。
策略游戏,它将玩家带入一个虚构的历史时代。在文明时代2虚无新版本中,玩家可以选择不同的文明来建立自己的帝国,并通过探索、扩张、外交和战争来发展自己的国家。文明时代2虚无新版本提供了多种策略和决策的选项,玩家需要智慧地管理资源、发展科技、建造城市和军队。
玩法攻略
文明时代2虚无秘籍代码大全
更新时间:2024/4/24
army:+300军队
money:+450金钱
population:+750人口
economy:+600经济
输入help显示全部指令
输入scale+任意数放大-倍
输入centerciv+任意地区参数视角转到制定地区
输入center+省份参数视角转到任意省份
输入province显示之前输入的全部指令
输入civs显示所有地区参数
输入civ显示所指地区信息
warID1ID2(id指地区参数)让两国开战
addplayer让指定地区变成玩家2
peaceid1id2是两国和平
还有movement(添加移动点数)和diplomacy(添加外交点数)
buildport是建港口buildfrot是建堡垒buildtower是建瞭望塔(注:要选定一个省份)
id显示选中地区的id
假如你玩的是中国,你点击了美国后,在控制台输入addplayer之后,你下一回合玩的是美国,但是再下一回合又回来了
armyset+数量修改选定地区的军队(只是修改)
addciv+名字在指定省份添加地区(但是地区ID和英文名我都试了但国旗永远都是问号)
technology+数量增加指定地区的科技(输入100为1.0)
showarmy是关闭显示省份idshowids是开启显示省份id(放大到一定比例就可以显示在省份上)还有鬼畜指令spin输入后屏幕开始抽搐
文明时代2虚无新版本新手指南
1、选址:坐地是所有人玩文明遇到的第一个也是非常重要的问题,首先打开左下角的那个显示收益图标,然后首先坐地的要思考几点内容:是否能坐到灌溉奢侈,首都12环是否有矿奢侈,畜牧奢侈;是否有“有资格”让我开发的三个地块触发技艺尤里卡;是否有3粮食或以上的地块或者能开发到3粮的地块;树和石头的数量,这关系到后面的溢出锤的问题。
2、资源:一个就是上面所说的石头、粮食等等。科技和政令额很重要,进入界面要认识的是左上角的一栏,这一栏就是游戏中的资源,以及资源增加的速度。科技和政令菜单,可以看到正在研究的科技,这两项关乎当前时代你科技发展的速度。政令栏的政令决定了你当前政治的水平,水平越高,无论在战斗和经济的发展中可以使用的加成效果就越多。在发展科技的时候,要先点开科技树,从科技树中可以看到研究当前科技后可以解锁的科技,比直接研究全部科技来的要好。
3、兵种:前期出兵有一个侦察兵探路就可以了,有钱了就买投石兵,根据地形有时候要65,有时候要90,前期出两三个投石兵,再配合上两个勇士就可以。甚至强势一点的文明还可以去打别人。科技记得及时点射箭,然后升级弓箭手。
游戏机制
首先你需要打开地块产出。
①粮食:影响你人口增长速度,越多越快。
②齿轮:生产力的标志,越多生产东西就越快。
③科技值:左上角的瓶子,越多科技越快。主要通过学院产出。
④文化值:左上角的音符又名琴,越多你科技下面那一栏点人文越快。剧院建筑或者伟人产出。
⑤宜居度:主要奢侈品产出,高宜居度有益于你的发展,宜居度低可能会出叛军。主要通过地块上的奢侈品产出。人口越多需要宜居度越多。
注意事项
①注意住房,一人口要一住房,人比住房多会导致宜居度下降。而且房子的数量最好至少是当前人口数+2,有助于人口增长。
②收获资源:可以消耗1个建造者次数收获地块上的资源或者砍伐树林或者雨林,从而在1t内获得极大收益,但会造成地块产出减少。新手除了在建设关键性奇观或者发现资源占了区域单元格时不建议过多收货资源。
③不要贴着ai的脸建新城,这样ai很有可能打你。
④不要过多建奇观,很多奇观没用。
信仰值
①信仰值又称鸽子,就是游戏左上角那个长得像银元宝一样的东西。
②来源途径是圣地产出,遗物等。
③用途很多可以买传教士,买伟人,有dlc的还可以进入黄金时代后买平民。
④最重要的是游戏等你攒到第一个25信仰值时会让你发万神殿,很好的东西,建议早发。可以考虑第一次出政策的时候挂那个加1金币和1信仰的卡。
蛮族
①产生方式:离你或者其他ai和城邦的七格内产生,产生于你的视野阴影中。
②出兵方式:蛮族营地会出一个侦察兵,侦察兵发现了你并且又回到了营地报信,营地才会开始刷兵。
③营地兵种:营地附近有马会出骑兵,营地附近靠海会出海军,营地会刷出的兵和当前科技最高文明所处的时代相同。
④解决方式:开局棒子先探路首都周围,发现营地立马去清理或者可以堵住蛮族侦察兵的路让他没法回营地报信。在打的过程中可以打几下休息一下回点血,一般一个近战兵就能清理一个营地。
文明时代2虚无新版本攻略
1、开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2、收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3、同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4、发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5、战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
应用信息
- 厂商:MicroProse
- 包名:WMSD2.jakowski.lukasz_V
- 版本:v4.2.1
- MD5值:a3f64b4bafb91ce99573ee4a43d27df7
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