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共和国之辉赤龙之吼

共和国之辉赤龙之吼

  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.1.5
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-06-24 05:30:04
  • 厂商:EA Games
8.4
详情

共和国之辉赤龙之吼是红色警戒2的一款Mod,它将游戏中的中国阵营进行了大幅度强化,大幅提升了中国军队的战斗力。本作在红色警戒2的基础上,还进行了许多有趣的修改和增加,旨在增强游戏的可玩性和娱乐性。在共和国之辉赤龙之吼中,中国拥有强大的磁能技术,并能够利用磁能技术建造各种新型的建筑和武器。玩家还可以通过训练士兵来提升他们的能力,包括攻击力、防御力和移动速度等。

共和国之辉赤龙之吼是一款深受玩家喜爱的策略战争游戏。在这款游戏中,玩家将置身于一场大规模的战争之中,扮演一名指挥官,领导着你的军队,对抗强大的敌人。游戏中的战争场景逼真且具有高度的战略性,你需要根据战场的具体情况,合理地调配你的兵力,制定出最有效的战术,才能在战争中取得胜利。游戏提供了丰富的单人模式和多人模式,无论是喜欢独自一人挑战的玩家,还是喜欢和朋友一起进行团队合作的玩家,都能在游戏中找到自己的乐趣。在单人模式中,你可以通过完成一系列的任务和挑战,提升自己的指挥能力和战术素养。在多人模式中,你可以与来自全球的玩家进行激烈的对战,测试你的战术和指挥能力。

玩法攻略

红色警戒2赤龙之吼游戏玩法

更新时间:2024/5/30

1.部署对象 / 部队 D

注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式

2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击

3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功

结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果

4散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率

注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键

5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效

注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)

6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果

7.选项选单 ESC

8.编队 Ctrl + 1 ~ 9

注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 双击键盘上的数字键 (1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。

9.与选定阵营同盟 A

注释:先选中你要结盟的人,再按A

10.选择同类型部队 T

注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-

11.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。

注意:中文状态下,大部分快捷键失效

12.与所有盟友交谈(多人模式)

按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到

13.布置信标

按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。 B键的作用是设置心灵信标,作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移

注释:与屏幕下纺锤状按键等效。

红色警戒2赤龙之吼截图

共和国之辉赤龙之吼怎么玩?

本补丁修正共辉1的ai漏洞

1.玩家选择中国时,有些ai不会被触发,在此修正

2.原版会使用苏军的兵种,在此修正,以后中国就不再触发苏军兵种,而使用独立ai

3.此补丁不是超强ai补丁,修正之后ai会有提升,但是苏军和盟军还是原版ai,中国ai也不会很强,虽然可玩性会提升,但是也难免被1V7 ,高手勿喷

红警2共和国之辉加强版补丁

1:修复苏军不造高科等漏洞

2:电脑挖矿收入提升

3:间谍偷电时间增加20%

4:偷钱系数0.5下降为0.35

5:中国兵种属性略微调低(中国矿车速度比飞机还快,我实在管不住我的手)

6:随机地图有几率出现核弹井,天气控制机等建筑(原版代码基础添加可被占领,勿喷)

7:双重工

8:苏军ai启用心灵探测器有效防御间谍

9:因为原版海军的尿性,在不不影响游戏平衡的基础上使用以下伪单位

航母-无畏-履带车(造价,属性与原版一致)

1:添加间谍偷中国的ai

2:添加中国防守,防间谍ai

3:海军航母,无畏ai

4:中国矿车补充

5:添加谭雅+直升机偷袭中国ai

6:高科之后中国2天启+5轻坦克进攻

7: 2台中国v3攻击敌方建筑

8:解放军进攻

ra2.csf

单位名修正

红警2共和国之辉加强版补丁

共和国之辉赤龙之吼攻略

第一关(名字都不好记),说解锁武器吧。

狗:这关最简单,选苏联,起重机,然后基地开过去,路上造电厂2-3个,矿可造可不造,兵营门口造机枪,矿口造兵营,出工程师占基地、兵营、矿.

二 弓箭少女:

选苏联,造6-8个工程师,2个牛蛙,运到他们俩家后面山崖水上,空投,立刻占基地,兵营或矿,出防御.

三 塔楼核心:

选日本,只造电厂,2个重工,一个升级,一个随意,这里4-5个矿可以用,攒6只左右鸟,4只天狗,除去灭,先兵营(防止弓箭),基地(出防御),重工(出狗),同时家里继续造鸟,狗,双线,一组灭2家,一组灭一家。这是本人不会用苏联的一关,因为双刃还没解锁.想不到其他方法.

四 火炮机车:

苏联,起重机,主基地开过去,家里造电场,基地展开,造核电场2,收回,找个好位置,继续造核电,兵营,机枪,边打边占。

五 磁暴步兵:

选苏联,一出来用墙把路口堵住,他们就进不来,不要用工程师城堡,兵会被烧死,你要快就留一个小口让他们一个挨着进给你升级,家里重工出镰刀,4个就可以一队了,跳出去打,前4家不用打矿,牛蛙投工程师出去跟着占也可以.日本用铁鸟容易过

六 打击者-VX:

苏联,出来先兵营,造防空兵3,4个去堵住路口,不让它炮台出来,起重机,然后开走基地,到达后不要冲太里,慢慢深入,主要炸电场和炮台...不要占基地,会跑,2个机枪堡打掉。

七 多功能步兵车:

苏联,造起重机就开过去,炸掉兵营和工厂,机枪断后.

八 战熊:

苏联,造起重机.出发,沿着海岸走,小心熊,放下核电,换位置,主要炸掉兵营和工厂,这关要靠一些运气,因为恐怖机器人跑基地车里就不好办了.这关日本好打,有铁鸟。

九 驱逐舰(你够格吗)

苏联.起重机,基地开过去,放下核电,炸2回后放机枪和兵营,海里的占了,岸上的打了.

十 间谍(无处可躲)

苏联,出起重机,然后主基地开过去,同时造2电场,1矿厂,再补一电场,电场一定要用围墙围住,要不交火中没电就亏大了.这时候主基地已经上岸,压过去,展开,在兵营电场基地适合位置造1核电场,然后暂停建造,这时候敌人打你电场,上岸时候敌人不要压死太多,要不你电场打半天.这时间够你起机枪堡垒了,3,4个就够了,核电场爆炸给你省了好大的时间...然后一起打基地,别让他跑了,其他就是残局了.

十一 双刃

苏联,起重机,双矿,工厂出基地车(基地车好慢,需要2分钟),你的基地去盟军,核电配合机枪堡,基地车出来后去苏联家,老办法,造兵营占能快一些,时间差不多够。用日本就方便多了,基地下来,憋着造铁鸟。

十二 钢铁浪人

苏联,起重机,双机场,2工程地堡配合双刃防御,占中间精兵院最好,然后2路杀过去。

十三 恐怖机器人

苏联,出起重机,基地打包开向对方家里,同时造,电厂,矿场(单矿),围墙,核电厂,飞机场,开始出双刃,造核电时候主基地就到对方家里,压死收割者,矿车,不要停下继续压,恐怖机器人搞不死基地,最后电脑出双刃打基地,这段时间差不多有了3,4双刃,飞过去打机场(防止出战斗机),然后重工,主基地,电厂,矿场,收工,这时候他的机器人在你围墙外打转呢。

电脑有个弱点,你打了矿车,他就卖了矿场再造。

我的时间很接近,但是零伤亡,最后得到了很高的效率。雷一个。

十四 化学部队

苏联,一开始出起重机,然后出1兵营,同时出1电,基地打包带走,开过去,家里造核电,机场,兵营造两工程师占油井(都在左边),一路压过去,冲进基地展开,造核电,这时候他的部队都打核电。这里一点,基地和核电位置放好,一次可以造2个,主要炸飞机场,防御塔,兵营,核电,炸了再造,同时造机枪堡.当然它的基地和核电炸不掉的,这些都不重要了,同时家里大概有3,4架双刃,收拾战场吧。时间才4分钟多。

十五 鬼王

苏联开局,起重机,双矿后基地开过去,路上时间家里造核电,飞机厂,这时候基地到敌方,它家2重工,在离重工不要太进地方展开,放下核电2(如果他还继续攻击基地,马上打包,这时候他就攻击核电了),再展开,放下核电1,核电主要炸重工,它打完1打2,不停的放,爆炸时候放下防御踏,家里出双刃,灭海上的电场和主脑,大概4个就把他家炸平了,鬼王也一半血了,他跑去你家路上,收拾残局.

十六 航空母舰

苏联,起重机,双矿开去核电好后开去盟军家,家里造机场,在上面矿附近展开,放下核电2靠近船场,停止建造,补机枪堡,3,4个后灭基地,不要让他跑了(注意有时候船厂会出基地车).同时家里好的双刃去灭日本,先船厂,再基地,电场,最后再打矿,灭另一家.最后打扫战场.

十七 光菱塔:

苏联,起重机,1电,1个主基地矿,1个起重机矿,主基地走,家里造核电,工厂出铁锤,主基地放核电。2,炸工厂,敌人会再出1个工厂,炸2,3回后家里有不少坦克,扫荡吧,机枪堡垒也出来了。

十八 平定者:

苏联,起重机,2矿后,主基地上去,家里造核电机场,1防空,出双刃4,5,战斗机3个,中间会来一个平定者打你,你的双刃正好赶上,上面的就用核电配合机枪堡清了,右面的用双刃,先兵营,再基地,最后机场。家里继续出双刃保护。

十九 雅典娜炮:

苏联,起重双矿后开基地,路上核电炸,机枪扫,第一家清除,第二家,技术不好的不清除也重伤,最后的双刃了。

二十 百合子:

苏联:起重机,双矿,核电,机场,同时造6个机枪堡,前后各3,同时狙击手灭上面一家,路上不耽搁的话,正好出不了百合子;清完,包括水里的电厂,别被矿车杀了,别被武士刀秒了。然后去上面第2家,走水路,百合不在家就清了,然后第3家,也走水路,清了,1个人就搞定了,每家3分钟,如果一不小心被杀了,家里的双刃也攒有7,8架把,绕过去偷,遇见百合只要不是3个以上,损失很小。

二十一 维和轰炸机

苏联:起重机,双矿,基地去盟军家,家里造核电,机场,出双刃,放下核电2,然后收再放,用几个核电炸平了机场,机枪堡收场,同时4,5个双刃去灭苏联,带2,3个米格,防止盟军空军还在。

二十二 先锋机

苏联,双矿,基地去左边,家里造核电,机场,2个机枪堡(防地的),出双刃,基地走最下面,损失最小,然后用核电炸,出机枪堡,打差不多就上,不恋战,留给双刃清场,上面一家没空军,但好多防空,还开了分矿,基地过去看见的地方展开,兵营或重工门口放核电2,收,放,2个核电兵就清空了,下面就是机枪和双刃时间了,别忘了分矿。

二十三 世纪轰炸机

苏联:2起重机,双矿,主基地突袭,家里造双刃,核电炸+机枪堡。双刃收场。

二十四 冰冻直升机

苏联:起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十五 冰冻军团

苏联:2起重机,主基地突袭,核电厂+机枪堡

二十六 磁暴线圈

苏联:起重机,高科技,2个机枪堡,出娜塔莎,主基地可跟上,当作RPG玩,或打磁暴坦克,兵占之,一路炸过去,如果在敌人在墙外出建筑,就基地隔墙展开,出机枪或兵营占。距离不够可以展开基地车,造核电,娜塔萨打核电。

二十七 天启坦克

苏联:2起重机,双矿,基地出击,家里造双刃,核电厂炸。

二十八 毁灭装置

苏联:起重机,基地出击,1电1矿1电,这时要把电脑的机甲核心压死在家里,冲进去就赢了。或2起动机,再出击,慢了点,这时候的机甲要靠双刃+米格打。

二十九 超级要塞

苏联:2起重机,基地出击,脑袋缝里穿过去,核电炸,双刃打船厂。过后有动画。

三十 粉碎者

苏联:起重机,基地出击,核电+机枪。或者2起重再动身,这时候小心别被压了。

三十一 真空内爆弹

苏联:2起重机,基地突袭,冲过机枪堡,核电+机枪堡,这关技能升级特快。

三十二 波能坦克

苏联:兵营速出1熊堵住最近的贤智兵营,另一个兵营我没堵住,然后派一个工程师等,等他出工厂,占了,他就再也没有动作了...另一个用核电流搞了,保留不动的基地,下面出个船厂,出探车,海上建2矿,双机场慢慢出双刃和米格,觉得数量足够了,拆了小贤的基地,晋三大军显身,背后抄他老家,他的部队攻也不是回也不是,路上徘徊中全灭.

三十三 幻影坦克

苏联:起重机,基地速奔,到后放下核电来回炸,主要炸基地和重工,同时看好位置出机枪保.可惜,时间都在4分左右,看来这关只能步兵流了.

三十四 铁幕

苏联:起重开局,双矿后基地去海最中间展开,造2线圈2防空,岛上建兵营,生科技,家里造重工,占左右2矿(无干扰).出娜塔萨,在海中间的保护下,炸掉3家的核电和铁幕,2重工出天启,4矿支持,1家去4个,叉完走人,无视防御,挨打就罩个铁幕,娜塔萨可以帮忙炸船厂.2边同时进行,干净就走人.

三十五 无畏战舰

苏联:卖掉日本和下面苏联,保留盟军,4个盟军兵营,上2个家里2个,兵分2路,人海战术,说白了是步兵流...

三十六 薙刀巡洋舰

苏联:2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

三十七 v4导弹

苏联:2起重炸,基地走,核电+机枪+线圈,先打矿车。这关不能耽误,要不时间紧。要用步兵流打就很容易。

三十八 将军战舰

苏联:起重机,放下2矿走人,不要走中间,有迷你潜艇,从右侧走,再往左,路上家里的核电,机场都好了,别忘了放个线圈,在他家矿旁边放下,出核电炸,炸没了清场。

三十九 质子炮

苏联:速度出娜塔莎,米格+牛蛙护航,优先基地和机场,然后再电,别先拆电,一段电,大量米格立刻封锁下家的海面,防止娜塔莎被炸死,死了时间就不够了。中间造铁幕,防守家。百合子就轻松多了。

四十 导弹天使

苏联:起重机,基地冲向苏联,在恐怖机器人出来前到达,家里卖机场、兵营、船厂、超武,保留铁幕,2重工出天启,上下各3个,不够再补,过去直接叉基地,重工,兵营,叉完再叉电厂,矿,日本肯定搞完,盟军可以罩个铁幕,不够再拉2个,同时苏联也被炸得差不多了,日本家的天启拉上去收场。

四十一 娜塔莎

苏联:2兵营出兵,优先枪中间的天启,鬼王,磁暴坦克,幻影,其他的雅典娜,波能能抢多少就抢多少,拉回来,等他们开战,家里喝着茶造双刃,米格,他们消耗差不多了,冲出去,并分两路,拿下。

四十二 阿库拉潜艇

苏联:多抢油井,起重出,基地突袭,先盟军再苏联,打击有生力量,不要浪费太多时间,主要目标是苏联。双刃清场。

四十三 忍者

苏联:围家,一个线圈防守出双刃。

四十四 基洛夫飞船

苏联:2起重机,2矿,基地奔右边,左边是恐怖机器人,炸差不多了,去中间,右边的用双刃灭了,中间会师。这关苏联 不好打,靠运气。起机场敌人就防空,日本就很轻松4,5个vx搞定,因为它的vx是工厂出的,这就是电脑的反应。

四十五 超时空机器

苏联 2起重,基地走,路上放个矿,3矿,核电一家一家炸,同时出机枪和线圈,优先打矿车。家里一个线圈防御。平均每家3分钟。路上可以出个兵营出个工程师修下基地。

四十六 未来坦克

苏联:起重,2矿,防空到米格出来,上下2家用未来坦克打掉,强制攻击光菱附近地面,炸掉2个后直接冲进去,用技能秒了地基,重工,清场,下面那家河边开分矿。下面2家太简单了,米格3,4护航,空投未来,秒了基地,清光。

四十七 收割机甲

苏联:1v1,轻松炸过。

四十八 纳米虫群

这关只能用步兵,就选步兵最强的盟军,3兵营造兵,基地下海,造个电厂,卖基地,暴兵。

四十九 海翼

苏联:炸2家,双刃灭一家。

五十 谭娅(女人争斗)

苏联:对我来说最难的一关,其他都很容易,这关苏联难打,太赶时间了。

1兵营出2熊2工程师,熊奔日升兵营口堵着,1工程师占油井,另一个去家门口等着他的重工,一好就占,这样日本就废了,下面核电流,炸2家,不能失误。也可以占日本矿,用它的重工造鸟。苏联打起来不是一般的比较累啊,但是1v1情况下最方便。

共和国之辉赤龙之吼秘籍

修改金钱方法

注意,修改前一定要备份!

打开游戏的配置文件,配置文件位置如下:

Win7:C:\Users\<电脑用户名>\AppData\Roaming\红色警戒3:起义时刻(Red Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini

XP:C:\Documents and Settings\<电脑用户名>\Application Data\红色警戒3:起义时刻(Alert 3: Uprising)\Profiles\<玩家名>\skirmish.ini

用记事本打开skirmish.ini找到:

GT=0 ; PC=-1;RU=1 100 10000

10000 为对应金钱数量,修改为您想要的数字。保存重新进入游戏。

优点特色

多样化的角色和单位:玩家可以招募、训练和升级各种类型的角色和单位,包括步兵、骑兵、炮兵等。

战略性的战斗系统:游戏中的战斗采用回合制,玩家需要制定策略并运用各种战术来击败敌人。

深入的任务和剧情:游戏中有丰富的任务和剧情线,玩家可以跟随故事发展,解锁新的内容和奖励。

更新日志

1、猛犸II的火力调整,这次绝对厉害,造价调为3000。

2、加入新单位光棱步兵,武器为手持光棱发射器,属中方。

3、本MOD正式支持中文,不过仍在测试之中,所以有许多文字没有加上。

4、应网友要求,去掉董存瑞,改为中国狙击手。

5、修改了苏军也能造中国建筑的问,修改单位造价的调整。

6、撤销了对盟军防空的修改,恢复原武器。

7、中国的SAM改为不可对地,并加入坦克杀手--防御建筑。

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应用信息
  • 厂商:EA Games
  • 包名:com.wingcavalry.republicglory.aligames
  • 版本:v1.1.5
  • MD5值:6a8f96ba6288657be432cbfea156d886
  • 共和国之辉赤龙之吼
  • 共和国之辉赤龙之吼
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