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红警3复兴mod是红警3的一个游戏修改版本,其目的是为了增强游戏的可玩性和趣味性。这个mod引入了许多新的要素,包括新的单位、建筑和科技。它的特色是它的平衡性和创新性,让玩家能够体验到不同于原版游戏的战略和战术。
玩法攻略
红警3复兴mod一共有多少个阵营
更新时间:2024/3/19
红警3一共3个阵营,盟军(美国人)、苏军(苏联人)、帝国(日本人)
盟军的模式是生产许可证,也就是主基地可以升许可证,2级许可证可造2级建筑,2级建筑能造2级兵,3级许可证可以造3级建筑,3级建筑可以造3级兵。如果要在其它地方造高级建筑,那就得用采矿车开过去并展开,此外还要给给采矿车重新升级生产许可证。
苏军的模式是起重机,起重机是一个单独的建筑,起重机越多,可同时建造的建筑就越多(比如你可以两个兵营一起造),高级兵种需要建造高级建筑,比如2级单位需要造核电站,3级单位需要造作战实验室
帝国的模式是移动核心,俗称厕所,帝国主基地造的不是建筑而是厕所,厕所是一个可移动的单位,移动到任意地点展开就变成了建筑。高级兵种需要单个建筑升级,比如2级小兵需要你把1级兵营升到2级,3级小兵需要你把2级兵营升到3级,但如果3级兵营被拆了,那就造不了3级兵了,得重新把1级兵营升级到3级才行。
红警3复兴mod最全坦克种类
1、光能坦克
*光能坦克* 通过制造高能的激光杀伤大范围的敌人,然而本身却非常脆弱,需要友军的时刻保护
克制关系
克制:所有兵团类卡牌
被克制:劳拉、加特林坦克等单体高功高防卡牌
2、哨戒炮
*哨戒炮*最基础的防御性建筑,造价低是它唯一的优势
克制关系
克制:建筑类卡牌对同品质部队都稍有优势
被克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师
3、恐怖分子
*恐怖分子*疯狂的极端分子不畏死亡,会抱着同归于尽的决心扑向任何敢于接近他们的敌人
克制关系
克制:所有射程较近的地面部队卡牌
被克制:所有空中卡牌
4、美国大兵
*美国大兵*一把冲锋枪,一件防弹背心,最基础的装备使他们经常需要依靠数量来取胜
克制关系:基础卡牌部队没有明确克制关系
5、辐射步兵
新卡*辐射步兵*通过伽马枪射出的射线来杀伤敌人,属性全面超过普通小兵
克制大兵军团
关系:基础部队无明显克制关系
6、爱国者飞弹
*爱国者飞弹*敌人空军的噩梦,在短时间内可射出多枚地对空导弹,是很有效的防空工事
克制关系
克制:所有空中卡牌
被克制:所有非空中部队
7、泰坦炮
*泰坦炮*超大口径的炮管能够发射出射程远,威力大,伤害范围大的炮弹。但攻击间隔有些长
克制关系
克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师
被克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师
8、光能塔
*光能塔*通过制造高能的激光杀伤大范围的敌军地面部队。
克制关系
克制:建筑类卡牌对同品质部队都稍有优势
被克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师
9、空中支援
*空中支援*呼叫空中支援来制造一波大范围的地毯式轰炸,尤其克制人海战术
克制关系
克制:所有兵团类卡牌、建筑类卡牌
被克制:无
10、大兵军团
*大兵军团*一大波美国大兵,量变产生质变的典范,让敌人感受到人海战术的威力吧。
克制关系
克制:劳拉、加特林坦克等单体高功高防卡牌
被克制:光能坦克、V5火箭车等群攻防御低的卡牌
11、加特林坦克
*加特林坦克*以两挺旋转机枪取代了坦克炮,能够以极快的频率倾泻大量的子弹来撕碎敌人的防线
克制关系
克制:光能坦克、V5火箭车等群攻防御低的卡牌
被克制:所有空中卡牌
12、狂暴兽人
【狂暴兽人】基因工程的产物,力大无穷且皮糙肉厚,甚至能够徒手撕碎坦克
克制:除霸主对所有地面部队都有所克制
被克制:所有空中卡牌
13、工程师
【工程师】他的武器就是他聪明的大脑,他潜入敌军建筑物后可以让它们暂时瘫痪
克制:所有建筑类卡牌
被克制:所有非建筑类卡牌
14、武装直升机
【武装直升机】机动性和杀伤力的完美结合,掌控战场的制空权,用立体化的火力网覆盖敌人
克制:所有无法对空的卡牌
被克制:爱国者飞弹
15、V5火箭车
【V5火箭车】发射导弹杀伤地面和空中的敌军,但防御较弱,需要友军的掩护才能最大的输出
克制:所有兵团类卡牌
被克制:劳拉、加特林坦克等单体高功高防卡牌
16、灰熊坦克
【灰熊坦克】机械化部队中的主力坦克,各项作战能力都较为中庸,优点是造价低廉
克制:光能坦克、V5火箭车等群攻防御低的卡牌
被克制:所有兵团类卡牌、所有空中卡牌
红警3复兴mod资源攻略
1、资源加成
首先让我们看下0V和7V的不同,对比下V0和V7的特权我们不难发现,资源的产量看起来很大差了33%,那么具体在游戏中,会造成什么样子的差距,V0的资源加层是没有的,让我们来看一组数据,15级矿、油的产出量是2346/H,因为成长为阶梯形势,所以按平均1500/H来计算,1500*24*33%*16=190080,15级之前最多8矿8油,所以一天最多相当于15-19W的资源(油+矿),相当于2个小时外出采集的资源,在前期来讲,众多活动的扶持下,到了16级之前,资源都肯定够用。而且作战实验室资源天赋树里的第一层就有提升资源速度的天赋,研究时间非常短,最高可以加到20%(必研究),所以开局时不必纠结资源加成问题。(其实加成33%与免费城建时间加至22也是配套的,毕竟建筑速度要比0V的快一些)。
2、仓库
我们没有更多的资源加成,就必须细心的去分配我们的资源,这也是我们需要注意的!也是我们和中V和高V不同的路线,仓库的每升1级只有5000资源的存储量提升,所以仓库的设定会小编绝对并不是那么需要提升高等级的仓库来进行存储资源,因为游戏里的资源都是一次性消耗的(除军队的油量消耗),所以每次缺少资源之前,都可以定向的去获取想要的资源(抢劫和采集或者资源道具),因为建筑矿要的多,兵种是油要的多些,所以在需要升级建筑的时候就提前去弄矿,需要生产兵种的时候就提前去弄油,毕竟5级一种兵出一次就要20W的油9小时的时长,也足够我们去准备了。
很多玩家都想了解仓库到底应该放多少资源,首先我们分析下仓库的上下限,仓库作用的是下限!不是上限,就是道具资源用多少都无所谓,但是收集和抢来的资源是有一定下限的,超过了的话超出限制被发现就要挨打,其中每天9、12、18、21点4个时段,是有特惠商人(作战实验室右上方,每天必买买买)出售道具回收资源的,在这里大家需要注意的是,如果回收的是你的是安全资源,和没回收一样,如果是仓库的存放的非安全资源,特别是刚打完胜仗,就非常厉害了,因为资源可以从存放资源变成了安全资源,这是一种完美的转化收益,所以平时无论什么情况不要主动使用包包里的道具资源,只有在升级兵种缺油的情况,升级建筑缺矿的情况再来使用,或者是兑换折扣资源道具不足的情况下再来使用,这也就是小编为什么告诉大家要细化资源的分配,每天9.12.18.21点都是采集资源需要回基地的时候,拿最新鲜的资源去换资源和加速道具,这样就能保证资源在仓库都是安全资源了,也就不会被攻击,后来即使基地到16级的时候小编的仓库还是9级,超过的非安全资源基本都换成了安全资源,所以玩到现在,从来只被侦查,没人抢过。如果有联盟仓库的话,那就更好啦,每天可以免费放非安全资源的,如果实在没有办法,只能开罩子了,罩子也好贵的一说,所以说要做好资源细分,所以前期仓库不在大小,而在于能否时刻保持空仓!
3、资源加成道具
加成道具分为两种,一种是基地内增量的加成道具,如矿石加速,24小时使1处最高等级的矿场生产提高100%,毕竟我们不是中V和高V,前期用这个有点奢侈,而且是一个建筑,不是全部的,所以我觉得中期用效果会更高,除非500积分的任务怎么做都少积分,那就用道具补充吧,一个可以提高5积分;还有个就是外出采集缩短时间的道具叫采集加速,分为8小时和24小时,是从事外界开采时候的一种加速道具,使用效果比非常好,但是数量还是比较少的,因为毕竟产品量有限,一般这个从活动或者任务还有升级都可以获得,也不用买,使用的话,采集加速还是等活动在用吧,因为第7天之后的活动会有很多都关于采集数量的,如果没有的话,完成活动的效率会很慢(拿不到奖励了哦)。
4、采集
建议游戏的初期,选择1级的采矿车进行开采,不要去弄3、5级的采矿车,1级矿车负重是20,3级矿车是21,5级矿车是22,所以弄3、5级矿车真心毫无意义!战略选择、采集军队的负重、还有联盟效果都会影响采集的数量,如果联盟已经搭建好了矿或油,当然是最好的啦,在联盟堡垒附近,还会有仓库安全资源提升20%,生产产量提升30%,采集速度提升15%,最主要采集点是免战的,直接进去采即可,不会被攻击,如果没有的话,就需要考虑安全问题,我的意见是单次采集不要超过两个小时,时间充裕的话,可以1个小时或者更短,主要避免被喜欢刷杀敌的玩家给消灭了,体力没有了就可以去采集了。其实从地图上看,资源带5级的圈是一个非常好的采集地点,因为有大量的资源点,而且玩家分布的还算松散,只要小心临时飞过来找肥羊的大佬即可。
5、战略与资源研究和建筑选择
战略的选择上,小编不建议走发展这条路,因为路途太艰险,太苛刻(主要还是0氪玩家没法随意切换天赋一次200金币),前期更偏向于辅助型战略,等16级基地之后再研究是否要切到战争,所以战略就不要点发展啦(资源号除外);作战实验室的研究部分就很简单了,矿石生产1和石油生产1,全部升到5就好了,1级4%,5级就是20%的提升,总体来讲升级的时间非常短,4升5才30多分钟,所以这个是必升级的呢,其他的还是等有空再升级吧,前期的合金我们可以从特惠商人那里换出来一堆,所以16级前也不需要升级其他的资源研究了呢,还是把升级时间交给军事和发展吧!建筑的选择上,我建议满征兵,4-6修理,其他都是资源,合金4个基本上够了。
红警3复兴mod装备攻略
1、【强化装备】
使用强化石强化现有的装备,使得该装备的属性越来越高。强化等级越高,耗费的强化石也就越多。
在说到强化装备的时候,需要指挥官们注意的一点就是到底强化哪些部位的装备,收益是最大的。这个就要具体问题具体分析,主要是指挥官们要学会看每个装备的主要属性和附加属性,强化装备所有的属性都会提高,收益最大的是装备的专属属性。
例如是防坦套装,就要看哪件装备对防坦的防御属性加成最高,就优先提升这件装备的等级。如果是增加防坦的攻击,那自然而然不用太急。
2、【传承装备】
将装备上的一条属性传承至另一件装备上,传承装备需要消耗传承石。
套装属性
同兵种加成的装备可以组合成套装属性,套装属性加成往往比单个装备的属性加成更强。套装属性分为2套属性、4套属性及6套属性。
3、【顶级装备】
在上文中我们已经有提到,好的装备不仅仅是装备本身属性的优越,更需要套装的加持。所以顶级的装备不能只靠阶级来判定,还需要看指挥官们套装的搭配方式。
每个指挥官的装备槽都有7个空位,6个不同部位同兵种加成的装备就能形成一件套装。但不一定所有的6件套都很实用,考虑到这一点,很多指挥官都选择了2+4+1的套装组合,接下来我们举例说明。
主战坦克套装是目前指挥官们热衷程度最高的套装,它2件的套装效果是增加主战的生命,4件的套装效果是增加主战攻击,前两个效果很可观,在战斗中受用程度很高。
再看6件套装效果:主战坦克命中空军后,降低其攻击10%。(这里的空军指轰炸机和直升机)。降低敌方空军攻击属性,其实对大部分玩家来说,这一点在实战中并不是非常受用。因为每个区服中凤凰和莉塔的极限空军组合都是屈指可数,而其他的空军组合不一定能构成很大的威胁。
在实战中,大部分指挥官要面对的大多还是平民和小R玩家的主战为主步兵居多的阵容。所以单从套装属性来说,可以换成4+2的组合,至于剩下的2件套是什么,这里推荐防坦。
当然不是所有兵种的6件套都不适合。突击步兵的6件套就适合于各种情况的战斗,防御坦克的6件套更是增加了防坦一半的防御属性。
对于这样的组合,我们可以简单分成三个流派进行介绍,纯6件是最大化单兵种属性,4+2常用的一种是单人作战增加防坦坦度,4+2还有一种是突步+狙击双步双修类型。
4、【装备传承】
想要打造极强的装备,装备传承是必不可少的途径。细心的指挥官们一定会发现,在很多装备后面都会有一个括号,上面写着(完美),这样的装备点开以后,会发现同阶级中被开发到极致的属性,如果这个属性恰好有用,指挥官们就有必要把该装备中的这个属性传承至所用的装备上去,当然装备能传承的只有附加属性,装备原有的属性只能通过强化来提升,是无法替换的。
而且每个阶级的装备承载的附加属性的数量都不同,A级的装备可以承载2条附加属性,以此类推,S级的就是3条,将一件装备上都传承上自己想要的属性且都是完美的品质,您所拥有的该装备就是极品装备啦!
在传承属性的时候,假如有一件SS级轰炸机的装备,但这件装备却有一条完美的主战附加属性,这件轰炸机装备要用,又想保留这条属性,这时候就需要其他例如矿车SS级装备作为中轴承载这一条属性,当有一天需要用到主战这一条附加属性时,再进行转移。
这种情况大多会在SS级装备上体现,因为SS级装备更加稀有,经常会出现这件SS级装备需要使用,但拥有极高的其他兵种属性。
红警3复兴mod新手攻略
操作技巧
1.攻击电脑时,电脑的地雷会无限重生(下次攻击时,原位置还有地雷)
2.在空投坦克的时候,如果有多辆坦克,每多点击一下要空投的坦克鼠标,就能多空投一辆坦克
3.多出来不用的资源,可以去升级花费时间比较长,花费资源多的选项,等需要的时候,点取消就能返回这些资源。当然也可以把只有900的资源爆仓到1500,先打NPC,把资源打到900W,然后取消在升级的选项就可以了
4.步兵VS步兵的时候,自动攻击比手动攻击更能有效的杀伤敌人
5.碉堡里放1个满射程的狙击手加8个机枪兵,能更早的触发碉堡4倍射程BUG
6.场景缩放到最小,屏幕最小化的时候,有时候可以加快夜鹰直升机的移动和攻击速度
7.攻击敌人的时候,坦克最后两三辆一起投,尽量空投到废墟上面,减少坦克在地面上的移动。不要所有坦克一起空投,用3-5个步兵一起在前面排雷
8.吸引爱国者炮弹的仇恨时候,用恐怖分子比步枪兵合适,移动和血量都多一点
9.基地的工程师2-3个,设成普通攻击模式。在敌人攻击你的时候,会自动修理坦克,跟你在线一样,而且数据会被系统保存
10.新玩红警大战的朋友们注意了,建议各建一个仓库,升级满星的时间,各项资源可以储备900W。既能得到NPC海量的资源,还能减少别的玩家攻击你时减少的资源
红警3复兴mod使用技巧
红警大战兵种项目众多。红警大战兵种是要以及选择也是要有技巧来讲究的。红警大战攻略今天就来告诉大家每个兵种都应该如何来使用才能最大化其能力。
★步兵:288的射程便宜超级快的生产速度让他也进入了常规部队,消耗了可以直接秒产出来,所以他是扫雷、诱饵的不二人选。
★机枪兵:在没有生产出灰熊的时候,他是个不错的兵种。
★喷火兵:没有犀牛时,攻击步兵群的不二人选。
★恐怖分子:拉登精神的延续,有时候可以产生些意外效果,可以考虑升满。
★工程师,120人口,2小时生产1个,离线他就罢工,被打还会出去送死,造2个吧。
★狙击手:不对空,果断跳过。
★恐怖机器人:生产几个放在机枪塔群中打黑鹰与雷霆
★坦克和空军优先升级空军.作战实验室和步兵训练营.优先升级作战实验室.防御和科技.优先升级科技.主基地和任何设施优先升级主基地.换句话说.优先仓库. 下文没有出现的兵种.无需升级.解锁就行了.步兵类需要升满星的有:步枪兵.机枪兵.喷火兵(跟恐怖分子二选一).工程师.狙击手和恐怖机器人.
★步枪兵很多时候.是用来排雷的.可以秒造20个.当然我也经常用步兵去当炮灰.然后坦克在后面.这叫兵后炮
★机枪兵用来驻守机枪碉堡和放在风骚的位置阴那些用雷霆的.可以秒造5个.至于这些风骚的位置具体在哪里.提示一下:只有左下角的公共建筑位置是固定的.别的建筑.都会在别人攻打的时候.出现在随机位置上.另外左下角的角落里是可以点的,左上角、右上角、右下角同理。
平推建筑特别迅速,可以秒造一个。
推掉机枪塔后.可以用来爆掉爱国者.或者拉爱国者仇恨.速度1.7.仅仅逊于满星火箭越野车的1.8.人口却只有火箭越野车的一半。
这个在每周五的防守活动后期也是很有用的!建议满星。
★修坦克必备,在线才加血。空军需要升满星的有:武装直升机(跟夜莺直升机二选一).雷霆战机和黑鹰战机。
★虎式攻击机机型比较稳,血也很雄厚,攻击和生命值也较普通,适合出击攻击敌方的建筑物。
★黄金天启2.0的速度对这种重型武器来说还算比较快的了,生命值高达 23750,会不会是穿上黄金甲就变的更耐打了
★夜莺直升机 夜莺直升机是装备了MG3机枪的轻型武装直升机,它可以机动灵活地对步兵群进行扫射攻击。
★武装直升机攻击力和射程都很令人满意,炮弹具有小范围杀伤效果,但是地面状态下的武装直升机不能对空,且由于火炮射速并不快
★黑鹰战机速度较快,是克制坦克和建筑物的最佳兵种,对于飞机克制较差。一般我们可以生产几辆组成一小组来打击敌方的坦克部队,是克制天启坦克最有用的兵种。
★红警大战飞机里重要的猛将之一,看看满星后的状态是多恐怖!黑夜给了我黑色的黑鹰,我就用它来寻找胜利。
入侵者战机可以通过手动进行操作,把想要入侵的地点设置好,飞过去丢了炸弹,就可以撤退返回基地。
红警3复兴mod兵种大全介绍
1、光能坦克
*光能坦克* 通过制造高能的激光杀伤大范围的敌人,然而本身却非常脆弱,需要友军的时刻保护。
克制关系
克制:所有兵团类卡牌。
被克制:劳拉、加特林坦克等单体高功高防卡牌。
2、哨戒炮
*哨戒炮*最基础的防御性建筑,造价低是它唯一的优势。
克制关系
克制:建筑类卡牌对同品质部队都稍有优势。
被克制:所有空中卡牌、犀牛等建筑强攻卡牌、工程师。
3、恐怖分子
*恐怖分子*疯狂的极端分子不畏死亡,会抱着同归于尽的决心扑向任何敢于接近他们的敌人。
克制关系
克制:所有射程较近的地面部队卡牌。
被克制:所有空中卡牌。
4、美国大兵
*美国大兵*一把冲锋枪,一件防弹背心,最基础的装备使他们经常需要依靠数量来取胜。
克制关系:基础卡牌部队没有明确克制关系。
5、辐射步兵
新卡*辐射步兵*通过伽马枪射出的射线来杀伤敌人,属性全面超过普通小兵。
克制大兵军团
关系:基础部队无明显克制关系。
红警3复兴mod怎么设置中文
第一步:打开红警3页面,选择左下角的属性功能。
第二步:进入属性界面后,选择设置启动项功能选项。
第三步:在弹出的填空框中输入“-ui”,然后点击确定。
第四步:重新打开游戏界面,点击选择设置语言功能选项。
第五步:在弹出的选项中选择中文,然后点击确定。
第六步:语言切换成功。
红警3复兴mod主线
游戏任务包含三个阵营三条主线,有三个不同结局:苏联任务从抵御帝国入侵,到进攻欧洲,反击帝国,最终战胜帝国和美国为止。其中包括除掉(被诬陷)背叛的库可夫将军以及与总理反目的剧情,击败升阳帝国的三名指挥官,杀死芳郎天皇,最终玩家扮演的将军成为万人景仰的新总理。
盟军起初拼死抵抗进攻的苏军,然后联合苏联对付帝国。其间,你杀死反共的总统阿克曼,又与苏联重新对立,终于打败另外两方。最后,原副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。
帝国起初突袭苏联,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联和欧洲,获取胜利。(对苏战争结果:摧毁克里姆林宫和时间机器,击败塞林斯基博士)其中,天皇之子达朗的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。
红警3复兴mod阵营
苏联
苏联任务从抵御帝国入侵,夺回被帝国占领的领土,到进攻整个欧洲,除掉“叛徒”库可夫将军,反击帝国并杀死天皇芳郎,最终战胜帝国,并且与总理反目,打败总理,摧毁自由女神像,击败美国为止。最后指挥官当上了苏联的总理,领导苏联走上新时代......
盟军
盟军起初在英国拼死抵抗进攻的苏军,并逐渐夺回欧洲,然后联合苏联对付帝国。其间杀死以极端方式(将一架卫星攻击器瞄准莫斯科)反共的总统阿克曼,在东京摧毁了帝国的军事总部,使帝国不再成为威胁,而后因为叛逃的泽林斯基博士而发现了苏军的阴谋,其后又与苏联重新对立并在列宁格勒决战,终于打败苏俄。最后原副总统担任新总统,规划了建立自由平等的新世界的宏伟蓝图。
旭日帝国
帝国起初突袭苏联,利用将军刽子手摧毁敖德萨,再到抵御盟军(后来对抗苏盟联军),最后反击苏联,利用将军刽子手摧毁克里姆林宫和时间机器,击败叛逃盟军的泽林斯基博士,摧毁未来科技总部。最终指挥官被授予“超级将军”荣誉。其中天皇之子达朗所主持建造的超级机器人“将军刽子手” 科幻色彩十足,威力非常强大。
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