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迷你地铁

迷你地铁

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v2.47.3
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-14 13:42:20
  • 厂商:Dinosaur Polo Club
7.5
相关标签 迷你地铁 经营规划
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迷你地铁是一款模拟地铁规划的游戏。在这款游戏中,玩家需要设计和管理自己的地铁线路,以满足日益增长的城市交通需求。玩家可以绘制线路,放置车站,并安排列车运行,以确保乘客能够顺利到达目的地。

玩法攻略

迷你地铁界面操作指南

更新时间:2024/3/14

1、初入游戏:界面

游戏目前已更新有纽约、上海、香港等共计20个世界各大城市的地图供我们选择,在选择界面下方彩色小圆圈表示这张地图你可以搭建的路线个数,比如这张地图可搭建路线上限为7条,下边的统计表点开后会显示世界排行榜,也可以切换到仅显示好友中排行。

2、游戏图标:路线

游戏初始拥有3条线路与3辆列车,以及若干数量的桥梁或隧道(看地图),下方的彩色小圆点即是当前拥有的线路,灰色表示还没有解锁,不同图标代表不同类型的站点,在各个站点的右上角标表示这个站点的人想要去的站点,我们所要做的就是连接路线解决供求。

3、游戏图标:列车

当搭建好一条路线后会自动在该路线上运行一辆列车,每辆列车单次可承载6名可到到目的地点的乘客(有2个地图是小型列车,只能承载4人),我们可以用之后解锁的车厢直接拖动到线路上或者车头,则该列车即可增加单次容纳乘客的数量,每条线路最多容纳4个车头,每个车头最多添加3个车厢,另外也可以直接从另一条线路中将列车拖过来,注意如果拖动的是车厢那么移动到这条路线上也只会增加车厢。

4、合理选择:奖励

每经过一周到周一的时候,会自动增加一辆车头,以及给你2个奖励根据需求选择,一般是线路与车厢,根据地图不同还可以遇到交通枢纽(扩大站点容纳人数),桥梁或隧道(过河用),新干线(速度快日本地图专用),根据你当前的问题及需求合理选择才是最为重要。

5、游戏规则:时钟

右上角的数字代表当前已运送乘客数量,成就基本都需要在一定的条件下运送达到规定人数才可解锁,将时钟点开可以将游戏暂停,加速以及二倍加速,暂停功能(快捷键空格)是非常重要的,后期人数增长极快,需要随时暂停游戏调整路线才能继续“苟活”下去。

6、优化路线:角度

路线的角度问题可能很容易忽略,,如果是这种小于60°的角,如果增加了车厢那么会非常明显,转弯的时候要卡好久,浪费很多时间,所以在连接各点的同时也要将线路的角度适当调整一下。

7、优化路线:最优

出现最多的站点是圆形,下来是三角以及其他特殊图形,正方形为核心,相同图标之间不会有任何关系,所以如果在一条线路中有3个及以上相同图标连接在一起时,随着时间的推移必定会堆压大量人群,一节列车运送不完有可能需要从其他路线中抽调,从而给另一条线路增压,最后引发蝴蝶效应导致整座城市运行系统瘫痪。

迷你地铁玩法教程

玩法教程我们将从“站点,时间和乘客”开始先让地铁规划师们了解乘客需求,然后从地铁建造资源入手讲述线路搭建基本规则,最后说明建造失败的判定条件,当然啦,连通各个站点,多条地铁线路交错组成地铁网络,使城市中的每个人都可以到达目的地是每一个地铁规划师的终极目标呦~

一、《模拟地铁》地铁规划师的三要素:站点,乘客和时间

在时间周期内,将需求乘客送到对应城市功能分区的地铁站点。

1.地铁站点

游戏中不同的地铁站点代表城市中不同的功能区,地铁站点会随机出现在地图上。

2.乘客

站台旁边的小图形代表该站点乘客的数量以及乘客的目的站台,乘客需要抵达与其符号形状相同的车站。

3.时间

左上角为时间模块,显示周期和客运量,同时可以暂停、减速和加速时间的流逝。

当时间经过一周将会获得资源补给,注意资源补给是需要玩家自行选择。

二、地铁建造所需资源

在《模拟地铁》中,城市地铁规划师们可以用到的资源总共分为5种,分别是:车辆(机车和新干线),车厢,换乘枢纽,隧道/桥梁,线路。

① 车辆(机车和新干线)

目前存在两种车辆,机车和新干线,新干线仅出现在大版城市中。每条线路不能超过4辆车,可以将空闲车辆从一条线路拖放至另一条线路。

② 车厢:每条线路只能存在4辆车,因此每辆车可以使用车厢扩大载客量。

③ 换乘枢纽:换乘枢纽可以增加地铁站点容纳乘客的数量,避免地铁站点过早拥堵导致游戏结束。

④ 河流和隧道:逢山开路,遇水架桥。地铁线路过河需要消耗桥梁或者隧道,无桥梁将不能跨河修建线路。断开过河线路后可以将多余的桥梁或隧道另作他用。

⑤ 地铁线路:当前可以建设的独立线路数量,不同的线路使用不同的颜色进行区分。每条地铁线路两头可以无限延伸,可连接成环形地铁线。

1>线路增加:在车站上按住并拖动到其他车站即可建立线路。继续拖动经过更多车站就可以将这些车站连入同一条线路,想停止连接时松开即可。

2>线路延伸:在线路末端按住T型接口并拖动至其他车站就可以延伸线路。

3>线路删除:

删除某一站点:长按地铁线路,然后将手指移到某站点上,等待一秒就可以消去该站点铁轨~

删除某一段:线路末端有个T形接口,长按从这个车站划向上一个车站,就可以删除该段铁路。如果沿着所有站点划到起点,就可以删除整条铁路。

删除某一条:点击右侧已解锁线路,出现X,点击X即可删除整条铁路。

4>线路移动:长按线路,可以拖动线路,当拖拽至某一站点时,可以将该站点添加至此条线路上。

三、建造失败判定

当某个站点的乘客滞留量大于6个且保持了一定时间,该站点外围会出现灰色圆环,表示该站点彻底堵塞,游戏将会结束。

贴心小提示:

1.【江湖规矩留一线留一车】

如果产生比较远的点可以临时搭专线,或者站点积压可以搭专线,站点出现乘客之后再链接线路,提高效率。

2.在暂停时增删地铁线路,可以避免漏掉部分站点。

3.线路负载小时加快时间流逝,快速结束一周获取资源道具。线路负载大时降低时间流速,时刻注意站点情况。

迷你地铁通关技巧

1、将方形以及特殊站点连接,再捎带部分三角与圆形足以,作为主线路,分布较远的其余三角和圆可以全部舍弃,利用临时专线随时暂停游戏搭桥连接你会发现这种方法可以大大延长游戏时间。

2、当然,前提是至少留出一条路线、一辆列车以及一条隧道或桥梁,作为临时专线随时准备救火,方法就是在连接一条线路后(等人全部上车)立马取消这条线路,点击界面下方的图标叉号可以直接删除整条路线,虽然线路取消了但是该路线颜色变浅仍会运行,等这条隐藏路线消失后刚才是用的列车才可再次使用。

3、避免多余等待的时间,一般留出1~2条线路以及3辆以上列车作为临时专线随时备用,其实这个看地图与个人手速,有些地图确实需要用到很多的临时专线,有些则不然,多条线路的好处是可以在暂停的时候同时搭建多条临时专线同时运行,一次解决多个站点的问题,但是如果地图较大站点较多这个方法不适用。

4、准备多辆列车备用的好处是如果遇到上述问题,那么只需要留出一个线路作为临时专线,有多辆列车的话即使只有1条线也可以在删除上一条后立马使用,再次说明一下,临时专线上的列车虽然删除了路线但是列车还在运行,只有当临时路线上的列车到达所设置的目的地后才会回到你的手中,所以建议多准备几辆列车备用,线路1~2条足矣。

5、熟练地掌握了临时专线用法,你会发现地图上有一半的站都不需要连接。

6、至少1~2条线路,3辆以上列车,2条隧道备用,其中主线路必须要连接正方形及其余除了圆和三角外的所有特殊图形,然后再考虑连接少量的三角与圆分担压力,剩下的角落与分散的圆和三角全靠临时专线就可以了,下来开始成就部分,如果不会临时专线,不是危言耸听,有几个成就想解锁根本没有可能。

迷你地铁亮点

1、地铁站台,不同的形状代表不同性质的地点,站台旁边的小图形方块代表乘客的数量以及乘客的目的站台;

2、时间,当时间经过一周将会获得资源补给;

3、河流,当需要设置一条穿过河流的路径时需要消耗一个“隧道”道具;

4、线路,当前可以建设的独立线路数量,不同的线路使用不同的颜色进行区分。

迷你地铁玩法

为方便描述,本文把只有一个的城市称为「单中心城市」,有多个的城市称为「多中心城市」。

1.开局很重要

a.开局.△.c的位置非常重要。可以理解为地图的「中心」,所有客流都会去的地方,因此其最好处在画面的正中,并且不在两条河流中间。特别对于一些单中心城市如奥克兰.大阪,口越居中越好。

b.开局及△与水域之间最好没有c,因为隧道或桥梁属于「稀缺资源」,列车在河两岸的口.△或其他特殊站点已经载满大量客源,因此夹在河流与口.△之间的○往往都是无法上下客的,造成客流)爆炸。

c.如果开局无法获得理想的站点位置,请重新开始n次以获得你想要的开局。

2.效率第一。

a.尽可能让每条线都有口.-.o这三种站点。

b.不要把多于两个c连在同一条线上,如果要连接三个o,中间的c需接入其他线路。大部分失败荐是由于○爆炸

c.个人非常不喜欢使用「换乘大站」,因为如果不能及时疏导客流,换乘大站依旧会爆。

d.不要吝啬跨河的隧道或桥梁,对于某些地图。将河流去掉,伦敦.巴黎.纽约.广州这类地图完全就是一个大平面,尤其巴黎和广州需要很多桥梁才能有效运输乘客。但对于部分跨海距离较长的地图如旧金山或孟买,桥梁过多可能造成适得其反的效果,造成运输效率下降。

e.线路不宜过长,有时你的运量充足,但列车间隔可能过大,而造成终点附近的站点挤爆。

3.是否需要环线°﹖看情况!环线的好处是列车经过每一个站点都会载上乘客,缺点是原本可能乘坐相反方向列车更快到达,却乘坐了较远方向的列车,而浪费运能。环线适合于河道较少.特殊站点分布较均匀的地图如上海.大阪。而不是河流众多如圣彼得堡,或者特殊站点都位于一侧的柏林.墨尔本。

4.并线吗?看情况!部分站点之间并线确实可以提高单个站点的效率,但会拖慢速度,并且每条线上允许的列车数量是有限制的。

5.绕路吗?看情况!不必刻意追求线路的顺直,因为线路总数固定,每条线允许的列车有上限,在线路长度允许的情况下适当绕路是可以的。

6.每一次选择新线路或新车厢时,尽量以车厢优先。现有线路如果通过延长或绕道可以经过大部分站点时,则暂时不需要新的线路。

7.这游戏很靠运气。特殊站点位于画面中间,远比位于画面四周容易得多。因为如果特殊站点在中间,那所有其他站点到特殊站点的平均距离是最短的!列车可以频繁上下客,也不必担心挤爆的情况。然而很多情况下我们并不知道特殊站点会出现在什么地方。

8.冲击高分。如果想冲击高分,则需要在后期把节奏放慢。如果有站点即将挤爆,请暂停游戏并移动一列列车过去,并注意客流方向。在这时候往往都是不经意之间客流爆炸,一不小心游戏失败。

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应用信息
  • 厂商:Dinosaur Polo Club
  • 包名:nz.co.codepoint.minimetro
  • 版本:v2.47.3
  • MD5值:4fc7e476745036981bc1eaa9ff5d54f5
  • 迷你地铁
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