尤里的复仇毁灭之战
- 类型:策略塔防
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-01 15:03:22
- 厂商:Westwood公司
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尤里的复仇毁灭之战是一款策略游戏,玩家需要通过精心策划和执行战略来击败尤里。在游戏中,尤里是一个强大的敌人,他拥有一支庞大的军队和高科技武器。玩家需要利用有限的资源和单位,制定并执行有效的战略,以达到最终的胜利。
玩法攻略
尤里的复仇毁灭之战极限坦克流怎么破
更新时间:2024/3/7
指挥官们可以自行分析一下下图,很明显进攻方不仅没能将防守方击败,反而自己还搭进去了大量的兵力,损失几乎占到了总出征部队的一半。而从英雄来分析,防守方也是用上了最强步兵英雄喀秋莎,看来这位新英雄果然是不可被忽视的存在。从这张图上我们至少可以分析到攻城方失败的主要原因:兵种被克制,防守方是步兵兵种,攻城方是坦克兵种,步兵克制坦克。其次就是没有在个人进攻的时候使用急救帐篷技能。
接着看后面的战报(如下图),这张图中大致就是双方英雄、科技、芯片、机甲、道具等多种因素对兵力的加成属性。可以看到极限坦克流的进攻方对坦克加成十分强势,尤其是主战坦克的造诣已经到了非常高的境界,这样的阵容在普通的对战中可以说打谁谁脑壳疼,但是还是被对方的部队接住了。再来分析一下防守方的加成属性,最为突出的属性有两个,一个是部队攻击增加,一个是部队防御增加,对于防坦步兵流来说能有这样的属性,说明这位指挥官无论是在科技还是芯片搭配上都是对的。
接下来利用一小段单独分析一下四个英雄。首先是进攻方,谭雅+鲍里斯是目前最强的极限坦克流标配组合,谭雅的特性技能主要是提高主战坦克的攻击和防御,鲍里斯的特性技能是提高主战坦克和防御坦克的暴击。这两位都是在主战坦克加成方面非常有造诣的英雄。再来看看防守方的喀秋莎和卡维利,喀秋莎是新上线的步兵SS英雄,她的特性技能可以增加狙击兵和突击步兵的攻击力,还有概率让突击步兵造成额外的伤害。这位英雄对步兵的提升非常大。接下来是卡维利,传说中的装甲大师,他的特性技能可以提高防御坦克的攻击、防御和生命,是对防御坦克提升最大的英雄。这两位英雄在领队的过程中职责就比较分明,在这样的队伍中,可以单纯的派防御坦克、步兵和狙击兵出征,虽然兵种数量不多,但加成很大。
而在游戏中步兵克制坦克的防御机制到底是如何来的呢?想必很多的指挥官对这点会提出疑问,我们来看一下这两个兵种的基本属性和他们的特性技能。从基本属性来看,坦克比步兵弱势的是攻击距离,无论是突击步兵还是狙击兵,攻击距离都非常远,想必这是步兵针对坦克能打出大量伤害的关键原因之一。攻击距离远了,出手时间自然就早了,而且步兵还有一点特别厉害的就是高级步兵有很大的几率造成双倍伤害,同时也有几率连续射击两次,这都是突击步兵的技能效果,狙击兵则可以远程攻击,还有几率躲避空军的轰炸,坦克虽说攻击力很强悍,但毕竟主战和防御坦克的攻击距离被限制,综上所述,步兵自然而然就克制坦克了。
接下来为指挥官们介绍步兵极限流派和坦克极限流派的区别所在,喀秋莎步兵流:单点爆破(对于防坦可以造成成吨的伤害,无论是防守中对于进攻的敌人进行破防,还是多人集火别的玩家,进行多人联动作战的破防,都是目前版本中极为有效的进攻防守方式,也是步兵最强大的所在)
谭雅鲍里斯双坦流:近战片伤(对于敌方城内有除了防坦以外的其他近战兵种时,双坦流的输出非常可观,同时由于泰坦的加持,在中后期的战斗中,即便敌人有大量兵力,也不容易被破防)
这是步兵与双坦的较为明显的区别,看了这些解析相信大家一定会明白为何步兵会赢,因为步兵是单点爆破,步兵兵由于没有防坦以外的其他近战部队,所以在输出上自然大大优于双坦。
最后我们来分析一下双方的具体损失和双方的芯片搭配。在分析之前指挥官们可以自行分析一下下图。防守方指挥官喀秋莎的芯片分别是:突击步兵连击(突击步兵攻击时有几率额外攻击一次)、突击步兵攻击(提升突击步兵攻击)、狙击兵攻击(提升狙击兵攻击)和联合火力(提升整体部队攻击),卡维利的芯片分别是:震慑(降低敌方部队攻击)、钢铁阵地(提升部队防御)、双层装甲(防御坦克相位装甲的触发概率增加)和防御坦克防御(提升防御坦克防御)。进攻方指挥官谭雅的芯片分别是:连击火炮(提高坦克连续打击概率)、主战坦克攻击(提升主战坦克攻击)、主战坦克生命(提升主战坦克生命)和主战坦克防御(提升主战坦克防御),鲍里斯的芯片分别是:连击火炮、主战坦克攻击、防御坦克攻击(提高防御坦克攻击)和防御坦克生命(提高防御坦克生命)。从芯片的种类来看,进攻方的芯片相对防守方有略微的弱势。双方损失的兵力也能看到双方战斗的部队总数,可以看到在防御坦克的数量上进攻方比防守方少了将近一半,此外,防守方还有突击步兵和狙击兵这两种对坦克克制的兵种,所以在战斗中进攻失败也是意料之中的事。
最后再来分析一下双方的死伤情况和原因,防守方主要的损失就是16000的防御坦克,无死兵。进攻方的主要损失是33000的死兵和3700的伤兵,死伤的兵种是防御坦克,作为战斗中绝对的前排,防御坦克几乎是所有战斗中损失最大的兵种。但是由于科技和战略的原因,部分死兵会转化成伤兵,这也成了出现3700伤兵的最主要原因。在个人战斗中避免死兵的方法也有,就是等到指挥官等级到38级的时候在军事战略上开启急救帐篷(俗称铁头),通过这个技能可以一定程度上避免死兵,是后期打高战必备的技能。
尤里的复仇毁灭之战说明
超时空采矿车拥有火箭武器,可对空,进行基本防御
FV血量增加,并且对进兵产生的武器进行了部分改动
幻影坦克:攻击伤害增加
战斗要塞:可进入10人
光棱坦克:伤害增加,攻速加快,升级后伤害爆炸,推家神器
遥控坦克:激光攻击,可升级
新增民航机(类似基佬夫):轰炸机。速度中,血量中
黑鹰战机:血量增加
驱逐舰:飞机数加为2,伤害距离增加
神盾:火箭可对地,新加对陆地导弹发射
航空母舰:飞机数量增加,超远距离指挥,新加小机枪,可对空进行微防御
武装采矿车:武器改为激光攻击,可对空
新增激光坦克(原版废弃单位):无等级同光棱,满级改为犀牛
V3火箭发射车:装弹数3,较远发射距离,强力攻城单位
天启坦克:免疫心灵控制,可对空火箭攻击,可进入3人辅助攻击,血量增加,强力坦克
磁能坦克:攻击力增加,可散射
自爆卡车:超时空移动,伤害增加
飓风级攻击潜艇:伤害增加,血量增加
海蝎:对地改为磁暴攻击
新增游轮:可对陆地进行炮轰攻击,对空进行火箭防御
无畏级战列舰:导弹发射数量、距离,装弹速度增加,增加小机枪可对空进行基本防御。
盖特机炮坦克:攻击力增加,三挡循环
脑车:血量增加
磁电坦克:改为声波震动攻击,可误伤友军,破坏性攻城单位
镭射幽浮:攻击力增加,血量增加,攻击速度增加
新增拖船:可发射鱼雷,拥有防空炮。
共有苏军乌贼
雷鸣攻击潜艇:增加伤害与攻击速度,对陆地导弹数3,速度增加,距离增加。
所有阵营运输船内单位均可对外攻击。
应用信息
- 厂商:Westwood公司
- 包名:
- 版本:
- MD5值:
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