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解忧小村落2024最新版

解忧小村落2024最新版

  • 类型:经营模拟
  • 版本:v1.0.19
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-05-31 15:50:06
  • 厂商:广州天眼网络科技有限公司
7.9
相关标签 解忧小村落 古风模拟 模拟经营 休闲解压
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解忧小村落2024最新版是一款让玩家沉浸在田园生活中的模拟游戏。在这个游戏里,玩家可以种植各种农作物,饲养动物,建造自己的房子,甚至与村里的其他居民建立深厚的友谊。随着游戏版本的更新,还加入了更多的新功能,比如新的作物,新的建筑,甚至新的村民。

玩法攻略

解忧小村落2024最新版官府怎么快速升级?

1、师爷

他平常大概都是休息中,点他会出来两个选项,对应两个作用,一个是达到升官条件时派遣其入京,等待一段时间后回来告诉你升官成功,具体几分钟忘了,另一个是外出探访,一次15分钟,可以用道具,但道具应该不会缩减探访时间,最后会带回来一个村民,能力职业随机,或者5000铜钱等。

(师爷能点就点了,尽量别闲着,毕竟带回来的人是免费的,但驿馆招募需要铜钱,对于前期铜钱急缺的小伙伴来说,简直不要太友好)

2、捕快

新手指引阶段会解锁个盗窃事件,之后你安排上捕快,在白天或夜间就有几率遇到抓捕小偷的事件,有时候偷100铜钱,有时候200铜钱,选项两个,一个物归原主,选这个你会得到和被窃铜钱等额的铜钱作为谢礼,另一个中饱私囊(没选过,估计也就是私吞100或200铜钱),其余的,目前来看,没见有别的作用。

(小编放了一个捕快,因为收益确实不大,也就是闲着时点一点获得点额外乐趣,至于工作时间,可能是全天,也可能是两个捕快轮班,没注意)

3、打更人

晚上出来逛圈,没发现有额外事件触发或者收益什么的。

总结,官府升到多少级就能入住多少个鬼(找不到入住鬼怪的点“鬼怪——入住”),前期升到九级的样子就行,后面随需要解锁升级的建筑一并升级。

解忧小村落2024最新版布局图推荐

布局思路一:白墙绿瓦,绿树成荫

1、前期最好招募年轻男村民,更快收集木头以及石头,方便更快的搭建房屋建筑。

2、中期我们搭建养殖场以及农场,可以出售产物,这样就可以获得更高性价比了。

3、最后我们建筑的摆放位置,像是养殖场以及农场放在角落里即可。

布局思路二:颜色统一,建筑高低错落

1、采用统一原则,屋顶以及房子颜色最好保持一致,看起来更加协调。

2、这种布局价格更加便宜,玩家可以更加快速的或多资源回报。

3、房屋高低要错落有致,平地搭建高楼看起来更加安全,高处放置平房即可。

白天效果:

晚上效果:

解忧小村落2024最新版新手攻略

一、赚钱

多生孩子多种树多酿酒

这就是目前游戏里三个主要的赚钱方法。

1、房子造满人塞满,直接高税收

萌新先不用考虑心情,毕竟前期拿到人物都过渡的小废物,后面有好多都要换掉。

这游戏里打工仔上班每天就-5心情,但是下班又回复5心情。据说通勤远与高税会掉心情。

还有高税吃白饭的住久了也都是满心情,打更人和游玩向导都有回心情的。

2、种树卖产物

市场里的种子买满 ,市场满级是每种能种30。不用纠结,都种满就完了。精打细算也没差几个产物。

卖的时候看仔细,竹子、梨花木千万别手残卖了。

3、酒馆喝小酒

酒馆机制是一天来三波客人,每波11-12人消耗两瓶酒,一天最多就是72瓶。

前期利润高的就是米酒,想赚钱就单放米酒,别管什么职业不职业。都是酒蒙子不挑。

职业只是偏好,有才选。

后面出羊奶酒就换,不过制作时间长,供不上可以用米酒弥补。

再后面还可以用马奶酒弥补。

羊/马奶都是养殖副产品,属于零添加没有科技与狠活儿。一瓶1100左右1100*72*30=2376000。

后面不差钱可以士农工商都上点。有钱就要享受生活。

4、其他

客栈卖菜肴、养殖、游玩能获取的价值都不高。

二、人物能力和技能选择

白板人物100-500基本属性,金皮400-1000基本属性。不同职业能力作用不一样,有提高收入的,有缩短制作时间的。主要就说下高能和低能高技的取舍。

1、市集老板

不看能力,只看技能。前期优先级最高。

要提高出售价格百分比的,一般都能刷到10% 20%的。不用送礼物。后面用爱哭鬼,10级20%还是挺好攒的。

2、矿工 樵夫 采药

不看能力,只看技能。中后期优先级最高。

要提高掉落+1-5的,提高百分比的没什么卵用。重点送礼物的对象。

看着技能多,就+1掉落有用。

3、账房先生

账房先生酒馆商行都能上,不过最主要功能就是酒馆。账房的能力直接提高酒单价,大概7点1块钱。所以加能力的书可以送账房最划算。实际不过是浪费送礼次数。

账房的技能携带物品银两上限和富商技能都是卫星玩法里的,等出的时候说不定都面目全非了。可以先留着收藏。

4、农夫

不看能力,只看技能,随缘。

跟矿工一样,主要是拿提高掉落+1-4的。缩短时间其实用处不大,减少3秒5秒的给一级作物,减少百分比的给4,5级作物。

5、渔民 渔夫

这个比较特别,因为有上位职业高能力。这哥俩鱼虾蟹都能干。

优先的是渔民加普通鱼掉落+1-4。有渔夫当然更好,不过金皮自带技能的真的少。特殊鱼未实装,所以+1-4特殊鱼的只能丢到高税出租屋压榨。

其次是增加繁殖率20%的,低于这个不用考虑。

掉落百分比的没啥用,3级最后一波收才15,10%再四舍五入一下,和每次+4比一比。

虾蟹也有技能但是好像要送礼刷,不过矿工樵夫都喂不满,直接900+渔夫就完了。差别就是1200%繁殖之后,白皮就偷懒,金皮能力高的会继续喂,最终多6个。

6、屠夫 女酒 绣娘

制造类都是缩短时间的,直接上位职业900+。(长的好看的除外)金皮刷多了偶尔也能看见带减少时间的,还有过渡期都是六七百能力。这时候把人替换看看时间就行了。

这种人随便刷刷初级招募就有了,不用送礼物刷技能。

7、打更 婢女

不看能力,要加幸福度的。技能这个最重要。不用送礼,白皮自带技能多刷刷就有了。

8、向导

向导、先生、夫子、书生这一类,是在线看客流,离线按设施等级阶梯均分客流。跟能力技能关系不大,门票1次,主要看来给几次小费。有的给9次有的给1次,完全随缘。最后结算再加20%左右消费税。

设施等级主要影响单次消费上限。不过一般次数都少,一般都是240左右给1-3次。所以单次100,给9次消费就是1000,最终1200左右。单次236,给1次,那就472,最终600左右。差距就是这么来的。

一般白皮就留游玩加幸福、健康、铜钱的。金皮可以送书,听说有加书院学习能力的卫星技能。

9、客栈老板

不看能力看技能,要提高售价40、50的。客栈价格大概是市场基础价格的110%。所以理论上300以上的拿去市场卖比客栈划算。后面客栈皮套鬼满级满技能90%就无所谓了。坏消息是,客栈技能没实装。

10、商行

掌柜、马夫、担夫只看能力。秃头鬼15级先点3技能。750能力3技能秃头就跟950的老板差不多吧。不过显然999的老板更容易入手。

11、下水道

跑堂、厨师、坐堂、药师、鸡猪羊马倌这些人的技能现有版本用处不大。

伙计技能也是跟富商他们配套的卫星。

鸡猪羊马强壮提高喂食效率的,当前版本其他低营养饲料(水草,猪粪之类)未实装,所以没有用。

三、生产和制造

造几个够用就行。

1、水田旱田鱼虾蟹8个都要造满。

2、羊8只就够,可以3级+1级,省地方

3、猪12只就够,2个满级

4、鸡1个。1级3只喂饲料肉够用,2级6只喂饲料肉爆仓蛋够用。建议3只喂饲料。也可以3个2级不喂饲料,但不推荐。肉蛋都没6个喂饲料多,还占地方。而且一个鬼就行了,连打工仔都不用。6只喂饲料也不会亏空饲料。

5、马1个2级

6、鱼虾蟹8个造满

这么安排缓慢溢出,饲料有盈余,省仓库。当然都拉满溢出也无所谓。

7、粮铺,鸡肋可以不造

8、纺织/裁缝1个就够用,产物也就做任务

9、肉铺/鱼摊2个就够用,地方多可以多备用1个

10、冶炼厂2个

11、造纸厂1个

四、一些要注意的细节

1、住宅命名:别光图好听,叫肉铺1铜矿1有用。以防找不到人。

干活的

居民-职业-能力-高低排序-看住宅名字-鲨了-驿站入住-入职

吃白饭的

居民-职业-能力-高低排序-鲨了-驿站入住

2、种树造景

树看着挺多,真大规模搞绿化单种树又不够。造景没必要一个挨一个密密麻麻。要多利用借位和视野。

3、市集刷新

4小时一次,0-4-8-12-16-20。只有中间某个周期内你一直离线才会给你刷新卷,而不是你离线4小时就给。

4、鱼票

周三六开放的捕鱼活动,集市会刷新鱼票。会污染高级镐头池子。

5、高级镐头

高级镐头收益是普通的1.5倍,矿工30分钟消耗一个镐头。每天6次集市600个高级。

2*9*24=432 2*12*24=576 因为令牌和招募的原因,3个银矿刚刚好,带一个花岗岩勉强够。但是多了垃圾鱼票,3天7个票一点不客气,只能维持2-3银矿。

6、师娘

师娘不是在上京的路上就是在回来的路上。不过偶尔也会有休息的时候。可以点他寻访。

15分钟一次,相当于一个初级招募。但是能招到初级里没有的向导。其中青年向导女,就是登录界面提裙子要下脚踩狗那个小妹妹,也是驿站招募那个背景板人物,本作颜值担当。

7、商行任务

每天23-0点期间234位置刷新的商行任务能出给银子、高级招募、香、梨花木的任务

推荐接15银、5银2/3香

每个商行任务在空白位置有个隐藏的放弃按钮。可以重置任务,冷却10分钟。多摸一摸就能找到。

五、常见问题

1、登录不上来

有时候游戏wifi登录不上,换流量登录就行了。

2、失眠

打更、捕快上夜班容易失眠

解决方法

A、26级采药 羌活 可以做解热散。失眠状态这个送礼一次100健康,送到800+症状消除,再送减健康。占用送礼次数。

B、健康400多会自己去医馆看病,回血到500+。

上面两种都是指标不治本。把人鲨了,物理消除,可以根治。

3、石头不够 梨花木不够 花岗岩不够

这游戏就是这样的卡资源,后期就会发现又多的用不完。商城礼包30银买就行了。

4、鬼怪喂养

先把好感度拉满10级,喂鬼经验有50%加成。

好感前两天喂猪粪加好感150,后面种树多了喂果子500,数量超过1000的果子都可以喂。树都种完果子都上万,随便喂。

经验也同理猪粪225果子750,其实就是按照价格来的。不过一天300次,喂果子划算。不过26伐木区还有更好的竹子4500,一天少说也50 60个。商城100银礼包50个吧,后面不缺银子都可以买。

不过有果子不喂非要拿猪粪就是给自己找不痛快了。可以用+10的野草。

5、收纳的东西去哪了

布局-右下角建筑仓库-文化/植物/生产/环境/限定,这里可以选词条分类,仓库里有什么才会有对应的词条。

更新日志

v1.0.19版本

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应用信息
  • 厂商:广州天眼网络科技有限公司
  • 包名:com.jyxcl.aligames
  • 版本:v1.0.19
  • MD5值:6df8b797f3caaaaa1a40b986b78f44c7
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