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街头霸王6终极版是著名格斗游戏系列《街头霸王》的新作。引入了新的可操作角色,同时经典角色也以全新形象回归,每个角色都有独特的招式和战斗风格。包括故事模式、对战模式、生存模式等,满足不同玩家的需求。
玩法攻略
出招表介绍
01 卢克(迅闪指节拳均为完美闪光,多练练就能找到按键时机了)
① JHK(最晚出招)→5HK(需要保证一定的距离否则后边连不上,格斗游戏常见的打击判定时间结尾命中使得本来不能连的招变得成立)→2LP,66→2LP→2MP→5LK,66→2LP→5HP→214LP(c)→JMP→214P(略微延迟+略微蓄力)→236236P
26分54秒,利用这点花郎额外多打了1个升龙,当然怎么构筑才能确保同时命中要靠自己思考了,或者模仿别人设计好的套路)→5MK,66→2HP→236HP→JMK(不要出太早)→5HP→236KK→22P→236236P
② JHK→2HP→214214P→5HK→2HP→214PP→5HP→22P→214PP(在前边的斗气爆发版出行第2个命中的同时输入,早了会变成出行衍生招式,晚了高度不够)→5HP→236LK→22P→DR,2HP→236KK→22P→236236P
③ 214PP→2HP→22P→214PP(同上)→6HK(只命中第2段)→236LK→214PP→5HP→236LK→向后退→236KK→22P→22P→236236K(最后部分从向后退那里开始输入必须精准,依靠距离使得斗气爆发版怪物托尔巴兰攻击判定的最后命中,这样第1个三头神特里格拉夫也是,才会有第2个三头神特里格拉夫的出招时间,如果连不上可将CA前换成轻风神斯特利伯格,伤害会差点,但难度降低很多,也不用向后退了)
08 韩蛛俐(均为风破球强化招式)
① (远距离)236LK→DR,5HK(冲刺后最速出即可)→6HP→236MK→2MP,66→2HP→5MP→2MP→236KK,HK,MK→236236K
② JHK→2HP→236LKHK→2MP→214214P(蓄住P自动冲刺后再放开)→5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK(这4下不能最速出否则距离太近飞行道具过早命中后边没有出招时间,也不能太晚距离太远或者超过受创硬直时间断连)→5LK,6MP,5MK,66→5MP→(出招前略微向前走一下)5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,5MK,66→5MP→5LP,5MK,5MP→5LK,6MP,5MK(1)→236LK→5LK,6MP,4HK,2HP→9→JLK,JMK,JHP,JHK(有很多种按键节奏,自己调整即可)→236236K
③ (提前制定好距离)JHK(最晚出招)→6HP,66→6HP→5MP,66→2HP→5MP→2MP→236HK,LK(衍生不能最速出)→236HK→214214K
09 迪 · 杰(以前街霸4时代键盘可以一直按住后蓄力,相当于每个招式都为最速蓄力时机,街霸5我只在最开始试了一下,印象中还是一样,这次改为按住后的同时如果按前则回中并覆盖后的指令,对于键盘来说是极大的削弱,当然这个改动是很合理的,常年的习惯就要自己克服一下了)
① JHK→4HK→4(c)6PP(按前之后迅速按后)→5LP→4(c)6PP→5LP→4(c)6PP→5LK,66→2LP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→4(c)6PP→236236HP→5LP,5MP,5HP,5LK,5MK(轻中重不同启动按键速度为慢中快,节奏在训练模式练习即可,按键对了角色旁边会跳动音符,错了则音符破裂)→2MP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→236236K
③ JHK→4HK→4(c)6PP→2LP→214KK,HK→DR,4HK→214K(后不要松开,类似的指令后边不再赘述),HK→4(c)6PP→214K,HK→236MK→214214P
10 嘉米
① 236HP(c),2K→5HP,66→5MP→2HP→2MP,66→5MP→2HP→2MP→236236K
② JHK→4HK→DR,4HK→9→J214KK(不能最速出)→DR,4HK→214214K→DR,4HK,66→5HP→236K(c)→(注意交换方向了)236236K
③ JHK→5HP,66→2HP→(出招前略微向前走一下,在连招中向前走会回复1丝的斗气,而斗气的消耗基本都是整格的,这种情况下可以额外多使用1次斗气,个人认为不太合理,因为我试过其他动作都不会产生这样的效果,说是有意设定实在勉强)5HP,66→2HP→5HP,66→2HP→5HP→623HK(c)→236236P
11 隆
① (远距离)236LP→DR,6HK(冲刺后前不要松开滑行一段距离)→5MP→2MP,66→5MP→(出招前略微向前走一下,这里改成2MP→5MP→2MP会简单一点)5MP→2MP,66→5HK→5HK→236236P
② (电刃炼气)JHK→2HP→214P→DR,4HP,66→5HP→236LP→DR,2MK→236KK→214214P(c)(不能蓄到最后需要提前释放)→236236P
③ (电刃炼气)DR,5HK→5HP,66→5HK→5HP→214P→DR,5HP,66→5HP→236MK→623MP→236236K
12 本田(均为相扑魂强化第1次百裂张手)
① JHK→5HP→22P→214MP→2LP,66→2LP→5HK→214PP→2LP,66→2LP→5HK(1)→236K,2P→214LP→236236P
② JHK→5HK(1)→236K,2P→DR,5HP,66→2HP→214HP→214PP→4(c)646K
③ JHK→5HP,66→5HP→236K,2P→DR,5HP,66→5HP→214HP→4(c)6HP→214214P
13 布兰卡(均提前放置小布兰卡炸弹)
① JHK→5HP→4(c)6PP→236236P(按照对手浮空高度选择出招时机)→DR,5HK(打击判定时间结尾命中)→DR,5MK→63214KK→236236P
② JHK→5HP→214214P→5HP→63214KK→{DR,5HK}x3→DR,5LK→28HK,8P,8P,8P→236236P
③ (远距离)63214HK→5HP,66→5HK→5HP→214PP→DR,6HP(非斗气电引爆娃娃时必须利用同时命中的技巧防止倒地详见JP)→4(c)6HP→236236K
14 古烈(均为完美音速手刀、空翻脚刀与音速交叠,远距离DR2LP我连不上,不知道是距离问题还是按键时机不对,也可能是改了,飞膝火箭炮确定打击判定距离缩短了连不上)
① JHK→5MP→2MP(命中时距离要求比较严格,近了后边连不上,远了后边挥空)→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→3HK,66→5MP→5MP,4HP,66→2HK(不能最速出),3HK→2(c)8HK→4(c)646LP
② JHK→5MP→2MP→4(c)6LP→5HK→214214P→DR,5MP→5MP→2MP→4(c)6LP,P,P(延迟输入后同)→DR,2MP(打击判定时间结尾且必须最远距离命中)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(与之前的按键时机还不一样,需要滑行更长一点却不能慢)→4HP→4(c)6LP,P,P→DR,2MP(比之前简单点,并不要求命中时机)→5HP,66→5MP→5MP→2MP→4(c)646LP
③ (远距离)214P,6P→66→JHK(同时命中详见JP)→5HP,66→5HK→5HP,66→5HK→2MP→4(c)6LP→2MP→4(c)6LP→4HP→4(c)6LP→5HK→4(c)646K(第1次冲刺取消后也可以选择循环,但整体伤害仅提高了5)
15 肯
① JHK→5HP,66→5MP→2HP,66→2HP→KK,LK→5MP,5HP→{236LK,6LK}x2(派生的风镰踢需要延迟输入后同)→214214K
②(远距离)236LP→DR,5HP(冲刺后滑行一段距离)→2MP,66→5MP,5HP→623KK→(注意交换方向了)236KK,6MK,6K→236236K
③ JHK→2HP→236HK,6LK→236KK,6HK→236KK,6MK,6K→236236P
16 春丽
① (远距离)4(c)6LP→66→J2MK(最晚命中)→JHK(不能最速出)→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→2(c)8KK→236LK→236236P
② JHK(最晚出招)→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP→236236K→JMP(最晚出招)→DR,2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK,66→2HP→214P,MK→236236P
③ JHK→5HK→214P,MK→4(c)6PP→5MP→2MP,66→2HP→214P,MK,66→4HP→214P,HK→9→J2MK,J2MK,JHP,JHP(这里可以自己构筑按键节奏)→214214K
17 桑吉尔夫
① JHP(保持距离最晚出招)→6HP(打击判定时间结尾命中)→2MP,66→2MP→3MP,66→2MP→3MP→236236P
② J2HP→6HP,66→6HP→3MP→PPP(1)→236236P(c)→DR,5HK→3MP→236236K
③ Critical Art
18 达尔锡姆
① (远距离)236KK→9→J6PPP→JHP→4HK→4HP,66→4HP→63214PP→5HK→236236HP
② (远距离)214214K(c)→236KK→5HP→6PPP→63214PP(按照对手浮空高度选择出招时机)→63214KK→236236MP(瑜伽日炙之后选择的招式不同能加长不少,但伤害会降低)
③ (远距离)236KK→9→J63214PP→J6PPP→JHP→9→J63214PP→JHK→1HP,66→1HP→4MK→63214MP→236236K
(这是我录的最后1个,构思有点放飞,细节相当多,不想细究的朋友可以略过了。首先要选好适合的距离,然后第1次起跳斗气爆发版的瑜伽彗星根据距离不同出招的时机也不同。空中瑜伽瞬移最速出即可,但后边的空中重拳需要和瑜伽彗星的火球同时命中,这样伤害会高200,原理不清楚,无论什么顺序修正都不应该是这个结果,唯一的可能是两者均无修正。第2次起跳后的斗气爆发版瑜伽彗星需要配合之前斗气爆发版瑜伽弧的火球决定出招时机,跳跃高度不能太低导致无法出空中重脚,而且时机不对前跳距离非常短,落地之后的涅槃拳必须最速出,否则距离太远挥空)
19 拉希德
① JHK→5HP,66→2HP→5HP,66→5MP→6MP(1)→214MP→5LP→236236K
② (设定合适的距离,不同的距离后边出招时机都不相同,但很简单自己试一下就行了)214214K→66(c),6HK→236236K→236HK(c)→236PP→J214KK→236PP
③ (远距离)236LK(c)→J2HP→JHP→5HP→214PP→236PP→J214KK→236LP(1)→236236P
20 阿鬼
① (最远距离)214LP→ DR,6HK(只命中第2段,出招时机需要精准,早晚都不行)→6HK→2LP,66→5LP→5MP→236MP→DR,5HK→214HP→236MP→DR,5HK,66→5HK→214HK→236236K
② JHK→5MK→5MP,66→5HK→5MP,66→5MK→5HK→2PP,K→2LP→2LP→214214LP
③ 214MP→DR,5HK→2PP,P→5HK→236PP→DR,5HK→214KK→236LP→214PP,6P→236236P
② JHK→4HK→2LP,66→2LP→5HP→214LP(c)→DR,5HP→214PP→623LP→214214P
③ DR,4HK→2HP,66→4HK→2HP,66→4HK→2HP→214MP(c)→214LP(c)→214HP→236236K
02 杰米(均为醉意lv4)
① JHP→2HP,66→5MP→2KK→JMP→J214KK→DR,5HP(2)→236236K
② DR,5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66→5MP→2HP→214214P→DR,66→{5HP→5LK→2LP→5LP,5LK,5MP,66}x3→(前边的循环最后1次没有66)236236K(起手如果不用斗气槽冲锋后再找机会加一丝斗气槽可以打满一格超级必杀槽再用一次lv2)
③ JHP→2HP→214PP→5HP(2),66→2HP,66→2HP→214P,6P→236236P
03 曼侬
① JHK→4HP→214KK→5LK,66→5LP→4HP→214KK→2LP→236236K
② JHK→4HP,66→4HP→236PP,K→4HP→236KK→214MK→214214K
③ JHK→4HP→236KK→236KK→DR,4HP,66→4HP→236MP→236236P(如果手速跟不上可以利用指令残留简易输入,在这个例子里输入236MP236P即可,后边不再赘述)
04 金柏莉
① DR,6HK→9→JMK→2HP,66→5HK→2HP→236HP→DR,5LP,5MP,2HP,5HK→236236K
② J214K(最晚出招)→2LP→2LP→5LP,66→5LP→5MP,5HP→236KK,K→6HK→9→214KK→214214P
③ 22PP→2HP→236MP→DR,2HP→236K,LK→DR,2HP→236KK,LK→DR,2HP→236K,LK→DR,2LP→236K,MK→236LP→236236P
05 玛丽莎
① JHK→4HP→214HP,6P→4HP(c),66→4HP→623 PP→236236P(c)
② 4HP(c)→4HP→214HP,6P→2HP(c)→DR,4HP→623 PP→2HP(c)→DR,4HP→236PP→214214P
③ 4HP(c)→236KK→4HP,66→4HP(c),66→4HP→236HP→236236K
06 莉莉(均为秃鹰风强化招式)
① DR,3HP→(出招前略微向前走一下)5LK,2LP,2LP,66→(略微延迟出招也就是冲刺时滑行一下)5LK,2LP,2LP,66→5LP→2HP→236236P
② DR,4HP→5MK,66→2HP→236HK→623 PP,JPPP→J236236K
③ JHK→2HP,66→4HP→5MK,66→5LP→2HP→214HP→214214P
07 JP
① 214P→5HP→236HK→2LP(原理为两个不同效果的招式同时命中,该浮空的就不会浮空了,实际上早在街霸4时代就有这个技巧
街头霸王6人物介绍
隆(Ryu)——白人:JAPAN日本
肯(Ken Masters)——红人:USA美国
春丽(Chun-Li):CHINA中国
桑吉尔夫(Zangief)——大力士:USSR苏联
古烈(Guile)——大兵:USA美国
本田(E.Honda)——相扑:JAPAN日本
达尔西姆(Dhaisim)——长手:INDIA印度
布兰卡(Blanka)——野人:BRAZIL巴西
迪杰(Deejay)——DJ:JAMAICA牙买加
猎鹰(T.Hawk)——印第安人:MAXICO墨西哥
嘉米(Cammy)——女兵:ENGLAND英国
飞龙(Fei Long):HONG KONG中国香港
拜森(M.Bison)——拳王:USA美国
巴洛克(Balrog)——假面:SPAIN西班牙
沙加特(Sagat)——泰王:THAILAND泰国
维加(Vega)——警察:SHADOWLAW邪恶帝国
街头霸王6说明
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 满EX槽
数字键 3 - 满V-Trigger槽
数字键 4 - 无限V-Trigger持续时间
数字键 5 - 不会眩晕
数字键 6 - 最大连击
数字键 7 - 清空对手EX
数字键 8 - 清空对手V-Trigger
数字键 9 - 一击眩晕
数字键 0 - 一击必杀
Ctrl+数字键 1 - 无限分数
Ctrl+数字键 2 - 锁定时间
Ctrl+数字键 3 - 超级速度
Ctrl+数字键 4 - 子弹时间
街头霸王6怎么开始
1、点击进入游戏后,玩家需要先选择一位格斗角色开启格斗之旅。
2、新人玩家可以根据左下角的属性介绍,来更直观迅速的了解角色的操作难度,选择难度更低的入门最好。
3、选择好角色后,新人玩家最好在练习模式中,找到角色指南,这里可以初步了解到角色的各种连招玩法。
4、看过角色连招后,玩家可以自由在训练房中开启格斗试炼,强烈建议新人玩家先把初级的试炼过了,让你的格斗之旅更顺畅。
街头霸王6是否需要使用加速器?
从街机到电脑再到手机,街头霸王的魅力大家都看在眼里,流畅的高清画面,细致的打斗玩法,使用加速器,将让你的游戏体验更上一层楼,降低游戏的延迟以及丢包率,玩起来帧率也能提高不少!所以还是建议玩家配备上加速器畅玩哦!
街头霸王6游戏介绍:本作以RE ENGINE开发,并由系列前所未有的大型模式“环球游历”、“斗技战场”以及“格斗中心”构成。
游戏不仅有热血的动作玩法,还有丰富的剧情内容,可以沉浸式的体验故事模式,透过丰富的虚拟形象创建功能,创建一个游戏中的主角,与游戏世界里的NPC互动,甚至还可以和众多格斗明星学习招式,和各种敌人战斗,寻找格斗的意义。
街头霸王6可以双人吗?
答:可以。
同屏联机:
1、选择设置,打开REFramework弹窗。
2、选择CPU Exam (2P Versus)选项;
3、设置操作按键,就能同屏双人游玩。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.wufan.test2018031273215008
- 版本:v4.9.9.6
- MD5值:290cd3a42ca7bbb4da7fe5ce5b2d3d06
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