气球塔防6ios
- 类型:策略塔防
- 版本:
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-05-28 16:50:24
- 厂商:X.D. Network Inc.
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气球塔防6ios是一款刺激的策略游戏,玩家需要利用各种防御塔来抵御来袭的气球。气球塔防6ios中有多种类型的气球,每种气球都有不同的特性和弱点,玩家需要灵活运用策略来选择合适的防御手段。通过升级和解锁新的防御塔,玩家可以不断提升自己的防御能力,并挑战更加困难的关卡。
玩法攻略
气球塔防6ios游戏机制
1、英雄
英雄是在气球塔防系列游戏中的Bloons TD 6最早出现的游戏机制。它们是一系列强大的塔。除基本的攻击机制歪,每个英雄都有不同的成长性能力和技能。
注意,玩家可以在每场比赛中只能提前选择并放置最多一个英雄。
唯一的例外是合作模式。每个玩家都可以在地图上放置他们自己选择的英雄。 但是,英雄的经验获取在所有玩家之间分配,这意味着他们只能获得在单人游戏中经验总量的一小部分。
2、力量
力量是通过猴钞在主页面购买,并可以在游戏中使用的道具。
3、知识
猴字知识是气球塔防中的天赋系统,允许玩家为他们的塔解锁天赋。一共分为初级猴子、军事猴子、魔法猴子、辅助猴子、英雄和力量6种不同的天赋树。
从 30 级开始,每升一级都会奖励玩家1点知识点。而一点知识点可以用于解锁天赋树中的一个天赋。不过对于部分高级天赋,其需要满足额外的条件(1、前置天赋解锁数量;2、需要耗费一定猴钞)。
目前需要130点才能解锁所有天赋。
气球塔防6ios游戏玩法
1.任何防御塔初期没有升级的可能,升级塔需要塔的经验足够才可以使用,究极塔或特异功能必须在玩家达到较高级别后才可以使用,但不影响经验累积,也不是达到相应级别后就可以用的。
2.需要事所有非飞镖猴防御塔皆由玩家升级得来,未满级别前防御塔相应的位置前会显示锁定标志。先使用这一种塔打爆足够气球数,防御塔种升级后方可使用。(香蕉树靠产出香蕉积累经验,猴子村靠使用猴子村影响的防御塔破球次数计算经验值)
3.每种防御塔限制气球(如冰冻塔的技能,胶水猴子的技能)技能对MOAB气球无效
4.每种防御塔皆拥有两种升级方向,2级以内皆可自由升级,34级技能只能选择一个方向进行升级。要问为什么的话,因为它们实在是太特别了啊!
5.系统方面的进化那就更加的明显了,游戏引入了CAREER RANK(职业等级)的新概念,当职业等级每达到一定阶段都可以开启一个武器的终极形态升级选项,所以升级方面变得更加有挑战性。
6.当游戏进行到中后期财政出现困难的时候不妨选择建造香蕉园,虽然它不能直接参与作战并且占据了不小的一块地,但是它的作用是不可忽视的,后期一只超猴子从生产到满级花费需要上万,没有强力的后勤支援那会相当吃力。
气球塔防6ios新手攻略
一、游戏开局
按照引导放置猴子,在出气球的路径旁空地多放置猴子,右上角升级猴子技能,给地图上的飞镖猴购买对应技能。
每一局的流程:
1、放置猴子防御塔,每回合获得经验值;
2、选中需要升级的猴子,消耗经验值解锁技能;(长按技能图标查看技能介绍)
3、选择地图中已放置的猴子塔,花费金币购买对应技能获得技能效果。(每个放置的猴子塔为独立单位,购买的技能只有选择的那只才有效果)
二、开始→选择地图
游戏地图有4个主等级,每通关一次低难度地图任意模式,就可以解锁一次高一层级难度的地图,同一地图只能获得一次解锁权利(通关同一地图的不同难度也只能得到一次解锁)。
每个地图又分为三个次级难度:(下图为不同难度的区别,目前数值为85%、100%、107.5%)
每个难度内有不同的条件分支,条件分支每个地图不同难度都不一样,每个选项都拥有各自的首通奖励。(例如下图中通关标准后解锁分支仅限军事,进图后只能放置英雄和军事猴)
三、开始对局
1、优先放置英雄猴子在出气球的路径旁,攻击范围圈尽可能多与路径重合;(每局英雄等级初始为0,不上场不会升级,局内英雄升级都是及时战力提升并且只需要花费放置的金币)
2、其次部署你想提升经验值的猴子,猴子上场后才能获得经验值,才能解锁对应技能;(前期推荐回旋镖猴,对群能力较好,并且可以应对MOAB级气球,就是每局的小BOSS)
3、解锁猴子技能后,优先培养同一只猴子购买到高等级技能,之后有多于的金币再培养其他猴子(单体解锁高等级技能后战力提升更明显,并且能解锁应对不同种类气球的技能)
4、气球跑出攻击范围后不要着急,可在后方路径处部署猴子拦截,不小心漏掉几只气球也没什么影响;(点击设置或者升级都可以使游戏暂停,查看技能后再思考部署事半功倍)
5、24回合的迷彩气球只有拥有相应技能的猴子可以攻击到,例如飞镖猴第三分支的增强视力,28回合的铅气球也需要对应技能才能击破,例如狙击猴第一分支1级或者其它猴火焰技能都可破铅;(提前购买对应技能有助于更顺利的通关)
6、40回合的MOAB级气球血量较高,优先考虑购买应对MOAB级气球的技能,以及击破MOAB级气球后的一堆散落气球也需要群攻处理;(例如回旋镖猴和大炮)
7、51回合的陶瓷气球血量高,并且击破后会产生大量气球,需要小心应对,例如飞镖猴的第一分支技能可以处理,还有之后回合的强化气球也需要对应技能解决;
8、80回合的BAD级气球击破后会产生几个MOBA级的气球,BAD级气球血量很厚,需提前部署高战力应对,例如高技能等级的超猴侠。
压力较大的回合优先使用英雄技能,其次使用其它技能,80回合结束后可以紧接着开始无限回合模式,比较适合刷对局使用猴子的经验值,不会获得多于猴币,这里可以打到100回合获得奖励后结束对局。
三点五、这里先推荐两套简单省心阵容(第一套过渡平滑,第二套上限更高)
①猴子使用军事猴直升机飞行员,技能使用第一分支“追踪”和第二分支攻击迷彩气球,遇见铅气球可以购买“锋利旋翼”技能,应对40回合以及之后的MOAB级气球可以购买第三分支“MOAB撞击”,配合第一分支“追踪”。
英雄可以自由选择,推荐使用造价低的昆西
②英雄使用奥本格林福特(升级达到指定等级即可获得)
猴子使用魔法猴德鲁伊第二分支“森林精灵”配合猴子村第二分支技能“猴子情报局”,可以实现全地图全路径攻击所有类型气球;过渡时注意特定种类气球提前防备,40回合的MOAB级气球需要单体爆发购买特定技能应对。
奥本格林福特对德鲁伊有特殊加成,并且等级10以后的“树木之墙”技能可以产生金币,森林精灵的丛林赏金技能同样可以产生金币,德鲁伊的其它两个分支效果也都不错,80回合后的无限模式再部署一些针对大型气球艇的猴子。
以上两套阵容适用于几乎所有地图,部署的位置也可以比较随意。
四、英雄选择(按照下列顺序推荐使用)
(一)奥本格林福特:
1级、部署成本中等,普通攻击可以追踪气球,前期清理气球较为轻松;
3级、小技能为陷阱技能,可以长时间存在在路径上,应对群怪比较优秀;
4级、辅助技能可以召唤图腾减速气球
10级、终极技能“树木之墙”可以在攻击范围内选择释放点,阻挡击毁气球,树木被气球撞毁后产生一圈金币,并且可以拦截MOAB级气球
其它等级为提升自身能力,或者提升攻击范围内德鲁伊的能力,基本和德鲁伊绑定使用
(二)昆西:
1级、部署成本低,普通攻击为直线箭矢,可以弹射3个目标
3级、小技能短时间增加自身攻速,面对短时间内大量气球和单体BOSS气球表现良好
5级、可以攻击到迷彩气球
8级、对MOAB级气球造成3倍伤害
10级、“箭矢风暴”对大面积区域进行剑雨攻击,瞬间爆发能力很高,应对高压回合有奇效
其余等级均是小幅提升自身能力的,泛用性较好,自身能力较强,对其他猴子无加成
(三)格温多琳
1级、部署成本偏高,普通攻击直线发射火焰,穿透三个目标
3级、小技能可以选择释放地点,扔出易燃液体,燃烧经过火焰的气球,应对短时间大量气球表现优秀
4级、以自身为中心小范围产生火焰冲击波,附近无气球时不会触发,效果一般
10级、“火焰风暴”全屏燃烧攻击气球,路径越长的图效果越好,伤害一般
5级和18级、提升“环射火焰”“照明弹”“龙之吐息”的攻击速度与攻击范围,分别对应图钉塔,迫击炮猴,法师猴
其它等级小幅提升自身能力,对抗群体大量气球效果不错,其于能力一般
(四)先锋琼斯
1级、部署成本高,普通攻击偏慢,爆炸范围小能攻击到两个气球
3级、小技能伤害冷却较快,伤害偏低,前期没有大气球时目标不明确
6级、琼斯的普攻加成较大,清理气球能力显着提升
10级、“炮火指挥官”重置大炮和迫击炮猴的技能冷却,分别对应第二分支的“MOAB刺杀”和“炮轰”,有效应对连续高压回合 其它等级增加自身能力或者提升大炮和迫击炮猴的能力,基本和大炮,迫击炮猴绑定上阵,多为定点炮击,应对大型气球艇优秀,但是容量漏掉大量快速移动的气球
花费猴币购买的其他英雄,按照自己的喜好购买即可。
五、猴子塔选择(账号等级提升后可以免费获得全部猴子)
猴子分为4个大类别,初级、军事、魔法、支援,这四个分类也有对应的四大类知识(详细查看第六条目),常规模式可以放置任意猴子,通关常规模式后的条件分支指定类别后,只能使用单类别内的猴子。
每个猴子都有独立的经验值,获取方式①上场猴子每回合获得经验值,②点击经验值旁+按钮购买经验值③技能分支界面右下角购买解锁单一猴子全部技能,推荐使用方法①刷图解锁猴子技能。
解锁技能只需花费经验值,游戏对局内需要花费金币购买相应技能才会产生效果,仅有一个独立猴子生效,放置同样猴子后需要单独再次购买;
购买技能规则:
1、技能上中下三条分支各自独立,购买需要从左到右、从低到高依次购买
2、每个独立猴子只能选择两条分支购买,一条分支可以购买到五级,另一条只能买到2级
3、同一种猴子,每场对局只能有且只有一只购买同一分支的五级技能(同种五级技能猴只能存在一只)
4、购买技能后出售猴子,只返还70%的购买花费
下表为每种猴子应对不同种类气球的技能加点推荐(0-0-2代表技能第三分支的第二个技能),以及每种猴子的定位(有问题评论区留言,我尽量发图解答)
24回合会有1个迷彩气球,28回合出现铅气球,30回合后迷彩气球会经常出现,40回合会有1个MOAB级气球,51回合会出现陶瓷气球。以上这些特殊气球需要提前购买相应技能应对,其余的强化气球、重生气球、击破气球、黑气球、白气球等利用猴子村第二分支3技能可全部解决,或者多上场不同类型的猴子。(MOAB,BAD级气球也会有特殊气球,例如黑色的MOAB气球有迷彩气球特性)
六、猴子知识
总共分为6大类,推荐优先加点上面的四个大类,对应四个类型的猴子塔,玩哪个类型就点相应增益。
魔法猴加点:
拥有3点知识点后,优先把【更多猴币】点出来。猴币可以买英雄、可以续关、可以买力量,并且后期加点也需要大量猴币。魔法猴的其它知识点玩哪个点哪个就行,或者点完【更多猴币】之后,先去点别的类别知识。
军事猴加点:
这里先点【精英军事训练】,玩军事猴偏多的情况加点朝着【高级后勤】点就行,可以减少所有军事猴5%的基础费用。
初级猴加点:
玩初级猴偏多时,朝着【更多现金】去加点,两侧开始依次向下,共需15点知识点,以及4500猴币;点出【更多现金】后每局开局多200金币以及一个免费的飞镖猴,困难模式相当于开局多415金币,对局前期更容易稳定节奏。
支援猴加点:
可以先点香蕉农场的加成,也可以先点猴子村的加成,这里加点比较适合100回合以上的对局前期攒金币
英雄加点:
游戏前期不推荐给英雄加点,买了喜欢的英雄后可以先把【技能精通】点了
力量加点:
游戏前期不推荐给力量加点,后期参加比赛可以考虑点【大奖赛狂欢】
七、力量
花费猴币可以添加小卡片个数,进入地图右下角可以切换到力量放置界面,已拥有的小卡片就可以选择放在地图上了;Insta猴子也会出现在力量放置界面,三段数字代表对应三个分支技能的等级,0-4-0表示第二分支技能等级4,其余两个分支等级0,使用Insta卡片就可以在图中不花费金币放置了。(Insta猴子卡片为一次性道具,放置后售价为0,技能等级需要花费金币提升)
八、总结
①游戏前期尝试不同的猴子,提升猴子的经验值解锁猴子的技能;尝试不同的地图,拿下不同难度的首胜奖励积攒猴币
②游玩一段时间后,大致熟悉流程以及不同猴子特性后,花费猴币不断去加知识点增加整体战斗力,有多于的猴币可以买一个自己喜欢的英雄配合猴子塔
③解锁大部分技能,知识点也点了一部分,也研究出自己擅长的搭配后,可以游玩每个地图的分支挑战,参与每期奖杯活动,以及探索更多的模范造物。
特色亮点
【这里有塔防,很多塔防!】
这是一款操纵猴子击破袭来气球的塔防游戏,但绝不是你想象中固定路线摆防御塔就完事的塔防。从海滩到陆地,从街道到山丘,猴子与气球的战斗遍及60+地图,每张地图都有不同难度与模式可供挑战,全都是让你感受到新鲜感的塔防!
【这里有猴子,很多猴子!】
见过猴子吗?见过3D建模的猴子吗?见过20种不同职业与形象的猴子吗!为对抗气球,负责驻点防御的猴子,每种都进化出超15种强化技能与3种进阶职业。还能唿叫实力强大的14位猴子英雄,以及超过100点猴子知识用来提升猴子们的天赋!
【这里有气球,很多气球!】
猴子们最大的敌人就是气球!在不同模式下,同屏可容纳下上千气球,猴子们压力很大,担心密密麻麻的子弹和气球,让你误以为这是一款弹幕游戏!别忘记,戳破这么多气球要搭配好策略和猴子,气球噼噼啪啪破碎的声音听说能让人类解压?
【这里有快乐,很多快乐!】
戳破东西能让人快乐,更能让人快乐的是和朋友一起戳破点什么!也别怕动不动出现膀胱局,游戏实时保存随进随退,气球嘛,你不看它它不就不动了?支持2-4人多人联机玩法,随时可以和朋友约好上线,一起保卫猴子最后的荣光。
游戏点评
更新时间:2024/4/30
1、所有新的猴子实验室研究独特的能力和塔升级;
2、18功能强大的塔,活性炭的能力和升级路径;
3、3个难度设置和家庭友好的主题,所以任何人都可以玩。
更新说明
更新时间:2024/4/30
v42.1版本
1.修复使用扫码支付购买可能出现掉单的情况
2.修复Boss挑战活动,中途退出没有继续的选项
3.调整部分文本描述,修复其他已知BUG
v41.4版本
1.修复部分用户在新年收集活动结算中卡死的Bug
2.开放奖杯商店中的限时出售道具
3.修复全勤挑战无法完成的Bug
4.修复其它已知的问题
v40.3版本
1、修复了iOS部分机型地图黑框显示错误的问题
2、修复了中文字库缺失的问题,非生僻字目前可以正常显示
3、灵机礼包下架,灵机龙年皮肤可以直接在游戏内获得
4、其他已知bug修复
V38.8.0
修复和优化:
1.完成每日活动后可能会导致闪退的问题。
2.自定义猴塔名字可能会导致卡死的问题。
3.部分用户无法获取奖杯和赛季通行证的问题。
4.Boss挑战中途退出无法继续的问题。
5.活动偶发消失的问题。
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