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星露谷七宗罪mod整合包

星露谷七宗罪mod整合包

  • 类型:mod模组
  • 版本:v1.5.6.52
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-07-03 00:03:16
  • 厂商:Chucklefish Limited
9
相关标签 星露谷物语 像素经营
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星露谷七宗罪mod整合包是一款基于《星露谷物语》的mod美化包,它为游戏带来了全新的元素和改变。这款整合包以其独特的七宗罪主题和丰富的故事情节而著称。游戏中的所有角色都变成了七宗罪中的故事情节,使得游戏画面更加生动和有趣。

玩法攻略

星露谷物语小技巧分享

1.箱子和机器可以放在镇上任意位置,但注意不要放在npc的行进路线上,会被踩爆。

2.举着干草抚摸动物可以防止弹出好感界面。

3.不要把传说鱼放在冰箱,制作用鱼的烹饪会消耗掉它们。

4.周四绿洲商店出售豪华加速肥,比皮埃尔卖的便宜,还随时特供三种特殊种子。

5.未收获的3*3花椰菜、甜瓜、南瓜保持浇水,有可能在第二天变成巨型作物。

6.把坐骑停在冰淇淋店后边可以随时买冰淇淋。

7.在牧草上放置避雷针可以防止这一格牧草被吃,让其持续蔓延生长。

8.温室里四周空地种植果树,且不受季节影响结果实。

9.祝尼魔可以穿过架类作物采集。

10.放入小桶一类的加工机器的原料品质不影响产物品质。

11.把火把放在家具后边让家具看起来在发光。

12.把玉米、向日葵、向日葵种子放入炼油器制作烹饪油。

13.连续放两个门桩做出两倍宽度的门。

14.在家里放置机器同时工作来提醒你放在其它地方的机器工作进度。

15.空手按住鼠标左键可以拿起很多东西,例如空箱子、稻草人、机器。

16.对着损坏的篱笆使用篱笆可以修好它,不必费力拆掉重造。

17.可以用些不会损坏的物品代替篱笆,例如机器、箱子、木桶。

18.椰子和仙人掌也可以像其它水果一样被加工。

19.祝尼魔会帮助收割牧草。

20.收货蟹笼时拿着鱼饵可以防止拿起蟹笼,并方便补充鱼饵。

21.在水域中的气泡点钓鱼上钩率更高。

22.钓鱼bug。需要鼠标,钓鱼时打开任务日志,听到上钩声后关闭日志,起竿,可以减少时间流逝。

23.钓鱼甩竿时按住方向键可以向斜方向甩竿。

24.取出筒仓里的干草,这样你就可以只建一个筒仓存储足够多的干草。

25.把机器放在鸡舍或畜棚以节省空间。

星露谷物语新手开局事项

1.看电视:看天气,看运气(运气好下矿,运气不好钓鱼,但是实在需要下矿冲层数也要去试试说不定有什么好东西),学习料理(解锁全图鉴)。

2.新手建议走献祭流(也就是不加入joja会员)可加深游戏理解。

3.下雨天是个好天气,不用浇水,最好去湖、河钓鱼。ad:宠物水盆浇水和抚摸宠物均加好感度,好感度满会出现“ × × 爱你。”

4.钓鱼,种菜,觅食物最好每个留两个放箱子里,能卖就卖,如果前期很需要钱卖的时候慎重些就好,反正第二年春天可以再种(献祭另说,新手因为不太了解献祭、任务、送礼需要的东西所以最好留俩)。

5.箱子右边有一键放置相同物品,注意使用,别傻傻得一个一个点着放了。后边可以买个工作台(罗宾商店),周围围一圈放消耗类物品的箱子,可以方便制作东西。注意不同箱子的物品分类,好找东西。移动箱子需要清空里面的物品,小范围移动需要长按右键。

6.shift键一次买5个,shift+ctrl一次买25个。

7.死了会扣钱和物品丢失(建议退出游戏重新读档),但是2点晕倒只扣钱甚至可能不扣钱和第二天体力不满。前期建议下矿、钓鱼都在11:30前回家,基本不会晕倒。中后期无所谓,尤其是下沙漠矿洞,基本都是干到两点晕倒。

8.28天换季,所有过季作物枯萎,注意计算作物成长时间,别明天换季,今天种东西!果树需要28天生长期,需提前一个季节种下。

9.五彩碎片先不要捐给博物馆,先去沙漠上方三角站中间的位置换银河剑(最强武器)。古代种子捐博物馆可以得到上古水果种子,一年三季,收获后放入种子复制机,可再得种子。

10.获得虚空蛋(女巫到来、下水道买)先放入鸡舍孵化出虚空鸡;姜岛鸵鸟蛋需要专门的鸵鸟孵化器(骨头碎片50,硬木50,火山晶石20)

星露谷物语动物养成攻略

猫和狗

玩家可以选择领养一只猫或一只狗,而具体的领养对象则取决于创建角色时所做出的选择。玩家可以从三种不同品种的猫和三种不同品种的狗中做出选择。

玛妮在你赚到1000金后会在春季的第一个晴天的周三或周五的早晨带着狗或猫来到你家门口找你。你必须在上午6点至9:30之间走出农舍以触发事件(如果你在20日之前没有赚得足够的金钱,那么事件会无条件触发)。当玛妮问你是否想留下宠物时,留下它是可选的,你可以选择你想要的宠物名称。(如果你还没遇到过玛妮,当她带着宠物来找你时她会做自我介绍。)

你可以每天点击你的宠物一次,并会显示出一颗爱心。

你与宠物的好感度最大值为1000点,每次抚摸宠物可以增加12点好感度。每累计200点会提升1级,对于有800点好感度的情况,可以获得1分爷爷评估分数。

当您与宠物的好感度达到1000点时,您将收到弹出消息:“<动物名字> 爱你 ♡” 除了这个消息以外,没有办法在游戏中查看你与宠物的好感度。

房子的左上角有一个木板,上面放着一个碗,你可以给你的宠物加水。如果你在碗里加了水,第二天早上,你与宠物的好感度将增加6点。(请注意,如果第二天早上下雨,此效果将不会触发。)在雨天,宠物的碗会自动加满水。如果在你收养宠物之前下雨,那么碗中的水会保留到你收养宠物后。

忽视宠物或者使用弹弓攻击宠物不会降低宠物的好感度,因为没有任何机制能够实现这一点。

在与法师建立了四心友谊后,你可以支付500金币进入他的地下室,使用幻觉神龛来改变宠物的外观。但是你不能将宠物从猫变成狗,反之亦然。

马是一种坐骑,能够使玩家的移动速度提高30%(如果与食物和饮料的加速效果叠加,速度将进一步增加),而且在穿过草地和农田时也不会遭受减速影响。玩家可以通过在木匠的商店购买马厩来获得马。玩家第一次骑上马时,可以为它取一个名字。

如果你把它放在某个地方,它会自己找到回家的路,然后在第二天早上出现在马厩里。

如果你在某个地方停止骑乘你的马,它会等待你,在你回来后会显示一条信息:“<马的名字> 正在想你去哪里了。”或是“你忠诚的马儿正在等你回来。”如果你把马停留在农场外面,回家去睡觉,那马儿会自动找回去的路,第二天早上,它一定会出现在马厩里。

当马进行水平移动时,它可以穿过任何空隙,而不会有任何问题。但是,当马需要进行垂直移动时,它需要拥有2个方格的空间才能通过。这就意味着,当骑马时,你不能像步行时一样穿过所有小间隙。

马可以戴上帽子,并且可以通过工具栏中的选项取下帽子。只需要选择一个帽子,然后点击马即可。取下的帽子会保留在工具栏内。

以下这些可以在骑马时进行交互:

大门: 可以开门、关门。

鸡舍 和 畜棚:可以打开关闭鸡舍、畜棚的门。

出货箱:可以将物品放入出货箱中。

鱼塘:可以收集物品,添加鱼、任务物品,改变外观和清空池塘。

村民:可以和村民交谈。

马笛可以将马传送到玩家身边。它只适用于室外(包括姜岛和沙漠)。

照顾动物

友谊

在畜棚和鸡舍中生活的动物之间存在着不同的友谊等级。如果你抚摸动物后右键点击它,就可以查看它的友谊等级(拿着干草时无法打开此窗口,以防不小心打开)。友谊等级以半颗心的单位增加,分为5颗心。友谊等级在决定动物是否产出高品质产品时是首要考虑因素。

每半颗心等于100点友谊值,友谊值的上限是1000点。

如下行为会影响友谊值:

抚摸(+15,若玩家选择鸡舍大师或牧羊人职业则对应动物+30)

挤奶或剪毛(+5,不挤奶或剪毛不会减少友谊值)

吃外面的青草(+8)

没有喂食(-20 每天结束后计算)

被困在外面一晚上(-20 每天结束后计算)

没有抚摸或对话(-5 ~ -10,每天结束后按公式计算:(10 -(当前友谊值 / 200)))

心情

和友谊值一样,动物的当前心情可以抚摸动物后通过右击查看。

在决定动物产品的质量和类型时,情绪是一个非常重要的因素。这个情绪是根据一天开始时,游戏随机刷出的动物产品数值来确定的。

心情值的范围是0到255。可以从右键动物的弹出框中的消息估计其当前值:

<动物名字> 今天看起来非常高兴! 表示心情值为200-255。

<动物名字> 看起来心情不错。 表示心情值为30-200。

<动物名字> 看起来悲伤。 表示心情值为0-30。

影响动物心情的行为如下(每10分钟指的是游戏中的分钟):

抚摸(加32-36点 取决于动物类型,如果玩家选择的是牧羊人或鸡舍大师职业,对应的动物的心情值会加倍)

去外面吃草(心情值为255)

在冬季,如果动物所处的区域安装了加热器,它们的心情值会保持在150以上。此外,在晚上6点之后,玩家还没有入睡时,每10分钟加热器会为动物增加4-8点心情值,直到达到最大值255。只需要安装一个加热器即可,覆盖其他“每10分钟”的效果。

喂食动物(加4-16点,取决于动物类型,当玩家睡觉后计算,检查动物是否吃了干草或青草)

在晚上6点后但在7点之前,如果动物在外面待了,它们的心情值将不断下降,每10分钟下降4-8点,直到心情值为150以下。此效果不会与其他“每10分钟”效果叠加。

冬季或雨天动物待在外面(每10分钟减8-10点 不与任何其他“每10分钟”效果叠加)

在7PM之后动物还待在外面(每10分钟减4-8点 不与任何其他“每10分钟”效果叠加)

动物睡在外面(当前心情值减半,当玩家睡觉后计算)

没有抚摸动物(减20-40点,取决于动物类型,玩家睡觉后计算)

没有喂食动物(-100玩家睡觉后计算)

为了在非冬季季节最大限度提高玩家的心情值,需要在动物去外面吃草之前抚摸它们,并在晚上6点后迅速将所有动物关进室内。关闭鸡舍和畜棚门将防止动物第二天在玩家抚摸它们之前走出去吃草。

产出

不同类型的动物需要的时间来产生动物产品也不同。例如,牛和鸡每天都能产生牛奶和鸡蛋,而山羊需要隔一天才能产生一份羊奶。

如果动物已经达到产出动物制品所需的天数,那么会进行一些额外的检查,以确定它们是否有能力产出动物制品。

如果动物没有喂食,就不会产出动物制品。

如果动物的心情值低于70点,那么它们有可能不会产出任何动物制品。当动物的心情值越低,它们产出动物制品的可能性也就越小。具体而言,动物产出动物制品的几率等于它们的心情值除以70。

动物生产高级或大型制品的能力以及产品的品质,取决于它的心情值和友谊值的组合,同时也会受到一些随机因素的影响。

如果一只动物的心情值超过150,那么它有可能产生高品质、大型或高级产品。但需要注意的是,这并不是一定能产出高品质、大型/高级产品,还有其他条件需要满足。

若一只动物的心情值低于150,它仍有可能生产出高品质、大型、或高级产品,但是随着心情值的降低,该机会将逐渐减小。(生产成功的几率=该动物的心情值/150)

特例:如果一只动物可以生产动物制品,但它不能生产高品质、大型或高级产品,那么游戏将不会算上该动物在当天生产的制品。对于需要多天才能生产制品的动物,它们将在第二天再次生产动物制品。

高级产品和稀有产品

在计算是否产生高级产品(大型产品,鸭毛和兔脚)时,会以以下2种方式进行“心情值修正”:

如果心情值>200,则心情值会×2

如果心情值≤200,则心情值会×-2

这种“心情值修正”将根据动物不同所使用方式也不同。

尽量避免中等程度的心情值,以防止被减太多心情值。

鸭毛和兔子的脚

在计算鸭子和兔子是否产出高级产品是会受到每日运气值的影响。

对于每只鸭子或兔子,使用以下公式创建总分:(友谊值 + 心情值修正)/5000 + 每日运气

例如,一个动物按600点友谊值(3心)、150点心情值和0.10每日运气计算的话:

=(600 + (150*(-2)))/5000 + 0.10

=(600-300)/5000 + 0.10

=0.16

每次制作产品时,系统会进行一次0-1之间的随机数掷骰子。如果总得分高于掷骰子所得随机数,就会生产一个高级动物制品。当友谊值、心情值和运气值均为最高时,你将有40%的机会获得豪华产品。

大鸡蛋和牛奶

动物有一定几率产出大型产品,游戏将取决于心情值和友谊值。

每个动物都按照下列公式得出一个总分:(友谊值 + 心情值修正)/1200

例如,一个动物按600点友谊值(3心)和150点心情值计算的话:

=((600 + (150*(-2)))/1200

=(600-300)/1200

=0.25

每次有一个产品滚动展示,会随机产生一个介于0到1之间的数字。当所有产品分数的总和高于随机的数字时,将会生成一个大型产品。如果总分至少为1200,那么将保证会有一个大型产品出现。

品质

如果动物有能力产出一个有品质的物品,它将在普通到铱星品质之间滚动。

每个动物都按下列公式得出一个总的分值:((友谊值/1000) - (1 - (心情值/225))

例如,一个动物按600点友谊值(3心)和150点心情值计算的话:

=((600/1000) - (1 - (150/225))

=0.6 - (1 - 0.666...)

=0.6 - 0.333...

=0.266...

如果玩家选择与动物相关的职业,例如牧羊人或鸡舍大师,那么每获得一个分值,0.33 的额外分值将会被添加进去。

当游戏检查到物品的第一眼品质分值超过0.95时,它将开始进行进一步的检查。接着,分值会被除以2,之后与从0到1之间随机选择的一个数字进行比较。如果分值除以2后仍比随机数字大,那么该物品将被认为是铱星品质的。

例如,一个分值为0.266...没超过0.95;物品将不为铱星品质。

如果没有产生一个铱星品质的物品,分值将除以2再与0到1之间随机选择的数字进行比较。如果分值除以2后仍然比随机数字大,则该物品将被归类为金星品质。

比如,若一个项目的得分为0.266...,那么将其除以2之后变为0.133...;而该物品有13%的概率变成金星品质。

如果没有创建出一个金星品质的物品,就会将其分值与一个随机选择的0-1之间的数字进行比较。如果该分值大于随机数字,则物品将被归为银星品质。

例如,如果物品不为金星品质,它将有26.6%的几率为银星品质。

如果物品不为银星品质,它将为普通品质的。

居住处

建筑物可从木工商店购买,并将在几天内建造完成。一旦放置,它们可以通过在木工商店中移动位置。

鸡舍、畜棚和史莱姆屋可以养家畜,筒仓可以储存干草,马厩可以解锁马的使用。

食物

动物如果没有喂食是不会死的,但会变得混乱并停止生产动物产品直到恢复喂食。

住在畜棚和鸡舍里的动物可以吃新鲜的草(如果容许它们在外面)或是干草(如果需要保持在里面,或者没有草可啃)。这些动物吃到新鲜的草会感到非常开心!另外,史莱姆需要拿喷壶去给它们的水槽装满水,但是马和宠物则不需要人工喂食。

如果当前是节日,那么动物就不需要喂食了,游戏会自动判定它们已经被喂食。

刚孵化、刚出生或刚购买的动物在到达农场的那一天不需要喂食,但之后幼年动物需要和成年动物一样摄取相同的食物量。

星露谷物语沙漠节

星露谷七宗罪mod整合包

星露谷物语地图详解攻略

农场地图(Farm Maps)在游戏星露谷物语之初创建新人物时出现,有标准农场、森林农场、山顶农场、河边农场、荒野农场、四角农场和沙滩农场七个选项。每种地图的样式不同,有各自的优势,并且都会帮助完善一种特定的技能。玩家可以从多个不同的地图中选出心仪的农场,选定后便不能改变。普通农场为种植农作物和饲养动物提供了最大的空间,其他类型的农场空地较少,其着重方向也有所不同:

普通农场帮助提升耕种;河边农场帮助提升钓鱼;森林农场帮助提升觅食;山顶农场帮助提升采矿;荒野农场帮助提升战斗。

四角农场则吸取了其他地图的优点并鼓励多玩家使用(并不会提升战斗)。

沙滩农场兼具标准农场与河流农场的特点:地块多且可以钓鱼,帮助提升耕种和钓鱼,但禁止使用洒水器。确定地图后农舍内饰便会随着主题而改变。不同的内饰会有对应的家具、壁纸和地板。但无论选择怎样的地图,农舍的外形都是一致的。

农场内有一处废弃的建筑,在之后的游戏中玩家收集齐活动中心的茶水间的收集包(献祭)后晚上祝尼魔会将其变为温室。在成为joja会员后去乔家超市找莫里斯看清单,可选择花费45000元让莫里斯去修。当晚,就会有工人把废墟修好。

1、标准农场

地图地块面积很大,且除正下方与右边的两个池塘以外大部分都是可耕地,是种植农作物和饲养动物的理想选择。

相关技巧:耕种

2、河边农场

地图的大部分都是河流。玩家可以在农场内尽情钓鱼。另外,河边农场钓鱼钓上垃圾的概率是所有农场最低的。

玩家在农场钓到的鱼类为河鱼(70%)或湖鱼(30%)。

新增的大面积河流减少了可耕地的面积。

相关技巧:钓鱼

3、森林农场

地图上有可以收取浆果的灌木丛,且部分可以被砍伐。

在地图的西侧可以找到以下物品:

8个定时更新的大树桩 (硬木)。

可采集的季节性物品 :春季(蒲公英,韭葱,羊肚菌,野山葵)夏季(普通蘑菇,葡萄,香味浆果,甜豌豆)秋季(鸡油菌,普通蘑菇,紫蘑菇,红蘑菇)

总是掉落混合种子的特殊的野草。

玩家可在此农场的四个池塘钓到小嘴鲈鱼和秘密森林的特色鱼类木跃鱼(概率较低),池塘钓上垃圾的概率约为50%。

新增的树林区和河流减少了可耕地的面积。

相关技巧:采集

4、山顶农场

地图西南侧有一个特别的迷你开矿地,在那里玩家可以得到:石头、矿石、晶球

出现的石块类型与玩家进入矿洞不同层级获得的不同矿石一致

新增的悬崖和河流减少了可耕地的面积。

河流没有深水区,垃圾率很高。

相关技巧:采矿

5、荒野农场

晚上会出现怪物 ( 出现的怪物类型与玩家的格斗等级一致)。

荒野石怪只会在这张地图出现。

新增的悬崖和池塘减少了可耕地的面积。

水域中钓鱼钓上垃圾的概率约为65%

相关技巧:战斗

6、四角农场

农场被山地划分为了四个区域,每块区域都拥有了其他农场的特点。

左上角:森林农场。这部分拥有一块长着一个大树桩的草地。

右上角:标准农场。这部分农耕的面积最大。

左下角:这部分有一片水域,玩家可以在这里钓鱼,但是钓到垃圾的几率较高。

右下角:山地农场。这部分有一块采石场,可以刷新石头和矿石。

额外的山崖和水域减少了农场的农耕面积。

相关技巧:多玩家

7、沙滩农场

地图周边是一圈海滩,可以捡到海滩觅食物品,如蛤,珊瑚,海胆等。在左下被山崖包围的地块会刷新觅食物品。

在农场海边钓鱼有15%的概率钓到海草,有52.73%的概率钓到海鱼,有5.1%的概率钓到牡蛎,蚌,鸟蛤,珊瑚,有27.12%的垃圾率。

农场四周的海滩每天会随机出现一些补给箱,可以收取部分物资。

这张农场地图是目前六张地图里拥有最大可耕地(约5000格)的地图,尽管它不规则。

除地图中间左侧的一个小矩形可耕地(202块)外,其他所有地块均无法放置洒水器,这使得水壶的升级变得很有必要。

相关技巧:钓鱼

星露谷物语前十天攻略

第一天:把钱全花了,买防风草种子,全部种了,浇上水。接着砍树敲石头把体力用的差不多,制作一个物品箱,放家里,然后直接睡觉。

第二天:浇水、把东西全扔进箱子里,读信、去海边、钓鱼,一天全钓鱼,正常可以把钓鱼等级升到2级,并且获得1000金。(我没到1000金是因为中途背包满了,鱼直接扔了,本来想着背包空间够用的……)

第三天:这一天一定是个雨天,我们可以不用浇水,直接去矿前的湖钓鱼,然后能在12:00左右到达3级,去鱼店,把钓到的鱼卖了,买鱼竿,然后来碗鳟鱼汤,去河流钓鲶鱼,钓到几条看脸,主要是升下钓鱼等级,小赚一下,最后能到达4级 。

第四天:浇水、钓鱼(别说我水)

第五天:收集成熟的防风草,金星的存着,其他品质的留个三四个,剩下的卖掉。之后去找猪商,看看有没有需要的东西。

收到来信,可以下矿了。

如果没下雨,去社区中心,可以触发剧情,剧情结束后,进入社区中心里面找到一个白色的方块,点它,然后一堆看不懂的玩意儿,直接走人。然后买防风草种子,紧接着去钓鱼,能达到5级 。

注意:要提前回家,把种子种下,别倒在半路上了。

第六天:收到来信,去一趟法师塔获得看懂文字的能力。接着制作肥料,撒地里,把防风草种子种下去,浇水。然后去钓鱼,可以达到6级钓鱼水平。

第七天:雨天,买点鱼饵和鳟鱼汤,去钓鲶鱼。钓鱼等级升到7级。

第八天:卖掉昨天的鱼已经有10000+了。大白天,去下矿,熔炼了5根铜条,准备升级洒水壶。

第九天:雨天,收到母亲来信,获得500金;马龙的信不用着急,有空了再下矿。

去铁匠铺升级洒水壶,接着去河流钓鲶鱼,最后可以把钓鱼等级升到了8级,而且获得7800+,现在已有18000+了,复活节前的目标基本达到,购买草莓种子的钱差不多了,当然,能多买点种子就多买点,毕竟可以多赚点。

第十天以后的没啥写的,就是13号买草莓种子,种下去,浇水,下矿挖矿石。

值得一提的是,每个人的存档都不一样,除了第三天的天气固定是雨天外,其他天气可能不一样,我是按照我的存档写的,所以各位也只能借鉴一下,不可能生搬硬套的。

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应用信息
  • 厂商:Chucklefish Limited
  • 包名:com.chucklefish.stardewvalley
  • 版本:v1.5.6.52
  • MD5值:44b1d0b32f811af7061949e85ba53ea4
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