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背包英雄(Heropack)

背包英雄(Heropack)

  • 类型:冒险解谜
  • 版本:v1.1.1
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-03-05 14:32:23
  • 厂商:Jaspel
8.3
相关标签 背包英雄 像素风格 横版冒险
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背包英雄是一款冒险类游戏,在这款游戏中,玩家将扮演一名冒险家,携带背包开始一场未知的旅程。游戏的目标是通过探索和解决各种难题,寻找宝藏并完成各种挑战。在背包英雄游戏中,玩家需要使用背包中的各种物品来帮助他们解决问题和克服难关。

玩法攻略

更新时间:2024/3/5

背包英雄角色升级

角色背包的升级

玩家每一场的战斗胜利,都能够获得一定的经验值,积累到每一级所需的经验值后,角色便可以升级。和其他角色扮演类游戏升级不同,不再是提升角色的属性,转而是提升背包的格子数量。

角色升级,可以理解为就是背包升级,每升一级,玩家便可以对已解锁的背包格周边进行解锁,以此不断扩充背包的格子数。而如何升级背包的格子,背包格子的形状,则是玩家必须考虑的一点。

例如,某件装备便要求斜对角的不能有其他物品,没有实现的话便会有惩罚或者直接失效,而如何做到这一点,就需要玩家思考的内容。

不过背包的升级有一些难度上的问题,初始的背包升级较为容易,但是后续的难度越来越高,但是升级奖励的格子增加数量却越来越少。

每一级别升级所需的经验和格子增加数量规律如下:

lv1-xp5-4个格子,lv2-xp10-4个格子,lv3-xp25-3个格子,lv4-xp50-3个格子,lv5-xp100-3格子,lv6-xp150-3个格子,lv7-xp200-3个格子,lv8-xp250-2个格子,lv9-xp300-2个格子,lv10-xp400-2个格子,lv11-xp550-2个格子,lv12-xp700-1个格子,lv13-xp900-1个格子,lv14-xp1100-1个格子,lv15-xp1300-1个格子,lv16-xp1500-1个格子。

从12级开始,每一级的升级所需经验值为200点,升级给予格子奖励只有1个,而满级16级之后,依旧有10个格子无法解锁。

放入背包的物品

能够放入背包的物品根据游戏里给出的种类,有武器、盾牌、护甲、魔导、饰品、建材、消耗品、钥匙类。

不同的物品会有不同的特性,这些特性有基础值(不用多说)、正面、负面和特殊位置等。

正面特性例如,有的物品能够为相邻、对角的武器、护甲等提供伤害、格挡值、尖刺等,有的武器旁边有钥匙时候增加伤害等。

负面特性例如某武器、护甲有相邻、对角的武器、护甲时,伤害、格挡值下降等;特殊位置例如,鞋子只能在最下方一行生效,头盔只能在最上方一行生效,建材类会沉底,蓝宝石会上浮等。

而游戏里的各类物品种类极其丰富,因此,对于战斗时的流派玩法和物品搭配也是各式各样。

战斗流派上,有魔杖为核心的魔导流,有弓箭箭矢搭配的弓箭流,有盾甲尖刺搭配的反伤流,有武器叠伤的高伤流等等。而在物品搭配上,也有盾甲堆防、建筑叠甲、钥匙增伤、厨刀套装、一射多箭、玫瑰反伤等诸多搭配。

而无论流派也好,搭配也好,除了选择正确的物品加入背包里,玩家还需要合理的考虑如何背包放置物品的布局。

既要考虑到物品之间的链锁反应,也要避免负面效果的影响,同时还要兼顾战斗时出现的一些特殊情况,尤其是敌人释放诅咒会占用玩家的格子(格子不够只能删除物品)。

因此,物品的内容一样是以背包玩法为核心进行延伸,而在有限的背包空间里,对物品的选择和放弃,这样的玩法也确实非常有趣。

背包英雄手机版角色升级

使用背包的战斗

游戏内的战斗系统同样也和背包息息相关。玩家每回合有三点能量,有的武器/盾牌的使用需要消耗能量(一点或多点),但是一回合内只要能量充足,攻击次数无限。

有的武器/盾牌的使用则是能量零费,但是一回合甚至一次战斗内只能使用一次。而魔杖则可以通过消耗传导的魔力数释放,因此魔导流对于魔力的要求则高于能量。

因此,玩家的背包里的0费武器/盾牌、1(多)费武器/盾牌之间的选择搭配也非常重要,以及回蓝回血的消耗品也很有必要。

此外,战斗时的敌人类型虽然不太多,但是也会有各种影响,尤其是对玩家释放诅咒、灼烧等异常状态的敌人,确实让人头疼。

而且面对诅咒,玩家可以选择掉血放弃被诅咒,也可以选择接受诅咒但是需要占用1-2个背包格子安置诅咒,这种抉择就很纠结,选择任一项都有影响,只是尽量减少损失而已。

当然,玩家伤害高,能够在敌人释放诅咒前击杀,这是最好的。每三层的一个Boss也是一个比一个难,最终Boss更是防高血厚输出高,游戏整体难度还是相当的大。

背包英雄手机版角色升级

特殊状态角色之间的攻击除了对血量造成影响外,还会制造一些“特殊状态”,有些敌人会在战斗行动中对主角施加特殊状态,主角也可以通过一些道具/食物的效果,对敌人施加特殊状态。

遇到的所有状态如下:

中毒:每回合都会损失中毒层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合中毒层数减一。

灼烧:每回合都会损失烧伤层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合烧伤层数减一。

再生:回合开始回复相应层数的HP,每回合层数减一。

尖刺:受到攻击时,使攻击者受到相应层数的伤害,每回合层数减一。

疾速:每一层使该角色叠甲时多叠加1点格挡,每回合层数减一。

缓速:每一层使该角色叠甲时少叠加1点格挡,每回合层数减一。

狂怒:每一层使该角色造成伤害时多造成1点伤害,每回合层数减一。

虚弱:每一层使该角色造成伤害时少造成1点伤害,每回合层数减一。

闪避:每一层可完全避免一次攻击造成的伤害。

背包英雄手机版特殊状态

背包英雄叠盾毒伤流怎么玩

核心是两个装备一个遗物:

1、任意盾牌

属性:被使用时增加格挡值。

盾牌运气不好没找到不好的也没关系,在铁匠铺可以慢慢攒钱去加格挡值,我是用的板条盾,完全绰绰有余。

2、毒箭

属性:右侧每有一个空格子此物品+2中毒施加。

毒箭是毒伤的关键,毒箭越多越好,此外因为右边空格子越多中毒属性加的越多,所以前期可以优先横向开背包格子。

3、盾之精灵

属性:所有盾牌都会附加此效果:被使用时,使用与它相邻的武器;被使用时,与它相邻的武器在本场战斗中伤害-1。

因为不以攻击伤害取胜,所以武器伤害减少无所谓,毕竟不减毒属性。

说明:

中毒是没有办法用格挡值豁免的,只能硬挨着,而且也能不停叠加,所以这个流派就是一直叠盾格挡值,用格挡值阻挡伤害和一些其他特殊伤害,同时用毒伤伤害敌人。

打boss可以准备一瓶倍毒药水。被使用时,将敌人中毒层数乘100%。

其他建议:

可以增加一些基础防御,增加格挡值的各种装备,比如说衣服鞋子手套帽子。

幸运之戒铁匠铺加回血,一般来说打完经典模式绰绰有余。

诅咒怎么解除大家背包英雄大家玩的过程中肯定会遇到许多的敌人,大家也有可能会遭受诅咒,但是遇到诅咒不要慌张,这里小编向大家介绍一些诅咒解除的攻略,可以帮助大家轻松应对诅咒。

1、找到会释放诅咒的敌人,提前先把制裁掉就可以不怕诅咒了,从根源上解决问题。

2、如果玩家拥有十分高超的操作和吸血或者回复能力,大家可以选择硬抗诅咒的伤害。

3、如果自己的背包里有可以解药可以用来消除诅咒的效果,大家可以不用节省直接使用。

4、玩家游玩到后期诅咒这个东西将变得没什么用,只是前期大家会折磨一点。

更新日志

v1.1.1:

-调整关卡的难度

-添加新地图

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应用信息
  • 厂商:Jaspel
  • 包名:com.courage.backpackhero
  • 版本:v1.1.1
  • MD5值:e9d86c704bc30904f9de07c65857c8b3
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