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手机版饥荒人物mod(Dont Starve)

手机版饥荒人物mod(Dont Starve)

  • 类型:mod模组
  • 版本:v1.19.18
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-23 18:35:38
  • 厂商:Klei Entertainment
7.2
相关标签 饥荒 生存模拟
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手机版饥荒人物mod是一款为游戏《饥荒》开发的扩展模组。这个mod为玩家提供了全新的游戏人物选择,增加了更多的角色可供玩家扮演。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择不同的人物来进行游戏。

玩法攻略

手机版饥荒人物mod月岛怎么去?

1、只有饥荒才有月岛,月岛在【月牙大陆】附近。

2、想要更快找到月岛,可以选择角色【伐木工伍迪】。

3、打开魔法制作栏,找到【俗气鹅像】,点击制作。

4、来到大陆边缘靠近海的位置,吃掉【俗气鹅像】。

5、伍迪会在一段时间内化身俗气鹅,可以在水面上行走。

6、利用俗气鹅的快速行走能力,找到【月岛】后登陆。

手机版饥荒人物mod地底世界第二层怎么进?

1、洞穴入口一定是堵住的,只需要制作一把鹤嘴锄挖开即可。

2、二层洞穴的入口通常在离一层洞穴入口不远的地方,而且一定会有以下特征:在遍布矿石的土黄色地皮上面。周围一定被蜘蛛围绕。兔人和石头龙虾也住在旁边。

3、干掉蜘蛛之后就可以挖开入口,进入第二层洞穴了。

手机版饥荒人物mod搭配技巧

一、农作物基本情况介绍

首先介绍一下各种农作物生长对养分的需求。

每个农作物的产品下面有三栏介绍,其中第一栏为适宜生长的季节,第二栏为水消耗,第三栏为养分循环。在养分循环中,每种农作物生长过程中都会涉及到三种养分,从左到右依次为:催长剂、堆肥、粪肥,每种养分后面有箭头,箭头向下表示向土地释放,向上表示从土地中吸收,并且1个箭头表示每个生长阶段结算时吸收或释放1个单位,2个箭头表示吸收或释放2个单位,以此类推。

以大蒜为例

不妨规定向耕地释放养分为+,从耕地吸收为-,并且将养分情况完全一致的农作物看作是“等效农作物”,并将等效农作物合并为一种农作物看待,因为等效农作物在种植时可以相互替代。例如春天,芦笋蕨和玉米杆都是释放1单位催长剂,吸收2单位堆肥,释放1单位粪肥,所以就互为等效农作物。将农作物的养分数据按季节整理如下:

值得注意的是,不可以在一块养分贫瘠的耕地上种植。原因是,养分的自给自足是一种动态平衡,农作物合理搭配种植可以使耕地中的养分始终维持在一个充足的水平,但不能使耕地中的养分变多。具体来讲,假设耕地中的催长剂在播种之前就是0,农作物A每次生长释放2点催长剂,农作物B每次生长吸收2点催长剂。如果农作物B先于农作物A进入下一生长阶段,那么B此次结算时会因为耕地种催长剂为0从而无法为农作物B提供足够的养分,于是农作物B就会增加1点压力值。尽管后面农作物A生长时可以释放2点催长剂,但农作物B本阶段的判定已经结束,无法弥补。如此几个生长阶段累积下来,一旦压力值大于等于2,就无法成为巨大农作物了。

饥荒整合版攻略

更新时间:2024/5/20

雨季

雨季,或称为绿色季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,相对应于原版的春季。春节的游戏画面呈现出蓝绿色的色调。默认情况下,第一个雨季在游戏第37天开始,第56天结束。在雨季期间,夜晚时间逐渐变短,白天逐渐变长,黄昏长度不变。

雨季时下雨,会引起地面出现小块的积水。在季节开始的第一天,通常无雨。然而随着时间进行,雨水变得更加频繁,积水面积也越来越大,到季末的时候,岛屿大部分地面都将被积水覆盖。在雨季,闪电偶尔发生,强风不存在。频繁的雨意味着蘑菇生长非常快。

如果玩家必须前往积水区域,一把雨伞配合一顶帽子(比如高礼帽和猪皮帽)将能够做到100%防水。

在雨季,毒蚊子会出现在积水区域。

和原版春季类似,正常蜜蜂变成了杀人蜂,主动攻击玩家。螃蟹洞穴塌陷。虎鲨巢穴会打开,BOSS虎鲨产卵的几率变得最高。

拖网捕鱼的收益率与温和季节一样多。

雨季之后是旱季,要提前为旱季做好准备。在季节的前半段尤其适合做这些准备工作,因为在这段时间,积水还不是很严重,雨也不是很频繁。

旱季

旱季,也被叫做火山季。是饥荒:船难DLC的四个季节之一,在旱季,游戏画面会呈现黄色。在默认设置下,旱季从58天开始,74天结束。在旱季,白天非常短,黄昏开始会很长,之后逐渐变短。玩家如果遇到火山权杖奇遇(一柄火山权杖周围有一圈黑曜石)并拾起火山权杖,会提前触发旱季来临。

在季节刚开始的几天,雨季被积水淹没的区域会逐渐变干,在旱季,温度会升高,过热成为一个大问题,特别是在季节的中段。和原版的夏季比较,海难旱季相对没那么严重,因为物品不会自燃,在季节的开始两天和最后两天,过热也不是问题。与夏季类似,旱季一些植物也会枯萎,不再生长,比如竹子。帽贝岩也会枯萎不再产生帽贝。

在旱季,海洋比较平静,海浪出现较少。在季末海浪出现会更少。在旱季使用拖网捕鱼能够获得最好的奖励品,比如稀有物品黑曜石。

在积水完全干涸之后,火山开始喷发。在火山喷发之前,大地会震颤三次,给玩家半天多一点的时间准备,除了在季节的最后几天,火山爆发的间隔会非常短。当火山爆发的时候,陨石从天空落下,当落到陆地时,会摧毁大部分建筑并让东西着火;当落到海里时,会产生巨大的海浪,对船只造成伤害。在火山爆发时,整个世界都将漂浮着一层火山灰,如果火山连续爆发,火山灰会变得更加厚重。如果火山停止爆发,火山灰会逐渐消散,隆隆的声音也会消失。在火山爆发期间,鸟类将停止出现。陨石只会在玩家所在屏幕范围内出现,在陨石撞击地面之前,地上会出现一个逐渐变大的阴影预警玩家以便能够躲避。

在旱季的大部分时间内,火山爆发持续大约半分钟,从喷发到出现下次警告之前会间隔1.5天。然而在季末最后两天,多个火山会开始喷发,持续时间至少两倍以上。

火山季节之后是温和季节,给玩家一些时间来恢复。

陨石应对策略

因为陨石会对基地造成巨大的破坏并引起火灾,建议在火山爆发前离开基地,撤到一个没有可燃物的地方。最佳的地点是荒凉的地形或者浅海。

在本季中期,海洋是推荐的躲避陨石的地方,因为过热是个大问题,而潮湿可以提供紧急降温。在季末几天,海洋就不太适合躲避陨石了,因为陨石更加频繁且持续时间变长,躲避陨石产生的巨浪将变得更难。幸运的是,在这时候气温已经略微下降,过热已经不是主要的问题了。

温和季节

温和季节,或称为平静季节,是饥荒:船难DLC中的一个季节,对应原版游戏中的秋季。在季节之初,白天很长,夜晚很短,随着时间的进行,白天变短,夜晚变长温和季节 在游戏画面上具有高饱和度的颜色特征,是玩家默认的游戏开始季节,持续21天。

如果温和季节之前经历过旱季,那么在季节开始第一天仍然会有强烈的火山爆发发生。在季节的后半段,强风和雨也偶尔会出现,但远不及飓风季的狂风暴雨频繁、强烈。

在温和季节,在大海中能够发现海鸥。使用拖网在海中捕鱼时候,获得稀有物品的概率很低。

由于没有过热、洪水以及其他危险,温和季节是最佳的探索、收集资源以及为其他季节做准备的一段时间,尤其是为飓风季做准备。由于白天很长,下雨频率很低,理智值也较容易保持。

飓风季节

飓风季是饥荒:船难DLC中的一个季节,相当于原版的冬季。在默认设置下,第一个飓风季在温和季节之后来临,从第21天开始,第37天结束。在飓风季,白天逐渐变短,在季节的后半段,白天、黄昏、夜晚几乎各占一天的1/3。与原版游戏冬天不同的是,冻伤不会发生,植物也依旧会生长,生物刷新也都正常。飓风季来临的标志是世界变成了灰色(微微发蓝)。在飓风季,鹦鹉不会出现、海鸥会来到陆地,而其他季节海鸥都是在海上。

在飓风季节,强风非常频繁。强风会使得营火和石头火堆熄灭的非常快,你需要非常多的燃料才能保持火焰持续燃烧。建造火炉能够防风,但是制作材料相对麻烦一点。强风能够吹倒树木(留下树根)、吹断作物(留下根部,如草被吹走留下草根)。强风还能破坏野猪小屋。

强风过后不久,暴雨、冰雹和闪电就会来临。4个冰雹能够合成冰块,加入到烹饪锅中作为填充物制作食物,或者制造灭火器等设备。

在飓风季,巨浪会出现在深海和中等深度的海洋。随着时间推移,巨浪 会越来越多。到季末的时候,大海上只有巨浪。联系到风对移动速度的影响,在飓风季外出探索会非常困难。在暴风雨来临时,闪电非常频繁恐怖,5-20秒就会有一次。建造避雷针非常有必要,否则一切都会在一分钟之内被摧毁。不过闪电频繁也有个好处就是不会在夜里被黑暗怪查理袭击了。

萤火虫和蝴蝶也不会在飓风季出现。

在飓风季,使用拖网捕鱼的收获要比在温和季节和雨季要好,但不如旱季(火山季)。

飓风季之后,雨季会来临。

手机版饥荒人物mod种田指南

一、育种

在食物和耕种一栏找到耕地机需要科学机器解锁

找到一块心仪的地皮放置耕地机

耕错的话可以用干草叉铲掉 地里的杂物要用铲子铲掉

然后制作一个园艺锄开始锄地 建议就算物资不足也要做一个金园艺锄,燧石园艺锄只能使用25次 金的可以使用100次

如果耕地不熟练 容易把旁边耕好的地二合一挖过来 长此以往园艺锄坏得很快 打击信心 不过如果你有几何种植之类的mod 那就当我没说

我们要在每一块耕地上挖9个小土堆

把捡到的种子栽种进去

再在食物和耕种一栏制作一个水壶 去青蛙池塘就可以装满水 (所以耕地位置得仔细考量)

一个普通水壶可以使用40次 一块地单次最多浇4次水 超过就不会再计算水分

种好种子浇上水就可以等他长大了 如果你开了show me这个mod 还可以看到他多久会长大

可以一次多耕几块地 这样效率会高很多不过育种阶段无所谓的 主要是为了培养出对应的种子

个人建议耕出四块连在一起的地一个耕地机可以使用四次 刚好够做出2×2的耕地 这样效率会高很多 基本上在秋天就可以找到14种作物的种子

四块耕地就是36个土堆 这也是建议使用金园艺锄的原因之一如果那你开了mod 可以挖得更紧密

但是植物过于紧凑就种不出巨大作物如果你不追求巨大作物那就当我没说 每块耕地不足9个土堆的情况之后再细说

种好以后可以手动逐个进行对话 也可以使用一些能发出声音的东西和他们对话 比如演奏牛角 演奏一角鲸的角 独奏乐器等等

种子萌芽以后就可以判断他是什么植物了

最后四种是杂草类作物 是需要铲掉的 会影响周围植物的生长 同时会吸走所有养分 土地肥力大伤

种子萌芽状态

等植物成熟以后收获 就可以获得对应的果实和0~2颗种子

有的时候植物生长条件不好如 缺少水或各种肥料不当季 周围有杂草 没有和他们对话 没有植物家族(周围没有三株以上同类植物)或是过于拥挤(同一块耕地上种植超过10株植物) 就会增压植物的压力 压力越大收获后获得的种子越少

如果满足上述的所有条件 那就会长出对应的巨大作物 图鉴详见上一期每种作物对应的种子的图鉴 (链接在肥料那里)

再在建造一个鸟笼 用捕鸟陷阱抓一只鸟放进去喂鸟吃果实 鸟会产出对应的种子 喂鸟吃任何种子4颗 鸟会产出一个鸟粪

补充:

航海时在地图上找到邪天翁鱼群 进入邪天翁鱼群 或在里面垂钓都有一定概率召唤邪天翁 打败他以后会掉落邪天翁的喙 可以用来制作鸟嘴壶 装满后可以使用160次 萌新可忽略

二、肥料

饥荒农产肥料分为三种 催长剂 堆肥和粪肥

他们对应的图标依次为

高级先驱帽

肉眼

矩形 曲线 三角分别对应催长剂 堆肥 粪肥

可以通过目测观察法大概判断土壤中所含有的肥料的种类和数量

考试

如果需要看到明显的养分含量 了解植物具体的生长情况 可以在食物和耕种里做一个耕作先驱帽 然后带到地下远古科技台那边用一颗紫宝石升级一下 前期不考虑下地的话 凑合用一下也无伤大雅

带上高级先驱帽以后地里的营养物就会全彩显示还可以看到植物具体缺乏什么营养 是否缺水 是否反季节 是否过密过稀 周围是否有杂草

而普通耕作帽就只能告诉你植物长得不好不会具体说哪里不好

耕作帽和高级耕作帽

催长剂是最难获取的肥料,最常见的催长剂就是腐烂的大小鱼 鱼肉腐烂以后就可以获得

但是肥力最强的超级催长剂需要用催长剂起子发酵 制作催长剂起子则需要海上的漂流瓶和公牛海带叶 这两个东西都是不出海很难获得的物资 特别是月亮码头更新以后添加了海盗 开局出海玩法变得更加艰难

四种催长剂和两种腐烂鱼

所以前期催长剂就只能靠池塘钓小鱼 然后谋杀等肉腐烂

4烂小鱼=4催长剂起子=2烂大鱼=2正在发酵的催长剂=1已发酵催长剂=1次超级催长剂

(超级催长剂可以用5次)

堆肥的话算是最好获得的一种肥料了 只要建造堆肥桶 把食物放进去 人物吃不了的 要过期的 甚至是腐烂食物都可以往里面放 然后产出堆肥

堆肥和堆肥桶

堆肥实在是太常见了 甚至腐烂食物本身就是堆肥的一种烂鸟蛋也是一种肥力不错的堆肥 他的常见程度和粪肥不相上下

6腐烂食物=3烂鸟蛋=2堆肥

粪肥就是各种粪便 牛粪 猪粪和大象粪都是普通粪肥鸟粪就是比较厉害一点的粪肥 还有一个便便桶是和鸟粪同等肥力的粪肥 但是便便桶可以使用十次 收益比较大

粪便鸟粪 便便桶

2粪便=1鸟粪=1次便便桶

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应用信息
  • 厂商:Klei Entertainment
  • 包名:com.kleientertainment.doNotStarvePocket
  • 版本:v1.19.18
  • MD5值:48fd06fe33e8081a914ba6639310a959
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