大海贼探索物语无限奖牌
- 类型:经营模拟
- 版本:v123
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-27 17:58:40
- 厂商:Kairosoft
详情
大海贼探索物语无限奖牌是一款以海盗冒险为主题的角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一名船长,通过探索未知的海域、招募船员、收集宝藏来提升自己的实力。在这款游戏中,奖牌作为一种重要的货币资源,用于招募船员和解锁游戏内容。
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玩法攻略
大海贼探索物语装备锻造技巧
更新时间:2024/5/24
1、每周五锻造经验加倍,所以尽量选择在周五锻造,锻造加成与黄金会员叠加,锻造时能获得4倍经验。
2、铁匠铺等级对锻造经验有加成,所以尽量提高铁匠铺等级
3、武器重量分为轻,中,重三种,锻造时最好用相同重量的装备去强化,而据楼主测试,戒指类饰品锻造时经验金钱性价比是相对较高的(最低级装备强化性价比最高,但装备上限低,不适合后期用来强化),所以较为推荐
用缎带强化轻装备,如轻薄甲,传说小刀,缎带,隼木,精灵盾(缎带不够用时推荐用隼木)
用传说戒指强化重装备,如传说剑,传说铠甲,传说头盔,传说戒指,歪罗盾(1050级传说戒指在周五加会员锻造经验高达30w+),传说杖
至于开罗剑,精灵杖,传说盾等中重量武器等,用中重量的饰品强化,这样性价比高。
大海贼探索物语宠物培养计划——萌新篇
本文主要是和萌新小伙伴探讨一下有关宠物的经验心得。大佬可跳过
正题之前先讲点废话,很多小伙伴玩这个小游戏都是以过图通关为首要目标。这款小游戏一共3个难度,分别是普通、困难、噩梦。想通关就要提升作战能力,作战能力的提升大概有3个途径:
一是提升人物属性,这款游戏提升人物属性的方法就是转职(一共49个职业,精通所有职业就是完成了一次转职);
二是升级装备,每种装备等级在3个难度中的上限是不同的。比如传说小刀普通难度等级上限是180,困难等级上限360,噩梦等级上限是720。
除了以上两种提升战斗力的途径外还有一个方法,就是培养宠物。
海战抓人也是提升战力的一个方法,但是有点超纲,暂时不谈。
对于很多刚入坑的小伙伴盲目的转职人物和提升装备等级都是不可取的。下面就简单说下为啥不可取。很多萌新小伙伴在野外或者关卡里抓个人物就喜欢问这个厉害吗,有必要招吗。我可以明确告诉你没有必要。人物厉不厉害主要是看转职次数,然后是天赋技能和精通技能。但是为啥不建议转职呢,因为在普通或困难难度转职的人物在进入下一个难度的时候继承招回的成本太大,需要花费很多奖牌。所以在前期转职人物来提升战斗实力是不可取的(对于不差奖牌的大佬除外)。再说说提升装备等级。首先装备等级是可以继承的,在游戏前期提升一些装备等级也是必要的。装备等级提升的办法一是用钱和装备在铁匠铺合成,还有就是用装备卷在铁匠铺进行特殊强化。无论是钱、装备、还是装备卷在普通难度都是比较难以获取的。进入困难难度这些资源会相对容易获取一些,但是仍然无法在短时间内有很大提升。最后说一下宠物培养。首先宠物是可继承的,宠物也是是普通难度、困难难度推图过关的主要力量,培养宠物是游戏初期性价比最高的投入方向。
上面讲了宠物培养的必要性,下面扯一下宠物培养的思路。既然培养宠物很重要,那么培养什么宠物就是我们面对的第一个问题。在讲这个问题前先废话几句有关宠物的基本常识。宠物按照体型大小,从小到大依次为S、M、L。同一种宠物又可以分为普通、极、改、真。普通宠物和改宠大部分是通过孵化宠物蛋获得,极宠是活动获得,真宠是改宠觉醒后的形态。一些特殊宠物只能通过神签或者特殊活动获得,这里不做讲解,我们只说孵化的宠物。回到宠物选择这个问题,直接给我的选择:S型选择六角恐龙真(船队等级20级可出战),M型选择岩魔人真(船队等级40级可出战),L型选择歪罗王君真和火炎龙真(船队等级85级可出战)。选择好宠物接下来就是孵化和觉醒了。先说孵化。很多小伙伴喜欢按照色表一个个孵化自己需要的宠物,其实这样有点浪费时间。我的思路是先扩充宠物牧场上限。别舍不得花钱,升级装备只要能让渔师站住甲板就行,剩下的钱都升宠物牧场上限。然后把打关和巡游获得的蛋全部孵化,有多少孵化多少。期间不用看色表,只要是可能性的数值显示是多个就行,几乎可以盲孵。当孵化的宠物达到一定量就可以针对想要的宠物进行有目的的孵化了,比如想要4只六角恐龙真,那就孵化4只贝贝子改。期间孵化出来的宠物不要卖掉,看一下宠物图鉴,把重复太多的卖掉一些就行。尽量多孵化宠物,这样在宠物觉醒的时候觉醒材料才更容易获取。最后说下宠物觉醒。当所有宠物牧场的等级总和达到12级,宠物等级达到50级的改宠就可以觉醒了。每个宠物觉醒的觉醒材料都是随机的,所以前面孵化尽可能多的宠物就显得重要了。大量的孵化宠物,基本可以满足觉醒的大部分要求,个别缺少的材料可以根据色表定向孵化。因为宠物孵化遵循的是新宠物优先孵化的原则,所以缺少的材料应该不难获得,不要随意开图鉴的原因也是因为这个。开过了,就比较难孵化出来,除非是把色素范围内的所有可能性都孵化完。最后说下觉醒技巧,很多小伙伴在觉醒S型宠物的时候,觉醒材料只考虑到10级。这个时候就要看下宠物进化表,比如觉醒六角需要的是10级以上的45号材料,那么你也可以考虑用27号宠物进化一次升级到25级的45号材料,当然也可以用5号宠物进化两次升级成50级的45号材料,都可以达成为觉醒条件。所以再次强调一下扩充牧场,尽可能多的孵化宠物是很必要的。最后祝各位小伙伴真宠满床。。错了。。是满船
大海贼探索物语宠物配方
大航海探险物语宠物孵化配方表:
1、一星蛋:
第一个国家,6级生意岛F+++难度副本;12级南国岛E++难度副本。
2、二星蛋:
第一个国家,75级不可思议岛D+++难度副本。
第二个国家,16级暖融融岛D难度副本;28级安详岛D+难度副本。
第三个国家,88级大意岛D++难度副本。
3、三星蛋:
第一个国家,75级不可思议岛C难度副本。
第三个国家,78级晚安岛C+难度副本;88级大意岛C+难度副本。
第四个国家,92级森林岛C+++难度副本;218级深处岛C++难度副本。
4、四星蛋:
第五个国家,232级吃货岛B+难度副本;
218级深处岛B+++难度副本(特别标注:这里还可以刷取精灵杖)。
5、五星蛋:
第六个国家,350级岛A++难度副本(还有传说小刀,猩猩枪);
第七个国家,开罗岛S+++难度副本,不建议在此刷取,打本时间过长且难度较高。
大海贼探索物语噩梦通关攻略
目前游戏时间600+小时,噩梦已通关,抓了5个大哥,没了追求。
简单的总结一下自己的游戏经验。
简单难度:
开局除了厨师,后面招几个圣职者,随便打打,到二图暖和岛挂机拿几个二星蛋,孵7个六角恐龙改(孵化攻略论坛内有很多),转成真宠,就完事了,船队升到50级就可以轮回了,都不用打通关,根本无所谓。
困难难度:
开局选个召唤或者冒险家,船队到了20级,拿着7个六角恐龙随便打打,能推到5图左右,所有强化资源给六角升级,如果7个六角都800级了,可以直接打通关。
不过第一次一般升不了那么高,那就孵化点火龙改和歪罗君王改(孵化攻略论坛有很多),转真宠,船队85级,带着大宠就能通关了。
第一把最好把船队等级升高,买解析加速到160金币那档,把宠物出战也买到7个,就完事了。
后面就是在困难轮回刷金币了,这段时间最长,也是你理解整个游戏的最好阶段,隼头,轻薄盔甲,缎带,传说小刀,传说戒指,传说盔甲都要升满。
我自己的玩法是开局选冒险家或者召唤师,招六个厨师(最好两星及以上),三个船夫,两个商人,一到两个药剂师都是一星最便宜的那种就行。开局选的那货(选冒险家就转成召唤,选召唤就随便转吧)和六个厨师出战,六个厨师稍微喂点强化道具,前面几个职业随意,第四个职业转圣职者学加血,第五个职业转王国兵,然后传说套带盾牌,技能带个加血,每人一个队伍,负责甲板打怪就行,召唤带着宠物去打天下。船夫和商人吃强化,都转成木匠,带传说戒指,隼头,轻薄盔甲,精灵仗,负责后勤,药剂师住在甲板最下面和仓库放一起,专职做解析。
如果你的7个六角恐龙都800级左右了,那就可以直接通关了,除了最后一关可能要磕一下药,其他无压力,如果没800级,到七图基本也快85级了,带着大宠5,600左右就能通关。然后就刷金币,我之前这么做,空的时候玩玩,基本两三天一个轮回,有些大佬可以15小时轮回,我觉得那太累了,没必要这样。刷多少金币,看个人喜好,至少1000要的,我当时刷了5000多个金币。
噩梦难度:
轮回刷过金币的,游戏时间肯定能超200小时。进了噩梦,基本还是靠宠物,开局选个相扑(其实没吊用,除非你自己玩,不抓千转),六个厨师招了吧,四个魔法师(带传说法杖,技能用究极攻击),四到六个药剂师,其他的随便,想弄点渔夫也行。出战前两排宠物,后两排魔法师,召唤,相扑,和一些乱七八糟的你喜欢的就行,六角估计刷到四图左右,能带大宠物了最多也就六图打个几关吧。其实噩梦根本不靠这些,海战刷到个7海左右,弄三个狙击手,海战会开炮就行,然后每天就挂机吧,有体力就打海战,刷到“大眠”等大佬,就恭喜你了,送你个三千转,有了三千转,半小时你就通关了,然后就索然无味了。我抓了5个,4个技能改了渔夫,一人带一队,打一次本,500加仓库都够呛。
大海贼探索物语职业指南
1、水手:
可以迅捷快速地活动。
作为打杂还可以、但为了移动速度而牺牲一个特殊技能显然不划算、因为大海贼并不是一个快节奏游戏、这点加速活动带来的收益微乎其微。所以不作为重点考虑
2、船夫:
船只移动速度加快2、最多叠加到10。
由于速度对本款游戏带来的影响并不高、所以在游戏初期我们完全不必招船夫。而且后期的秘宝升级上来之后也有船速的加成、所以船夫的存在较为鸡肋。当然、有兴趣的、想要节约一点航行时间的船长们也可以考虑招几个用用
3、海贼:
岛上的物资补给+10.
这项技能完全是负面效果。因为大海贼只要你船上有几块田、不太可能没粮。况且没粮食了也只是船员移动速度大幅降低、没致命问题。因此粮食问题并不需要很重视、补给+10对于我们来说毫无意义。虽然会加快物资补给速度、但前期我们需要提升建筑等级和势力值、我们巴不得不停补给呢、而补给+10意味着总补给次数会减少。所以这种“能干”的家伙还是不要出现在船上了!
4、厨子:
体力恢复cd-10秒、最多减少60秒
原本5分钟1体力、有6厨子就4分钟恢复1体力了、极大的提高了体力恢复速度、6厨子可以说是必备的。而且还可以让厨子转职成商人、铁匠等开店的职业、非常好用!
5、农民:
农田收获加倍。
农民如果专心种地 、这个职业是可以有的。但是真实的情况是农民成天不务正业到处乱跑、双倍收获的情况少之又少。何况后期养牛养猪食物比种田多多了、农民特性却并不对饲养起效。后期转职成召唤师倒是可以让种田、养牛全部双倍收获、不过是不是太浪费了?
应用信息
- 厂商:Kairosoft
- 包名:com.leiting.pirate
- 版本:v123
- MD5值:28cc3ab7d42383824bdea19a5cfac6d7
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