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三国志11大浪淘沙

三国志11大浪淘沙

  • 类型:mod模组
  • 版本:v1.8.474
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-07-03 12:26:02
  • 厂商:日本光荣株式会社
7.9
相关标签 三国志11 三国志11mod 三国策略
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三国志11大浪淘沙是一款基于中国历史上的三国时期的策略游戏。玩家将扮演一名君主,通过招募和指挥武将,管理资源,扩展领土,与其他玩家进行战斗,最终统一三国。这款游戏的特点是其深度的策略元素,丰富的武将系统,以及精美的游戏画面。

玩法攻略

更新时间:2024/3/21

三国志11大浪淘沙说明

大浪淘沙MOD可谓是近一段时间以来,非常受三国志11游戏老玩家们热捧的作品之一。为什么大家对它会产生那么浓厚的兴趣,除了冲着武将们的三特技设定,更是被新增阵营的多样性所吸引。原版游戏之中没有的交州、游牧、黑山军、广陵城等事项都在三国志11大浪淘沙MOD中得到了补完,这里面的历史自然就显得更加充实了。

三国志11大浪淘沙

本期主要想要聊的话题,就是介绍大浪淘沙之群雄逐鹿章节的新增势力,他们分别是轲比能、于夫罗、郑玄、张燕、藏洪、姜维以及士燮。接下来,我就按照破局由易到难的顺序,把这些“新来的和尚”做个排名。(注:下图黄色圆圈和里面的数字代表经济区的数量,红色箭头指向的是敌人的方位。)

一:姜维阵营。

三国志11大浪淘沙

历史上的姜维很委屈,纵然九伐中原取得的战果比诸葛亮还大,可他在很长一段时间里都被不怎么热衷打仗的蒋琬、费祎给压制着,想要匡扶汉室的梦想到死都没能实现。三国志11大浪淘沙MOD倒是给了他一次做老大的机会,让他带着自己在凉州的亲朋好友和其亲手提拔的付佥单独开伙。巴郡的14块经济区全部都集中在最安全的山脚下,永安附近的地理环境大家都懂,即便金旋能够从武陵过来也干不了啥。只要开局全力向西吃掉邓艾,整个蜀地就得姓姜,刘备在南郡干着急也没有用。

二:郑玄阵营。

三国志11大浪淘沙

本作最有个性的一家,就是以大儒郑玄为代表的“隐士联盟”。除了三国迷们熟知的庞德公、崔州平、孟公威等文化领域的名士,更有童渊、邓展、史阿这样的顶级武者,他们的武艺丝毫不在吕布之下。凭着人才质量上的优势,郑玄可以在极短的时间内收拾掉韩馥和刘虞,继而与袁绍分庭抗礼。

三:臧洪阵营。

三国志11大浪淘沙

广陵城的经济区需要格外注意来自水面上的敌人,就怕刘繇驾着船在长三角的周围搞破坏。袁术、陶谦这两个邻居倒是蛮容易锤的,毕竟文有臧洪、张超,武有李进、管承,他们很容易就能发育成小型区域霸主,之后才会正面撞上吕布和曹操。

四:轲比能阵营。

三国志11大浪淘沙

鲜卑的轲比能开局占了云中,14块经济区都靠着刘虞方向,前期的安全系数极高,因为刘虞根本不可能派人往这个方向走。三国志11大浪淘沙MOD的轲比能天生自带疾驰,以他86点的武力值足够在外长城地区肆意冲撞,吃掉于夫罗便可以跟马超叫板,张杨被吓得躲在雁门关里不敢露头。

五:于夫罗阵营。

三国志11大浪淘沙

匈奴于夫罗手上最大的王牌不是自己麾下的勇士,而是被抓来的蔡文姬。三国志11大浪淘沙MOD把蔡文姬的魅力设定到了95点,玩家前期只要舔好马家军,再尽可能迟滞轲比能,就可以利用蔡文姬去网罗各路逍遥散人和败军之将。朔方以战马为特产,只要人才一到位,马力全开根本挡不住。

六:张燕阵营。

三国志11大浪淘沙

楼上五家虽说都会面对需要啃的硬骨头,不过破局的希望都还蛮大,然而张燕领衔的黑山军就远不及他们安逸了。河东郡虽说土地肥沃,也不跟董卓接壤,可面对的敌人却十分棘手。张杨的实力不强,可摆在张燕面前倒也不弱,遭遇壶关以东的袁绍和黄河南岸的司马懿就完全没有胜算了。如果你选择张燕来开局,河东郡必不能作为安乐窝,孤注一掷往雁门关外面冲或许才有生机。

七:士燮阵营。

三国志11大浪淘沙

合浦就适合做月饼,真不适合干别的。士燮阵营可以说是基本没有生路的,他们主要的任务就是陪跑。韩玄的身后是孙坚,金旋的身后是刘备,士燮一家子就算走了狗屎运能够打赢一环内的对手,也不可能干得过孙刘。建议大家还是选择另外六家新增势力来试试水,起码有活下去的希望,士燮只能留给战斗机里的老司机。

三国志11大浪淘沙玩法

造市场和造币厂,市场围绕造币厂,这里注意升级市场,比如A,B是2个1级市场,融合的话先点A再点B就会在A的位置变成2级市场,注意位置,合理分布。大城市就一个造币厂边上围满3级市场,还有位置就造大市场,鱼市,粮草靠钱买,初期打防守不怎么需要粮草,钱是王道。

有钱后制造兵舍征兵,注意征过来了都是白版刀兵,放城里守城有用,出去打没用。于是就要再建马厩造战马,怡炼厂制造枪,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。

根据将领的兵种适性,S>A>B>C,比如关羽枪兵和戟兵适性都是S,他带这两种兵战斗力最强,然后S拥有顶级战法 比如枪兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三种战法,而A级只有二段突刺和突刺两种,B级就只有突刺一种,C级啥也没有。同理,戟兵弓兵骑兵都是一样。

游戏是武力定部队攻击,统帅定部队防御。简单的说关羽武力97,统帅95可以理解为攻击97防御95,诸葛亮假如武力50,统帅90,就是攻击50,防御90.所以你出征的物理攻击部队是武力越高越好。

游戏里智力的作用一个是计策的使用成功率还有就是对敌人计策的防御率,比如你智力90敌人智力50,你对他放计策就有较高的成功率,如果你智力50对方90你的计策多半会失败。而一个队伍最多有3个人,1主将2副将,比如张飞这种高武力低智力的就需要配属一个智力比较高的副将来增加整体队伍的智力,不然被敌人计策一放一个准。

特技是游戏比较出彩的地方。一个出征队伍特技也很关键,好的特技可以极大增加战斗力,比如枪兵的螺旋突刺暴击的话会晕人,而像关羽的神将,张飞的斗神都是技能必爆的。还有诸葛的神算,是计策必成功的。其他还有周瑜的火神,火计伤害加倍等等。

造建筑,其实基本不用怎么造,防御的话城周围造箭塔投石台,进攻的话造军乐台回气力,因为战法耗气力。这代没有士气只有气力,所以你别担心,就算气力是0也不影响部队战斗力。

三国志11大浪淘沙特技解析

总:没有废特技,只有搭配的合理性。

1、战法增强系列:长驱、推进、掌舵、精械、奋迅、旋风等等

其中奋迅、旋风、乱击、怒马、精械、破浪,为六大兵种的战法强化特技,皆为稀有技能,能提升兵种的部分战法强化,使其伤害巨大化。记得收集拥有此类特技的武将,都是很好的副将。

2、计策增强系列:火攻、火神、卦象、天象,可增加火、伪报、扰乱计策的效果。

阴谋:可破除阈值,比如破除洞察、规律、沉着、明镜。

料敌:减少敌方50%的计策城攻略

3、攻防提升系列:攻:战神、利刃、勾镰、强弓、精骑、工魂、撞角为稀有特技。

防:战象、轻甲、重甲、摧锋、挫锐等为稀有特技。

匡弼:非暴击不会被灭队

Q: 那匡弼怎么破?

A:战法暴击他。

驱逐、剑侠普通可破。

计策暴击伤害可破。

严整:不会被战法暴击

Q: 那匡弼+严整怎么破?

A:孙策霸王可破解。

计策伤害可破解。

自爆:灭队前3倍兵力伤害的2格内爆炸伤害

Q:自爆这么高的伤害怎么办?

A:等敌方兵力较少再灭他。

4、战场辅助系列:辅佐、亲和、断粮,威风、扫荡等,

辅佐:顾名思义,同原版。

亲和:新增被支援效果。

断粮:解决粮草问题的神技,配合掠夺来用,效果最佳。

威风、扫荡:这种特技没用了么?不是的,Mod设定,部队士气低于50点开始,攻防会递减,所以用好这两个技能,能有效的压制顶级名将的输出能力,亦可压制攻城器械的作用。

小技巧:枪兵携带以上特技的部队,可以强力压制敌方。

扰敌:2格范围内智力低的敌军概率混乱。

Q:太强了怎么破?

A:带沉着、明镜特技可免疫。

5、内政效果系列:后勤:所属据点出去的部队,每回合加兵加粮

法治:所属据点治安不会下降

名声:征兵数量增加,士气不降反增

法治+名声:你懂的

三国志11大浪淘沙Mod状态

混乱状态:无法攻击,无法反击,增加被施计略成功率

伪报状态:无法反击,攻击伪报状态的敌军可掠夺金400粮800

恐惧状态:无法移动,无法攻击,无法反击,每回合掉气15,击破恐惧状态敌军回气15

撕裂状态:攻击撕裂状态的敌军,可以吸兵10%,15%概率导致敌将负伤

挑衅状态:强制攻击,不能使用战法,不能建设

中毒状态:每回合损兵800,30%概率敌将负伤,攻击中毒状态敌军追加500伤害

三国志11大浪淘沙兵种指南

0、剑兵:基础兵种

可击破对方运输队夺取兵装,运输队携带的辎重兵装大于攻击方的兵力,兵装判定顺序按枪、戟、弩、骑、近战兵器、远程兵器,则现场替换兵装

1、枪兵:可在所有陆地地形使用战法、攻防均衡。

因可以适用陆地地形,而且带功能性较强,可以晕人,开了科技会减气,能截粮,属于功能性兵种,单体伤害较高,开启高阶技能后亦有不俗伤害。

2、戟兵:低攻高防,在森、小径无法使用战法。

防御最高兵种,有效的作为前排,能作为AOE输出,伤害爆炸。作为版本最强兵种,在森、小径是无法使用战法的,可利用特技巧变进行解锁。

3、骑兵:高攻中防,湿地、毒泉、森、小径、栈道无法使用战法。

机动性最高的兵种,也是单体伤害最高的兵种,能利用灵活优势,击杀对方后排弩兵或者文官。但是攻城能力被大大削弱。

4、弩兵:无法直接对森地形部队使用战法。

防御最低的兵种,也是无反伤的兵种,后期解锁科技,能进行反射。利用森地形,可有效的防止大部分战法,须注意敌方枪兵,防止被位移出森地形。

5、兵器:井阑同弩兵。

因弱化了其他兵种的攻城能力,加强了据点城防,所以攻城兵器显得十分必要。

6、水军:河、海可行可用,对射程内的陆地地格可使用。

不予置评。

常见问题

1、Q:为什么头像跟别的Mod不一样?

A:不为什么,习惯问题,不许提!

2、Q:为什么武将五维数值跟自己理解的有偏差?

A:好的建议可以举例来提,纯撕数据另找他人,不要找作者。

3、Q:为什么进入游戏后玩一会儿会卡退?

A:关于出现查看武将详细信息闪退,以及特技出现不全或者新增情况解释说明:

问题在于第一次的sire加载不完全

解决方法:

1.重开游戏,等待loading界面结束。

2. 打开sire选择对应sire文件加载应用,多加载几次

3.选择一个剧本,选择上阵新武将,查看古武武将特技是否正确(比如项羽第一特技)

4.如果正确,说明加载完成进入游戏就没有问题

5.如果不对,返回初始游戏页面,在重开sire进行上述操作

4、Q:开始游戏需不需要使用剧本辅助工具,需不需要复制Koei文件?

A:不需要

5、Q:点击游戏无法启动,且san11pk.exe文件消失了,怎么解决?

A:关掉杀毒软件。

6、Q:玩到一半出现卡退,重新读档还是一样,怎么办?

A:检查武将特技,是否出现新增或者乱码字样,有的话,重复<问题3>的解决办法。

7、Q:为何有些武将的数据与自己理想中有偏差?

A、比如魅力问题:为何曹操初始103,而刘备只有101,曹粉?

并不是,刘备在未被正名为刘皇叔之前,一直过着颠沛流离的生涯,早期手下田豫不曾追随,在徐州期间曾招揽的陈群,并未真正归心,是故定义曹操前期魅力大于刘备。而当刘备入朝觐见,被正名为皇叔后,解锁仁心专属,将获得5点的魅力提升,成为106魅力的存在,契合刘备的成长历程。

B、诸葛亮、司马懿统帅之争:为何诸葛亮才97,司马懿有101,不服?

诸葛亮的维持定义为超持续,而司马懿的维持定义为晚成。当诸葛亮登场的时候,其统帅为97,而司马懿统帅仅为90。契合二人的成长经历。当司马懿年岁逐渐增加,统帅值将成长到101,而此时诸葛亮亦可以通过解锁专属,提升5点统帅,从而达到102。

完全体的诸葛亮102〉完全体司马懿101

C、后期版本武将数据都还会进行微调,并不是固定版本

8、Q:WIN10掉帧怎么解决?

A:N卡在30系列出来后更新的驱动,对win10鼠标的渲染方式和和光荣对鼠标的渲染方式冲突,导致,无论在全屏还是窗口化中,鼠标拖动会造成鼠标渲染冲突,从而导致卡顿,而且随游戏时间会越来越来严重。

两个方式:

1,退回之前的驱动。

2,这个方式更加完美,运行是输入regedit打开注册表,HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Koei\San11PK Tc\San11Option

其中有一项MouseCursor默认为0,修改为1,再运行即可。

9、Q:为什么部分古武的传记描述不符合?

A:因为部分古武的传记MSG与新武将的共用,优先新武将,古武的不计。

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应用信息
  • 厂商:日本光荣株式会社
  • 包名:com.szdl.wandehai
  • 版本:v1.8.474
  • MD5值:3909960c7f309a0f6c933ad508252c9c
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