归家异途2(Home Behind)
- 类型:冒险解谜
- 版本:v1.3.5
- 平台:安卓
- 语言:中文
- 更新:2024-06-01 14:52:14
- 厂商:TPP Studio
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归家异途2是一款非常受欢迎的冒险游戏。在游戏中,玩家将扮演主角在一个充满神秘和未知的环境中探索,寻找回家的路。游戏的画面精美,背景音乐动听,故事情节引人入胜。玩家需要利用环境中的各种元素来解决问题,才能继续前进。整个游戏充满了挑战和乐趣,无论是新手还是资深玩家都能从中找到乐趣。
玩法攻略
归家异途2结局分析
针对归家异途的结局都非常的千篇一律,那么到底结局是这样的呢?下面就让小编来为大家简单的介绍一下!
结局1:
坏结局,你最终也没有找到你的女儿,也没有获得一个妹子!不过我们从一个女BOSS那里得知了关于女儿消息的蛛丝马迹,听说她被一个青年带走了,然后全剧终(全是套路)。
结局2:
好结局,最后你会遇到一个漂亮的妹子陪你共度余生,然而你的女儿还是没有找(额、恕我直言,这没好到哪去)。
归家异途2攻略指南
科技:
1级板车→1级车间→2级板车→2级车间→3级车间→3级板车→1级火把→1级厨房→升满当前所有装备→2级火把→2级厨房→4级车间→4级板车→制造最高等级装备→剩下火把和厨房随意升。
职业:
初始职业随意选择,做个过场解锁第一个出现的职业“销售员”。
走乞讨流敏捷武器匕首流,心情恢复速率+10%,主要还是自带的啤酒很有用,初期食物不缺,就是心情和水缺点,通关成功率高。
第二个推荐的职业是第三行第一个解锁的“手艺工人”。
工作成功率+5%,自带金属。这职业刷成就和经验很快。
第三个是基础属性最高的“农场主”,自带布甲,开始就可以走全程乞讨打劫流,升级最快。
第四个是自主属性最高的“植物学家”适合S/L刷地狱难度成就。
属性加点:
先将智力点到20,初期乞讨/搜索/撬锁,食水充足,升级快,厨房材料可节省(详见后文“科技升级优先度”)
再将敏捷点到20,配合智力属性特点,战斗收益极大。
然后力量点到20,主要是为了所有经验都能“收”。
最后体质点到10,在普通和困难难度里,加到10就够了。(地狱至少15)
剩余属性全加敏捷。
(适用于普通和困难难度。本人地狱难度用这种敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小时,主要还是武器出现了问题,地狱模式的敏捷流武器讲究“随缘”。因为S/L的原因,资源是很少的。科技低,武器都是靠捡的,捡到啥升啥。。。脸黑了点,捡了个短刀流,攻速太慢,无法做到刀刀暴击)
武器:
强烈推荐使用匕首流,升至最后旋风猎刃。
别看攻击低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程处在后仰状态最多5秒解决,小怪2秒解决。
控制挥砍节奏可做到刀刀暴击,普通攻击出来就点重置动作,怒气槽别主动用。具体游戏里体会。
所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻击85%,格挡95%。
前期匕首流攻击选择命中,均衡上80%选择,格挡上80%选择,攻击上75%选择。
力量武器抵挡流(切换攻击后暴击)
这个玩普通和困难难度,后期真心抠脚,浪费时间。不适合新手。
这种玩法地狱模式比较合适。适合新手。
(S/L后1%至2%的路程是没有东西的,所以地狱难度只需要打BOSS,但资源缺少)
打怪:
打怪是有方法的,最好看见他们起手就按右键防御,防御成功你的怒气就会暴涨,防御两三次就可以使用一次死亡攻击。你会发现打怪会很轻松。
推荐主力次敏,拿力量型武器,靠防守攒怒气,暴击伤害是可以秒怪的,点鼠标也有个节奏,摸索下就能懂了,好像还有小重击的技巧,但是不能肯定。
从开始的固定情节后一切都是随机,普通难度并不算太难,注意做事的先后顺序,注意右下角的休息回血,残血战斗很容易被弱小的敌人杀死。
百分之五十处有一只头狼需要加满状态加一定的操作和装备的积累,前期优先升级厨房,之后板车,再武器。火把可以不造,遇到沙尘暴和和黑夜时遇敌可以休息度过到白天战斗。
归家异途2新手教学
1.臭水沟的水不要喝,不然某些数值唰唰唰往下掉
2.推荐你们一力一敏的加点,然后前期就不要乞讨了(25%的村长那里还是要乞讨的)
3.晚上一般就拿来睡觉或者做东西,不要战斗
4.尽快出一级厨房,保证饱食度
5.血量低尽量不要轻易撬门进房间,不然你会发现有狼等着你,血和泪的教训
6.遇到尸体可以采集,但是会掉心情,吃就不用了
7.遇到苹果树先采集,然后伐木,最后饱食
8.不推荐偷米,得不偿失,掉心情值不说还回不了多少饱食度(当然二级厨房的米饭还是可以的,但是耗水,可以在补充水的地方做)
9.才开局不好过的话最好疯狂跑地图,解锁一些高级人物之后会容易些
10.草药没必要做回血的,睡觉就够了
归家异途2加点攻略
在了解归家异途中职业该怎么加点,那么我们首先要了解一下游戏中力量、智力、敏捷、体力的作用含义。
1、体力。
体力影响血量上限和负重。
但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要
负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的
体力最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体力,这一点是致命伤。
体力加点一定要慎重。
2、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最强的属性
因为敏捷影响命中和闪避
值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力
敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用
智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁
3、力量
力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限
力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值
力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。
力量流其实最稳的打法是换血流的防守反击,防御蓄怒气,让人砍6刀,自己还一斧。我打过55力量的一局,装上动力斧可以爆200+的血,也很厉害。
4、智力
智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。
应用信息
- 厂商:TPP Studio
- 包名:com.cig.homebehind.dcn
- 版本:v1.3.5
- MD5值:bd37b6b6b0db7b297d728a4d0e2b22d7
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