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尤里的复仇命吧大战争

尤里的复仇命吧大战争

  • 类型:mod模组
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-07-02 13:23:54
  • 厂商:Westwood公司
9.9
相关标签 尤里的复仇命吧大战争 尤里的复仇 尤里的复仇mod
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尤里的复仇命吧大战争为Red Alert 2游戏带来了全新的体验,为你扩展了游戏的内容,添加了新的单位、建筑和任务。你可以在遭遇战模式下,将会拥有全新的地图列表和游戏模式,体验泰伯利亚世界中战斗的快感。如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来下载试玩!

更新时间:2024/5/28

尤里的复仇命吧大战争游戏背景

「火风暴危机」之后,GDI和Nod姐妹会进入了一段暂时和平的时期。

「我的名字是欧贝莉丝克,是一名Nod工程师,至少以前是...」

自从CABAL上线之后,我就一直负责她的防御和通讯建设。当时,这个工作是Nod之黑手交给我的。我知道以我的能力,完善CABAL的运作完全没有问题。但是不知道怎么了,CABAL她还是出事了...后来的事大家都知道的,那次之后我也没有再回到姐妹会。

「但是总感觉...CABAL她是对的。」

于是,我决定要去做应该做的事...

玩法攻略

尤里的复仇命吧大战争

尤里的复仇命吧大战争阵营指南

【钢爪】,指挥官 杜根:GDI的传统,重型机甲部队

【GDI强拆队】,强拆队长 JT:偏好声波、特战步兵和精确打击的部队

【铁骑-第二十七军】:指挥官 麦狼:高机动性坦克大军

【守护契约】:欧贝莉丝克:超强的基地防御和新的激光武器

【凯恩之印】:鬼畜骑士 阿兹拉:赛博格之不死军团

【黑手少女】:黑手将军 霸姐:行动迅速而隐匿,Nod部队之精英

尤里的复仇命吧大战争安装教程

在安装本Mod之前请确认您的《红色警戒2尤里的复仇》游戏目录下不存在其他Mod文件。本Mod部分文件将会覆盖原有的部分游戏文件,建议在安装之前参照下表进行备份。

ea_wwlogo.bik原EA与WestwoodStudios开场Logo动画

ra2ts_l.bik《尤里的复仇》主选单界面

ra2md.csf《尤里的复仇》语言显示文件

audio.bag《尤里的复仇》游戏音效音频包

audio.idx同上

multi.mix《红色警戒2》遭遇战地图包

multimd.mix《尤里的复仇》遭遇战地图包

glsmd.pal《尤里的复仇》开场载入界面的调色盘文件

glslmd.shp《尤里的复仇》开场载入界面

gamemd.exe《尤里的复仇》游戏核心

在准备就绪后将本Mod所有文件复制并覆盖到《红色警戒2尤里的复仇》游戏目录下即安装完成。执行Ra2md.exe即可进入游戏。

另外,在Ra2md.ini文件的[Vedio]下加入AllowHiResModes=yes可以让游戏在选项中支持高分辨率。

尤里的复仇命吧大战争

尤里的复仇命吧大战争的Bug与注意事项

1、在某些时候的遭遇战地图载入时,可能出现程序错误(即俗称「弹框」)。问题原因暂时未知,解决方法在遭遇战模式中(或需选择其他地图)重新载入一次。

2、如果在主选单载入界面出现「弹框」,您可以尝试将游戏目录下的ra2md.csf移除,然后再进入游戏。

如果不再出现错误,则可以尝试将ra2md.csf重命名为stringtable00.csf并放置于游戏目录下,然后再进入游戏。

如果这种情况不是由ra2md.csf文件所引起的,建议您确认本Mod文件是否完整。

3、在游戏中,即使泰伯利亚矿已经被开采,原来它所在的区域仍然会产生泰伯利亚伤害,普通的步兵仍然需要避开在这一片区域内行走。同样的,所有隐形单位和建筑在泰伯利亚矿或者被开采的区域内,会暂时解除隐形状态,而建筑物则会不断地重复隐形和解除隐形。

4、有的时候GDI雷达在受损并修复后,动画会存在问题。

5、不建议在原版《红色警戒2》及资料片《尤里的复仇》中适用的地图进行遭遇战模式。

6、当AI不主动进攻玩家时,包括超级武器没有准确投放的情况,可能的原因是AI被该地图上的中立单位所困扰(泰伯利亚生物、变异人或者其他中立单位)。只要玩家主动向该AI进攻即可解决此问题。

7、在遭遇战模式下,阵营选择时不建议使用「随机」,因为这样可能导致选中当前6个阵营以外的阵营。

8、为提高游戏难度,AI采用了「假建筑」的方式进行辅助(作弊),这些建筑是兵营和重工厂。为了让玩家不能获得这些辅助效果,玩家的工程师将不能佔领这些建筑物。

9、由于EVA经常无故报告「Newconstructionoptions」,故暂时将此EVA屏蔽。

更新日志

更新时间:2024/5/28

v0.9

一些数据上的更变,如部分单位的生命值、伤害值的更变;

遭遇战难度的更变,现在是「标准作战」、「简易难度」、「进阶难度」、「难以生存」和「最终战争」,其中「进阶难度」和「难以生存」相当于原来的「标准作战」和受模式;

载入界面的更新;

原有遭遇战地图环境要素再加强,如亮度变化、废坑、泰伯利亚巨石和鸿沟;

5幅全新的遭遇战地图;

新增3首背景音乐;

影子小队可以安放炮击信标,让幽魂火炮可根据信标进行超远程攻击;

GDI和黑手的特种兵都有给重型载具装C4的能力,但黑手特种兵必须是精英级才可以;

黑手特种兵只能训练一次;

更多细节的调整,如器官兽的死亡、爆炸动画和火焰等。

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