
小小航海士折相思
- 类型:冒险解谜
- 版本:v2.6.3
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-21 16:26:19
- 厂商:北京灵触互动科技有限公司
详情
小小航海士折相思是一款结合了海上经营和战斗的角色扮演类手机游戏,提供了丰富的探索和冒险体验。这款游戏以其独特的游戏设定和深入的游戏机制吸引了广泛的玩家群体。玩家可以在广阔的海洋中自由探索,招募水手,收集资源,并建立自己的舰队。
玩法攻略
小小航海士更新日志
更新时间:2024/6/4
v1.3.20版本
1、根据国家相关规定,我们增加了身份验证和防沉迷系统,未满18岁的玩家将根据国家相关规定限制每日游戏时长和消费。
2、根据规定的要求,正常登陆以后,将进行实名验证,这个不管老账号和新账号都会强制进行。没有通过实名验证的账号,将只能有总共1小时的体验时间,以及不能进行内购。
3、因为权限的问题,我们关闭了【分享】功能,将之前游戏需要申请的8,9个权限,减少到了3个,把之前接入分享SDK时需要申请的各种跟我们游戏不相关的权限都移除掉了。
因为终于可以正常上架,之前做了一半的《七海》DLC也列上了开发日程,希望尽快能够更新更多内容跟大家见面。
小小航海士跑商攻略
更新时间:2024/4/17
首先明确一个地方的东西一个月一刷新,价钱会随着购买次数增多提升(价格什么时候清零我还没摸清楚)
同理一个地方卖的东西越多,卖的越便宜,同一地域里面特产是稳赚不赔的,但是赚的少。
跨国交易,需要特色交易,举例:自由之都(香料)——冰国之都(奢侈品)
储备:1000 (越多越好)
速度:11 节(避免交战)
自由之都买卖方法:
购买:自由之都(甜椒1000 )
比科达拉(辣椒1000 )
贩卖:就近贩卖或者自由之都上面三个城市走一圈
冰国之都买卖方法:
路线1(适合月末跑):主城(冰都/约尼卡)——东部(南特里)——主城(冰都/约尼卡)
路线2(适合月末跑):主城(冰都)——南部(格兰里莫/卡里祠)——主城(约尼莫/冰都)
路线3:主城(冰都)——南部(尼斯卡纳)——西南(鲁卡兹)——西部(卡里祠)——主城
路线4:主城(冰都/约尼莫)——西部(卡里祠)——西北(沙拉里哥)——主城
冰国其他地方也有奢侈品,但是路线并不是很理想,本方法只推荐速刷
小小航海士前中期平民懒人刷钱攻略
小小航海士怎么刷钱,相信大家都经常在讨论这个话题,如何套路化的刷钱才能最有效的发育呢?下面就一起看看小小航海士前中期平民懒人刷钱教学吧!
废话不多说直接进入主题
先声明一下好吧这个东西不能多搞不然就出事具体上出什么事呢见图
可以看到物价变到150%了已经开始不怎么赚钱了可以先歇歇然后再回来继续(不过回来卖辣椒还是很赚的,因为一本万利啊老铁)
楼主是个不氪金的平民玩家
然后呢辛辛苦苦弄到下面这个配置。(一艘进游戏就给的船,四艘货船没错就是300木的那个船)
然后我们来到我们的宝蓝大陆的主海内瓦斯迦
然后再市场里面买烟草,杀价可以赚的更多一些(懒人从不讲价)
下面的就是关键的了,开传送门到绯红之海的自由都市。
到了先把我们在内瓦斯迦买的烟草卖掉,然后在买甜椒全部包了。
大概是一千左右的甜椒,可以看到我的货船空间还有几百,然后我们出一趟海,去到绯红之海的比科拉达。(不然就要亏本了好吧)
到了这个神奇的地方以后呢,先不要卖我们之前的甜椒卖掉,把农民伯伯的辣椒全部打包带走,因为我货舱里(为什么说他神奇呢因为我就是想说他很神奇
然后再回到我们的自由之都,现在也不要卖甜椒和辣椒我们全部留着,坐传送门回到宝蓝之海的内瓦斯迦。
然后欢快的跑到市场卖辣椒,虽然看起来不是很值钱,但他就是很值钱
然后呢有一个小技巧要说一下货物是每月一号刷新,意味着你每个月都可以跑过来刷钱,中间这一个月的时间你可以跑出去皮,打打怪虐虐海贼捡捡垃圾岂不美哉,另外呢你也可以把船锚放下就在我们的内瓦斯迦门外挂机一个月然后继续刷钱,一轮下来保守来说应该有二十多万不过那是因为我的货舱不够,如果可以全部打包带走的化应该可以30万的。需要的起步资金应该要15万,就可以开刷。
小小航海士造船、升级船及装备攻略
一、造船方面
1、由于地图变大,航速变得更重要了,开局主线推到2船时去西北学习造b炮船(其他跑的慢),然而根据测试,3级b炮可以应付1000血海盗,所以不急,可以直接出a货船。
2、大概出2艘a货后就有能力去绯红了,宝绯跑商,先攒大约200万,去日出造a炮船,a炮船要450木材25铁,一旦有a炮船就卖掉b炮,我大后期只上s和ss船后才知道这个游戏原来没改掉十六速,甚至能到22速……
3、接着闪电流就按照郑和(ss,能造的最高品质船,1-2就够跑商了,木头和铁多可以多造)、圣炮(s,但别省,360度开炮谁用谁知道,边界风筝很香,除非有内购船)、复仇(3炮舱,赞,有内购就根据自己是否想自动战斗平推来决定造不造)造,贝洛斯福秒人流就按照郑和、维多利亚号(其实不造也行,差距不大,如果攒不出郑和必造)、胜利(3倍的郑和撞击,秒船,但郑和伤害也只用两轮罢了),但下个版本要求全灭对方舰队才能胜利,可能导致贝洛斯福地位大减。
4、有郑和和圣炮(或胜利号,但龙晶……)后其实就可以把a船都卖了(拖累航速),或者留个货船(和维多利亚)以备不时之需。
二、升级方面
1、初始b炮无氪升到3级,氪金就直接升氪金船吧;a货可以5级,旗舰战斗(炮击或肉搏船)船永远拉满,就指望旗舰打的。
2、火炮室拉满,引擎室拉满,水手室3-4级(注意,这个版本升级船不加必要水手数,但升级水手室会涨)(肉搏船拉满),厨房看心情,船长室能升就升,仓库……总感觉7升8不值得,但这和外传不太一样……
3、由于刷铁海盗路线的出现,强化红木板材将成为最缺的升级材料,7升8除了打伤害的旗舰,千万别升,挂机久随意。
三、装备方面
1、关于船帆,前期不用造,中后期造3个大三角帆给旗舰就行,如果想给每艘s和ss船都装上也行,只是特别废木头。
2、还有铜也很缺。
3、甲板炮可以不造,毕竟铁很珍贵(现在不珍贵了,造吧),减速敌方船速的那门炮可以后期考虑,但个人实战感觉用处不大,1门救命就行。
4、关于舱炮,这个版本炮船不论多少炮舱,都只用一门舱炮,不要像我那样造了好几门b炮后才发现……
5、先b炮过渡,然后用声望给的牙造ss炮。
6、关于护甲,如之前说的,只有打章鱼才要防御,而且还要是南北极那种ss级的才需要,前期不要造,等有钱和知识(迷雾那边)了,绕圈风筝就造s炮击护甲(钢板图标),撞击肉搏则是双s混搭。
7、关于船首像,海马给所有非旗舰的船造,不需要进行强力战斗的话给旗舰也造个(原因在最前面);海妖(+30%耐久)可以给吸引火力的强力炮灰(什么鬼)或者给撞击船加容错;海兽(双伤害+10%)过渡必备;海神(+30%撞击),撞击流和贝洛斯福愤怒流的顶配,但撞击加成与撞角是加算,不一定比海妖好用;女神(我觉得老版本的更好看还有救吗,还有青猫没改介绍)(+30%炮击)(经评论区提醒,已修正)表妹流必备。剑鱼呢,我要摸鱼(振声)。
8、关于撞角,可以先用10%、40%的过渡,毕竟80%的科技太晚了。
小小航海士游戏玩法
1、用有限的资源驾驶舰队驰骋广阔的海洋!
2、注意你的水手消耗,没有食物和水的话你会消失在这片大海之上!
3、探索自由,开放海域,发现港口和村庄, 探索发现物来换取名声和金钱!
4、做不完的支线剧情,感受先古遗民的故事!
5、发现港口航路,远洋黑市,寻找黄金之路.
6、加入势力,争夺港口!
游戏点评
目前我能找到的最有诚意的关于航海的单机游戏了,目前游戏有情怀有创新,让我想起以前玩诺基亚手机上的幻想航海家了!目前测试版主线加支线大概有20小时左右的游戏时间!ps不包括最后的几场大战,想要完全通关至少还需要20小时!不过也乐在其中,推荐茶余饭后,工作闲余时间玩上一小会!期待正式版推出!不过还有许多需要改进的,瑕不掩瑜!期待 。
很好玩的航海游戏,任务明了,界面简洁,可玩性丰富,打海怪,斗海贼,货物买卖,还能攻击货船。刚开始玩的时候货仓不大,还要算着食物,到了前中期就就没什么关系了(应该是吧,才逛了两个海域),水手方面也很有趣,满了耗粮快,少了战斗力低,需要自己调配。
这游戏有毒,真的有毒 玩起来根本停不下来 也几乎没有氪金点 不过比较不方便的是,购买水手的数量和仓库分配不可调节 要么就是水手招满员 要么就是刚刚够刚刚够出去不小心碰到海盗就很吃亏 但是招满员 补给仓又不够 仓库分配要么是一半一半,要么就全是补给仓/货仓 可能这也是游戏制作团队的小心思 商船与战船不可兼得不过还是希望正式上线的时候能调整一下 游戏体验应该能更好~
应用信息
- 厂商:北京灵触互动科技有限公司
- 包名:com.LinkJoy.SeaRemake.antp
- 版本:v2.6.3
- MD5值:2a9f2d61f1d4d8fc3789baed25e876cd
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