砰砰军团公测版
- 类型:策略塔防
- 版本:v5.210
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-05-29 09:52:28
- 厂商:厦门烛月网络科技有限公司
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砰砰军团公测版是一款热门的策略游戏,玩家们需要通过对棋子的布局和组合来战胜对手。游戏中的棋子代表不同的角色,每个角色都有其独特的能力和技能。玩家需要通过精心的策略来获得胜利。公测版的发布,让更多的玩家有机会体验这款游戏,也为游戏的完善和优化提供了宝贵的用户反馈。
玩法攻略
更新时间:2024/3/22
砰砰军团公测版新手攻略
首先,几乎所有存在职业分工的游戏,基础套路无非是战法牧刺。肉盾顶前面后面跟射手输出,刺客偷后排,战士先锋单下解牌也是砰砰军团的基本思路。
这是我的阵容,因为游戏测的时间少所以目前并没有什么标准阵容,小伙伴可以根据以下思路自己尝试组成自己的阵容。
思路一:
不要迷信ssr!不要迷信ssr!不要迷信ssr!卡牌等级才是王道!游戏刚开大家卡等层次不齐,但白卡蓝卡好升级,普遍等级较高。
5级机枪碰上9级弓箭手,两箭射死一费解三费。5级雷神炸9级后排全残血一个不死,一个奶盾全回满。
所以组阵容的时候不要头铁,尽量上你的高级卡。当然同等级下彩卡金卡确实略强于蓝卡白卡。
思路二:
我该如何解决对面前排和后排?
无论什么阵容都要满足这两点,否则碰上无法解牌,空有能量在手,下一张白给一张。因为有塔的存在,相对解前排要容易一些,大不了放进来让塔打嘛。
以我自己的阵容为例,弓箭手、镭射、科学法师,忍者全是杀后排的豆丁。解前排主要靠滑板和大斧头。 同时科学法师和大斧头组合可以起到前后排通杀的效果。
可以用的方法很多,小伙伴们自行摸索吧。
思路三:
我该如何打到对面箭塔?举几个例子。
镭射,蹭塔神器,塔防对抗游戏普遍进攻比防守更难。带上他,再也没有进攻烦恼,压力直接给到对面。
以机枪和核心的推进流,通常在防守赚费后打出一波机枪+盾+保牌(防爆、奶盾等保护机枪)横推过去,把对面连前排带后排挨个突突了,然后哒哒哒突塔让对面血压飙升。
炸弹人,萌新杀手,新手看到就慌了,老司机一不留神也要翻车。镭射蹭塔蹭半天,挨一发炸弹全白给。
综上,一套能玩的卡组。是 杀前排+杀后排+核心卡(能打对面塔的主力)+保护核心卡 组成。
把握好这三个思路组卡,开始连胜之旅吧。
砰砰军团公测版玩法解析
对战机制
对战的基础规则就是消耗能量,派出效果各异的豆丁去攻塔。
对战的时候,手牌区[即马上可以使用]的豆丁为四张,角色卡左下角为上场需要消耗的能量,右上角则是豆丁的基础职业。联赛豆丁一共有五种基础职业,即:战士、守卫、先锋、射手还有斥候,战士在近距离的时候有较大的优势;而盾卫则是可以提供大量的承伤,但是移动速度非常缓慢,2s才能前进一格;然后射手的“抛射”特性是优先攻击敌方的后排;然后在战场上比较空旷只有一个对手的时候可以考虑先锋,他可以对远处的目标发起冲撞,造成额外伤害的同时还会给到1s的眩晕时间;最后还有斥候,可以穿越敌人的队伍,譬如“冲塔斥候”就是传说的自爆兵。(貌似只能穿过前排,遇到弓兵的时候会进攻)
在胜利后,我们可以获得对应阶级的试剂,游戏的试剂就类似于宝箱,激活以后可以在一定的时间后开启,当然也可以消耗宝石直接开启,打开后会获得新的豆丁角色。
试剂的容量上限为4个,目前没有发先有栏位扩容的方式。另外我发现游戏一个时间里面只能激活一个试剂,之后在再激活另一个,所以偶尔用钻开感觉基本是难免的。
养成机制
豆丁的升级机制就是消耗金币和同名卡进行升级,角色的数值包括攻击、生命、范围还有攻击节奏四项,另外还有一个职业(定位)
部分稀有高级豆丁会有额外的技能效果,譬如枪士可以攻击范围内的所有目标,并且不会产生“对刀”。
游戏有城镇/村庄系统,我个人的理解其实就是主角或者世界等级。通过开荒(就是清扫树木开启新地块)、研究科技和升级豆丁的方式可以获得科技点(经验值)升级村庄。村庄等级越高,开放的建筑和设施也就越多。通过建筑越来越多的设计,日常的挂机收益也会提升(收益等于建筑面积*科技加成)
村庄可以升级科技,譬如建造豆研所,建造豆网,开启村庄编辑功能之类的。
升段/保段机制
段位晋升采用的是五局三胜制,最佳状态打败三个对手以后就可以进入下一个小段。
游戏的保段机制我在《阴阳师:百闻牌》里面见过,当然其他游戏中应该也会有,即到达某个大段位之后,本赛季就不会再下降到该段位之下了。(上了名士之后最低就是名士,用王者荣耀解释就是到了王者以后,本赛季最低就是零星王者,这个意思)
这样的设计除了说避免连败对玩家造成的心态压力,其实还有防止高端位的大佬掉下来炸鱼的可能性,在一定程度上保证了游戏的生态环境。
特殊机制
1)游戏设计了一个“对刀”,近战角色战斗的时候有几率触发
2)游戏中有一个特殊的玩法叫做数据处理,特别的有意思,其实就是利用兵种的机制进行闯关。如果在正式准备游戏前,先把数据处理通关了,基本上游戏的理解就会到位了。
譬如第三关,有四个方块,需要推进去两个,弓兵的特性是抛射,即会优先攻击最远的射程内目标,所以要卡好位置,在将其推荐目标地点后,保证其射程无法攻击到最远的方块,这时他就会攻击较近的目标,然后两个方块都入格,就过关了。[两个方块被推到一起后,再被攻击就会裂开]
第四关则是在弓兵攻击后面方块的同时,放出战士去推动近一点个格子,就可以过关了。
砰砰军团公测版新手阵容搭配指南
几乎所有存在职业分工的游戏,基础套路无非是战法牧刺。肉盾顶前面后面跟射手输出,刺客偷后排,战士先锋单下解牌也是砰砰军团的基本思路。
1.思路一:
不要迷信ssr!不要迷信ssr!不要迷信ssr!卡牌等级才是王道!游戏刚开大家卡等层次不齐,但白卡蓝卡好升级,普遍等级较高。
5级机枪碰上9级弓箭手,两箭射死一费解三费。5级雷神炸9级后排全残血一个不死,一个奶盾全回满。
所以组阵容的时候不要头铁,尽量上你的高级卡。当然同等级下彩卡金卡确实略强于蓝卡白卡。
2.思路二:我该如何解决对面前排和后排?
无论什么阵容都要满足这两点,否则碰上无法解牌,空有能量在手,下一张白给一张。因为有塔的存在,相对解前排要容易一些,大不了放进来让塔打嘛。
以我自己的阵容为例,弓箭手、镭射、科学法师,忍者全是杀后排的豆丁。解前排主要靠滑板和大斧头。 同时科学法师和大斧头组合可以起到前后排通杀的效果。
可以用的方法很多,小伙伴们自行摸索吧。
3.思路三:我该如何打到对面箭塔?
举几个例子。
镭射,蹭塔神器,塔防对抗游戏普遍进攻比防守更难。带上他,再也没有进攻烦恼,压力直接给到对面。
以机枪和核心的推进流,通常在防守赚费后打出一波机枪+盾+保牌(防爆、奶盾等保护机枪)横推过去,把对面连前排带后排挨个突突了,然后哒哒哒突塔让对面血压飙升。
炸弹人,萌新杀手,新手看到就慌了,老司机一不留神也要翻车。镭射蹭塔蹭半天,挨一发炸弹全白给。
综上,一套能玩的卡组,是【杀前排+杀后排+核心卡(能打对面塔的主力)+保护核心卡】组成的。
更新日志
v5.210版本
正式上线
应用信息
- 厂商:厦门烛月网络科技有限公司
- 包名:com.zhuyue.ppjt.aligames
- 版本:v5.210
- MD5值:4fa4856c6ec76355ce30fabad718a3d4
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